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Full text of "Amiga Joker 1995/4"

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/C/// ri7e L/We Dwdes Ein ausgereiftes Jump'n 'Run- 
Game, bei dem es Ihre Aufgabe ist, die außer- i 
irdischen Mutanten und Androiden auf einem fernen ' 
Planeten zu "killen" und gleichzeitig die Brillanten 
aufzusammeln. Geschicktes Leiterklettern ist hier | 
I gefragt. Frei ab 12 Jahren! Nr. 900 

Charlie Cool Ein ganz neuartiges Jump 'n 'Run- 
Game der Spitzenklasse. Erleben Sie eine | 
kunterbunte Glitzerwelt, die verzaubert. Auf der ' 
Suche nach versteckten Goldstücken begegnen Sie ^ 

^ Marienkäfern, Schnecken, Würmer, Sprungfedern, ' 

Falltüren... Grandioses Kinderspiel! Nr. 940 

Bowling Ein erstklassiges Bowlingspiel für 1-8 | 
Mitspieler. Wunderbare Grafik und 100% 
realistische Geräusche, die digitalisiert wurden, 
zeichnen dieses perfekte Spiel aus. Sie stoßen die | 
Kugel mit der Maus in Richtung und Kraft. Eine 
Steuerung wie in der Realität. TOP-HIT Nr. 930 

Hellzone Ausgereiftes Ballerspiel. Blitzschnelle 
Reaktion ist hier gefragt. Raumschiffe, außer- 
irdische Skelette, Raumwürmer, blutgefüllte 
Eingeweide und Weltraum-Minen greifen Ihr | 
Raumschiff an. Verschiedene Landschaften, toller 
Action/Grusel-Sound. BALLERHIT 1995 Nr. 960 


German Trucking Ausgereiftes High-End- | 
Strategie-Spiel für 1-4 Spieler in noch nicht ' 
dagewesener Qualität. Mit deutschen Straßenkarten I 
in perfekter Grafik. Weltweit bestes Truckspiel! Mit 
echten LKW-Fotos. Bewegen Sie Ihre LKW sicher | 
durch Deutschland. 2 Disketten Nr. 961 

Raumflug 2001 Ein Raumschiffsimulator der Extra- 
klasse: Sie sehen alles aus der Sicht des Cockpits. | 
Mit rasender Geschwindigkeit fliegen Sie in die 3D- 
Tiefe des Weltalls hinein. Weichen Sie den I 
heraneilenden Meteoriten aus und schießen Sie | 
scharf. Mit Aufprallerschütterung. Nr. 962 

I Advanced Tetris Das wohl beste Tetris fast zum | 
Preis einer Leerdiskette. Greifen Sie zu. 
J Garantierter, stundenlanger Spielgenuß. Wahlweise 
I "Classic" oder "Crazy" Game. Musik oder Sound- 
s effekte. Spielfeldgröße und Spielstärke völlig | 
I stufenlos einstellbar. Nr. 901 






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Flag Rally Ein Autorennen für 1-2 Spieler. 10 
Course zur Auswahl. Bis zu 9 Runden werden 
gefahren. Wahlweise kann gegen den Computer 
oder einem 2ten Spieler gefahren werden. Mit | 
Gangschaltung und realistischen Motorgeräuschen. 

1 - oder 2-fach Unterteilung des Screens. Nr. 931 

Colonial Conquest II Das ultimative Weltraum- 1 
Strategiespiel für 1-2 Spieler. Ähnlich dem Spiel | 
"Civllization". Ziel ist es, eine eigene Zivilisation, 
Waffensysteme und Raumschiffe im Universum auf | 
26 erdähnlichen Planeten anzusiedeln. Auch auf | 
Festplatte zu installieren. Nr. 941 

Top Hat lV/7/y Jump 'n 'Run-Game der kniffligsten | 
Art. Auf der Suche nach Gummibärchen schwirren 
überall Feinde und Hindernisse wie Hasen, Bälle, 
Mäuse, Autos, Scheren umher. Willy kann laufen, [ 
springen, Treppen steigen oder hüpfen. Genial für | 
Kinder oder für lange Abende geeignet. Nr. 932 

Fahre Ihn zum Schrotthaufen Nachdem Sie sich | 
Ihr Vehikel (PKW, LKW, Bus oder Panzer) zu- 
sammengebaut haben, gilt es, auf einer Piste das 
gegnerische Fahrzeug durch Kollision vollständig zu 
demolieren. Mit Reifenspuren, Blechhaufen, Feuer! I 
Optionen für weitere Pisten vorhanden. Nr. 963 | 

Marblelous Lenken Sie ihre Murmel durch das | 
schnelle Setzen von Schildern/Pfeilen zum Ziel. 
Doch Vorsicht: Durch Ablenkungs-Hindernisse und | 
schräge Ebenen kann der Ball schnell vom Kurs | 
abkommen und in die Tiefe stürzen. 

Ein Wahnsinnsspaß! 6 Level-Version. Nr. 942 

Indiana Jones und der Schatz der Mayas. Eine | 
völlig neue Version des Spiels: In einem Nazi- 
Bunker des Dschungels muß er sich behaupten. 
3D-Grafik-Adventure mit 360-Grad-Rundumbewe- 1 
gung. Mit vielen Rätseln, Fallen, Animationen und 
Sampels.AbKick2.0und2MBRAM. Nr. 943 




Jedes Spiel nur 3, ~ 

1 910 Twon Gut aufgemachtes Tron-ähnliches 
Spiel für 1-2 Spieler. Suchen Sie die Ausgänge. 

91 1 Matrix Blaster Superschnelles Action/ 
Reaktions-Spiel ähnlich dem bekannten Tron. 

1 912 Laser Bike / Laser Car 3 schnelle Spiele; 

I Tron mit 6 Motorrädern und Autorennen. 

I 913 Farben Senso Springen Sie in korrekter 
I Reihenfolge dem kleinen, schlauen Willi nach. 

1 914 PacMan Return Er ist wieder da... Neuauf- 
lage von PacMan. Super Grafik plus Editor. 

I 915 Xeno Star Galaktische Ballerei mit Mete- 
oritenaufprall, Radarschirm und Sprachausgabe. 

916 Nuclear Atoms Denkspiel rund um Atome. 

917 White Rabbit Lustiges Denkspiel: Führen 
Sie einen weißen Hasen über Blockhindernisse. 

j 918 Slime Fressen Sie den aufquellenden, 
ekligen, grünen Schleim in Labyrinthen auf. 

919 Artillerus Steuern und kontrollieren Sie Ihr 
Artillerie-Geschütz wie ein Profi. 

920 Megaball V2.1 Stark verbesserte Version 
des Breakout-Hits! Der Neuzeit-Renner für 1995! 

921 Lool-0-Loop Montieren Sie offen Schleifen 
zu einem geschlossenen Ganzen zusammen. 

922 Boggle Das altbekannte Wortratespiel für 
1-3 Spieler jetzt als Computerversion. 

923 Star Base 13 Vernichten Sie alle Eindring- 
linge aus Ihrer Raumstation. 2 Disks für 3,- 

924 Brainbow Kompliziertes Denkspiel für Kluge | 
1 Köpfe. Bunte Blöcke richtig kombinieren. 

1 925 Danger Mouse Verhindern Sie eine Ent- 
I führung. Doch es treten Probleme auf. Ab 6! 

1 926 Black Jack Völlig neue Umsetzung des 
I bekannten Spiels. Top Grafik und viele Optionen. | 

927 Ooze Ein Knobelspiel. Schleimen Sie die 
I gegnerischen Felder mit Ihrer Farbe ein. 

928 Disc Ein originalgetreuer Geldspielautomat. 

I Incl. Sonderspiele, Risikotaste und Wettkampf! 

929 Donkey Kong Der große Spielhallenhit! 

I Retten Sie Ihre Freundin, die entführt wurde. 


UNIVERSUM 

SOFTWARE 


Bärendorfstr. 24 A 
46395 Bocholt 

Tel: 02871 / 18 67 27 
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Erleben Sie brandaktuelle TOP-Neuheiten der 
besten Spiele. Alles voll spielbare Versionen. 
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902 Jim 's Video Poker Ein Pokerspiel mit allem drum und dran. Zum Sensationspreis von nur 1.50 

933 Dr. Strange Plattformspiel mit Leitern, Monstern... Vernichten Sie die Gen-Manipulation! 3,- 

903 Smurf Hunt Jagen und vernichten Sie alle Schlümpfe Im Schlumpfdorf. SpHzenoreis: Nur 1.50 I 

904 Ghost Mine Durchsuchen Sie Minen nach Diamanten. Für Boulder-Dash-Fansü! 1,50 | 

944 Adventure of Norris Jump'n'Run-Game im dunklen Untergrund mit gruseligen Wesen. 5,- 

945 Bounce'n 'Blast Schnelles Jump'n'Run-Game mit bunter Grafik, wilder Ballerei und Säure. 5,- 

934 Nemesis Schiießen Sie gegnerische Spielsteine mit eigenen ein. Dann gehören alle Ihnen. 3,- 

946 Supra Schach 95 Ein reifes und spielstarkes Schachprogramm mit über 100 Einstellungen. 5,- 

964 Brainy Das große Familienspiel mit Wissensfragen aus zahlreichen Sparten. 1-6 Spieler. 10,- 

905 Erotik Puzzle Puzzeln Sie, was das Zeug hält ... und Sie sehen Damen völlig ohne Zeug. 1,50 

947 Virtual World Bewegen Sie sich frei in 3 Dimensionen in echter Vektor-Grafik. SUPER! 5,- 

965 Scorched Tanks Sie kontrollieren über ein Computerterminal bis zu 60 Waffensysteme. 10,- 

948 Familien Solitaire Das Kartenspiel für die ganze Familie für 1-4 Mitspieler. Schöne Grafik. 5,- 

966 BUND! Sie erhalten den Musterungsbescheid! Was nun? Grafikadventure über 2 Disks !!! 10,- 

935 Top Secret Ein Action-Jump n Run-Spiel, das besonders für Kinder ab 3 geeignet ist. 3,- 

967 Vektor Storm Weltraumballerspiel. Verteidigen Sie Ihre galaktischen Sektoren. 3D-Grafik! 10,- 

968 E-Type Schießen Sie alle Meteoriten und fremde Raumschiffe ab. Rundum-Scrolling. 10,- 

969 TRAX Platzsparendes Anordnen von Spielblöcken ähnlich wie bei Tetris. 10,- 

949 Psycho Toad Vernichten Sie Sie alle " Bazookabears" in der "Slime-Zone"! 5,- 

970 Coordination Mit einem Schläger müssen Sie einen Ball kollisionsfrei zum Ziel bewegen. 10,- 

985 Astro Trek Action-Flug-Missionen mit Enterprise. Digi-Bilder, Original-Sounds, Sprache... 20,- 

971 Wörterraten Einige Buchstaben sind vorgegeben. Ähnlich dem Sat-1 "5 mal 5"! Mit Editor. 10,- 

950 Seed of Darkness Grafikadventure mit allen Features. Mit komfortabler Maussteuerung. 5,- 

986 Digital Ninja Kampfsportspiel mit fernöstlichen Spitzen-Hintergrundbildern. Ab 16 Jahren! 20,- 

987 Super Lemmings 95 Ganz neuartig! Mit Preßlufthämmerp, Wurfbrücken, Ufos... 20,- 

972 Match Patch Jump'n'Run-Splel für Kinder. Am Fallschirm fällt der Tennisball durch Levels 10,- 

973 Slam Ball Managerspiel rund ums Tennis. Reporter-Kommentare und eigene Spieler. 10,- 

974 Car Racing Autorennen für 1-2 Spieler mit Reifenquietschen und Autorundumdrehung. 10,- 

951 Pferderennen Bieten Sie mit und erleben Sie ein aufregendes Rennen. 1-7 Spieler. 5,- 

952 Mimic Gedächnisspiel: Auf 100 Feldern blitzen einige kurz auf. Klicken Sie in richtiger Reihenfolge nach. 5,- 

975 AntWars Eine Bazooka-bewaffnete Kampfameise ballert alles nieder. Voll abgedreht!!! 10,- 

988 Tanx n Stuff Anti-Kriegsspiel mit Panzern. 4 Bildschirme auf einmal sichtbar. 1 -4 Spieler. Ab 18 ! 20,- 

989 Rambo 95 Neuauflage: Harte Waffen! Mit Killerrobotern und Pfeilen. Brutal, ab 21 Jahren! 20,- 

906 X-Mas Time Für Kinder: Geschenke auf Plattformen sammeln und bloß nicht hinfallen. 1,50 

990 Chaneques Lustiges Lemmings-ähnliches Spiel mit Motorsägen und Zwergen. 2 Disketten.20,- 

991 Doom für Kinder Eine harmlose Variante aus der Vogelperspektive. Mit Säuren, Früchten... 20.- 

976 Pingwynne Verschieben Sie als Pinguin Eisblöcke und treffen Sie so PacMan-Figuren. 10,- 

992 Krieg der Sterne Futuristisches Science-Fiction-Spiel. Kontrollieren Sie Ihre Raumschiffe. 20,- 

993 Zauberwürfel Sagenhaft aufgemachtes Knobelspiel. 100 Level, Profi-Grafik, 2 Disks. TOP 20,- 

977 Beetle Lustiges Kinderspiel ab 3 Jahren mit bunten Spielfiguren. 30 Level-Version. 10,- 

994 Star Woids Weltraum: Ähnlich wie bei Space Taxi müssen Sie Astronauten retten. 2 Disks. 20,- 

978 Pom Pom Gunner Mit einem Flag-Geschütz müssen Sie Flugzeuge vom Himmel holen. 10,- 

979 Mine Hunt Spiel für die Workbench: Räumen Sie geschickt das Minenfeld 10,- 

995 Strip Poker Ein Spiel mit digitalen Fotos, Animationen und Stöhnen! i mb Chip o.2MBFastAb18! 20,- 

953 Pengo Verschieben Sie eiskalte Blöcke und zerquetschen Sie die PacMan 's. Für Kinder. 5,- 

980 Galaga Deluxe Das wohl schnellste und bekannteste Ballerspiel als Neuauflage. 10,- 

981 Star Wars FIre Zwei Gegner wollen die letzte Energiestation des Delta-Systems erobern. 10,- 

996 Blast of Strike Hervorragendes Actionballerspiel mit Flug über Raumstationen. 20,- 

936 USA Kid Ein Lernsoiel rund um die Vereinigten Staaten. Politik und Geoaraohie. 3.- 








Geelgn«! 
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Seit ziemlich genau einem Jahr vergibt die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Alter^eigaben für Com- 
puterspiele; bestimmt seid Ihr bereits über die weiß-gelben Packungsaufkleber, die vor allem auf CD-Games pran- 
gen, gestolpert. Nun ist der Verein aber ins Kreuzfeuer öffentlicher Kritik geraten - die renommierte Wochenzeitung 
„Die Zeit" brachte vor kurzem einen umfangreichen Artikel, in dem der USK Inkompetenz, Amtsanmaßung und 
ein allzu augenfälliger Schulterschluß mit dem Hersteller-Verband VUD vorgeworfen wurde. Was ist dran an den 
Schmähungen ? 

Nun, zunächst einmal vergeben die selbsternannten Jugendschützer tatsächlich bloß Empfehlungen, da es ihnen 
im Gegensatz zum Film-Pendant FSK zumindest vorläufig noch an einer gesetzlichen Legitimation mangelt. In- 
dessen war es aber schließlich einer der Grutulgedanken, mit dieser Institution der bereits im Raum schweben- 
den Initiative des Gesetzgebers zuvorzukommen. Es bestanden nämlich u.a. Überlegungen, die FSK mit dieser 
Aufgabe zu betreuen, doch wäre man dort mit Sicherheit auch nicht kompetenter vorgegangen: Bis auf ein paar 
anfängliche Ausreißer (etwa, daß „Monkey Island 2 ” erst ab 12 Jahren freigegeben wurde) gehen die Entschei- 
dungen der USK durchaus in Ordnung. Wer weiß, ob die Digi-Laien der FSK da nicht mehr Böcke geschossen 
hätten ? 

Andererseits darf man vermuten, daß die Motive des VUD, dessen Mitglieder 
(also nahezu alle Branchenriesen wie Rushware, Bomico, MicroProse etc.) sich 
letzten September verpflichteten, alle Neuerscheinungen zur USK-Prüfung ein- 
zureichen, nicht nur von uneigennützigen Jugerulschutzgedanken geleitet wa- 
ren - vielmehr hält der Verband mit den offiziellen Aufklebern auch ein wun- 
derbares Druckmittel gegen die ungeliebten Direktimporteure in Händen! In die- 
sem Zusammenhang stimmen Rundbriefe, wo mit rechtlichen Schritten seitens der 
Behörde gedroht wird, sollte noch Software ohne USK-Sticker im Handel an- 
getroffen werden, dann doch ein wenig bedenklich. Denn wie hat es 
„Die Zeit" so schön formuliert: Die Behörden werden kaum für ein 
paar Großvertriebe die Marktbereinigung besorgen... 

Abschließend würde mich noch Eure Meinung zur USK brennend 
interessieren; falls Ihr eine habt, dann schreibt mir doch einfach 
an die Mailbox. Falls nicht, wünsche ich Euch trotzdem viel Spaß 
mit der neuen Ausgabe. Und fallt mir nicht auf sämtliche April- 
scherze herein! 

Euer Mkäüti 




iCcu Ron 


AKTUELL: Unsere heißen Previews stehen diesmal ganz im Zeichen 
der Wirtschaftssimulation, denn es warten erste Infos und Bilder zu 
HOLLYWOOD PICTURES, DER REEDER und dem futuristischen 
WHALE'S VOYAGE II! Regisseure, Seefahrer und Walfänger tref- 
fen sich auf den 

Seiten 12, 13 und 72/73 ; JHi Mt JK 


HOLLYWOOD P CTURES 


WHALE'S 
VOYAGE II 


ORIGINELL: Schon mal von 
einem Actiongame für Bun- 
gee-Jumper gehört? Oder 
von einem Hüpf-Hasen auf 
Iso-Plattformen? Nein? 
Dann nichts wie ab zu den 
Tests von BASE JUMPERS 
und WHIZZ auf den 
Seiten 20 und 32/33 


TPFELSTORY 


BASE JUMPERS f 


mELSTORY 


WHIZZ 


THE HACKER 

CRACKDOWN 


low ond Disordef on the 
Eiecironk Frontier 


SPEZIELL: In dieser Ausgabe 
findet Ihr hinterhältige APRIL- 
SCHERZE, die aktuelle 
IN/OUT-LISTE DER LESER, ein 
irres PREISAUSSCHREIBEN 
(CD32 und von David Braben 
signierte Games zu gewin- 
nen!) sowie das EXKLUSIV-IN- 
TERVIEW MIT BRUCE STER- 
LING, dem weltberühmten Cy- 
berpunk-Papst! Checkt die 
Seiten 6, 42, 43 und 84/85 


LITERATUR-PROMINENZ IM 
INTERVIEW: BRUCE STERLING 


. Editorial 

X ^ 

3 

' Betriebsgeheimnis 

6 

w Mixer 

7 

^ Borgis Branchengeflüster 

10 

^ Preview: 

^Hollywood Pictures 

12 

^Der Reeder 

13 

I^Whaie's Voyage II 

72 

^ Newsflash: 

Baldies 

14 

^ Paws of Fury 

14 

1 Mailbox 

24 

1 Krieger-Comic 

30 

1 Up & Down 

40 

1 Special: 

1 In/Out-Liste der Leser 

42 

1 Preisausschreiben: 

^Die Frontier-Competition 

43 

PD-Box 

44 

Crack 

46 

Demo Galerie 

48 

Seitenhiebe 

50 

Ruhmeshalle 

52 

Brork-Comic 

52 

Know How 

53 

Know How Index 

68 

'Der große Sonderteil: 

Amiga CD-Joker 

69 

►Marktübersicht: 

Erotic auf CD 

74 

Joker Galerie 

80 

Impressum 

82 

Interview: 

►Bruce Sterling im Gespräch 

84 

Aktion Lesertest: 

Battletoads 

86 

Klassiker: 

The Colony 

91 

Budget-Bünne 

92 

Joker-Comic 

94 

Marktübersicht: 

Amiga Literatur - Teil II 

96 

User Club: 

Interactive Movie Creator 

99 

Joker Index 

100 

Kicker-Cup 

102 

^ Radio- und TV-Tips für Freaks 

104 

i Kleinanzeigen 

105 

iComputer-ABC 

110 

1 Stromausfall: 

2 Neue Abenteuermodule, 

1 Ergänzungen & Quellenbände 

^ zu Earthdawn, Shadowrun, 
t BattleTech und Vampire 

112 

■»Coin Op 

114 

^ Joker-Shop 

116 

b Vorschau 

118 

1 Inserenten 

118 

1 Bezugsquellen 

118 






AKIRA 


RASANT: Bei ALL TERRAIN RACING geht es über Stock und Stein - 
in einem brandneuen Rennspiel der Action-Profis von Team 17! Laßt 
die Reifen qualmen, der Testlauf startet auf den 

Seiten 16/17 


Abenteuer 


Draqonstone auf CD 76 ^ 

tValhalla 2 


Action 


Akira 

Alien Feed 

Death Mask 


Shadow Fighter (AGA-version) 90 

Skeleton Krew auf C D 77 

Geschicklichkeit 


TITELSTORY, u 


Base Jumpers 

Whizz 32 


Simulation 

Theme Park auf CD 78 


Sport 

All Terrain Pacing 16 

Soccer Superstars 88 


TTmSTÖRVi 


j Verschiedenes 

| Arcade-Spiele 


114 


^ Brettspiele 

Budget-Spiele 


PD-Games 


ALL TERRAIN RACING 


SEXY: Alles, was Ihr schon immer 
über Digi-Sex wissen wolltet, aber nie 
zu fragen wagtet, steht in der großen 
Marktübersicht EROTIK AUF CD! Im 
AMIGA CD JOKER werden diesmal 
also Männerträume wahr, und zwar 
auf den 
Seiten 74/75 


TITELSTORY 


EROTIK 
AUF CD 


HART: Um sich an DEATH 
MASK, den ersten 
„Duum"-Ableger am 
Amiga, zu wagen, muß 
man hart im Nehmen sein 
- was auch für die Ver- 
softung des Kult-Comics 
AKIRA gilt, wenn auch 
aus anderen Gründen. 
Welche das sind, erfahrt 
Ihr auf den 
Seiten 22 und 36/37 


ftniSTORY 


DEATH MASK 












Es ist mal wieder April 
und damit Hochsaison 
für Entenjagd. Will sa- 
gen: Dieses Jahr haben 
wir keinen durchsichti- 
gen ,, April Joker” ins 
Heft genommen, son- 
dern lieber ein paar 
saftige Falschmeldun- 
gen darin versteckt! 

Genaugenommen befinden 
sich 3 FAUSTDICKE LÜ- 
GEN-STORIES in dieser 
Ausgabe, und wir sind schon 
sehr gespannt, ob Ihr sie 
wohl entdeckt. Falls Euch 
das nämlich gelingen sollte, 
revanchieren wir uns mit fei- 
nen Preisen ~ wer die Enten 
fängt und (im übertragenen 
Sinne) auf eine Postkarte na- 
gelt, die er bis zum 18. April 
1995 an unsere Adresse 
schickt, nimmt an der Verlo- 
sung teil. 


Unter allen, die alle drei 
Falschmeldungen finden, 
verlosen wir 


5 AKTUELLE 
TOP-GAMES 


Unter allen, die nur zwei En* 
ten schießen, verlosen wir 


5 FREIABOS 


Unter allen, die nur einen 
richtigen Tip abgeben, ver- 
losen wir 


5 JOKER-JOGGER UND 
5 JOKER-SHIRTS 


Warum wir das so aufgeteilt 
haben? Na, weil sich manche 
Enten gut getarnt haben! 
Schon aus diesem Grund wol- 
len wir Euch ein paar Tips 
mit auf den Jagdausflug ge- 
ben: Jeder unserer Aprilscher- 
ze ist eine in sich abgeschlos- 


sene Story und umfaßt exakt 
eine Seite — wir haben also 
nicht etwa nur einem Pro- 
gramm ein paar zusätzliche 
Features angedichtet. Okay, 
und was ist mit den Gutgläu- 
bigen, die den Blödsinn ernst 
nehmen? Na, die haben es 
nicht besser verdient und 
müssen eben warten, bis wir 
im nächsten Heft den wahren 
Sachverhalt aufklären. 

Denn mal viel Spaß bei der 
Entenjagd, wobei übrigens 
nur drei Schüsse erlaubt sind 


- Postkarten mit mehr als 
drei Tips werden gnadenlos 
ausgesiebt. Dazu erkennen 
wir nur Absender in Schön- 
schrift an, mindestens so 
schön wie unsere nachfolgen- 
de Adresse (oder wenigstens 
so schön wie die aktuelle 
Teststatistik) sollten sie 
schon sein! 

JOKER VERLAG 
„APRILSCHERZ” 
BRETONISCHER RING 2 
D-85630 GRASBRUNN 


DIE AKTUELLE TESTSTATISTIK 

Absolute Katastrophe 

(00%-10%) 

o 

Katastrophe 

(11%-20%) 

o 

Total zum Vergessen 

(21%-30%) 

o 

Zum Vergessen 

(31%-40%) 

2 

Muß nicht sein 

(41%-50%) 

1 

Mix Besonderes 

(51%-60%) 

1 

In Ordnung 

(61%-70%) 

1 

Schwer in Ordnung 

(71%-80%) 

5 

Erste Sahne 

(81%-90%) 

2 

Megastark 

(91%-100%) 

O 

Hit-Ausbeute 


o 

Megahits 


o 








Cedenc 
Charlbreaker 
Classic Collection 
World, CruiM f a Corps«. 
Dawn Patrol 
Der Clou 
Die Box 

(Bumtirne. Dynatech. 

Die Siedler 
Dragon Stone 
Dream Web 
Elite II 
Elite III 
Elite Plus 
Evasive Action 
Fields of Glory 
Fifa Soccer 
G2 

Guardian 
Gunship 2000 
Jungle Sthke 
Kid Chaos 
Lion Kino 


65,97 

59,37 

46.17 
32,97 

46,17 

79.17 
79,17 
59,37 
59,37 

32.97 
59,37 

65.97 
59,37 

46,1 7( Flashback, Another 
Furure Wars. Operat Steaith) 
65,97 


92,37 

65,97 


65,97 


Litil Divil 

Mega Race 

Lothar Matthäus 19,77 

Mad News 65,97 

Marvins m. Advent 
Mighty Max 
Oldtimer 
PGA Euro Tour 
Pinball 
Pirates Gold 
Powerdrive 
Reunion 
Rise of 
Road 


52.77 • 


79.17 • 


65.97 


59,37 a 


52.77 


59.37 


65,97 


65,97 


65,97 
59,37 I 
65,97 
59,37 • 


65.97 


65.97 


59,37 • 


59,37 


52,77 

46,17 


65,97 I 
46,17 

• 

59,37 • 
52,77 , 
65,97 I 
59,37 I 


65,97 

52,77 

65,97 

62,67 

17 


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59,37 


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159.00 


59,00 


29.00 


29,00 


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65.97 

52,77 65,97 

46,17 

32.97 

52,77 59,37 59.37 

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Wer sich auf seinen Reisen 
über den Datenhighway nicht 
^ verzetteln will, wird im Buch- 
handel fündig: Drei neue Bän- 
de wollen Euch über die Ein-, 
Ab- und Ausfahrten zu Inter- 
net und CompuServe infor- 
? mieren. 

So beschreibt der Internet-Rei- 
seführer (tewi Verlag, 59,- DM, 
^ ca. 250 Seiten) von Peter Lokk 
und Axel Granel recht anschau- 
lich alle Aspekte des populären 
Netzes, beschäftigt sich mit E- 
Mail- Adressen, Foren, dem 
^ World Wide Web und Gopher. 
a\ Außerdem enthalten ist eine CD- 
-ROM mit Adressen und Telefon- 
17 nummern sowie ein Schnupper- 
/ Account mit Zugang zu einigen 


News-Gruppen. Das passende 
Adreßbuch zum Thema liefern 
Christine Maxwell und Czeslaw 
Jan Grycz unter dem Titel Inter- 
net Yellow Pages (Markt & 
Technik, 69,- DM, ca. 750 Sei- 
ten); hier finden sich Beschrei- 
bungen aller Dienstleister-An- 
schlüsse sowie ein kurz zusam- 
mengefaßter Gesamtüberblick 
zum Internet. Wer sich mehr für 
CompuServe interessiert, greift 
zu Richard Wagners Compu- 
Serve - Einführung und 
Überblick (Markt 8 l Technik, 
49,- DM, ca. 390 Seiten), quasi 
dem Gegenstück zum ,Jntemet- 
Reiseführer^’ - allerdings ohne 
CD und mit Schwerpunkt auf der 
Netz-Nutzung unter „Windows”. 


SCHORSCH 


Nicht von Pappe, : 

Leser Christian Heitzer da 
auf die Beine gesteUt hat; ei- 

L astreine Versoftung.^- 

res Paper-Rollenspiels , J>un 

geon Blaster IV - Schor^h 

on Fire” aus der letzten Ju- , 

hUäumsausgabe! 

Am Amiga präsentiert s^h 
das Gaudi-Abenteuer nat 
hübschen Charakterpoitmg 
’ feiner Maussteuerung, viel 
passender Heavy-Musik und 
J denOrigi-naltextender J^ej^ 

Redaktion -was uns ziemlich 

5, beeindruckt ^^Jter 

? unser Vorabmuster 




Internet 
Yellow Pages 


Internet- 

Reiseführer 


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langsam Augenschmerzen, aber 
leider nicht das Geld für einen neu- 
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gleichermaßen geeignet, besteht aus 
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die statischen Aufladungen um satte 
95 Prozent. Zudem erhöhen sich der 
Kontrast und die Bildschirmauflö- 
sung, während das Bildschirmflim- 
mem gesenkt wird. Dank eines Uni- 
versal-Hängesystems geht der Ein- 
bzw. Vorbau auch ohne uaschöne 


Klebestreifen oder Klettbänder pro- 
blemlos vonstatten, die Investition von 
99,- DM (teurere Ausführungen sind 
ebenfalls zu haben) sollte man sich 
und seinem Monitor also schon gön- 
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6'! 2 KreuzworträtSGl 
Fast 50 Rätsel mit je 54 deutschen Fragen II 
Turbo Hockoy 
Schnelles Eishockeyspiel für 1-2 Spieler. 
e /4 OyforlandGr 
Mit einem Mondauto erkunden Sie einen fremden 
Planeten. Es lauem Ufos und seltsame Dinge auf. 

5 Fatal Miasion // 
Henrorragendes Weltraumballerspiei mit sagenhafter 
Grafik von Planeten, Raumstationen oder Meteoriten. 
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Mittelalterlicher Kampf mit Schwert/Axt für 2 Spieler. 
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et 9 Megn Wie Bomb Pac. 

620 Diimonefy F riGclltof 
Äußerst gmseliges Jump 'n 'Run-Game mit Leichen, 
Zombies, Skeletten, Hexen, Hunde ohne Köpfe...l 

621 Cra^y 0/3/ s 

1-3 Spieler, 10 Pisten, Achterbahnen, Autosprunge. 

622 Oi> ^p&ktakuUiro Flucht 
Riehen Sie aus einem todsicheren Gefängnis. 

623 Puycho Sant< 

Bn Psycho-Weihnachtsmann 

mit seinem Schlitten über 
die Welt Action/Geschick. 

623 Out' 

Eines der ausgeflipptesten Ballerspiele mit Parralax* 
Scrolling, Rundumsteuerung, Radarschirm usw...!!l 
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626 n 

Ein tetrisähnliches Spiel mit selten professioneller, 
fetziger Musik und freundlicher, heller Supergrafik. 
62 T - Gefährliche Wesen besiegen. 

623 c > . / * A tß -. . / • Kein Kommentar. 

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502 FröschG Über Straßen und Wasser. 

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50^ Das PGpsi GamG 

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506 Billard Perfekte Billardsimulation. 
507’ TGlGkommandGr // 

508 EnGrgtG Managar 

509 KaratG F’/gr/ifer in frenxJen Welten. 

510 Winning Post 

511 Diplomacy Strategieschlacht 

512 By/H 7"oM/er Top Abenteuerspiel. 

513 China ChallGngG 

51-4 Tricky Otz/o/cy Nesquik-Game 

515 TGlGkommando 

516 Bi-Fi II (Action in Hollywood) 


Das Profiprogramm zum Kopieren von Files, 
Anzeigen von Bildern, Fonts... Jedoch ohne 
Hochglanzverpackung, dafür aber nur 4,50 DM !!! 

537 Astrologie 

Horoskope, Analysen...Test Amiga-Magazin 3/94: gut 

538 BHdg! Quiz 

539 FahrschuiG 

540 ÜhGrvs/Gisung 

541 BusinGSS-Disk / 

542 RGChtschrGibprüfGr 

543 WörtGrbuch -z- 

Top Shareware-Engl.-Deutsch-Engl.-Übersetzer II! 

544 ProFakt Fakturierung/Rechnungen 

545 ProFibu Rnanzbuchhaltung 

546 ProData Datenverwaltung aller Art. 

547 StrGckGnplanar (Ab OS 2.0) 
'Amiga Route* 
der 

S h a r e w a r 
Streckenplaner, 
der so bekannt 
professionell 
Gibt jede 
in Wort und Grafik 
aus. SuperZoom! 


548 Gahalmdlsk 

Alle deutsche Bankleitzahlen, KFZ-Kennzeichen und 
Radio-Frequenzen. Wußten Sie eigentlich schon, auf 
welcher Frequenz die Space-Shuttle den 
Funksprechverkehr abwickelt. Nein? Diese Disk hilft! 

549 Frustkillar (Ab Kick 2.0) 

Auf Workbench zu installieren: Explosionsgeräusche 
oder Maschinengewehrsalben beim Anklicken usw... 

550 MinFMaxFVidGO 
Neuartige Shareware-Videoverwaltung. 

551 Boot-Intro-Makar-Disk 
Installiert div. Text/Grafik-Intros im Bootblock. 

652 Coirar Mastar 

Erstellt meisterhaft Aufkleber für Audio-Kassetten. 

553 Katandar Druckt beliebige Jahre. 

554 m.i.-^tar Copy 

Kopiert sogar zwischen Disk und Festplatte. SUPER! 
655 3D Icons Über 50 Icons für die 
Workbench! Tolle 3D-Grafiken für alle Zwecke. 

556 Di^^k Arzt & Crack 
Vielseitiger Diskettenreparierer und Diskmonitor. 
657 Hnrd^rt/areschaltplänG 
C64-Kabel, Stereo-Sound-Sampler,4 Joys, Midi....! 
'58 Fnkf- Memory 
muliert eine Speichererweiterung (Fast-MEM). 
Dadurch laufen wieder viele äKere Programme auf 
demA500/A1200/A4000! Einfach genial. 

659 Tarmita 

Spitzen DFÜ-Programm mit allen Profi-Funktionen. 

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Programmen zwischen Amiga, PC, Atari, C64 uva...! 

"92 l >. ii<>ni runk w .UtLtnu 
Verwaltet alles wie Adressen, Videos, Briefmarken...! 


526 ZombiQ Apocalypaa // 

Neuauflage von 1994: Sehr reelles Spiel wie im 
echten Videofilm. Versuchen Sie, alle Zombies zu 
erledigen. Freigegeben ab 18 Jahren. 

527 Ghos^ Minas Geisterfiaftes Boulderdash. 

528 Black Jac/c . Mit ansprechender Grafik. 

529 ZEUS - Tha G.ime 
Kniffliges Denkspiel mit bunten Spielsteinen. 

630 i Forca 

Strategisches Kriegsspiel: Sie können Ihre Männer mit 
10 Waffenarten. Messer oder Minensucher ausrüsten. 

53 1 I C~D Uriifams 
Videospielsimulator mit 4 tollen, lustigen Spielen: 
Octopus, Parachute, Rre Attack und Oil Panick! 

532 

Lustiges Kinderspiel mit Figuren aus der Sesamstraße. 

' mt t Das Schnellste. 

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Autorennen für 1-2 Spieler mit Wahnsinns-Grafik und 
echten Video-Animationen der Superiative. 


600 Suparwort 

Tolles Wörterraten. Mit Anims und Sprachausgabe. 

601 Manngar Simulator 
Komplexe, realitätsnahe Shareware-Simulation für 
Junior-Manager. Finanzierung, Produktion, Vertrieb, 
Erlöse, Marktanteile... Top Grafik, saubere Menüs. 

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Das bekannte Weltraumballerspiel mit neuer Grafik, 
tollen Explosionseffekten, Top 20-Highscoreliste, 
Warpsprung usw.... Einfach ein SUPERSPIEL! 

603 LED Clonas 
Maschinengewehr-Straßen-Nahkampf. Ab 18 Jahre! 

604 Pango 2 

Als Pinguin durch Labyrinthe. Ähnlich wie Pac Man. 

605 Exit 13 

Gleiche Steinchen aufeinanderschieben. Denkspiel. 

606 Dasart Dafandar 
Rugzeugabwehr. P!y§ 3 GratisSpjolfl.auLdeLDisK- 

607 Numarix 

Ein Rrst Class-Knobelspiel. 4 grafische Ebenen. 

608 Uniy/arsal Racar 
Autorennen aus der Vogelperspektive. Verschiedene 
Fahrzeuge und Course zur Auswahl. 

609 Dictator Herrschaft über England. 

610 Black Dawn 
Kampfspiel im 3D-Labyrinth. Super 3D-Grafik. 

611 Assault & Crime Attack 


631 Oappe//a (AbKick2.0) 

Das Originallied *U got 2 let the Music*. Einfach Top! 

632 Die Entensprengung 
Lustiger, kleiner Trickfilm in der Badewanne. 

633 Spheres Umwerfende Musik-Dia- 
Show mit traumhaften 


Ray-Tracing-Bildem. 

634 Sequentia! 

Ein in der Amiga Joker 9/94 gekröntes Spitzendemo. 

635 Rampaga 

Megademo mit Echtzeitflügen über Berge, tollen 
Grafik-Feuerwerken, Wasserwürfel, Top Musik usw...! 

636 Fatal Morgana 

Fetzender Musik-Clip mit Plasma, verschiedenen 
tanzenden Frauen, Uhren, Straußvogelanimation...! 

637 Fun Moon (Nur A1200/A4000) 
Wohl bestes AGA-Megademo der neuen Zeit: 
Sprachausgabe, voll realistische Gleitflüge über 
Berge, Labyrinthbegehung, Feuersimulator usw...! 

638 Raa! (Nur A1200/A4000) 

Top AGA-Demo mit Würfelstrudel, Vektorobjekte mit 
Holz als Textur, Enterprise-Kanal, Flug über 
Raumstation, Rüg über Schlucht, Erotik-Grafiken...! 

639 Intel Outside (NurA120(VA4000) 
Anti-PC-Demo mit Videoanimation eines Kindes, 
Frauengesicht-Zoomer, Comic-Bilder, Glasbruch...! 

640 Das Intel WC 
Nach einer PC-DOS- 
Simulation wird der Intel- 
Chip einfach im WC 
herunterge^ült. Zusätzlich 
befinden sich auf der Disk 
das Demo 'Eyes of Death’ 
und 'We Shave Ass', 
welches tolle E-Gitarren- 
Musik, Erdkugelsimulation 
und viele Effelde bietet. 

641 Freitag 's um 8:00 Uhr 
AGA-Demo für A1200/A4000 mit superschnelien 
Tunnelfahrten und Grafikspielereien. Als kostenlosen 
Zusatz gibt's noch 2 weitere Demos und 8 Lieder. 

642 Boggledop 

Demo mit Sprachausgabe, lustigen Comicfiguren, die 
auch sprechen. Von der besten Demogmppe - Sanity. 
Plus 7 weitere kostenlose Demos als Zugabe. 

643 Horror Video Clips 
Motorsäge, Axt, Gewehr. Qips ab 18 freigegeben !!! 
Vortauf, Rücklauf, Zeitlupe, Videorekorderbedienung. 
6A t V0rtuAl Draam^ // 

Videos von der Diskette: Sie sehen einen echten 
VkteocHp mit Aufnahmen von Computeranlagen und 
die Verfolgung von weglaufenden Personen. 

645 in A Draam 

Demo mit Vector-Uebes-Szenen zweier Personen. 
€146 T^yingo Homc^ 

Erster Computer-Werbespot - Wie im Fernsehen - 
64 7 Afrrtrasfv ii^7- - , .^tfionil 

Werbedemo mit Anti-grauseligen Fotos von Menschen. 

646 r-Jt > i/ ■ 23 f A fr- 


Trips, Kämpfe und Rüge in ferner Zukunft im Weltall. 
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Erkunden Sie mit einer Raumkapsel ein altes 
Raumschiff mit vielen Labyrinthen und Abenteuern. 

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Geschicktes Steuern eines Raumschiffes in 
verzwickten Labyrinthen. Spielt im Jahre 20081 

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Aus wildem Buchstabensalat sinnvolle Wörter 
zusammensetzen. 1-3 Spieler, 13 Musikstücke !!! 

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521 Hot Blox Neuartige Tetris-Variante. 

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Ihre Aufgabe ist es, im Jahre 2076 die 
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Lustiges Spiel für Kinder: 
Onkel Duk muß In einem 
Labyrinth Diamanten 
aufeinanderschieben. Plus 
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Pontoon' als Geschenk. 

Rasantes Auto-Cross-Rennen mit digitalisierten 
Motorgeräuschen, Frontaiaufprail, Feuerball und 
quietschenden und dampfenden Reifen, die beim 
Anfahren ein Loch im Asphalt einbrennen. 






750 Maximal 0\rGrdri\/G H 

Nur für AI 200, AI 300, A4000: 3 Disketten mit einem 
5 minötigen, echten Videofilm mit Ausschnitten aus 
Kinohits wie Star Trek und einem heißen Erotikfilm. 
Außerdem folgende Filme: Kirmes, Schlägerei, 
Schwertkampf. Danach gibt 's noch Techno-Musik. 

751 International 


Mit Digi-Stimmen, 1-2 Spieler, div. 
Schwierigkeitsgraden und Top Grafik. 2 Disketten. 

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Die lustigsten Olympischen Spiele, die es je gab. 
Spaß-Garantie von 3 Jahren bis 95 Jahren. Mit 
lustigen Comicfiguren als Sportler und bunter Grafik. 
1-8 Spieler können mitspielen. Mit Trainermodus und 
humorvollen Kommentaren. 

753 Video Adventure - Nachbarn - 


Spielen Sie interaktiv direkt in der bekannten Sat 1- 
Femsehserie mit. Mit digitalen Bildern, gesampelter 
Musik und Video-Anintationen. 

754 064 SupGr OollGCtlon 
Einmalige Sammlung von weit über 600 original 
C64-Song8 und zahlreichen C64-Bildem aus guten 
alten Zeiten. Komfortables Abspielen der Musik 
möglich. Erleben Sie Musik, die teilweise besser als 
die bekannteste Amiga-Musik ist. 

755 LabGl Pack 
Druckprogramme aller Art zum Beschriften von 
Disketten, Kassetten oder Videos. Beispiele: Audio 
Kassetten Cover Editor, Label Maker 1.5 (Arbeitet nach 
dem WYSIWYG-Prinzip: Sie sehen auf dem Bildschirm 
also alles genauso, wie es später ausgedruckt wird), 
Etiketten-Master, Super Return Labels, Video-Label- 
Master (Mit Verwaltung und Sortierung der Videotitel. 
Saubere Einteilung in viele verschiedenen Rubriken wie 
Action-, Western-, Erotik-Rlme. Einfach SUPER!) 

756 DruckGrtrGitJGr Pack 
Über 100 Druckertreiber sorgen für den richtigen 
Druck für nahezu alle Druckertypen. Für Workbench 
und alle Arten von Programmen. (HP, Star, Canon, 
Epson, NEC, Oki, Plotter....) 

757 3Gr SupGtpack 


Fighter: Ein fernöstliches 
für 1-2 Spieler, Cosmic Racer: 
mit Raumschiff und brisanten 

753 Th^ Gladiators of Dagania 
Grafik-Adventure: Nach vielen Jahren des 
Terrorismus gilt es, in einem Labyrinth die Menschen 
mit abenteuerlichen Mitteln zu befreien. Sehr brillante 
grafische Aufmachung. 

Brisantes Ballerspiel. Von einem Flugzeugträger aus 
haben Sie die Aufgabe, feindliche Flugzeuge zu 
erledigen. Tolle Echtgrafik. Ab 18 Jahren !!! 



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10 prallvolle Disks mit ca. 1112 Musikinstrumenten 
(Sampels), Soundeffekten, Stimmen, Sprüche 
(Politiker), (Natur)Geräuschen im IFF-Format für alle 
Musik- und Soundprogramme direkt zu verwenden. 
801 Musik Modul Pack 
8 Disketten randvoll mit über 200 Musikstücken im 
ProTracker-Format für alle gängigen Musik- 
Programme. Alles Spezial-Kompositionen von 
weltweiten Profi-Musikern. Alle Lieder sind von Ende 
1994. (Nr. 800+801 incl. Pro Tracker 3. 15 !!!) 

302 DiG Profi-Malbox 



Dieses Komplettpaket eröffnet Ihnen die 
phantastische Möglichkeit, Amiga-Bilder mit dem 
völlig neuen Malprogramm Amiga-IFF-Paint zu 
bearbeiten und mit einem Universaldruckprogramm 
auf's Papier zu bringen. Damit Sie so richtig loslegen 
können, erhalten Sie außerdem 3 Disks randvoll mit 
fertigen Farbbildern und Grafiken aller Art. 


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Zertrümmern Sie herabstörzeride Felsbrocken 
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abschießen oder durch Feuer fliegen. 


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Für Kinder ab 3 Jahren bis hin zum Erwachsenen: 
Kinder-Bilder Puzzle, Looly, Haus des Nikolaus, 
Käsejagd, Ouchl (Mit dem Gummihammer auf 
versteckte Köpfe hauen. Dabei lustige AU-Quietsch- 
Geräusche.), Pinguin, Uggo (Bälle in der Luft halten), 
Delemma (Geometrische Figuren zusammensetzen), 
Kindermalkasten (Kreidemalen auf Bildschirm)...usw 
805 Uump 'n 'Run SplGlG 



Die besten Spiele wie Space Taxi (Bekannt vom C64: 
Geschicktes Steuern einer Weltraumtaxe zu 
Plattformen. Mit Sprachausgabe), Grib ttl, Mr. Munk, 
Giddy, Colgate Jumpgel. Boulder Dash Mega 
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Kreuzweg, Black Jack, Cross Over (Steinchen 
zusammenschieben). Reversi (Perfekte Grafik), 
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der 5. Klasse bis zum Studium: Gravity, Matrix, 
Plotter, R.O.M. (Zig Mathe-Themen zur Auswahl, z.B. 
Kurvendiskussionen), Notenmanager (Schulnoten- 
verwaltung), Molekül 3D, Pythagoras, Chemie- 
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Pauker, Vokabel-Pauker und weitere Programme. 





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- Männer & Lesben ’■ 

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- Rotter Dreier 

851 Szenen-Demo Highlights 

Auf 15 randvollen Disketten dürfen Sie brisante 
Neuerscheinungen von Ende '94 bzw. Anfang '95 
erleben. Wir haben die besten AGA-Szenen-Demos 
speziell nur für A1200-A4000 mit bis zu 16 Mio. Farben 
und superschnellen Grafikanimationen selektiert. 


350 Erotik KnaHor 1995 

Eine riesen Sammlung 
harter Fotos in 256 Farben, 
also nur für AGA-Amigas 
A1200,A1300,A4000 
Ab 18 Jahren !!! 



Echtzeit-Film einer AGA-Bilder aus div. 

laufenden Person als AGA-Demos 
Ray-Tracing-Animation 

Der Inhalt des Pakets stand bei Drucklegung noch 
n'icht genau fest, da die aktuellen Neuerscheinungen 
erst in das Paket mit aufgenommen werden. Das 
Paket wird komplett mit neuen Demos 
zusammengestellt am: 01.12.1994 und am 
15.02.1995, dann mit den neuen Rekord-Demos der 
Megapartys von Weihnachten/Silvester 1994! 

352 Virus/Disk/RGpair/Copy 
UnIvGrsal-PakGt 

4 P r og rom mMKeto a uf e lf wn Sc h lag: Ein riesen 
Komplettpaket mit 
^'^s agenhaften 
Kopierprogrammen 
;i(auch für Kopier- 
schutz), neuesten 
Virus-Programme wie 
Virus Workshop, ein 
■ komplettes Sortiment, 
icum defekte Disks 
oder Festplatten (Read/Write-Errors...) wieder zu 
reparieren usw., Diskverwaltungen, die Files kopieren 
oder Fonts, Bilder und Texte anzeigen, und 
Programme, die auf einfache Weise die komplizierte 
Shell-Eingabe durch einfaches Anklicken ersetzen. 

353 BüropakGt kompiGtt 

Die komplette Büro-Programmausstattung für alle nur 
denkbaren Büroaufgaben. Z.B. eine 




Textverarbeitung, Kontoführung und -Verwaltung, 
eine Adressenverwaltung, ein frei maskierbares und 
programmierbares Datenbanksystem für Ver- 
waltungen aller Art, ein Shareware- 
Haushaltsbuchprogramm für den normalen 
Verbraucher oder ein Statistik-Programm, was sehr 
übersichtliche Diagramme und Bilanzen darstellen 
kann. Alles komplett für nur 49,- DM 
354 DPaint BUdGr & Fonts 
^H i e r m i t 
können Sie 
so richtig 
loslegen: 73 
Farbbilder, 
150 schwarz 
/weiß-Bilder 
und über 100 
Zeichensätze 
für DPaint 
und alle 
länderen Mal- 
oder Textprogramme. Keine doppelten Bilder 
zwischen 703-714, 802, 851 und 854! 









TV-PLEITEN 










BEATE HERTZLER 
VERLÄSST 
BLUE BYTE 


FRISCH IM NETZ ' 


Fritz Schäfer 

Auch wenn der Aachener Distri- 
butor KINGSOFT soeben an 
I:LE( TRONIC AKTS, den 
amerikanischen Spiele-Giganten 
aas dem sonnigen Kalifornien, 
veräußert wurde, bleibt der 
(Gründer FRITZ SCHÄFER 
d<K'h König der Könige. 


Klar, schließlich ist er ja auch wei- 
terhin Geschäftsführer des Labels 
IKARION („Caribbean Disastef’) 
und konnte KINGSOFT zu einem 
namhaften Spielevertrieb machen 
- aus einer reinen Soft- 
wareschmiede, die sich lange Zeit 
auf Budgetgames beschränkte. 
Doch wollen wir nicht ganz ver- 
gessen, daß man dort seinerzeit als 
einer der ersten in Deutschland für 
den Amiga produzierte, u.a. solche 
Meilensteine wie „Typhoon” oder 
,JEmerald Mine”! 


Bei SOFTWARE 2000 
wurde soeben ein ganz 
heißer Deal abgeschlossen: 
Ab sofort arbeitet BILL 
S I EALEY, der ehemalige 
Air Force-Pilot und Mitbe- 
gründer von \nCROPROSE, 
mit dem Spielehersteller 
aus Eutin zusammen! 
Nachdem MICROPROSE an 
SPECTRUM HOLOBYTE 
ging, gründete „Wild Bill” 
(dessen Privatvermögen auf 
schlappe 80 Millionen Dollar 
geschätzt wird...) mit IN- 


TERACTIVE MAGIC ein 
neues Softwarehaus - das 
jetzt in den USA den Vertrieb 
von SOFTWARE 2000-Pro- 
dukten wie z.B. dem Histori- 
en-Strategical „Christoph 
Kolumbus” übernimmt. 
Apropos: In England hat 
Kompart den Titel im Ver- 
trieb, und zwar unter dem 
Namen „Voyages of Disco- 
very”. Nicht, daß Ihr im 
nächsten Urlaub das gleiche 
Game zum zweiten Mal 
kauft! 


BLUE BYTES Markeüng-Manage- 
rin und Ehefrau von Geschäftsfüh- 
rer THOMAS HERTZLER verläßt 
die Firma, um sich ins gemhsame 
Privatleben zuilickzuziehen und ih- 
rer Nachfolgerin SVENJA RICK- 
MANN Platz zu machen. Na, dann 
wünschen wir mal viel Spaß! 


Und noch eine Nachricht aus der 
DOSen-Domäne: Wer sich für die 
Firma TELEMEDIA (eine Tochter des BERTELSMANN- 
Konzems) bzw. deren Label RED BALLOON interessiert, 
braucht nur noch Zugang zum Internet, schon kann er neuer- 
dings alles erfahren, was es über deren Multimedia- und 
Gamesoft für den PC an Neuigkeiten gibt. 

V y 


Beate und 
Thomas 
Hertzler 


SOFTWARE 2000 & 
Biiist..!., „WILD BILL“ STEALEY 


ELECTRONIC 
ARTS KAUFT 
KINGSOFT 


WORLD-Folgen herum, 
um bis zum 22. April wei- 
termachen zu können - 
falls der Sender die Show 
nicht schon vorher kippt. 
Wer weiterhin Computer- 
spiele in der Glotze sehen 
will, muß also entweder zu 
TOP DOS auf MDR zap- 
pen oder meinen Test- 
berichten in VIVA-TV und 
CULT, der Jugendshow 
auf KABEL 1, lauschen. 
Hey, es gibt Schlimmeres! 


Euch war X-BASE, die 
tägliche Daddel-Show im 
ZDF, schon immer zu di- 
lettantfech? Und GAMES- 
WORLD auf SA 1 1 fan- 
det Ihr zu kindisch? Tja, 
genau deshalb werden 
die beiden Sendungen 
jetzt auch abgesetzt! 

Das vom Groß vertag 
BURDA und der Hambur- 
ger Firma MME produ- 
zierte X-BASE flimmerte 
Ende März zum letzten 
Mal über den 
Screen, während 
Produzent RALF 
SCHMITZ von 
CAT ENTER- 
TAINMENT er- 
klärt, bei SAT 1 
lägen noch ausrei- 
chend vorprodu- 
zierte GAMES- 
V 


TV-CD ' 

Nach den Pleiten im angestammten 
Gebiet stürzen sich die Femsehgi- 
ganten jetzt auf den PC: SAT 1 ba- 
stelt derzeit an einer CD-Serie, die 
zunächst über die ESCOM-Läden 
und später dann überall im Handel 
vertrieben wird, während Movie- 
Mogul Kirch eine interaktive PC- 
CD produziert, auf der man die Hai 
Roach-Studios (wo einst Stumm- 
film- Klassiker wie die Streifen mit 
Laurel & Hardy gedreht wurden) 
besichügen kann. 

V I ) 












Die Branche boomt, aber der Markt ist gnaden- 
los. Und Sie stecken mittendrin. 

Das Hotel überbucht, beim Golfcniising streikt 
auf dem Luxusliner das Personal, die Gelder 
für den neuen Charter-Jet sind immer noch 
blockiert, und die Konkurrenzanalyse inkl. 
Travelling-Trend-Strategy steht ebenfalls 
noch aus. Probleme? Aber nicht doch. 


Als erfolgreicher Reise-Veranstalter, 
der ganz nach oben will, haben Sie der- 
artige Schwierigkeiten natürlich im Griff. 

Das Ein-Mann-Unternehmen, mit dem Sie 
gerade gestartet sind, ist ja nur das 
Sprungbrett zum weltweit tätigen 
Travelling-Executive-Manager. 

Vorausgesetzt, Sie treffen die richtigen 
Entscheidungen, wenn es um Übernahme 
von Reisebüros, Saisonverträgen mit 
Hotels, die Auswahl von Top- und Trend- 
Reisezielen geht oder die Transport- 
Kapazitäten mit Bussen, Flugzeugen oder 
Schiffen "ausgelotet" werden müssen. 

Auch bei der Entwicklung von Strategien 
für Marketing, Werbung und Promotion 
ist Ihre Kreativität gefragt - vor allem 
wenn das nötige "Kleingeld" knapp ist. 

Mit "Business as usuaP' kommt man da natürlich 
nicht weiter. Ihre Konkurrenz weiß schliefilich auch, 
was sich auf dem Markt tut. Doch die zahlreichen 
Postkarten Ihrer zufriedenen Kunden sind ein 
eindeutiger Beweis Ihres Erfolges. 




Features 

. Realistische Wirtschaftssimulation für 1-4 Spieler 

• Auswahl aus über 400 Hotels in 75 verschiedenen Reisezielen 

• Digitalisierte Urlauhshilder aus allen Ecken der Welt 

> ’ Virtuelle "Entdeckungsreisen" mit fundiertem geografischen Hintergrund 

• Ereignisse wie Streiks oder Hotelüberbuchung 
Umfassende statistische Auswertung an jedem Monatsende 

• Postkarten aus allen Zielgebieten für das Erfolgserlebnis 
3 verschiedene Schwierigkeitsgrade 

• Highscoreliste 

KAIRO Software GmbH, Raiffeisenstr. 24, 63225 Langen 
Hotline 05241/98 6019 ( Mo-Fr 1 1-13/16-18««) 






Am Anfang stehen schlappe 
20.000 Mark und ein vom Ur- 
großvater aus Amerika geerbtes 
Kinocenter mit fünf Vorstellungs- 
räumen nebst Filmstudio. Daraus 
soll man nun soviel Gewinn 
schlagen, daß man irgendwann 
eigene Filme produzieren kann. 
Und wer sich jetzt den schon län- 
ger angekündigten Titel „The Big 
Picture” genau so vorgestellt hat, 
dem kann man nur gratulieren, 
schließlich handelt es sich hier 
um dieses Spiel, wenn auch unter 
inzwischen geändertem Namen. 
Inhaltlich wird man sich erst mal 
beim Verleih nach fünf geeigne- 
ten Streifen umsehen müssen, 
wobei das gigantische Angebot 
mit seinen Infos zu den Gebühren 
und voraussichtlichen Besucher- 
zahlen tunlichst nach Kassen- 
knüUem aus verschiedenen Gen- 
res durchforstet werden sollte. 
Stehen dann der Spielplan und 
die Eintrittspreise fest, rollt hof- 
fentlich der Rubel - andernfalls 
bringt man das Geschäft eben mit 
Hilfe eines kleinen Bankkredits in 
Schwung. Denn jetzt geht’s ja 
erst so richtig los: Man darf die 
Story seines Debutwerks selbst in 
einem kurzen Satz umreißen oder 
das Drehbuch eines renommier- 
ten Autors kaufen und dann die 
Filmcrew aus so illustren Regis- 
seuren, Produzenten und Schau- 
spielern wie George Lucas, Ar- 
nold Schwarzenegger oder Sha- 
ron Stone zusammenstellen. 
Dabei güt es, ihre speziellen Be- 
gabungen zu beachten, da ein 
brutales Actionfeuerwerk von 
„Terminator”-Regisseur Cameron 


mit „Kevin” Culkin und „Ghandi” 
Kingsley in den Hauptrollen wohl eher 
ein Flop würde. . . 

Qualitativ unterschiedliche Kamera-, 
Stunt- und FX-Teams sind natürlich 
ebenfalls im Angebot, genau wie 
Komponisten, Statisten, Kulissen und 
Kostüme. Weil aber alles seinen Preis 
hat, regiert zumindest anfänglich noch 
der Rotstift; da wird man sich kaum ei- 
nen Promi wie z.B. Ennio Morricone 
für die Filmmusik leisten können. 
Doch etwas Geschick und Geschäfts- 
sinn vorausgesetzt, kommt irgendwann 
der Moment, wo man einen Hit gelan- 
det hat - vielleicht klettert er ganz 
nach oben in den Charts, ergattert gül- 
dene Palmen, Bären und sonstige Festi- 
valpreise oder gar einen Oscar?! Der 
Erfolg wird schließlich in Punkte um- 
gemünzt, und nach Ablauf der zehn 
Spieljahre darf man sich gegebenen- 
falls in der Highscoretabelle verewi- 
gen. 

Der Weg zum Ruhm wird den Zellu- 
loid-Tycoon durch Menüs in Form von 
digitalisierten und nachbearbeiteten 
Grafiken führen, die bereits recht stim- 
mungsvoll aussehen. In Sachen Musik 
und Sound-Effekte herrscht momentan 
zwar noch das Schweigen der Läm- 
mer, aber das wird sich bis zum end- 
gültigen Test sicher ändern. Und wenn 
Starbyte sich bei der Produktion nicht 
ausgerechnet von der unendlichen Ge- 
schichte inspirieren läßt, steigt die Pre- 
miere spätestens im Mai. (st) 




Dank Starbyte durften sich Wirtschaftssimulanten be- 
reits als Winzer, Hotelinanager oder im Bergbau versu- 
chen - demnächst sind die Kino-Fans an der Reihe, um 
am Bildschirm auf Steven Spielbergs Spuren zu wandeln! 







per Ree 


Wenn Simulanten an Highlights deutscher 
Produktion wie „Pizza Connection” oder 
„Bundesliga Manager Hattrick” denken, 
kriegen sie feuchte Augen - demnächst 
wird ’s bei Software 2000 aber noch feuchter! 


Wer schon etwas länger mit seiner 
„Freundin” verhandelt ist, kennt be- 
stimmt noch „Ports of Call”, den 
großen Klassiker der Amiga-Seefahrt. 
Dirn will man in Eutin nun einen wür- 
digen Nachfolger spendieren: 

Vier Reedereien warten auf einen 
Leitwolf, notfalls übernimmt in bis zu 
drei Fällen der Rechner diese Aufga- 
be. Gespielt wird entweder endlos, 
bis einer den höchsten Gewinn, die 
größte Tonnage oder das umfang- 
reichste Jahreseinkommen eingefah- 
ren hat. All diese Siegbedingungen 
wird man aber auch kombinieren 
oder sogar für jeden Teilnehmer ge- 
sondert festlegen können. Auch das 
Startkapital soll variabel sein, und 
wer sich dann nicht um alles selbst 
kümmern will, darf auf diverse Stan- 
dardeinstellungen zurückgreifen. Der 
ganze Options-Segen markiert frei- 
lich erst den Start zu entsprechend va- 
riantenreichem Gameplay, denn Der 
Reeder gebietet über stolze 52 Waren 
(u.a. Container, Öl und Passagiere) 
und neun programmeigene Schiffsty- 
pen - im Spielverlauf darf man sich 
zudem als Konstrukteur betätigen und 
eigene Pötte mit ganz spezifischen 
Eigenschaften entwerfen. Die können 
hier gleich 100 verschiedene Häfen 
anlaufen; jeder mit seiner eigenen 
Liegegebühr, seiner eigenen Arbeits- 
moral der Belegschaft und daher 
natürlich auch wechselnden Ar- 
beitslöhnen. 

Zum alltäglichen Transportbe- 
trieb wird man auch profit- und 
risikoreichere Warenterminge- 
schäfte tätigen können; Bankkre- 
dite für weniger liquide Unter- 


nehmer sind in dem Genre ohnehin 
Ehrensache. Denn wie immer kostet 
alles Geld, etwa Versicherungen ge- 
gen mögliche Katastrophen während 
der Überfahrten. Wer sich die Kohle 
nicht bloß auf dem kühlen Naß wie- 
der reinholen will, wird dazu eine 
komplette Börse samt Makler, Depot- 
verwaltung usw. im Programm ent- 
decken. Da dürfen freilich Wirt- 
schaftsnachrichten (die 
auch direkten Einfluß 
auf das Geschehen ha- 
ben) ebensowenig feh- 
len wie sonstige Zei- 
tungsmeldungen ~ etwa 
zu gerade aktuellen UN- 
Embargos oder plötzlich 
auftietenden Seuchen, die 
eine finanziell ungesun- 
de Quarantäne nach sich 
ziehen. Und ein bißchen 
grünen Lack gibt’s 
obendrein, denn wer 
sich als Umweltsünder 
entlarvt, hat mit happi- 
gen Strafen zu rechnen. 

Für die richtige Atmo- 
sphäre im komplexen 
Spiel sorgen übersicht- 
lich gestaltete Menüs, ein 
passender Soundtrack 
und schön gezeichnete 
Zwischenbilder, wobei 


allerdings nur AGA-Klabautermänner 
in den vollen Präsentations-Genuß 
kommen - am 500er ist mit dezenten 
Abstrichen zu rechnen. Mit dem Er- 
scheinen des Games rechnen wir in et- 
wa vier Wochen, bereits im nächsten 
Joker sollte also ein ausführlicher Test- 
bericht an Bord sein. Bis dahin weht 
unser Hafenduft noch aus der Redakti- 
ons-Toüette... (mash) 




Moves, denn die gibt’s hier nur für Sie- 
ger oder solche Recken, die auch häufige 
Besuche im Trainingslager nicht scheu- 
en. Dementsprechend darf jeder Kampf 
zwecks Fehleranalyse nochmals in ei- 
ner variablen Zeitlupe betrachtet wer- 
den, dazu kommen umfangreiche Stati- 
stiken zu Art und Anzahl der Treffer. 
Kurzum, die Pfoten der Wut könnten 
eine tierische Gaudi werden! 


Die niedlichen Glatzen werden mittels 
Maus und einblendbarer Iconleiste ein- 
zeln zu steuern sein und jeweils einem 
von fünf Berufen nachgehen. Sie kön- 
nen bzw. müssen Nahrungsmittel pro- 
duzieren, Rohstoffe fördern, das Land 
verteidigen oder gar Naturkatastrophen 
auslösen. Von besonderer Bedeutung 
sind dabei die Wissenschaftler, denn 
ohne von ihnen entwickelte Hub- 
schrauber sind ferne Siedlungsgebiete 
nicht zu erreichen - und ohne Katapulte 
bleibt man den feindlichen Stämmen 
wohl auf alle Zeit unterlegen. Aller- 
dings wird man die Rasselbande ständig 
zur Arbeit anhalten müssen, da es sich 
bei den Baldies um eher faule Gesellen 
handelt, die von allein keinen gestei- 
gerten Wert auf Expansion legen. Also 
ein Spiel, für das unser Michael und al- 
le anderen Sklaventreiber aus Leiden- 
schaft die besten Voraussetzungen mit- 
bringen! (md) 


PflWS OF FORT 


Obwohl dieses Karate-Game in Eng- 
land und am Mega-CD ,3rutal” heißt, 
geht es in Wahrheit doch eher spaßig 
zu, wenn der ,JDali Lama” mal wieder 
die fähigsten Kampfsportler der Tier- 
welt zum Turnier bittet: Acht Viecher 
(Bär, Karnickel, Katze etc.) und damit 
ebenso viele Spieler treten an, um als 
Team oder im Solo-Modus um Gürtel 
der verschiedensten Farben zu kämp- 
fen. Die Fights finden an zwölf phanta- 
sievoll gezeichneten Lokalitäten wie 
Sumpf, Gebirge oder Strand statt und 
werden mit geradezu haar- bzw. fell- 
sträubenden Animationen aufwarten. 
Eher ernst wird’s bei den Special- 


BRLDIES 


Der Zweite im Gametek-Bunde ist ein 
actionreiches Echtzeit-Strategical der 
Götterklasse: Wie in allen „Populous”- 
Abkömmlingen übernimmt der Spieler 
auch hier die Rolle eines Übervaters 
und damit die Verantwortung für die 
Vermehrung und Verbreitung der 
glatzköpfigen „Baldies”. Und natürlich 
sind auch wieder (bis zu sechs) 
rechnergesteuerte Konkurrenz- V ölker 
an der Voriierrschaft in den über 100 
multidirektional scrollenden Welten in- 
teressiert. Sie bestehen aus insgesamt 
fünf Landschaftsformen (Dschungel, 
Ägypten, Pilzwelt, Mittelalter und Zu- 
kunft) samt Bäumen, Flüssen und Häu- 
sern, die von stark wechselnden Witte- 
rungen heimgesucht werden - klar, daß 
Dürreperioden oder Schneestünne so- 
wohl die Arbeitsmoral als auch die 
Vermehrungsfreudigkeit der ansässi- 
gen Wusel Wichte nicht kaltlassen. . . 




Beide Spiele kommen von Gametek, und zwar im Juni - als komplett deutsche 
Versionen für alle Amigas. Das war’s allerdings auch schon mit den Gemeinsam- 
keiten... 





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308 Alpha & Omega Trickfilm in der U-Bahn und auf Flugzeugträger. 3 Disks 15,- DM 
26 mit dem Chip erzeugte perfekte Lieder. Plus 3 GratMemoslll 


027 Chip Shop 

028 D.A.N.E. 

222 9 Fingers 

223 EndofMisery 

224 Demo-Collection 

029 Exodus 

030 ARTE 

031 Let's Party 

225 Freedoom 

032 Irak Demo 


Komplexes Megademo von Kefrens mit Musik und Grafik zum Weinen. 
■ ■■ ■ Clip ■ ‘ " ■ ■ ■ ‘ 


Dance-Video-Clip mit tanzenden Frauen wie im Fernsehen. 2 Disks 10,- DM 
Science-Fiction-Story im Weltraum mit Trickfilmen usw.! 2 Disks 10,- DM 
Anarchy Demo, Splash II, Virtual Dreams I und 3 weitere Demos! 10.- DM 


Riesen Vektor-Vögel fliegen durch Berge. Mit sehr schönen Bildern. 

‘tent in der Euro 100 auf PMz 1! 


Bestes Amiga-Demo von Sanity. St< 

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Eines der besten Megademos mit dutzenden Erlebnissen. 2 Disks 10,- DM 
Saddam Hussein und die USA begegnen sich im lustigen Panzertrickfilm. 
226 Lemmings Horror Lemminge werden auf der Bühne i zemuerr .i Ab 18! 10,- DM (1,5 MB) 
033 Multi Megamix III Musikmix aus aktuellen Pop-Hits. 10 Minuten lang. Mit super Grafikfeuenverk. 

Bester Amiga-Trickfilm im Weltraum. 45 Min. Spielzeit!!! 5 Disks 20,- DM SSES« 
Film (5 Min.) mit Raumschiff Enterprise und weiteren Animationen. 10,- DM 


402 Oddysey 
227 Peace ofMind 


034 Protracker Musik 7 besonders gute Musikstücke (30 Min.) zum Anhören oder Benutzen. 


309 SkizzoDemoll 

035 Song Book 
403 Speed 

036 Substance 

037 The End 

038 Trickfilme 

039 Süden Musik 


Wilder Techno-Mix mit riesem Grafikfeuerwerk. 4 Disks. 20 Min.! 15,- DM 
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050 New Lemmings 25 komplett neue Levels stehen zur Auswahl. Viele neue Funktionen. 

051 Lemmingoids Vom Himmel fallende Lemminge werden gnadenlos abqeballert. 

200 Lemm.OlympiadelOOm-Lauf, Speerwurf, Skateboard, Schwimmen . . . 2 Disks 10.- DM 

052 Operation Lemm. Brutales Ballerspiel mit Wahnsinnsgrafik. Nur für Erwachsene freigegeben! 

053 Brettspiele I Mühle und Dame mit ansprechender und gemütlicher Grafik. 

300 Brettspielen Gammon, Monopoly, Schach, TicTacToe und YaZee! 15,- DM 

054 Mensch ärgere Dich nicht ist die perfekte Computerumsetzung des bekannten Spiels. 

«irr jqp un^setzung mit fast 10.000 Wörtern. Eigene Wörter einbaubar. 

Originalspiel der Satl-TV-Show. Mit sehr schöner Grafik. 

Unglaublich: 5 starke Topspiele: Delemma. Poker, Tetrisvarianten..für 10,- DM 


055 Scräbel 

056 5 mal 5 
201 Power Pack 


057 Das PEPSI Game Das neue Werbeziel: Kängumh-Rennen, öffieber, FIschfeng, Nll-Öberquemng 
iel: Harry Hopp zwischen Räubern, Labyrinthen und, und... 


058 PunicaOase 

059 Snack Zone 

060 KaramalzCup 

061 VL- Das Spiel 

062 Memoiv 

063 Aztec Challenge 

064 BattleCarsll 

065 Blocks 

066 BombPac 


Abenteuerspiel: I , . . 

Riesen Abenteueradventüre auf der Suche nach der Bl-Fl-Produktion. 
Etehockw für 1-4 Spieler. Top Grafik III Länderauswahl mit Hymnen. 
Erleben Sie in Traumgrafik ein Suchabenteuer der Spitzenklasse. 

Mit wunderschönen Spielkarten auf dem Bildschirm. Für Klein und Groß. 
Die Umsetzung vom C64: 7 Abenteuer-Geschicklichkeits-Missionen. 


Verfolgung^agd in Echtzeit-3D-Vektorgrafikstadt. Sehr realistisch. 
Denkspiel: Ördnei • * ■ • ■ • - 


•rdnen und Schieben von farbigen Bausteinen. Mit Leveieditor. 
Ein PacMan-Spiel mit Bombenlegen, Falltüren und div. Extrafunktionen. 

067 Conquest & Dom. Grafikstrategiespiel um Geld, Macht, Krieg und totaler Eroberung. 

202 System Defender Weltraum-Baller-Spiel: Raumschiffe und seltsame Wesen sind abzuballem. 10,- DM 
Nachfolger des tollen Umweltspiels vom BundMumwottmlnMarlum. 

Das bekannte tetrisähnliche Superspiel mit Pillen. 10,- DM 
Ähnlich dem bekannten Spiel Shanghai, nur mit besserer Grafik. 

Das Taxi im Weltraum. Geschickte Raumschiffsteuerung ist hier gefragt. 
Erfüllen Sie Ihre Mission mit Ihrem Raumschiff in undurchsichtigen Labyrinthen. 
Wahnsinns-Breakout-Spiel mit brillanter Grafik und perfektem Sound. 

Die Top Umsetzung: Ktatsllar vom C64: Roboter im Raumschiff. 

Tolle C64-Konvertierung. Brisantes Jump’n’Run-Game. 

Original RTL-Gameshow mit über 3000 Antworten. 1 0,- DM 
Action-Flugzeug-Ballerei für 1-4 Spieler. Top Aufmachung !!! 

1-4 Spieler fahren durch ein Labyrinth, doch einer überlebt nur. 


068 Das Erbe II 

203 Dr. Mario 

069 Dragon Tiles 

070 Space Taxi 

071 Quantum 

072 Megaball II 

073 Paradroidll 

074 Popeye 

204 Riskant 

075 Sky Chase 

076 Slot Cars 


079 Super Puzzle 


Das bekannte Shanghai-^iel mit vielen neuen Spielsteinen. SUPERHITl!! 

Spielfeld und digitalisierten Stimmen. 


077 Shanghai '93 

078 Super Pacman’92 Traumvariante mit riesen Spi 
Lustige Bilder in 20 bis 40 Teile zerlegt bieten tollen Spaß für alle. 
Kniffliges Denkspiel rund um Atome und Elektronen, die sich verbinden. 
Das beste Tetris, was es für den Amiga zur Zeit gibt !!! 10,- DM 


080 


X-Atoms 

205 Power Tetris 

081 Die Simpsons 

082 Tonga 

083 TopSecret 

084 Ultima 

085 Willi Wurm 

086 Wonderland 

301 Erotika Cards 

302 Game-Pack 2 

303 Game-Pack 3 
400 Porno Poker 

304 Sex Tetris 

206 Total Fire 

087 Jurassic Paralax 

088 Alf Disk 

207 Cindy 

089 Erotik Stories 

090 LEGO Show 

091 Military Show 

092 NASA Show 


Mit Originalstimmen und vielen Geschicklichkeitsspielen 
Lustiges Jump'n’Run-Game in der Steinzeit. Gut für Kinder geeignet. 


5 geheime Missionen sind zu erfüllen. Sehr lustig und prima für Kinder. 
'' I Ö64 bewährt hat. 


Das phantastische Spiel, was sich jahrelang auf dem ( 

Mit Profigrafik und viel Action. Lustiges Wurmspiel für 1-2 Spieler. 
Kinderspiel ähnlich Super Mario mit sagenhaft brillanter Grafik. 

Neckische Kartenspiele mit erotischen Motiven. Ab 181 3 Disks 15,- DM 
Extreme Viol. (Anti-Kriegsspiel), Universal Conquest (Strategie) 15,- DM 
Blaster (Action-Ballerspiel), Schlumpfjagd (blutig und brutal) 15,- DM 
Mit Animationen und echten ^men. Ab 18! 2 Disks 20.- DM 0.2 mI^ 
Das bekannte Spiel mit neckischen Hintergrundbildem. Ab 18! 15,- DM 
Hubschrauberkampf im totalen Krieg. Rambo/Green Beret-Mix! 10,- DM 
Wahnsinns Bildershow mit Musik und Beschreibung brisanter Urtiere. 
Erleben, sehen und hören Sie den lustigen Alf wie im Fernsehen. 
Perfekte, hochauflösende 100%-Erotikfotos von Cindy. 10,- DM 
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093 Op. Täuschungen Sie werden die Verdrehtheit der Bilder nicht verstehen können. 


208 Porno Puzzle 

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iDoom 


102 Ami( 

103K 

104 FamiTienäbiend 

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107 Hydro Zone 

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Erleben Sie eiskalte Geschichten im Stadion. Krankenhaus oder der Kaserne. Lieferbar ab 1.4.95! 


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i-^ach dem glücklosen „Overdrive” ver- 
sucht sich die Boxenmannschaft von 
Team 17 jetzt erneut an einer Drauf- 
sicht-Raserei. Und siehe da, diesmal 
raucht der Reifen: ATR schrammt nur 
knapp an der Hit-Medaille vorbei! 





I as Programmierteam hat sich 

^ Acids grundsätzlich sehr ähn- 
liche Brutalo-Raserei „Road- 
kill” offenbar recht genau an- 
gesehen und die wenigen Kritikpunkte des 
Konkurrenzprodukts ausgemerzt: Hier 
gibt es also einen Mehrspieler-Modus ge- 
nauso wie einen Shop, der feine Auto-Ex- 
tras feilbietet. Daß es dennoch nicht zum 
Spurt in exklusive Hit-Regionen reicht, ist 
dem verwinkelten und unübersichtlichen 
Design einiger Rennstrecken zuzuschrei- 
ben - und der daraus folgenden Konse- 
quenz, daß man als Fahrer Straße und 
Pampa zunächst kaum bzw. nur aufgrund 
eines vorauseilenden Computer-Fahrzeugs 
auseinanderhalten kann. Deutlichere Hin- 
weisschilder oder ein Radarscanner wären 
hier eine echte Bereicherung gewesen. 
Davon abgesehen besitzt All Terrain Ra- 


cing aber alle Attribute einer Klasse-Ra- 
serei. So darf man aus drei Fahrzeugen 
wählen, die sich weniger optisch als im 
Fahrverhalten voneinander unterscheiden 
und somit für unterschiedliche Straßen- 
verhältnisse auch tatsächlich unter- 
schiedlich gut geeignet sind. Ob Buggy, 
Allradracer oder Formel- 1 -Bolide, alle 
Karossen gehen in drei verschiedenen 
Spielmodi an den Start: Solisten tragen 
sechsrundige Arcade-Rennen gegen vier 
CPU-Gegner aus, wahlweise im Schnee, 
Wald oder Canyon mit je drei Parcours. 
Qualifikationsgrundlage für Auseinan- 


dersetzungen auf den drei sich an- 
schließenden Schauplätzen (wie z.B. dem 
Weltraum-Bahnhof) ist das stetige Bele- 
gen des ersten Platzes ~ und damit eine 
Aufgabe für wahre Profilenker, die nur 
durch ein einziges Gnadencontinue er- 
leichtert wird. Gesellige Raser fahren statt 
dessen im Duo-Modus ohne störende 
Computergegner auf einem Screen um die 
Wette; bleibt dabei ein Teilnehmer zurück, 
erhält er einen automatischen Turboschub 
und der Vorausfahrende im Gegenzug ei- 
nen Bonuspunkt. Nette Idee, was? Sieger 
ist, wer nach einer variablen Anzahl von 
Rennen und Runden die meisten 
Punkte auf sich vereinen kann. Für 
Rudel-Piloten ist darüber hinaus 
eine speicherbare Liga integriert, 
die sich vom Duell-Modus da- 
durch unterscheidet, daß hier bis 


höbe 




CBST 

«<100 

EBIIBS 


An Optionen herrscht ii 

kein Mangel * 


„ ^ ß 





zu sechs Spieler paarweise um WM-Punk- 
te und den damit einhergehenden Tabel- 
lenaufstieg rangeln. 

Allein in den Mehrspieler-Modi besteht 
die Qual der Wahl zwischen drei Spiel- 
geschwindigkeiten und sieben Strecken im 
selben Look; inklusive der drei Solopisten. 
Allein im Mehrspieler-Modus kommen 
außerdem Minen, Raketen sowie Lenk- 
waffen zum Einsatz, wenngleich weit we- 
niger häufig als bei „Roadkill”. Diese 
Sammel-Extras finden sich nämlich so sel- 
ten, daß Waffen im Arsenal einen richti- 
gen , Joker” darstellen. Häufiger und auch 
Solospielem zugänglich sind Icons für 
Turbo-Beschleunigung, satte Straßenlage, 
gesteigerte Endgeschwindigkeit oder Bar- 
geld, das der Shop nach dem Zieleinlauf 
in dicke Motoren, kräftige Bremsen, grif- 
fige Slicks oder ein neues Fahrwerk um- 
münzt. Sogar verstärkte Karosserieteile 
sind im Angebot, doch halten in der Pra- 
xis bereits die Standard-Gehäuse jeder 
Menge Rempeleien stand. Außerdem wer- 
den sie jenseits der Zielgeraden stets gra- 
tis instandgesetzt, man kann seine Kohle 
also besser investieren. 

Doch Tuning hin und Waffen her, wie es 
sich gehört, entscheidet hier letzten Endes 
das fahrerische Können über den Renn- 
verlauf. Und keine Sorge, beim Hinder- 
nislauf um Pylonen und Ölpfützen herum, 
beim Durchqueren enger Tunnel-Passa- 
gen, dem Überhüpfen von Straßenrampen 
oder dem gekonnten Durchschlittem ver- 
eister bzw. matschiger Kur- 
ven ist der ganze Schuma- 
cher im Michi gefordert! 
Unterstützung erfährt er ^ 
durch eine hervorragende g . 

Steuerung, die allerdings 


noch etwas hervorragender hätte sein kön- 
nen: Zwei Buttons werden leider nicht un- 
terstützt, statt komfortabel per Feuerknopf 
bremsen zu können, muß die Verzögerung 
daher stets mit dem Stick oder Steuerkreuz 
herbeigeführt werden. Da ist also noch 
Raum für eine Verbesserung bei der an- 
gekündigten CD-Version. 

An der affenscharf schnell scrollenden 
Optik werden die Programmierer aber 
nicht mehr unbedingt feilen müssen, ist 
sie doch bereits hier mit viel Liebe zum 
Detail in Szene gesetzt. Zwar könnte die 
Grafik etwas abwechslungsreicher ge- 
zeichnet sein, aber hübsch und auch hübsch 
animiert ist sie allemal - da qualmen bei- 
spielsweise die Reifen, und unter den 
Fahrzeugen fliegen Schatten hinweg, 
während die leicht schräge Perspektive 
einen interessanten 3D-Eindruck auf den 
Screen zaubert. Für die Soundkulisse hat 
man sich ebenso ins Zeug gelegt, denn 
die feinen FX unterscheiden sich wohl- 
tuend vom üblichen Akustikbrei, dazu 
heizen fetzige Musikstücke die Atmo- 
sphäre an. Auf ein Intro oder sonstigen 
Präsentations-Schnickschnack 
hat Team 17 diesmal indessen 
verzichtet, und das war auch eine 
weise Entscheidung: Sobald die 
zwei Disks beim Start einmal ge- 
wechselt wurden, hat man seine 
Ruhe. Das gilt auch für lang- 
wierige Nachladepausen, mit de- j 
nen überflüssige Zwischenbild- 



chen anderswo oft genug zu erkaufen 
sind. 

Kurzum, bei All Terrain Racing steht das 
Gameplay ganz klar im Vordergrund. Und 
allein das sollte dieses Spiel allen Amigos 
mit Benzin im Blut schon sympathisch 
machen! Für Joker-Neuabonnenten sind 
übrigens Probefahrten möglich... (rl) 




















Schon gehört? 

Mit „Valhalla” hat uns 
Vulcan Software letztes 
Jahr den ersten sprechen- 
den Adventure-Helden 
spendiert, diesmal kommt 
sein böser Bruder zu Wort 
- in einem zweiten Teil, der 
eigentlich der erste ist... 



D ie Handlung ist hier also /eillich 
\ ()r dem Vorgänger angesiedell 
(noch bevor der fiese Infinity den 
guten Garamond gelötet hat), ansonsten 
gleichen sich die beiden Spiele aber wie 
eineiige Zwillinge. Nur daß der Nachfol- 
ger das biedere Gameplay mit so vielen 
technischen Macken zu würzen weiß, daß 
man von einem Besuch in Valhalla wirk- 
lich nur noch abralen kann! 


men, ob seine Bemühungen von Erfolg 
gekrthil waren. 

Bloß war und ist es halt wirklich kein 
großes Kunststück, mit den Aufgaben in 
den vier nacheinander zu absolvierenden 
Levels fertig zu werden. Da sind brüchi- 
ge Bodenplatten zu umgehen. Leute aus- 
zufragen und vor allem Unmengen von 
Items einzusammeln bzw. an der richtigen 
Stelle cinzusetzen. All das 


mögliches wie Kassellenre- 
"j corder, Molekular-Konver- 

j ter. Mumien und Vampire 

V findet, aber nur einen einzi- 

gen Savestand. 

Unter dem Strich will uns 
Vulcan Software also das- 
selbe Spiel zum zweiten 
Mal verkaufen, denn genau- 
genommen wurde nur die 
Hauptfigur ausgetau.schl - 
die fade Grafik, die Steue- 
rung, das Gequatsche, die 
Aufgaben, ja sogar die Story kennt man 
dagegen bereits. Nimmt man jetzt noch 
das verschlimmbesserte Gameplay und die 
technischen Unzulänglichkeiten hinzu, er- 
gibt sich ein ziemlich klares Bild: Finger 
weg von dieser verhinderten Datadisk! 
(ms) 


So ist erst mal eine langwierige Inslalla- w'äi'e ruckzuck erledigt, hätten 



die Programmierer nicht das 
Inventory viel zu klein ge- 
strickt und vermutlich mit 
voller Absicht ein Handicap 
eingebaut: Während der Held 
nämlich einst bei Platzmangel 
sein derzeitiges Übergepäck 
ablegen konnte, muß Infinity 
einmal aufgenommene Dinge 
so lange behalten, bis er sie an 
der exakt richtigen Stelle wie- 
der los wird! So hat man zwar 
’ — — ^ mehr zu 


lionsprozedur auf Harddisk (von Hand 
ohne Install-Rouline) oder ein extrem um- 
ständlicher Kopierschutz zu überwinden, 
ehe man im Intro vom Bösewiehl un- 
mißverständlich zur Beihilfe aufgefordert 
wird. Sie besteht darin, ihn wie einst sei- 
nen VeiAvandten per Stick durch einen er- 
neut viel zu klein geratenen Bildschirm- 
ausschnitt zu steuern. Wieder sind die kar- 
gen Draufsicht-Landschaften nur in 
düsteren Braun- oder Grautönen vorrätig, 
wieder werden alle Aktionen über diesellx: 




tun, bloß bleibt damit 
eben auch der letzte 
Rest von Spielspaß auf 
der Strecke: Das ewige 
Hin- und Her-Gerenne 
irn verzweigten Level 
ist nicht nur ermüdend, 
sondern schlicht öde. 
Da wundert es auch 
keinen mehr, wenn 
man hier zwar allerlei 
Mögliches und Un- 


AaiON-ADVENTURE 


.AUFGUSS' 


GRAFIK 


SOUND-FX 


[HANDHABUNG 42% 


DAUERSPASS 


FÜR ANFÄNGER 


PREIS 


Iconleiste gestartet und dann vom Haupt 
darsteiler in krächziger Digi stimme kom 
menliert. Sofern der Spieler über guU 
Hnglischkennlnisse verfügt, kann er die 
seil Bemerkungen einmal mehr enlneh 


SPEICHERBEDARF 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

HD-INSTALLATION 

SPEICHERBAR 

DEUTSCH 


"^1 

' i 


B ; 


ß : 




”] 








Retten Sie dw ElefontenbestorxJ Ihres 
Nationalparks. Perfekte Animationen 
und tolle Grafiken zeichnen dieses 
friedliche Spiel aus! 

1089 ENERGIE MANAGER 
Errichten Sie eir»e FashFood Restau- 
rant Kette und arbeiten Sie dabei 
möglichst wirtschaftlich. 


Sie leiten den kompletten Flugver- 
kehr eines der 8 bekannten (Groß- 
flughäfen. Sie müssen Flugzeuge 
planmäßig starten brw. landen 
und auf die richtigen Korridore 
schicken. Mit digitaler Sprachaus- 
gäbe und toller orafik! Megahit! 




heiten ausrüsten. Das C>iginalspiei 
(kein PD!) mit garantiert fessender 
Wirkung zum ouperpreisl 
1 1 53 ACnON IN milYWOOD 
Die Fortsetzung des BiFi Abenteuers! 
Sie betätigen sich in den Ferien ols 
Kurierfahrer der eine dringende 
Drehbüchänderung zustelien soll... 
1037 BACKGAl^ON 
Das edle Brettspiel in einer tollen 
Umsetzung. Noch Originolregelnl 
1125 BIBEL QUIZ 
Dos heitere Ratespiel rund um Bibel- 
zitatei Ein irrer Spaß! 

1072 BILLARD 

Geniale Billardsimulation mit 3 Vari- 
anten. Inkl. Turniermodus! 

1 162 BLACK JACK 

Dos fesselnde 1 7+4 in einer AMIGA 

Umsetzung. 

1158 BIACK DAWN 

Fesselndes 3-D Rollenspiel im 
Lobyrinth! Sogenhafte Grafik! 

1133 BOSSLN 
Das bekannte ostfriesische Kegelspiel 
vom Autor des legendären "Dungeon 
Flipper". Pflichtspiel I 
1 132 BROKER 

Komplexes Börsenspiel für Börsianer! 

1 1 12 CHINA CHALLENGE 

(Jute Umsetzung des bekannten 
Shar>ghai Spieles. Bauen Sie den 
"Dramen" ab! Top Grafik! 


1122 OKEYl 

Rommy Varionte im Comic Stiel. Legen 
Sie als erster Ihre Spielsteine ab! 

1 160 PEPSi SPIEL 

Fesselndes Werbespiel von Pepsi. 

1135POPEYE 

Wird es Popeye schaffen Olivia zu 
rechtzeitig retten? 

1070 RETURN TO EARTH 

Das legendäre Weltroum Abenteuer 
im Elite- Stil. Der Dauerbrenner! 
1124 ROULETTE 
Hier kommt echtes Casino Feeling 
auf. (bespielt wird rxich den OrigirKil- 
regeln.Super Oofik! 

1013 SCHACHMEISTER 
Spielstarkes Schocf^iel mit perfekter 
Darstellur>g der Spielfiguren, inkl. 
zeitgertauer Schochuhin 
1 1 13 SUPER BREAKOUT 
Durchschlogen Sie die Mauer... 
1036 SE^WOLF 
Steuern Sie ein komplettes U-Boot auf 
der Suche noch der sogenumworbe- 
nen Stadt Atlantis. 

1002 SKAT 

Spielt nach ofRzieilen Skatregeln. 1blle 
C^fik. Ein Muß für alle Skatfreunde! 
1168 SMURF HUNT 
Ballerspiel für Schlumpfhasser. 
1090 TELEKOMMANDO 2 
Die Rückkehr. Ein neuer Job für Dich... 
Mit toller Oafik., kniffligen Aufgaben 
+ fetziger Story. 

1005THINKI 

Steuern Sie Ihre Murmel sicher durchs 
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Nur mit den richtigen Schlüsseln geht 
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Ixi 

rn 

ÜJ 

LlLL 













Aufwärts... 


Originelle Spielideen haben längst 
Seltenheitswert, und die vorliegende ist 
I allemal ungewöhnlich: Wer hätte je 
zuvor von einer Art Actiongame für 
Bungeespringer gehört? 


...und abwärts! 


D aß dieses sehr spielbare Programm 
ausgerechnet den Jungs von Ras- 
putin (also den Machern des 
unsäglichen , Jet Strike”) eingefallen ist, 
macht die Sache vielleicht noch exoti- 
scher. So frönen die titelgebenden Base 
Jumpers einem ganz besonderen Hobby: 
Sie klettern auf Gebäude und springen 
dann runter, wer als erster oben und unten 
ankommt, ist Sieger! 

Dabei hat man sich den Aufstieg jeweils 
als Jump & Run vorzustellen, wo man 
über Leitern und Treppen an Höhe ge- 
winnt, während man herabfallenden Bom- 
ben ausweicht und herumlaufende Gegner 
platthüpft. Manchmal müssen auch Wän- 
de durchbrochen werden, dann wieder gilt 
es, Schalter umzulegen und andere kleine 
Rätsel zu knacken. Und das alles bereits 
im Solomodus unter erheblichem Zeit- 
druck, dal man nie hinter den scrollenden 
Bereich zurückfallen darf. So richtig geht 
die Post dann mit bis zu drei Freunden ab, 
weil in der Gruppe auf dem Weg nach 
oben um herumhegende Bonusbuchstaben 
gebalgt wird und man dann im freien FaU 
die Konkurrenz abdrängen oder gegen 
Hindernisse drücken kann - auf daß die 
Ärmsten zwar als erste den Boden 
berühren, nur eben leider in Einzelteilen. 
Was übrigens Jedem passiert, der nicht 
rechtzeitig seinen Fallschirm öffnet. 

Das hört sich doch richtig nett an, oder? 
Ebenfalls sehr nett fanden wir es, daß die 
behelmten Stunt-Sprites sich darüber hin- 
aus in einem runden Dutzend Subgames 
betätigen, u.a. Breakout- und Pong-Vari- 
anten. Auch Levels mit veränderter 
Schwerkraft oder sonstigen Gimmicks 
sind vorhanden, und damit man nicht je- 
desmal von vorne anfangen muß, gibt’s 


Breakout für vier 

Paßwörter. Nein, an durchdachten Fea- 
tures und Abwechslung mangelt es hier 
gewiß nicht, wohl aber an Komfort bzw. 
Chancengleichheit. Solange nämlich kein 
Vier-Spieler- Adapter und ein entspre- 
chendes Joystick- Kleeblatt vorhanden 
sind, müssen im Quartett zwei der Lufti- 
kusse auf die Tastatur aus weichen - was 
dank der starren und nicht unbedingt 
glücklichen Tastenbelegung ein grober 
Nachteil ist. Und wer ein Joypad besitzt, 
sollte es lieber in der Schublade lassen, 
weil Unterstützung dafür zwar angeboten, 
aber nicht in vollem Umfang gewährt 
wird. 

Hinzu kommt eine doch recht bescheide- 
ne Grafik; selbst solche Oldies wie „Rain- 
bow Islands”, , JRick Dangerous” oder gar 
„Bomberman” wußten optisch besser zu 
gefallen. Zumal hier Spiel und Zwi- 
schensequenzen selbst auf einem 1 200er 
noch ruckein. Von der Musik im Intro ein- 
mal abgehört, ist der Sound ebenfalls 
nichts Berühmtes, für die angekündigte 
CD- Version bleibt also noch einiges zu 
tun. Den Hit lassen wir daher dieses Mal 
noch stecken, auch wenn die Spielidee al- 
lein ihn durchaus verdient hätte! (mm) 


Kleiner Gag am Rande: Snowboards 
statt Fallschirme 


BASE JUMPERS 

(RASPUTIN) 


FREIFALL-ACTION 


GRAFIK 

58% 

ANIMATION 

52% 

MUSIK 

61% 

SOUND-FX 

33% 

HANDHABUNG 

69% 

DAUERSPASS 

80% 


FÜR FORTGESCHRITTENE 


PREIS DM 59,- 


SPEICHERBEDARF 

1 MB 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

1 1 NEIN 

HD-INSTALIATION 

JA 

SPEICHERBAR 

LEVELCODES 

DEUTSCH 

NEIN 
















*Erotik 

Collection 


ARKTIS EDITION Vol.l 

Auf dieser heißen Scheibe finden Sie kein PD, 
sondern nur lizensierte Vollversionen deutscher 
Tophits: z.B. von SKY Astronomie, Wolf Copy, 
AIRPORT, AMICA BOMBER, etc. etc. Außer- 
dem befinden sich noch viele Softwareproben 
und Coodies auf dieser tollen CD! 


R-H-S Erotic Collection 

Eine aufregende CD für alle AMICA mit mehr 
als 2500 ausgewählten erotischen Fotografien 
der schönsten Top Models! Profi Qualität! 


ColdFish 2 

Die neueste randvolle Doppel-CD von Fred 
Fish mit allen Neuerscheinungen des Jahres 
94, die bisher nur auf den einzelnen FreshFlsh 
CDs erschienen sind in direkt ausführbarer 
Form oder als gepackte Dateien. Top Titel! 


GAMERS'DELICHT 

Diese brandneue CD beinhaltet 40 Spiele der 
Spitzenklasse aus unterschiedlichen Berei- 
cnen.z.B.: Skat deluxe, Jumpman, Rescue, 
Multizocker, etc. etc. Bei allen Spielen handelt 
es sich um kommerzielle Spiele und nicht um 
PD! Für alle AMICA (auch CD-32 und CDTV). 

Allen Breed Special Edition DM 59,- 

Arabian Nights DM 59,- 

Arcade Pool DM 59,- 

Banshee 's« DM 55,- 

BattleChess DM69,- 

Battletoads Nf DM 59,^ 

Bubba 'N' Stix DM 69,- 

Beneath a Steel Sky DM 59,- 

Bumb 'n'Burn ^ DM 59,- 

Evasive Action DM 59,- 

Castles 2 DM 59,- 

Deep Core ^ DM 59,- 

DerClou i ^ DM69,- 

Disposable Hero DM 69,- 

Donk f DM 69,-^ 

Elite 2 - Frontier O DM 69,- 

Emerald Mines ^ DM 39,- 

Fire Force ® DM 69,- 

Flelds of Clory DM 65,- 

Flre & Ice ^ ^4- DM 55,- 

Fly Harder ^ DM 49,- 

Fury of the Furrles ^ JO DM 69,- 

Camers Dellght Ijj DM 49,- 

Cunship 2000 y-» ^M 79,- 

Heimdall 2 DM 79,- 

International Karate + DM 49,- 

Impossible Mission 20^ DM 65,- 

james Pond 3 DM 65,\|( 

jetstrike W DM 69,- 

Labyrinth of Time DM 69,- 

Lemmings 1 DM 59,- 

überation Captive 2 ^ DM 79,- 

Lotus Trilogy 1 -3 •«-. DM 69,- 

Mean Arenas DM 59,- 

Mlcrocosm DM 99,- 

Morph ^ DM 59,- 

Nlck Faldo Colf W DM 79,- 

Nigel Mansell's Cr. Prlxj^ ^ DM 79,-^ 
Out to Lunch C V i DM55,- 
Pinball Fantasies DM 79,- 

Pirates! Cold! DM 65,- 

Projekt X + Fl 7 Challenge DM 79,- 

Quik DM65,- : 

Rise of the Robots DM 65,^ 

Seek & Destroy DM 55,- 

Senslble Soccer 92/93 DM 59,- 

Slmon the Sorcerer / DM 69,- 

Sleepwalker DM 69,- 

Striker DM 59,- 

Subwar 2050 DM 65,- 

Superfrog DM 39,-1^ 

Super Stardust DM 59,- V 

Surf Ninjas DM 49,- 

T.F.X. DM 69,- 

The Chaos Engine DM 59, -U 

The lost Vikings DM 69,- 

Total Carnage DM 65,- 

Top Cear 2 DM 55,- 

Tower Assault (Alien Breed 3) DM 59,- 

Grundoerät inkl. 


S/U-CX)N 

EnUIIEL 




’y^yysj’: 

*!r/l!jr!u i 


Kuper 

T^’ilvr 


LCD 

^rcrtii 

Outliric 


Amlnet Share 4 

Die neueste Ausgabe der wahrscheinlich be- 
liebtesten AMICA CD-ROM Ist da! 


R-H-S DTP Kollektion 

Die ideale Zusammenstellung fantastischer 
Clip-Arts für alle DTP Anwender. Außerdem 
ist PPrint Deluxe im Lleferumfang enthalten. 
Ihren selbstgestaiteten Einladungen, Clück- 
wunschkarten oder beliebigen anderen Druck- 
sachen steht nun nichts mehr Im Wege! 

1 7 Bit Continuation DM 59,- 

ARKTIS Edition Vol. 1 DM 19,80 

AMINET SET 1 (4 CD's) DM 59,- 

Aminet 4 Cold DM 29,80 

Aminet 5 in Kürze 

AMI-Net Pearls Vol. 1 (NEU!) DM 14,80 

Animationen (TCV) DM 39,- 

Auge 4000/ Cactus CD DM 49,- 

CDPD 1,2,3 und 4 je DM 59,- 

Demo Collection DM 59,- 

Demo Collection II DM 59,- 

Demomania I DM 29,- 

Euroscene I DM 49,- 

Fonts CD-I 8.000 Zeichensäzte DM 39,- 
Fresh Fisch November/Dezember DM 59,- 
Fresh Fonts Voi. 1 (von Fred!) DM 39,90 
Cames & Coodies DM 59,- 

CICA PD 3.0 (3 CD ROM!) DM 95,- 

CIF Calaxy Doppel CD DM 99,- 

Clgantic Games DM 50,- 

Gold Fish 2 DM 59,- 

Hottest 4 Professional DM 59,- 

Lechner Collection DM 59,- 

Meetlng Pearls VoL.I DM 19,80 

Meeting Pearis Voi. 2 DM 19,80 

Megahits 1 DM 79,- 

Megahlts 2 DM 69,- 

Megahlts 5 DM 69,- 

Megahlts 3 Spielesammlung DM 59,- 

Multimedla Toolkit DM 69,- 

Pandora CD DM 29,- 

Photo CD: Playboy Playmates DM 29,90 

Space fii Astronomy DM 59,- 

Town of Tunes - Sound CD DM 49,- 

Ultimate MOD Collection DM 69,- 

Ultimedia Doppel CD DM 49,- 

Utllltles Professional DM 59,- 

Women of Venus (GIF Girls) DM 69,- 


MEGAHITS 4 

Die aktuellste deutsche Sharewaresammlung 
für den AMICA. Z.b.:Time 201-359, German 
251-367, Faces of Mars 121-192 und Mui- 
Paket. Inkl. der Vollversion von CanDO! Ins- 
gesamt tausende Tools, Virenkiller, Spiele, 
Grafik, Sound,etc. Grafische Oberfläche! 


SAAR AMOK II 

600 MB neuester Software aus der PD Szene 
inkl. der SAAR AG Disks 1-800 und AMOK 
Disketten 1 -1 06. Viele dt. Software! 


■ ms i 

Aminet Set 1 ^ 

4 randvolle CD-ROM 's mit über 1 2500 Archi- 
ven aus dem Aminet. Inkl. Katalogsoftware. 
Die Pflicht-CD für jeden Amiga User! Topseller! 


Amiga Tools 

Wohl eine der besten Sammlungen nützliche 
Hilfsprogramme für alle Bereiche: DTP, DFÜ, 
CAD, Clip Alts, Fonts, WB-Tools, Textprogram- 
me, Datenbanken, etc. etc. 


A^nCrA CD 32 


AiWIGA CD-ROjVI 


AjMIGA CD-ROi« 


AMIGA CD-ROjNI 


AJMIGA CD 32 


EDITION 


AMINET SHARE 4 


ARKTIS 


ARKTIS-Softwore GmbH 
Schürkamp 24 • 48720 Rosendahl 
Bestelltelefon: 02547-1303 oder -1253 
Bestelltelefox: 02547-1353 • BTX: ARKTIS# 


Venondkosten (Oer Versand erfolgt per Post): 

Per Nachnahme zuzüglich OM 9,- ooer bei Vorkosse 
(V-Scheck) zuzüolich 1)M 5,-(Auslond OM 1 5,-) 
Schnellversand ob Loger. Auch Höndleranfrogen sind 
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NEU; Jetzt ouch Softwore für den Macintosh!!!! 


Bestellservice: 

02547-1303 










Geteilter Screen, doppeltes Leid 


Hast du mich gerade einen 
Jugendschützer genannt?! 


DEATH MASK 

(ALTERNATIVE SOFTW; 


Wer suchet, der ßndet 


Roter Regen 


Der Pumpgun-Blues 


Hier wurde ein Alptraum der Jugendschützer zur digi- 
talen Realität: Der erste „Duum”-Abkömmling für den 
Amiga bringt so viel Brutalität auf den Screen, daß das 
jüngst indizierte „Mörtel Kombat” sich dagegen wie eine 
harmlose Kinderbalgerei ausnimmt! 


bleibt), wobei man die Wahl hat, entwe- 
der 32 paBwortgesicherte Levels ge- 
meinsam nacheinander leer/ii ballern oder 
sich zehn nach Gusto aus/usuchen, um 
sich darin gegenseitig zu beharken. So 
oder so gibt's eine komlortable Über- 
sichtskarte inklusive Bewegungsmelder, 
ein Messer und ‘ne .Schrotllinle als Grund- 
ausstatlung - Munition, Medizinkästen, 
Türkarten oder bessere Waffen wie MP 
und Blaster müssen gefunden werden. Im 
Duell -Modus kommen dann noch Tarn- 
kappen und Klon-Hologramme zum Täu- 
schen des Gegners hinzu. 

Nun darf man sich hier aber leider keine 
1 : 1 - Kopie der berühmt-berüchtigten Ad- 
renalinbombe vom PC erwarten, denn 
viele der Features, die die ID- Vorlage erst 
zum Kultspiel gemacht haben, fehlen: 
Man kann sich weder richtig an seine 
Feinde (die CPU hält allerlei Aliens und 
Terroristen bereit) anschleichen noch aus- 
weichen oder gar seitwärts laufen - ob ein 
oder zwei .Söldner unterwegs sind, hier 
zählt stets der schnellere Ballerfinger. 
Auch das Leveldesign ist alles andere als 
spektakulär, zudem drohen die Computer- 
Gegner oft nur mit martialischen Posen, 
um dann letztlich gar nicht loszuschlagen. 
Was die Grafik angeht, hat man sich zu 


sehr auf die erregende Wirkung von 
Blutstürzen verlassen, denn alles in allem 
sind die hiesigen Ballerkerker doch arg 
spartanisch ausgestatlet. Und in puncto 
Sound ist es schade, daß die düstere Mu- 
sik dem Inlro Vorbehalten bleibt, SchuB- 
geräusche und Todesschreie allein ma- 
chen nämlich noch keinen stimmigen 
Soundtrack. 

Obwohl der Hersteller also seine Chance 
hätte besser nützen können, steht diese 
Schlachtplatte am Amiga natürlich kon- 
kurrenzlos da - zumindest bis zum Er- 
scheinen von 

nachdem. was 

zuerst passiert. ^ 

(mm) 


W^%islang war Alternative Software ja 
im wahrsten Sinne des Wortes auf 
billige Spiele spezialisiert, doch 
wollte man sich die Vollprcischance auf 
die erste Adaption des längst indizierten 
PC-Klassikers von ID für (alle) Commo- 
Rechner keinesfalls entgehen lassen. Mög- 
lich wird sie durch einen Kniff: Hier Scrol- 
len die Dungeons nicht wirklich stufenlos 
in 360 Grad, statt dessen wird im Winkel 
von 90 Grad umgeschaltet - der Karneval 
des Todes ist also eine Art „Eye of the 
Beholder" für Metzger. Am 1 2()0er klappt 
das ausgemacht flüssig, was viel für die 
angekündigte CD- Version erwarten läßt. 
Death Mask ist übrigens der Name jener 
Elilelruppe. die hier im Jahre 9030 den 
Planeten Hiba aufräumt. Konzipiert ist ihr 
Auftrag als Zweispieler-Game mit Split- 
screen (der auch im Solo-Modus bestehen 


BALLER-DUNGEONS 


, BLUTRÜNSTIG^ 


FÜR FORTGESCHRIHENE 


PREIS 


SPEICHERBEDARF 

1 MB 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

2 1 JA 

HDINSTALLATION 

NEIN 

SPEICHERBAR 

PASSWÖRTER 

DEUTSCH 

NEIN 















i m 




GRAFIK 

73% 

ANIMATION 

70% 

MUSIK 

69% 

SOUND-FX 

64% 

HANDHABUNG 

66% 

DAUERSPASS 

62% 








ivl 



pl 

|ii?B 




















SPIEL DES MONATS 


TIP DES MONATS 

LÖSUNGEN 

Lassen Sie sich doch auch helfen!!! 
Egal ob Sie 2 . B.: 

den versteckten Schlüssel oder den 

Geheimgang nicht finden können 

wir haben die Lösung. 

Zu fast jedem kniffligen Spiel gibt es auch 
eine Hilfe. 

...und wenn Sie dann immer noch nicht 
weiterwissen-Fragen Sie dich einfach 
unsere Hotline 

Di.tDo. - 16.00*18.00 LIhr - Spieltips 
Fr. 16.00-18.00 Uhr - Technische Tips 

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Kämpfen Sie sich Ihren Weg frei durch 
Argons dämonische Horden, 
und erforschen Sie weite, langst 
vergessene Länder, 
denn hier sind Sie der Held in diesem 
faszinierenden 

Fantasy-Rollenspielabenteuer 
Lassen Sie sich in sieben 
umfangreichen Leveln ms Reich der 
Phantasie entführen. 

Eine Geschichte voller Geheimnisse und 
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56068 KOBLENZ 
SCHLOSS STR. 16 
0261/309634 


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S3721 SIEGBURG 
KAISER STR. 16 
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LADEN: LADEN: LADEN: LADEN: LADEN: 

531 1 1 BONN 52062 AACHEN 50939 KÖLN 50676 KÖLN 4021 1 DÜSSELDORF 

MÜNSTER STR. 11 BLONDEL STR. 10 GOHESWEG 157 MATTIAS STR. 24-26 AM WEHRHAHN 24 
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6031 1 FRANKFURT 
FAHRGASSI 87 
069/280170 


X.B.: 500 

7 Gates of Mendor * 79.90 

Akira (KE) 69.90 

Aladdin (DA) 

Alien Breed 3D (DA)* 

Allen Breed T. A. (DA) 39.90 

Alien Olympics (DA) 69.90 

All Terrain Racing (DA) 59.90 
Backgammon Royal (KD)54.90 
Banshee (DA) 

Battie Field Creator (KD)69.90 
Bazooka Sue (KO) * 89.90 

Bling! (KD) 2MB/3MB 99.90 
Black Sect (DA) * 84.90 

Bloodnet (DA) 59.90 

Breach 3 (DA) * 69.90 

Bubble & Squeak (DA) 54.90 
Bump'n Bum (DA) 69.90 
Bundesliga Manager 3 
Hattrick (KD) 99.90 

Bundesliga Manager 3 
Supporter (KD) 59.90 

Bureau 13 (DA) * 69.90 

Cannon Fodder 2 (DA) 69.90 
Carib. Desaster (KD)* 79.90 

Chaos Engine 2 (DA)* 

Chris Coiumbus (KD) 89.90 
Croes Check (KD) 49.90 
Crystal Dragon (KD) 79.90 
Cyberspace (KD) 84.90 
Daemonsgate (KE) * 89.90 

Darkmere (KD) 69.90 

Dawn Patrol (KD) * 84.90 

Der Clou Profidisk (KD) 49.90 
Der Reeder (KD) * 99.90 

Der Stratege (KD) * 89.90 

Dragonstooe (KD) 79.90 

Dreamweb (KD) 84.90 

Dungeon Master 2 (KD)*84.90 
Elite 3 (KD) 

Evasive Action (KD) * 69.90 

F 1 World Cup (DA) * 79.90 

Fields of Glory (KD) 79.90 
FIFA Soccer (KD) 58.90 
Right of the 

Amazone Queen (KD)* 89.90 

Frontlines (KE) * 69.90 

Fußball Total (KD) 64.90 
Guardian (DA) 

Hattrick-Ikarion (KD) 79.90 
Heimdall 2 (KD) 84.90 


200 CD 32 X.B: SUPER PREIS 

79.90 All Terrain Racing (DA)59.90 solange Vörrat reicht 

Banshee (DA) 69.90 AMIGA Z.B: 

Battlecheas (KE) 29.90 A-Train 

® ^ ConstAJCtion DA 49.90 

69.90 Steel Sky (KD) * 69.90 Airbucks 1^-1200 KD 29.90 

49.90 D/Generatk)n (DA) 29.90 Alien Breed 2-1200 DA39. 90 

69.90 Death Mask (DA) 69.90 Aquatic Games DA 29.90 

Deep Core (DA) 29.90 Bart vs World DA 29.90 

Defender o.Crown2(KE)39.90 Blues Brothers DA 24.90 

Dragonston6(DA) 79.90 Chaos Engine DA 29.90 

Elite 3 (DA) * ^.90 Chaos EngirMi-1200 39.90 

Fury of Furries (DA) 39.90 Cliffhanger DA 19.90 

69.90 Gamers Magazine (KE) 19.90 Cool Woild DA 19.90 

James Pond 2 (DA) 29.90 

Lost Vtkings (KE) 

79.90 Mean Arenas (DA 


SUPER PREIS 

Missiles ov.Xerion DA 29.90 
Oscar DA 29.90 

08car-1200DA 29.90 

Overkill-1200DA 29.90 
Police Quest 2 DA 39.90 
Rules of Engagement 9.90 
Second Samurai DA 29.90 
Shadow Fighter DA 39.90 
Sim Ant KD 49.90 

Sim City Classic DA 29.90 
Sim Earth KD 49.90 

C„ffhan^:DA 19.90 

39.90 ÄÄO Se'ä'Ä 

^ Diggers 1200 KE 29.90 HO' KD 39 90 

39^ Disposable Hero DA 29.90 

69.90 Elshcckev St. Thomas KD 39.90 

79.90 lyumlwaaerKD 39 90 Streetfighter 2 KE 29.90 

79.90 Empire Soccer KD 39.90 Super Sporte Chal DA 

84.90 Eye of Storni DA 29.90 Syndicate KE 

79.90 F 1 Grand Prix DA 49.90 

69.90 F 16 Combat Pilot DA 19.90 ^ 

79.90 Fantastic Dizzy DA 29.90 Tornado-1 200 DA 49.M 

Genesia DA 29 80 Traders KD 19.90 

,,.90 GoallDinoDinlKD 

29 00 Great Courts 2 DA 29.90 i n ^ 

lliS Hannibaldt 29.90 M.M 

M M HexumaKD 29.90 “ 

?4M HiredGunsDA 29.90 ^ 

PO M HIstory LInodt 59.90 W|ng Commander KD39.90 

9 90 Humans Sl.Alone DA 19.90 n a oo'^ 

14 90 ln<#anaJones4dt 59.90 Winter aymp, cs DA M.M 

_ Int Open Go«-1 200 DA29.90 

— . Invest dt 19.90 ^.Gopy Next Q. DA 39.90 

17.95 JoysofI Special 1 DA 19.90 Zool 2 DA 29.90 

17.95 (Baltle Chess, Budokan, Zool 2-1200 DA 39.90 

17A6 Ski or Die) WICHTIG 

17.95 Jurassic Park 1200 DA49.90 S®* Sonderangeboten bitte 

17.95 Kick Off 3 immer eir^en oder nriehrer 

17.95 Euro Chal. 1200 DA 49.90 Ersatwünsche angeben, 

17.95 King's Ckjest 6 KE 49.90 da viele Spiele Restposten 

17.95 Last Action Hero DA 19.90 sind IIIIII 
17.95 Legacyof SorasilDA39.90 (KD)KOMPLITT DEUTSCH 
17.95 Legend 2 DA 29.90 fDA)Di: ANLEITUNG 

17 95 Lemmings 2 DA 39.90 (KE) KOMPLETT ENGL. 

17 95 Lemmings 3-1200 49.90 (*)NOCH NICHT 

17 ^ Lemmings X-mas 93 19.90 LIEFERBAR 

17-95 Mean Arenas DA 19.90 voeeUTlLUINO MÖOUCH 


Jungle Strike (DA) 69.90 
King Ping Bowling (DA)* 69.90 

69.90 Kingdoms of 

89 90 Germany (KD) 79.90 

39.90 König der Löwen (DA) 

Lemmings 3 (DA) 64.90 
Lords of t.Realm (KD) 69.90 
Mad Burger (KD) * 84.90 

59.90 Mad News (KD) * 79.90 

Mad News Extrab.(KD) * 39.90 

99.90 Mario is Missing (KD) * 69.90 

09.90 Marvins Marvelous 

Adventure (DA) 

69.90 Matthäus Soccer 2(KO) 79.90 

Micro Machines 2 (DA) 69.90 
Oldtimer (KD) 79.90 

69.90 Overlord (KE) 69.90 

PGA Euro Tour (DA) 69.90 

99.90 Pinball Illusions (DA) 

Psycho Pinball (DA) * 69.90 

Qualerpole (KD) * 69.90 

RAN Trainer (KD) * 89.90 

Rise of the Robots (DA) 

(1MB Chip RAM) 84.90 

69.90 Ruff'n T umble (DA) 54.90 

89.90 S.U.B. (KO) 64.90 

Schatz i.Silbersee (KD)* 89.90 
Sensible Golf (DA) 69.90 
Sensible Worid of 

Soccer (KD) 69.90 

Shaq Fu (DA) 69.90 

Sim City 2000 (KD) (4MB) 

49.90 Simon the 

Sorcerer 2 (KD) * 84.90 

Skeleton Krew (DA) 

Space Acadaroy (DA) * 64.90 

84.90 Space Crusade 2 (KE)* 69.90 

84.90 Star Crusader (KD) * 69.90 

69.90 Super 

Streetfighter 2 (DA) * 69.90 
Subwar 2050 dt 

79.90 Super Stardust (DA) 

T.F.X. (DA) * 

Team 17 Pinball (DA)* 64.90 

69.90 Thema Park (KD) 69.90 

Top Gear 2 (DA) 59.90 

84.90 U.F.O. (KD) 79.90* 

69.90 Whales Voyage 2 (KD)* 

79.90 Zeewolf (KD) 79.90 

84.90 Zeppelin (KD) * 79.90 


VERSAND: 

AACHENER STR. 1004 
50858 KÖLN 
TEL: 0221/9486100 
FAX: 0221/498701 
RTX: •JOYSprr# 


BLITZ BESTELLUNG 

Da geht die Post ab.... 


0500er 01200er OCD32 

ONACHNAHME: 9 DM 
OEILPOST: 8 -f 9 DM 
OUPS: 6 9 DM 

OVORKASSE/SCHECK: 6 DM 
OAUSLANDSVORKASSE: 15 DM 
nur gegen Vorkasse, postbar 
OTEILUEFERUNG 

Ab einem Rechnungsbetrao von 
200 DM-VERSANDKOSTENFREI 


SICHERHEITS 
VERPACKUNG 
2.50 DM 


Irrtümer & Preisänderungen bleiben Vorbehalten 


j TITEL 

PREIS n 

O KATALOG 

fast 100 Seiten voller 
Spielbeschreibungen A Tips 

1 

KOSTEN 1 
LOS 




1 


( 

i 


! 

(»aTZWUMSCh 

' 




1 - 

1 n 





Kennt Ihr den von den beiden Redakteuren, der Maus und 
dem sehr großen Vogelkäfig? Nein? Also, treffen sich zwei 
Redakteure, und... Wie bitte? Auch im April wird hier nicht 
über Gebühr gescherzt? Okay, dann also zu Euren Briefen - 
obwohl Ihr damit einen wirklich guten Witz verpaßt! 


bOrokbatie 

Hallo, Michael, in bezug auf da.s 
Thema finde ich es schon gut, 
daß Du den Brief der ,Aklion 
Jugendschutz” im Editorial der 
Märznummer öffentlich zur 
Diskussion gestellt hast - ande- 
rerseits scheint mir, daß das in- 
haltlich eher schwache Schrei- 
ben der Frau Arbeiter diese Auf- 
wertung gar nicht verdient hat. 
Gerade im Öffentlichen Dienst 
gibt es offenbar ein ganzes Heer 
solcher aktionistischer Grüpp- 
chen, die sich mit Vorliebe an 
der falschen Adresse einmi- 
schen. Dinge wie Wettbewerb, 
Gewinn, Arbeitsplatzsicherheit, 
Informationspflicht usw., mit 
denen sich eine Redaktion tag- 
täglich auseinandersetzen muß, 
sind solchen (vermutlich beam- 
teten) Befehlsempfängem natur- 
gemäß fremd, und deshalb kann 
man ihnen noch nicht mal böse 
sein - woher sollen sie denn 
auch wissen, was wirklich los 
ist? 

Jugendschutz ist meines Erach- 
tens eine sehr wichtige Sache, 
und in Sachen Drogen, Alkohol, 
Aids, Kriminalität oder Aus- 
länderfeindlichkeit gibt es wahr- 
lich Arbeit ohne Ende. Die Indi- 
zierung von Filmen, Literatur 
oder eben auch Computerspie- 
len ist dagegen ein völlig un- 
taugliches Schreibtisch-Instru- 
ment, das häufig exakt das Ge- 
genteil des gewünschten Effekts 
erreicht und postwendend zur 
massenhaften Verbreitung des 
inkriminierten Produkts beiträgt. 



Armeen von Müttern, Vätern, 
Geschwistern und Bekannten 
setzen sich in Bewegung (wie 
der Alltag eines befreundeten 
Softwareladen-Besitzers sowie 
meine eigenen Jugenderfahrun- 
gen beweisen), um das interes- 
sante - weil indizierte - Game 
zu besorgen. In einem hat Frau 
Arbeiter allerdings recht: Ihr 
tragt Verantwortung! Und zwar 
dafür, daß Ihr Euren Job macht 
und Eure Leser regelmäßig in 
bewährter Manier ausführlich 
über alle Software-Neuigkeiten 
informiert, ln diesem Sinne wei- 
terhin frohes Schaffen. . . 
wünscht Olaf Gaide aus Hes- 
sisch Oldendorf. 

Dem können wir wahrhe^g nur 
beipflichten! 



Lieber Michael, Dein irritiert- 
ratloser Gesichtsausdruck anläß- 
lich des Schreibens der Frau Ar- 
beiter bewegte mich zu dieser 
Schreibattacke - und ich hoffe, 
daß sich noch einige Computer- 
Krieger ihrer erbarmen, denn 
wie an dieser Affäre mal wieder 
ersichtlich, ist es für unsereins 
nicht leicht, dem Sog der großen 
Verteufelung durch eine dop- 
pelzüngige Moral sowie ihrer 
falschen Propheten zu entgehen. 
Zu den natürlichen Rangord- 
nungs-Rangeleien gehören bei 
allen Lebewesen körperliche 
Auseinandersetzungen, die je- 
doch nicht zum Tode des Riva- 
len führen, da die Lebensum- 
stände und die Natur selbst dies 


regulieren. Nur beim Menschen 
mit seiner Überbevölkerung so- 
wie den Bergen und Sümpfen 
von Moral und Kultur auf allen 
Ebenen funktioniertes nicht. Zu- 
mal besagte Moralisten in Kin- 
derkrippen, Kindergärten und 
Schulen (natürlich auf der Basis 
„hochwi.ssenschaftlichef’ Un- 
tersuchungen) derartige Range- 
leien mehr und mehr unterbun- 
den und immer weiter in Alters- 
bereiche hinausgedrängt haben, 
in denen sie eigentlich längst 
hätten abgeschlossen sein müs- 
sen. Eine derartig erdrückende 
„Vorsorge”, verbunden mit den 
damit einhergehenden Blockie- 
rungen ist die eigentliche Härte 
gegenüber zeitgenössischen 
Kindern und Jugendlichen! 
Computergames sind nun wie 
kein anderes Kulturprodukt ge- 
eignet, solche Spannungen ab- 
zubauen, da die Spielabläufe im 
Kopf ohne störende Bewertun- 
gen von außerhalb bewältigt 
werden können. Hier kann man 
ungehindert der Beste sein oder 
werden! Hier liegt das letzte 
Rückzugsgebiet unserer Kinder, 
das von den Eltern mit allen 
Mitteln verteidigt werden sollte! 
Über die alltägliche Gewalt der 
Moral und Kultur könnte ich 
mich wirklich noch seitenlang 
ausbreiten - dagegen sind Com- 
puterspiele die reinste Erholung! 
Kinder, die in Toleranz und mit 
selbstbestimmter Zuwendung 
aufwachsen, brauchen keine 
Hilfsapostel, die ihnen sagen, ob 
etwas „Bäh” ist oder nicht, 
stellt Rolf Siegel aus Altenburg 
fest. 

Auch Dir möchten wir (zumin- 


dest in weiten Teilen Deiner 
Ausflihrungen) zustimmen, 
gre^ Du die von Dir ange- 
prangerten Moralapostel doch 
mal mit ihren eigenen Weffen 
an: Ein derart „hochwissen- 
schcfllich ” argumentierendes 
Gegengutachten ist uns noch 
selten untergekommen! Hoffent- 
lich wechselst Du bloß nie die 
Seiten.., 



Momentan scheint ja bei Euch 
wirklich das Trading Card-Fie- 
ber ausgebrochen zu sein, nur 
leider habt Ihr „Spellfire”, mein 
Lieblingssystem, noch nicht 
vorgestellt - obwohl es einige 
der Karten schon auf deutsch 
gibt. Da es auf dem bekannten 
Rollenspielsystem AD&D ba- 
siert, solltet Ihr es Euch mal an- 
sehen: Das Spielgeschehen ist 
abwechslungsreich und span- 
nend (besonders bei mehr als 
zwei Spielern), der Wiederer- 
kennungswert hoch, die Optik 






fein, und für die über 800 Karten 
in fünf Serien gibt es gleich vier 
Booster-Packs. Ich habe Euch 
ein paar meiner doppelten Kar- 
ten beigelegt und würde nun 
gerne wissen, wie das Spiel im 
Vergleich mit der Konkurrenz 
abschneidet - wie wäre es also 
mal mit einem Vergleichstest? 
schlägt Tim Tendier aus Eitorf 
vor. 

Bei dem derzeitigen Angebot an 
Trading Cards scheint der von 
Dir gewünschte Vergleichstest 
im Stromausfall ohnehin unaus- 
weichlich — allerdings dürfte es 
dorm schon eine ausgewachsene 
Marktübersicht werden, für die 
wir gerade das Material sam- 
meln Als Appetitanreger flir die 
anderen Leser zeigen wir hier 
einige Deiner Karten (besten 
Dank dcfiir!), wer noch weitere 
Systeme kennt, der möge uns 
schreiben 

so UCHTIG NETtT) 

Es geht mir um ein Thema, das 
sicher nicht nur mich brennend 
interessiert. Nein, nein, weder 
„Sex” noch ,Amiga vs. PC”, 
sondern - DAS INTERNET! 
Leider habe ich kaum Erfahrun- 
gen im Umgang mit DFÜ, Mo- 
dems und ähnlichen Gerätschaf- 
ten, weshalb das Internet für 
mich bloß ein nebulöses Schlag- 
wort ist. Könnte ich beispiels- 
weise mit meinem Amiga 2000 
Zugriff auf dieses sogenannte 
„WWW” (World Wide Web) 
erlangen? Wie hoch wären die 
Kosten etwa? Welche Anforde- 
rungen müßte ein Modem erfül- 
len? Und wie weit ist die Ver- 
netzung überhaupt schon fortge- 
schritten? Ich denke da an Unis, 
Schulen, Institute, Bibliotheken, 
Zeitungen, Teleshopping und 
-banking oder an ein Schwätz- 
chen mit ‘nem japanischen Bon- 
sai-Gärtner bzw. gar Helmut 
und Billy. 

schwärmt Patrick Martin aus 
Therwil in der Schweiz. 

Ekr Datenhighway ist ruttürüch 
auch vom Amiga befahrbar, Z.B, 
ist ja nur so das allseits bekann- 
te „Aminet** -Forum direkt er- 
reichbar, An Hardware genügt 


jedes handelsübliche Modem, 
um in den Genuß der von Dir 
angesprochenen Service-Lei- 
stungen (und noch etliche mehr, 
wir empfehlen dazu das große 
Internet-Special im PC Joker 
2/95) zu kommen Die Kosten 
sind allerdings nicht zu verach- 
ten, denn neben rund 20 bis 50 
Mark Intemet-Monatstarif sind 
die Tel^ongebühren zu veran- 
schlagen, so daß sich insgesamt 
ein ahnsehnliches Sümmchen 
ergibt! Mehr zum Thema bieten 
die im aktuellen Mixer bespro- 
chenen Bücher, 



OAS BLAUE 
WUNDER 


Ich kenne ja die genauen Ver- 
kaufszahlen von ,JDie Siedler” 
nicht, aber nach den ersten drei 
Monaten kursierten Gerüchte, 
die von 20.000 Exemplaren 
sprachen. Mittlerweile dürften 
es dann wohl an die 100.000 
sein - wie also kommt eine Fir- 
ma wie Blue Byte auf den Ge- 
danken, einen für sie doch recht 
profitablen Markt einfach im 
Stich zu lassen? MicroProse 
schafft es doch auch, die kom- 
plexesten Simulationen selbst 
auf dem kleinsten 500er lauf- 
fähig zu machen! 

Falls Blue Byte also tatsächlich 
nur noch für den PC program- 
mieren will, wird die Company 
ihr blaues Wunder erleben: Auf 
dem Amiga-Markt mögen die 
Burschen unumstrittene Strate- 
giekönige gewesen sein, aber 
am PC müßten sie sich gegen 
größere und auch bessere Kon- 
kurrenz durchsetzen. Die Ame- 
rikaner lachen sich doch tot über 
diese kleinen europäischen Fir- 
men! Zudem merkt man selbst 
dort, daß die Abkehr vom Ami- 
ga eine Fehlentscheidung war, 
siehe Sierra. Auch Mr. Lucas 
wird ein Tränchen aus dem Au- 
ge gelaufen sein, als er ge- 
schnallt hat, daß er ersetzbar 
geworden ist. Ihm hätten die 
Verkaufszahlen von „Simon the 
Sorcerer” sicher auch gefal- 
len... 

Hoffen wir also, daß es der 
große David von der Insel 
schafft und aus dem Saftladen 
Commodore wieder den Markt- 


SOFTPREIS Gl 

34121 KASSEL FRANKFURTER SWLS6 
TEL.0561-285721 & 285727 FAX -285T58 
Mgüt^fipiitag 9.p0-18;30 Samstag -1 4.Ö0 Uhr 



1869 

Alien Breed 2 
Alien Breed SE 


69:90DV 

49.90DH 

27.90DH 


AD Terrain _ 
Racers 49,90 PI 


All lerrain kacers.... 49.9ÜL>h 

Assass in Spec. Ed. ... 27.90DH 

B 17 Flying Fortr 39.90DH 

Batüe Team 49.90DV 

BigFour 39.9GDV 

BigSea 39.90DV 

Biing! 74.90DV 

Black Crypt 29.90DH 

Body Blows 29.90DH 

Body Blows Galact... 49.90DH 

Brian the Lion 54.90DH 

Bubble+Sqeak ... 49.90DH 

Budokan 29.90DH 

Bump’n Burn .... 54.90DH 

Bundesl.M.Hattrick.. 74.90DV 
Bundesl.M. Support .. 49.90xDV 
Chaos Engine .... 49.90DH 

Civilization 69.90DV 

Crazy Cars 3 29.90DH 

D Day Impression .. 64.90EV 
Dangerous Streets ... 49.90DH 
Das schwarze Auge . 69.90DV 


Daivn Patrol 
nur 62,90EV 


Deatn or Ulory 

Der Clou 
Der Clou Profidisk .. 

Desert Strike 

Die Siedler 

Disposable Hero . 
Dogfight 
Doppelpass 
Dragonstone 

Dune 

Dune 2 

Elfmania 

Elite 2 

Epic 

F 1 

F117A 

F15 Strike Eagle 2 . 
F17Challenge 
F 19 Stealth Fight ... 


74.9017 7' 

64.90DV 
. 43.90xDV 
. 34.90DH 
. 49.90DV 
. 39.90DH 
. 39.90DH 
. 74.90DV 
. 54.90DH 
. 34.90EV 
. 34.90DV 
. 49.90DH 
. 54.90DV 
. 34.90DH 
. 54.90DH 
. 39.90DH 
. 39.90DH 
. 29.90DH 
. 34.90DH 


Händler- 

-anfragen 

erwünscht 


Fields ot ülory TTTTT 

FIFA Soccer 
Flight o. Ama.Queen . 

Fly Harder 

Gunship 2000 

Hannibal 

Hanse 

Heimdall 2 

History Line 

Imposs.Miss.202S 

Ishar 3 

Jaguar XJ 220 

Jungle Strike 

Jurassic Park 

K 240 

Kick off 3 

Kid Chaos 


6f).9ÜDV 

49.90DV 

71.90xDV 

19.90DV 

39.90DH 

24.90DV 

45.90DV 

62.90DH 

49.90DV 

65.90DH 

59.90DH 

27.90DH 

49.90DH 

49.90EV. 

54.90DH 

49.90EV 

54.90EV 


Kingdoms of 
Geiro. 59,9eDV 


Kings Quest 1 

Kings Quest 2 

Kings Quest 3 

Kings Quest 4 

Knights of the sky .... 

Kolumbus 

Lamborghini 

Larry 1 

Larry 2 

Larry 3 

Last Hero Action ... 
Legacy of Soras il .... 
Lethal Weapon 
M 1 Tank Platoon .. 
Micro Machines 

Monopoly 

Mr. Nutz 

Myth 

Oldtimer 

Overlord 

PGA European Tour 
PGA Tour Golf Plus . 
Pinball Dream+Fant. 

Pinball Magic 

Pinkie 

Pirates 

Pizza Connection . . . 


34.90DH 

34.90DH 

34.90DH 

34.90DH 

34.90DH 

69.90DV 

49.90DH 

34.90DH 

34.90DH 

34.90DH 

39.90DH 

49.90DH 

29.90DH 

34.90DH 

49.90DH 

52.90DV 

49.90DH 

29.90EV 

64.90DV 

64.90EV 

54.90DH 

34.90EV 

59.90DH 

29.90DH 

49.90DH 

34.90DH 

74.90DV 


Amiga 


Police Quest 1 39.90DH 

Police Quest 2 39.90DH 

Police Quest 3 39.90DH 

Populous 2 34.90DH 

Powerdrive 54.90DH 

Powermonger .... 34.90DH 

Prince of Persia 29.90DH 

Project X 29.90DH 

Quest for Glory 1 .... 39.90DH 

Quest for Glofy 2 .... 39.90DH 

Qwak 34.90DH 

Railroad Tycoon .... 39.90DH 


Rin 

Gol( 


of Medusa 
69,90 PV 


Space Quest 1 39.90DH 

Space Quest 2 39.90DH 

Space Quest 3 39.90DH 

Space Quest 4 39.90DH 

Speedbail 2 29.90DH 

Starlord 64.90DV 

Streetfighier 2 34.90DH 

Syndicate 59.90DV 

Tactical Manager ... 49.90DH 
Term. 2 Judgement D. 54.90DH 
Theatre of Death .... 59.90DH 

Theme Park 54.90DV 

Titus the Fox 29.90DH 

TopGear2 49.90DH 

Tornado, 39.90DV 

Tower Assault .... 42.90DH 


Kise or tne rooots .. 

Robinsons Requiem 
Ruff + Tumble 
Sensible Golf 
Sens. Soccer Ltd.Ed.. 
Sens. World o.Socc... 
Shadow Fighter 

Shaq Fu 

Sierra Soccer 
Silent Service 2 .... 
Skidmarks 
Soccer Kid 
Software Manager . 
Space Max 


. ' A 'TT Ü Effr 

. 54.90DH 
. 49.90DH 
. 68.90xDV| 
. 39.90DH 
. 64.90DH 
. 49.90DH 
49.90DH 
54.90DH 
39.90DH 
49.90DH 
54.90DH 
64.90DV 
24.90DV 


fTraps ’n Trea- 

sure- 24.90 DV 


Tufficän 

Turrican 2 

UFO 

Universe 

Winter Gold 

Wolfchild 

Wonderdog 

Zeewolf 

Zeppelin 


-29.90017 

29.9ÖDH 

64.90xDV 

64.90DH 

34.90DH 

29.90DH 

.... 49.90DH 

55.90DH 

68.90xDV 


Amiga 1200 


Amiga CD32 


1869 67. 

Airbucks 1.2 64. 

Aladdin 64. 

Alien Breed 2 54, 

Banshee 54. 


.90DV 

90EV 

90DH 

90DH 

90DH 


Biing! 

nur 79,90PV 

uioodnet 59. 

Body Blows Gal. ... 54. 

Brian the Lion 49. 

Bubble +Squeak ... 54. 
Bundesl.Man.Hattr.... 74. 

Burntime 69. 

Civilization 66. 

Dangerous Streets .... 49. 

Dennis 54, 

Der Clou 66. 

Diggers 59. 

Doppelpass 76, 

Dynatech 56, 

Fatman 49, 

Fields of glory 65, 

Guardian 54, 

Hanse 45. 

Heimdall 2 64, 

Imposs.Miss.2025 ... 66, 

Jet Strike 55, 

Jungle Strike 58, 

Jurassic Park 54, 

Kick off 3 54, 

Kolumbus 69, 

Lion King 64, 

Lord of the realm ....64, 
Marv.Marv. Advent. . 64, 

Naughty ones 49. 

Oldtimer 66. 

Overkill 44. 

Overlord 64. 

PGA European Tour . 56. 
Pinball Fantasies 54. 


^ÖDTT 

90DH 

90DH 

90DH 

90DV 

90DV 

,90DV 

90DH 

,90DH 

,90DV 

,90DH 

,90DV 

,90DV 

,90DH 

,90DV 

,90DH 

,90DV 

,90DH 

,90DH 

,90EV 

,90DH 

,90DH 

,90DH 

,90DV 

.90DH 

90DH 

90xDH 

90DH 

90DV 

90DH 

90DH 

90DH 

90DH 


Alfred Chicken 
Alien Breed + Qwak 
All Terrain Racers.... 

Arcade Pool 

Banshee 

Battlechess Enh 

Battletoads 

Brian the Lion 

Bubba’n Styx 

Bubble+Sqeak 

Bump+Burn 

Castles 2 

Chaos-Engme “. .' 
:huckRock2 


‘■"©-(reneraüon 
Dangerous Streets .... 

Der Clou 

Disposable Hero .... 

Dragonstone 

Elite 2 

Emerald Mines 

Fields of Glory 

Fire+Ice 

Guardian 

Gunship 2000 

Heimdali 2 

Humans 1+2 
Imposs.Mlss.2025 .. 

Int. Sens. Soccer 

James Pond 3 Starf . . . 

Jet Strike 

Jungle Strike 

Lemmings 

Litii Devil 

Lotus Trilogy 

Marv.Marv. Advent. . 

Microcosm 

Morph 

Nick Faldo Golf .... 


49.90DH 

49.90DH 

49.90DH 

39.90DH 

54.90DH 

57.90EV 

49.90DH 

49.90DH 

54.90DH 

56.90DH 

54.90DH 

56.90EV 

49:90DH. 

54.90D1P' 

' 4 7 . 9Ö g V 

54.90DH 

66.90DV 

54.90DH 

54.90DH 

54.90DH 

39.90DH 

59.90DV 

49.90DH 

59.90EV 

61.90DH 

62.90DH 

59.90EV 

59.90DH 

49.90DH 

64.90DH 

49.90EV 

59;90DH 

49.90EV 

54.90DH 

59.90DH 

54.90DH 

89.90DH 

29.90DH 

62.90EV 


O^ridll/Lilnar 


PinbaU Dlusion 
nur 59,90DH 


Kise ot the roöots /4.90UH 

Robinsons Requiem .. 59.90DH 
Sabre Team 54.90DH 


Shadow Flitter 
nur 54,9Ö M 

ShaqKu W.Wim 

Sim City 2000 64.90EV 

Simon the Sorcerer ... 69.90EV 

Skeleton Krew 64.90EV 

Star Trek 54.90EV 

Subwar 2050 65.90DV 

Super Stardust 54.90DH 

Theme Park 64.90DV 

Top Gear 2 49.90DH 

Tornado 
nur 39,90 DV 

total Car nage d^.vuum 

UFO 66.90DV 

Zool 49.90DH 

Zool 2 49.90DH 

Alle Preise in DM 
Sonstige Spiele auf An 


nur 


HUA huropean 1 our 

Pinbail Fantasies 

Pirates Gold 

5y.yODH 

59.90DH 

59.90DH 

Pinbäll musion 

nur 64,90xDH 

Premiere 

ProjectX + F17 ... 
Rise of the Robots .... 
Roadkill 

49:90PH 

49.90DH 

74.90DH 

54.90EV 

29.90EV 

59.90DH 

59.90DV 

49.90EV 

54.90DH 

39.90DH 

Ryder Cup Golf 
Subwar 2050 

Summer Olympics 

Super Stardust 

Superfrog 

TbetnePärk 

nur 64.90DH 

l op Uear 'i 

Total Carnage 

Tower Assault 

54.9ÜUH" 

54.90DH 

54.90DH 

UFO 

Ultimate Body Blow.. 

Universe 

Whales Voyage 

Zool 

Zool 2 

54.90DH 

59.90DV 

54.90DH 

64.90EV 

54.90DH 

54.90DH 

49.90DH 


2:ahlungj)cr Vorkasse (Euroscheck oder Bar) oder Nachnahme (nur Inland, zusätzlich 5,--NN-Gebühr 
+3.-:^lk.Gebahr).Es gelten unserer AGB. - Preisäirierung, Irrtum und Lieferung Vorbehalten. 





Jede Scheibe 
von Chris Hulsbeck 
persönlich 
handsigniert! 


^/RAINBOWS" ist eine Longplay- 
CD und bietet 15 brandheiße 
Tracks mit neu abgemixten Spie* 
le-Hits und anderen neuen Kom- 
positionen von Chris Hülsbeck - 
und dazu noch vier Bonustracks 
mit Samples zur freien Verwen- 
dung! Mehr noch, die besten 
Stücke, die daraus entstehen, 
werden auf der nächsten Schei- 
be des Meisters mitveröffent- 
licht! 

Sichert Euch Euer handsigniertes 
Exemplar von „RAINBOWS" für 
31,- DM im Joker Shop, denn 
diese Wahnsinns-CD gibt es 
sonst nirgendwo zu kaufen!!! 


Bestelladresse: 

Joker Verlag • „JOKER SHOP" • Bretonischer 
Ring 2 • 85630 Grasbrunn 

Nachnahmesendung ist nur im Inland möglich, bei Vor- 
kasse (Geld oder Scheck liegt bei) bitte 5,- DM Postge- 
bühren im Inland bzw. 10,- für Auslandsbestellungen 
dazuschlagen. ^ 



führer macht, der er gewesen ist. 
hofft (wie gesagt) Marion Mu- 
sche aus Mörfelden. 

Wir hoffen mit Dir, hoffen 
gleichzeitig aber auch, dc^ der 
große Davy seinen Worten end- 
lich Taten folgen läßt - langsam 
wäre es nämlich wirklich an der 
Zeit, daß Commo UK oirf Vor- 
dermann gebracht und die Ami- 
ga-Froduktion wieder ankurbelt 
wird! Das wäre nämlich der er- 
folgversprechendste und wohl 
auch einzige Weg, wieder ver- 
mehrt Spielehersteller für die 
„Freundin** zu gewinnen. Dar- 
unter sicher auch Blue Byte, wo 
etwa die Arbeit an „Albion**, 
dem Nachfolger zum populären 
Rollenspiel „Ambermoon**, ur- 
sprünglich am Amiga aif ge- 
nommen wurde! 



TOM HAOBL IN DIE 
TBAUFB 


Ich bin ein großer Werder-Fan 
und möchte gerne wissen, wo 
ich das Game „Otto Rehagel 
Soccer” bestellen kann. Mein 
Freund sagt, es sei dasselbe wie 
„Sensible Soccer” - stimmt das? 
Ist es ein Manager cxier ein 
Player? Und was taugt es ei- 
gentlich? 

löchert uns Enrico Held aus 
Hüllhorst. 

Dein Freund hat schon recht, 
denn zeitweilig war es tatsäch- 
lich geplant, das feine „Sensible 
World cf Soccer** hierzulande 
unter dem Namen von Otto dem 
Großen zu veröffentlichen - dqß 
daraus nichts wurde, ist ja nun 
offensichtlich. Du darfst in Zu- 
kurft also aiff Deinen Freund 
hören Urul eine Sache würden 
wir noch gerne von Dir hören: 
Wie kannst Du als „großer 
Werder-Fan ** eigentlich Jetzt 
ruKh zu Otto Rehagel stehen? 

I ME SILBEBMINB 

V., J 

Ich möchte mal fragen, wo die 
Amiga-CD bleibt, die Ihr raus- 
bringen wolltet? Ich hoffe für 
Euch, daß es in nächster Zeit so- 
weit ist, denn wenn nicht, würde 
ich zwar keine Briefbombe 


schicken, aber schwer ent- 
täuscht von Euch sein. Falls 
Ihr’s doch auf die Reihe kriegt, 
dann aber bitte eine, die auf dem 
CD^- und dem CDTV läuft. 
Außerdem solltet Ihr dann ein 
paar Musiktracks draufleiem - 
für Leute, die nur ‘nen Audio- 
CD-Player haben, 
schlägt Lars Keller aus l.übeck 
vor. 

Dein Wunsch war uns Befehl’ 
Die von Dir so sehnlich erwar- 
tete Joker-CD liegt bereits am 
Kiosk — in Form unseres brand- 
neuen Magazins, das da heßt 
MULTIMEDIA JOKER! Was 
hier an Stoff flir den Amiga ent- 
halten ist (und das ist nicht we- 
nig!), funktioniert allerdings 
größtenteils nur mit Amiga plus 
CD-ROM. Bei Audiotracks mit 
Musik kann es dagegen 
Troubles mit der GEMA geben, 
und falls Du unsere Kultscheibe 
namens „Joker-CD** gemeint 
hast, so bleibt sie zumindest vor- 
läufig den DOSen Vorbehalten, 
Sony, aber vieüeich finden wir 
ja im Sommer die Zeit für eine 
Konvertierung. 



Die Sieger bei der Wahl zum 
Spiel des Jahres stehen ja nun 
fest, aber diese Wahl hatte 
schon immer Unstimmigkei- 
ten. Dieses Mal freilich sind 
sie besonders drastisch; Ihr 
habt nämlich ein Spiel vorge- 
schlagen, das es zu dem Zeit- 
punkt noch gar nicht gab 
(„Sensible World of Soccer”), 
und Eure Leser haben es auch 
noch auf den 3. Platz der 
Sportspiele gewählt! Haben 
die ihre Stimmen blind verge- 
ben oder hatten sie Raubkopi- 
en? Und überhaupt: Schon im- 
mer habe ich mich über diese 
blöde Vorauswahl aufgeregt, 
laßt die Leute doch einfach 
frei wählen! 

fordert Marc-Rene Küppers 
aus Mönchengladbach. 

Würden wir ja gerne, bloß hat 
freie Wählbarkeit eben einen 
gewaltigen Haken: Würde 
nämlich jeder Teilnehmer sei- 
nen persönlichen Favoritenka- 




talog zusammenstellen, wären 
wir schlicht bis zum St. Nim- 
merleinstag mit Auszählen be- 
schäftigt und könnten das 
Spiel des Jahres 94 wohl erst 
irgendwann im Sommer 1995 
bekanntgeben - und wo wäre 
da der Witz? Daher setzten wir 
für Individualisten wie Dich 
eben auf den Leser-Sonder- 
preis. Und „Sensi Soccer** ha- 
ben wir deshalb vorgeschla- 
gen, weil das Game zum Zeit- 
punkt der Ausschreibung noch 
weit vor Weihnachten an- 
gekündigt war. Gewählt wurde 
es vermutlich aufgrund der 
recht aussagekräftigen Demo- 
version, die seinerzeit bereits 
in Umlaitf war. So, konnten 
wir damit Dein Vertrauen in 
die Demokratie wieder her- 
stellen? 

, 

COMMANBER, 
BITTE HELDEN! 

Ich habe mir mein CD” 
schon recht früh gekauft und 
mußte kurze Zeit später lesen, 
daß es nun zusammen mit 
„Wing Commander” ausgelie- 
fert wurde. Das Spiel tauchte 
auch in den Anzeigen einiger 
Software laden auf, doch bei 
Nachfragen erhielt ich immer 
nur die Antwort, es sei schon 
ausverkauft. Könnt Ihr mir 
weiterhelfen, wo ich doch so 
ein großer Commander-Fan 
bin? Und gibt es irgendeine 
Möglichkeit, das CD” mit 
Tastatur und Laufwerk aus- 
zurüsten? 

hofft Torben Matz aus Bisten- 
see. 

Schlechte Karten, Torben: 
„Wing Commander** wurde 
ausschließlich zusammen mit 
der Konsole ausgeli^ert und 
war zu keinem Zeitpunkt sepa- 
rat im Handel, was immer man 
Dir da erzählt haben mag. Er- 
folgversprechend ist daher 
höchstens eine Suchmeldung 
in den Kleinanzeigen. Dafür 
kannst Du ein A4000-Key- 
board direkt an den Tastatur- 
port des CD” ankabeln und ei- 
ne Floppy immerhin über den 
Umweg über eine „SX-l** -Er- 
weiterung. 



DIE PENTIUH- 
BOMBE PLATZT 


1 ) Wie ich im PC- Joker gelesen 
habe, plant Ihr ein eigenständi- 
ges Multimedia-Magazin, even- 
tuell mit CD. Eine gute Idee, 
aber ich hätte noch folgende 
Vorschläge: Könnte man das 
Magazin systemübergreifend 
für Amiga und PC machen? 
Oder wollt Ihr dem Amiga gar 
ein eigenes Multi-Heft spendie- 
ren? Besonders bei der CD wä- 
re es toll, Material für beide Sy- 
steme unterzubringen! 

2) Zum Thema Amiga/PC an 
dieser Stelle nur soviel: Tatsa- 
che ist und bleibt, daß der Penti- 
um ein Mega-Beschiß ist! ln 
Wahrheit rechnet dort nämlich 
der 386er mit dem 487er-Co- 
prozessor, die beide auf dem 
Pentium angebracht sind. Es 
gibt nämlich keine PC-Soft, die 
Pentium-Code fabriziert, und es 
gibt auch keine Compiler, die 
den Pentium unterstützten!! Das 
ist kein von mir erfundenes 
Märchen, sondern die schlichte 
Wahrheit!!! 

3) Mir fällt immer wieder auf, 
daß Ihr bei einigen Spielen 
(speziell in der Budget-Bühne) 
schreibt, daß diese auf 2()()()em 
Probleme machen könnten. 
Wenn aber ein Game am 5(X)er 
läuft, dann läuft es normaler- 
weise doch auch am 2(XX)er, 
oder? 

wundert sich Peter Möckli aus 
Küsnacht in der Schweiz. 

1) Kaum bestellt, schon gelie- 
fert! 

2) Abgesehen davon, dqß wir 
solchen Zahlenspielereien rund 
um den Pentium neuerdings 
doch etwas mißtrauen, miß 
man diesem Prozessor ganz 
schlicht ein enormes Tempo zu- 
gestehen - unabhängig davon, 
welche Chips rum genau in der 
Tüte sind. 

3) Prinzipiell hast Du zwar 
schon recht, doch einige Früh- 
Exemplare des A2000 machen 
halt leider doch Zicken; nämlich 
die mit der exakten Bezeichung 
A2000A - während die Modelle 
B, C und D sich weitaus koope- 
rativergeben 


C omputersoftware 
irola & Michael kJO 


chneider 

(030) 3043156 

Reichsstr.50 - 14052 Berlin - Fax (030) 305 1703 


Mo/Ml 16.30-19.00 
Dle^o 19.00-20.00 
Fr 16.00-18.00 


Amlea Software 

Batüe Team dt. 

Bubble & Squeek dt. 
Biingdt. 

Bundesliga Hatthk dt 
Canibean Desaster dt • 
Chartbreaker dt. • 
Christoph Kolumbus dt 
Dawn Patrol 
Der Baulöwe dt. • 

Der Clou dt. 

E>er Patrizier dt 
Die Siedler dt 
Doppelpass dt. 
Dreamweb dt AI200 • 
D^onstone dt 
Eishockey Manager dt 
Elfinaniadt 
Fields of glory dt. 
HFASor^dt 
Fli^t of Amazon dt • 


DM 

59.90 

54.90 

84.90 

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74.90 

69.90 

59.90 

64.90 

89.90 

74.90 

59.90 

59.90 

89.90 

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59.90 

59.90 

54.90 

74.90 

59.90 

79.90 


Amiga Software 

Han^-die Expedition dt 
History Line 1914-18 dt 
Jungle Strike dt 
Kick Ofif 3 dt 
Kingdoms of Germany dt 
Leinmii^ 3 dt A120Ö 
Lords ofrealnw dt 
L.Mathäus Super Soccer dt 
Mr. Nutz dt 
Oldtimer dt 
PGA Europ<»n Tour dt 
Pinball lUusions dt Al 200 
Pizza CoTUiection dt 
Powerdiive dt 
Rise of the robots dt 
Rufif & Tumble dt 
Rüsselsheim dt 
Sensible World Soccer dt. 
Shadow Fighter dt 
Shag Fuh al 


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49.90 
594K) 

59.90 

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74.90 

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Amin Software 

SimCity2000dtA1200 
Sim Eaith dt 
Simon the sorcerer dt 
Skat Royal dt 
Skeleton Kiew dt • 
Software Manager dt. 
Starlord dt 

Subwar2050dt A1200 
Syndicate dt. 

TFX dt A1200 • 
Theme Park dt 
Top Gear 2 dt 
Tower Assauh dt 
TuTTican3dt 
UFO dt • 
üraverse dt 
X-Copy & Tools dt 
Zak McKiakken dt 
Zeawolf 
Zeppelin dt * 


DM 

74.90 

59.90 

74.90 

54.90 

64.90 

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59.90 

54.90 
54,90 

54.90 

74.90 

59.90 

59.90 

59.90 

69.90 

74.90 



10 SPIELE PAKET nachu,«„a Wahl 125 DM 


jedes Spiel 19,90 DM - 5 Stück = 80 DM 

Archipelagos, Blade Wanior, Blasteroids, Circus Attiactions, Curse of Ra, Cyberworld, Esptonage 
Disc, Future Classics (Sam), Globulus Gra^ty, Hound of Shadow (Horror Adv), Dyad (Shoot t up) 
Impossamole, Kecf the thief(Adv), KiDing Cloud dt, Liverpool (Fußball), Matnx Marauders (Psyg) 
Mean Streets dt, Moonfiül dt, Nebulus, O^B.Y. I, Pipemaru^ Plague, Power mi (Sam), Pufifys Sa^ 
Resolution 101. Rock A RoD, Sir Fred, Skweek, Speedball. Startrash. Stryx (I%gno), Threc Sto^ 
Top Banana,Wingsofdeath. Xenon / v /e- -b 


5 Games + 5 Games = 275 DM 

(5 Games nach Ihrer Wahl bis max. 49,90 je Stück + 5 Games nach unserer Wahl) 


jedes Spiel 29,90 DM - 5 Stück = 110 DM 

Ahered Destiny^ Apydia , Atomino dt, Backgammon Royal^atman-the movie dt, Battle Master dt 
Beach VoDey. &ttle Squadron, Blues Brothei^ Bombuz^ Bonanza Brothers^ramblaster Cardiax 
Chambers of Shaohn, Champion of Raj k.dt, Chuck YeagOT Flight Sim. Combo Racer , Crossbow 
CrystaD Kingdom Disy. Cybercon 3 Day of pharao, Deadline (Infocom) , Devicious Design dt 
IDeuteros -next Millenium. Dick Tracy. Dojo Dait Dragon Breed, Dragons of flame,FinalCotTunand 
Fire A Brimstone, Fly Harder dt, Football Manager WC E<L Gern X, Golf ChaDenge, Hard Dnvin 2 
Hardball. Intqphase, JetsonsJCengi, Kick Ofir2. iCni^ts olKrystallion k-dt, Loom (Ohne Packung) 
M^cland Dizzy, Manchester Urutra Europe, Microprose SoccerNecronom, Ni^tshift, Oops up 
Oriental Oame^ Paemania. Para^ding, P^»is (Shoot t up). PinbaU Mag^. Plomng dt, Proiect X 
Projectyle , R-Type 1 oder 2, Rambow island, Revelation (Knobelei) dt, Rick Dangerous 2, Rollig 
Ronny. Shuflle, ^Ikworm, Simulcra , Sink or swim . Ski or die , Sorcerer , Speüboimd ^sygnosis) 
Sports best (Sam) Spy vs Spy-aitic antik. St Dragon, Starray.Stormball (Sport). Strike Force Harher 
Siq>er Space Invaaers, Suspiaous Cargo dt. SWl V, Think Cross , Thyphoon Thomson , Treasure 
Trap dt , Turbo Pack (Sam) , Turrican 1 o. 2, TV-Sport Football, Vrooro dt, Vroom Data, Welltris 
Xyphos, Zone Wanior (Shoot t up) 


jedes Spiel 39,90 DM - 5 Stück = 160 DM 

1990 die 93er Edition dt, Amnios (Psygnosis), Another World, Aquaventura (Psyenosis), Assassin 
Awesome dt, Bubba n stix dt, Blood M, Budokan dt, Car Vup, Cardinal of Krernfin, Centerbase dt 
Carth^ (Psygnosis) dt, Castle Master (Adv) dL Chuck Rock, Coin up Hits 2 (Sam) Cool Croc Tw 
Co<4 World, Donk dt Doodlebug dt, E^ vs. W^ (rnkl Soundtrack) dt,Fantasy Pack (Sam), Flood 
First Samurai, First YearfThalion;, Frenetic. Game of Life, Gunship, Hanequi^ Inunortal, Indy heat 
James Pond - Underwater Agent, James Pond ^ Kid Gloves 2, KiOing Game Show Logical, Lotus 3 
Mega Twins dt Midwinter 2 dt Mi^t A Magic 2, Moonshine Racers dt . Mr. Hefa . Nebulus 2 dt 
North A Souüu Paladin 2. Populous. Premier Maiiaga (FussbaU). Push Over, Red Zone(Psygnosis) 
Risky Woods (jnJd. SportuhrJJlules of Engag, SteelEmpire dt Tearaway Thomas. Thundemawk dt 
Titus the fo)c Toobin, Torvak the warrior. Total RecaU, Trolls dt Utopia dt Virtual Worlds (Sam), 
Wolfchüd, YocYoedt 


jedes Spiel 49,90 DM - 5 Stück = 210 DM 

Aquatic Games, Alfied Chicken, BAT 2 dt Battle Chess 2. Bills Tomatoe Games dt Bobs bad day 
Brat dt Bundesfags Manager Pro dt Cari Lewis Challcnge, Castles dtChaos En^e, Chuck Rocld 
Combat Air Patr^ Covert Action dt Cyberpunks, Death Knights of Krynn dt Dino wars dt Disp. 
Heroe, Dune dt, Eye of the beholder dt Fl 9 Stealth Fighter, Fire A Ice. Ffa^t of intmder dt, Goat 
Fuiy of the furr^ Genesia dt Globdul^ Gobtüns dt HSgar der Schrecklichejlexuma dt Humans 
Humans Juiassic LeveK Hannibal dt Him Guns dt Indy 3 dt Ishar 1 o. 2 dt, Jaguar XJ220 Kings 
Quest 4 Larry 1 oder 2, Lqgend of FaerghaO dt Lenunings 2, Lothar Mathäus dt Ml Tank Platoon 
Mad TV dt Maniac Mansion dt M^-To-maiua dt MegatraveDer dt Mi^t A Magic 3 dt Monk^ 
island I dtPaciSk island dt Parasol Stars, Pinlwll Dreams. Pirates dt Police Quest 1, Premier Man 2 
Poob of darkness Putty. Quest for glory, Second Samurai dt Sensble So<x>et Shadow of beast 3 
Spaceward Ho dt Skidm^ks, Sierra Soct«, St Thomas dt Sports Top 10 dt Simpsons Soccer - 
Mania (Sai^, Soccer Kid^paoe Crusader ot Sp^dbaH 2, Streetfighter 2 dt Siroerhog. Tornado dt 
Traders dt i ransartica dt Traps A Treasures m, Troddlers, Ultima b Uridhim 2, m, Warriors of 
Relyne dt Wing Commander dt Wiz n Liz dt Woodys World dt Wrath of the demon dt Zool 1 o2 


SPIELESAMMLUNGEN 

10 Great Games (Carrier Conunand, Great Courts. Ferrari F 1, Xenon 2, Satan, ... ) 
Adventurers (Supremacy, Corporation, Hunt^ dt. 


49,90 DM 
49,90 DM 


Kind of Marne 2 (Tom A Jerry, Mmigolt Beant Nightdawn) 

Lucas Arts Classic (Maniac Mansiort Loom. Monkey island, Zak McKrakken) dt 
No. 2 CoDection (Black Gold, Space Max, Winzer) 


89.90 DM 

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Irrtum und Preisinderungen Vorbehalten - Preisliste 2,- DM - Jede BesteDung ist verbindlich - Bei nicht 
abgeholten oder amiahmeverweigerten Sendungen stellen wir DM 20.- in Rechnuiu. Versandkosten 
inH. Zahlkartengebühr. Nachname telefonisch +12 DM - schriftlich + 9 DM Vorkasse + 6 DM 
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dt= deutsche Anleitung - • = bei Druck noch nicht lieferbar nur gegen Altersnachwcis 




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D?j||n 

ALIFN OLYMPICS 

SPO 

DV 


ANSTOSS 

SIM 

OV 


ANSTOSS WORLD CUP 

SIM 

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ARMOUR GEDOON 2 

ACT 

DA 

52 

ATR-ALL TERRAIN RAOSIM 

DA 

53 

BASE JUMPERS 

GES* DA 

53 ^^3 

BATTLETOADS 

GES 

DA 

42 9^ 

BENBACTOR 

GES 

DA 

^ BPI 

BlINGI 

SIM 

OV 

79 Ka 

BLOOONET 

ADV 

OA 

62 

BRUTAL 

777- 

DA 

62 

BUGS 

777- 

OA 

56 

BUNDESLIGA MA 3 

SIM 

DV 

78 BSi 

BUMPNBURN 

SPO 

DA 

57 

BUREAU 13 

ADV 

OA 


CARIBBEAN DtSASTER 

SINT DV 


CHAHTBREAKBI 

SIM 

OV 


CHRISTOPH KOLUMB. 

SIM 

DV 

75 ^^3 

CROSSCHECK 

SPO 

OA 

48 

OejmiNE CLASSICS 

SAM OA 

58 Wä 

DER CL0Ü4NI0HDISK. 

ZUS 

OV 

48 

DER SCHATZ IM SlU. 

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W 



DIF SIFLXFR 

SIM 

DV 


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SIM 

DA 

55 

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GES 

DA 

28 

EMERALD MINE 2 

GES 

OA 

38 ^^3 

EMERALD MINE 3 PR. 

GES 

OA 

28 

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SIM 

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57 hQ 

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OA 

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79 

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68 H^P 

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77?- 

OA 

59 

GUfCHIP 2000 

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OA 


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SIM 

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ACT DA 
STR DV 
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RÖSSaSHEIM 
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SENSIBLE W.O. SOCCERSPO DV 
SKADOW R6HTER ACT DA 
SHAQ-fU ACr DA 

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SPACE QUEST 4 ADV OV 

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SPBOS LBBACY 777 DA 

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STAROUST SP EDiT. ACT DA 
STARLORD SIM DA 

STRATEGY MASTBIS SAM DA 
TERMINATOR 2 - AftC. ACT DA 
THEATRE Df DBITH ACT DA 
THEME PARK 
THE CHAOS ENGINE 
TOP GEAR 2 
TOWER ASSAULT 
UFO ENEMY IMKN... 

WORLOS OF LEGEND 
WORMS 
ZEEVYOLf 
ZEPPELIN 


SIM DV 
ACT DA 
SIM DA 
ACT DA 
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SIM DV 


-83276 

Pretsitstanauszug An Anl. 

OLDTIMER 2 ^ ”ÖV 

OVERLORD THE 0-0AY..SIM EV 
PGA EUROPEAN TOUR SPO DA 
PINBALL ILLUSION SIM DA 

PUSSIES GALORE 777 ' DA 

REUNION STR DA 

RISE OF THE ROBOTS ACT DA 
Sllf DA 
STR DV 
STR- DV 
SHAOOW FIGHTER ACT DA 

SIM CITY 2000 SIM OV 

SICaTON KREW ACT DA 

STAR CRUSAOER SIM’ OV 
SUBWAR 2050 SIM DV 

SUPBI STAROUST ACT DA 
TEX SIM DA 

THBC PARK SIM OV 

TOTAL CARNAGE ACT DA 
UFO ENEMY UNKNO... STR OV 


Amiga CD32 


Amiga 1 200 / 4000 


ALAOOIN GES DA 

AUEN BROD 30 (DXXMCEOiB 
BALOC STR- DV 

BANSHEE ACT DA 

BlINGI SIM DV 

BLOOONET - A CYBER.. ADV DA 
BRUTAL 777- DV 

BUMP N' BURN ACT DA 
BUNOESUGA MAN. 3 SIM DV 
CIVILIZATION SIM OV 

DAWN PATROL SIM' DA 

OER SCHATZ IM SILB. ADV DV 
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DSCHUNGELBUCH GES- DA 
ELFTE 3 - FRONTCR SIM DV 
FfflDS OF 6L0RY STR OV , 
HANSE - DE EXPeXT. SIM OV 48 | 
HATTRICKI SIM OV 

JUNGLE STRIKE ACT DA 

KICK OFF 3 - EUROPE SPO OV 
KING S QUEST 6 ADV DV 
KÖNIG OBI LÖWEN GES DA 
LORDS OF THE. REALM STR DV , 
MAGIC OF ENOORU STR' OV S2 
MORPH GES DA 82 

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BANSHEE 

BASE JUMPERS 

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BLOOONET 

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BUMP NBURN 

BUREAU 13 

CYBERWAR 

OREAMWEB 

ELFTE 3 - FRONTER 

EMERALD MINES 

EVASIVE ACnON 

FELDS OF GLORY 

GUARDIAN 

6UNSH1P 2000 

HEMOALL 2 

INTER SEN. SOCCER 

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JUNGLE STRIKE 

KING PIN 

LITIL DIVIL 

MARVIN S MARV. AO. 

MEGA RACE 

OLDTIMER 2 

PGA EUROPEAN TOUR 

PINBALL ILLUSiONS 

PIRATE5 GOLD 

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REUNION 

RISE OF THE ROBOTS 

ROAD nu. 

SHAOOW FIGHTER 
SICaTON KBEW 
SPACE ACADEMY 
STAR CRUSAOER 
SUBWAR 2050 
SUPBI STARDUST 
TJX 

THE BIG 6 OtZZY 
THBNE PARK 
TOWBI ASSAULT 
UFO - ENEMY UIBCN. 
WORLD CUP GOLF 


SPD- DA 
SIM DA 
STR DV 
ACT DA 
GES- DA 
ADV DV 
GES DA 
ADV- DA 
777- DA 
ACT DA 
ADV DV 
ACT DA 
ADV OV 
SIM' DV 
GES DA 
SIM DA 
STR DA 
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SIM DA 
ADV DA 
SPO DV 
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GES DA 
SIM DA 
SIM OV 
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SIM DA 
SIM DA 
GES OA 
STR OV 
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SIM OA 
ACT OA 
ACT OA 
777' OA 
SIM- OV 
SIM OV 
ACT OA 
SIM OA 
777' OA 
SIM EV 
ACT DA 
STR OV 
SPD' DA 


Irrtum uid Liaftnirtg vorfa«hatt^ Vch 
g nach f tef. AD«pr»c>M n 





WEB REITET Dm 


ATTACBXr 

Eines schönen Tages stand ein 
einsamer, verlassener A5(X) auf 
meinem Weihnachtstisch und 
bat mich um Asyl. Inzwischen 
ist das schon ein Weilchen her, 
aber immer noch bildet er den 
Mittelpunkt meiner Freizeit - 
und meiner Ausgaben. Eins 
stört allerdings diese romanti- 
sche Idylle, und zwar die ewi- 
gen Diskriminierungen skrupel- 
loser PC-Pentium-Fanatiker, die 
mit allen Mitteln versuchen, ihre 
Minderwertigkeitskomplexe 
hinter diesem lächerlichen „Intel 
Inside” zu verstecken, der noch 
nicht mal das Einmaleins be- 
herrscht! Ich frage Euch nun, ob 
wir nicht alle zum radikalen Ge- 
genangriff starten sollten (zum 
Beispiel mit dem vielleicht bald 
fertigen Power-Amiga im 
Gepäck), um diesem überhebli- 
chen Getue den Garaus zu ma- 
chen!? 

hält Alexander Kliebisch aus 
Nüsttal-Morles seine Brandrede. 

Ja, das sollten wir vielleicht tun. 
Doch wer wird die große Gegen- 
offensive ar^uhren? Im Grunde 
käme ja nur David Pleasance 
dc^ür in Frage — wenn der eng- 
lische Generalissimo blcß end- 
lich seine Geheimwcffe vom 
Stapel lassen würde! 

1) Erst mal möchte ich loswer- 
den, daß Ihr so ziemlich das be- 
ste Softwaremagazin der Welt 
seid - was ich nach einjähriger 
Testphase mit verschiedenen 
Zeitschriften zweifelsfrei fest- 
stellen konnte. Ihr seid genauer, 
schreibt lustiger, und Euer Be- 
wertungssystem ist über alle 
Zweifel erhaben. Fazit: Ich wer- 
de wohl nicht darum herum- 
kommen, Euch zu abonnieren, 
da ich sonst an Entzugserschei- 
nungen zugrunde gehen müßte! 

2) Damit endlich die ewige Fra- 
gerei nach „X-Wing” aufhört, 
das mit 99prozentiger Sicherheit 
doch nicht für den Amiga um- 
gesetzt wird (man bedenke nur 


George Lucas’ Sturheit), emp>- 
fehle ich zur Abwechslung mal 
„Subwar 2050” von MicroProse, 
da dieses Game „X-Wing”-Er- 
satz vom Feinsten bietet. 

3) Sind die andauernden 
Gerüchte von Commcxlores 
Übemahmeverhandlungen nicht 
am Ende bloß ein Vorwand, um 
die Amiga-User bei der Stange 
zu halten? 

4) Was ist der Unterschied zwi- 
schen Fast-RAM und Chip- 
RAM? 

5) Sind für den Al 200 irgend- 
welche Voxel-Rugis geplant? 

6) Wer ist Schorsch? 

7) Ist Michael mit Brork iden- 
tisch? 

8) Zum Schluß noch etwas an- 
deres: Ist Euch schon mal aufge- 
fallen, daß in der 92er Novem- 
ber-Ausgabe Eures Magazins in 
der Joker Galerie ein gewisser 
Thomas Langhanki mit guten 
Verbindungen zur „Pizza 
Connection” aufwartet? 
Tatsächlich .stammt das dort 
veröffentlichte Bild aus dem 
Vorspann der gleichnamigen 
Fun-Simulation von Software 
2000. Aber dieses Game lag 
doch seinerzeit noch in weiter 
Feme - wie erklärt Ihr Euch 
das? 

staunt Alexander Bohn aus Lö- 
ningen. 

/ ) Danke jUr die Blumen! 

2) Guter Tip, denn die w äßrige 
Futiiro-Sini von MicroProse ist 
ja nun wirklich nicht übel! 

3) Na, cUis w’ollen wir doch nicht 
hoffen! Ist aber olmeliin un- 
wahrscheinlich: Wer sollte In- 
teresse an stangenweise Amiga- 
neni hohen, wenn ComjmuUyre 
olmhin kotnplett unterginge? 

4) Das Chip-RAM ist sozusagen 
der von Haus aus eingebaute 
Speicher, in dem insl?esondere 
Sound- und Grafikdaten ihren 
Statrunplatz haben. Wie der Na- 
me schon .sagt, wäre Fast-RAM 
demgegenüber eine schnelle 
RAM-Enveitenmg, mit der das 
Chip- RAM entlastet und der 
Programnialylauf somit be- 
schleunigt w ird - am 1200er mit- 
unter .sogar utn das Dopfnite! 

5) Nicht daß wir wüßten. Aber 
„T.F.X." sollte mit seinen Te.x- 
tiiren doch vergleichbar toll 
aussehen. 







6) Brork wurde ursprünglich 
als Bürobote eingestellt, kann 
jedoch so gut mit der Keule 
umgehen, daß er oft mehr zu 
sagen hat als der Ch^edak- 
teur! 

7) Die Ähnlichkeiten von Mi- 
chael und Brork beschränken 
sich rein auf das Äußerliche. 
Und dann vielleicht noch die 
Tischmanieren. . . 

8) Des Rätsels Lösung: Besag- 
ter Thomas Langhanki gehörte 
Jahre später zum Grcfik-Team, 
das für Software 2000 die Pizza 
in den Ofen geschoben hat. Tja, 
unsere Galerie ist eben eine 
Startrampe für Talente - heute 
schon ein Bild geschickt? 



1) Soso, in „X-Base” werden 
also jetzt Amigaspiele gezockt. 
In der Tat, als ich mir diese 
dumme Sendung neulich mal 
anschaute, wurde dort tatsäch- 
lich ein Amiga-Game gespielt - 
und zwar ein ,JPacman” der 
übelsten PD-Sorte! Also damit 
gewinnt man bestimmt keine 
neuen Amiga-User. . . 

2) Neulich habt Ihr das Speed- 
up-Sy Stern CD vorgestellt. 
Wenn Ihr dort schreibt, daß 
man auf diese Weise vier weite- 
re Geräte anschließen könne, 
meint Ihr dann mit „Geräte” nur 
CD-Laufwerke oder vielleicht 
auch Festplatten? Meine 60 MB 
reichen nämlich vorne und hin- 
ten nicht! 

3) Wieso stört es niemanden, 
daß Ihr kein Sonderheft mehr 
rausbringt? Und wieso, zum 
Kuckuck, macht Ihr eigentlich 
keins mehr? 

ärgert sich Andreas Smolka aus 
Wolfsburg. 

1) Weä es „X-Base** zudem nicht 
gelungen ist, wenigstens ausrei- 
chend Zuschauer ohne Amiga 
zu gewinnen, wurde die Sen- 
dung inzwischen eingestellt 
Mehr darüber in Borgis Bran- 
chengeflüster. 

2) Wenn wir Geräte sagen, 
dann meinen wir auch Geräte - 
wie eben zB. eine Festplatte. 

3) Ein paar Leute stören die 
fehlenden Sonderhefte schon. 


etwa Dich oder auch Michael 
Sobald wir also wieder etwas 
mehr Zeit und noch ein, zwei 
gute Redakteure finden, karm*s 
losgehen! Schreibt uns doch 
schon mal, welches Thema ge- 
nehm wäre. 



Ich habe mir neulich das angeb- 
lich so tolle „Theme Park” ge- 
kauft, war allerdings nicht son- 
derlich davon begeistert. Die La- 
dezeiten sind fürchterlich lang, es 
gibt nur zwei verschiedene Besu- 
chertypen (statt acht wie am PC), 
die Läden gleichen sich wie ein 
Ei dem anderen, die Hälfte der 
Attraktionen kann man nicht bau- 
en, es gibt nur eine Sorte Luftbal- 
lons und nur einen Entertainer. 
Auf Features wie Obstbäume, 
Mauern oder Laternen kann man 
lange warten, der Sound ist 
schlichtweg grauenhaft, die Gra- 
fik läßt ebenfalls zu wünschen 
übrig, die Figuren kennen kaum 
mehr als lausige zwei Animati- 
onsphasen, und der erhoffte Vor- 
spann fehlt ebenfalls. Nun frage 
ich mich, was wir getan haben, 
daß man uns mit einem derart 
schlechten Spiel straft, das zudem 
auch noch sündhaft teuer ist Si- 
cher, der Amiga ist kein PC, aber 
für das CJeld hätte ich doch mehr 
erwartet, schließlich waren die 
zwei Disketten nicht mal richüg 
voll! Ist der Amiga mittlerweile 
etwa so out, daß man uns neuer- 
dings schon mit Müll abspeist? 
wütet Oliver Schmidt aus Ro- 
stock. 

Dein Ärger ist verständlich, 
trotzdem sollte man die Kirche 
im Dorf (das Karussell auf dem 
Rummel?) lassen, denn viele der 
von Dir angesprochenen Man- 
kos gelten ja nur für die 500er- 
Version - aitfAGA-Amigas oder 
CD sieht die Sache deutlich bes- 
ser aus, was sich ja auch in un- 
seren Noten widerspiegelt Und 
davon abgesehen: Selbst in der 
abgespeckten Variante ist 
„ Theme Park'* immer noch eine 
komplexe Simulation. Wie hätte 
Dir das Spiel also wohl gefallen, 
wenn Du von der zugegeben 
aifweruiigeren PC-Fassung gar 
nicht wüßtest? 



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Mad News * 

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PGA European Tour Golf 

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Pizza Connection 

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Reunion (dt.) 

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Rise of the Robots (A500+. A600. A2000) 79.95 

Roadkill ‘ 

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Rüsselsheim 

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Sensible Golf * 

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Syndicate 

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Dschunj 

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Subwar 2050 (dt ) 


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Subwar 2050 (dt.) 

T F.X. • 

Theme Park * 

Game Pad speziell für 


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DIB SGHlLLEBf- 
DÜBRE 


Zur Zeit bin ich ziemlich verär- 
gert, was aber nicht an Euch 
liegt, sondern daran, daß ich 
seit WcK'hen und Monaten di- 
versen Versandhändlem mit 
Fragen nach neuen C[>^--Games 
auf den Nerv gehe und immer 
wieder die gleiche Antwort be- 
komme: angekündigt, aber 

noch nicht lieferbar! Besonders 
regt mich dabei auf, daß z.B. 
„Theme Park” mittlerweile so- 
gar am 5(X)er zu haben ist - nur 
wir Schillerscheiben-Freunde 
gucken in die Röhre! „Oldti- 
mer” ist ein ähnlicher Fall, die 
Krönung des Aromas dürfte 
aber wohl „Megarace” sein, das 
seit einem Dreivierteljahr an- 
gekündigt ist und Monat für 
Monat verschoben wird! 

Ich frage mich natürlich, war- 
um das so ist, und finde keine 
Erklärung. Den bisherigen Be- 
richten nach zu urteilen, muß 
das CD'- ja wohl ein enormer 
Verkaufserfolg sein und sollte 
sich daher wohl genügend weit 
verbreitet haben. Da beschwe- 
ren sich die Hersteller laufend 
über Raubkopiererei, und 
wenn sie dann die Möglichkeit 
haben, für ein kopiersicheres 
System zu entwickeln, passiert 
nichts! 

argumentiert Dirk Nötzel aus 
Laubusch. 

Natürlich verunsichert die 
ruich wie vor ungeklärte Situa- 


tion bei Commodore so man- 
chen Hersteller, andererseits 
sind Lieferverzögerungen in 
dieser Branche leider ganz all- 
täglich - davor sind auch DOSen 
oder Konsolen nicht gefeit. In 
dieser Ausgabe findest Du aber 
bereits den Test zu „Theme 
Park”, in der nächsten dann 
den zu „Megarace” und einen 
(hoffentlich mit Amiga-Neuhei- 
ten gespickten) Bericht von der 
ECTS in London. Nicht verza- 
gen, Joker fragen! 



DOPPELT OEMOP- 


PBLT 

Ich habe mich sehr gefreut, als 
ich bei der Verlosung zum 
Spiel des Jahres einmal das 
Game „Universe” gewann - 
aber dann kam eine Woche 
später noch mal ein Päckchen 
mit noch mal „Universe”. Ich 
wähnte schon voller Sorge, 
Michael sei plötzlich spenda- 
bel (also krank) geworden, und 
fragte mich, wohin das bei der 
Verschwendungssucht der 
übrigen Joker-Mitarbeiter wohl 
führen sollte. Doch dann las 
ich den Begleitbrief, der sich 
diesmal allerdings auf einen 
anderen Wettbewerb bezog. 
Tatsache, ich hatte zweimal 
gewonnen! Tja, was mache ich 
nun mit zwei Universen? 
ratlost Christhart Kratzenstein 
aus Friesenhofcn-Leutkirch. 

Na, Du scheinst uns ja das 
Glück gepachtet zu haben! 
Willst Du nicht vielleicht eine 


Lotto-Tippgemeinschafi mit 
uns gründen? Im übrigen 
darfst Du das doppelte Lott- 
chen gerne bei uns gegen ein 
anderes Game Umtauschen, 
sofern Du es nicht verschen- 
ken oder verkaufen magst. 
Und noch was: An dem Tag, 
an dem Michael spendabel 
wird, ist er nicht krank, son- 
dern klinisch tot! 



BESTELLT B 
GELIEFERT 


Michael Valentin suchte in der 
März-Mailbox einen Player für 
den „Oktalyzer”. Dem Manne 
kann geholfen werden: Ein de- 
zenter Blick auf die PD-Serie 
TIME, genauer gesagt auf de- 
ren Nummer 198, fördert den 
„Eagleplayer” zutage, der auch 
in der Demoversion (keine 
Speichermöglichkeit) selbst 
auf Turbo- AG A-Amigas Jeden 
Oktalyzer-Song mit Leichtig- 
keit abspielt. Die Vollversion 
kostet übrigens 20,- DM und 
beinhaltet gleich noch ein 
Konvertierungsprogramm zwi- 
schen Modulformaten. Der 
sehr ähnliche „Deliplayer” soll 
übrigens ebenfalls Oktalyzer- 
MODs abspielen, aber da ich 
den nicht besitze, kann ich’s 
nicht garantieren. 

P.S.: Noch nie so gelacht wie 
beim letzten Editorial! Der 
„Verantwortung gegenüber 
Heranwachsenden” wird man 
wohl kaum gerecht, indem 
man sie bevormundet. Ursula 
Arbeiter von der AJS sollte 


mal was ihrem Namen entspre- 
chendes tun. . . 

findet Gunnar Schu.ster aus 
Schlamersdorf'. 

Besten Dank im Namen von 
Michael Valentin, zumal Deine 
Auskünfte auch für andere 
Sound-Freaks interessant sein 
mögen. Was rum Deine Emp- 
fehlung an Frau Arbeiter von 
der AJS betrijft: Es steht zu be- 
fürchten, daß sie sie rrüt ihrem 
Briff schon beherzigt hat. . . 



...ist auch im April wieder un- 
ser Aufruf an alle, die schrei- 
ben können: Nur immer her 
mit Euren Briefen voller Kritik, 
Lob, Anregungen und Fragen 
— wir beantworten jeden ein- 
zelnen davon, und zwar ennve- 
der hier im Heft oder mit ei- 
nem persönlichen Schrieb - 
letzteres allerdings nur, wenn 
RÜCKPORTO (Ausländer ver- 
wenden bitte Internationale 
Antwortscheine) hei liegt und 
wir den Absender entziffern 
können. Ehe Ihr nun un.sere 
Anschrift erfahrt, will Euch der 
Autor aber doch noch diesen 
tollen Witz vom Vorspann er- 
zählen: Also, treffen sich zwei 
Redakteure und... und... Mist, 
jetzt habe ich die Pointe ver- 
gessen! 

JOKER VERLAG 
,JIAILB0X” 

RRETONISCHER RING 2 
D-85630 GRASBRUNN 







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Nach unsäglichen bis mittelprächtigen Titeln wie 
„Dangerous Streets” oder „Trolls” wollte Flair Soft- 
ware mit diesem Plattform-Karnickel endlich in Hit- 
Regionen hoppeln - und fast hätte es auch geklappt. . . 


Nur leider spielt Meister Lampe die 
Hauptrolle in einem Game, das zwar ast- 
rein programmiert und dank netter Ideen 
auch grundsätzlich sehr spielbar ist, des- 
sen meißlos überhöhter Schwierigkeits- 
grad jedoch selbst dem erfahrenen Gam- 
bier den Schweiß aus den Schlappohren 
rinnen läßt. Und bei soviel Frust verläßt 
auch den Tester irgendwann die Lust - 
jedenfalls die an einer Medaillenvergabe. 
Der Grund für den Ärger ist das erbar- 
mungslose Zeitlimit, innerhalb dessen der 
Knuddel-Hase hier durch die jeweils drei 


ausgedehnten Abschnitte der vier hüb- 
schen Iso-Welten hetzen muß, um den je- 
weiligen Levelausgang zu finden. Kleine 
Exkursionen abseits des vorgegebenen 
Weges werden damit oft zum Todes- 
marsch “ in neun von zehn Fällen findet 
sich in der Plattform-Pampa eben nicht 
das dringend benötigte Sammelextra für 
Zusatzzeit, was unweigerlich eines der 
drei Anfangsleben kostet und somit auf 
die Motivation neugieriger Rammler 
drückt. Dummerweise erlauben nämlich 
weder Leveicodes noch Speicherstände 
ein Überspringen be- 
reits gesehener Schau- 
plätze, und selbst Con- 
tinues gibt’s erst im 
Austausch gegen rare 
Sammeldiamanten 
und Bonusflaggen. 
Hier beißt sich der 
Hase wiederum in den 
Schwanz, weil für die 
erforderlichen Such- 
aktionen der aus- 
schweifenden Art wie 
gesagt die Zeit fehlt. . . 
Das ist um so bedau- 
erlicher, als die schick 
ausgearbeiteten Sze- 
narien eigentlich zum 


längeren Verweilen und Erkunden einla- 
den. Da sorgen teils recht ausgetüftelte 
Rätsel der Marke „Schlüssel X öffnet Tor 
Y” und Bonusspiele am einarmigen Ban- 
diten für Abwechslung, Rolltreppen wol- 
len im Turbogang befahren und kaska- 
disch aufgebaute Plattform-Aufzüge er- 
klommen werden, ganze Batterien von 
Feder-Katapulten stehen im Weg, Kano- 
nen laden zu einem Rundflug und Schach- 
figuren zum Ausritt ein. Auf der Gegen- 
seite geht’s nicht minder bunt zu, denn in 
den saftig grünen Wiesen der Highlands 
tummeln sich u.a. witzige Clowns, in der 
Arktis Schneemänner, Pinguine und Wal- 
rosse, am Strand Riesenkrebse und in 
Gamesville wandelnde Spielkarten, die 
bisweilen auch als Sprungbrett fungieren. 
Bei Kontakt knabbern die Widersacher an 
Whizz’ (immerhin ausreichend dosiertem) 
Energievorrat, was unser Langohr durch 
gekonntes Überspringen oder eine Wir- 
belattacke zu verhindern trachtet. Erleg- 
te Gegner hinterlassen dann und wann 
Stärkungstränke, meist aber bloß schäd- 
liche Giftpilze, die beim Drüberlaufen die 
Lebensenergie reduzieren. 

Rein technisch gibt es an alledem wenig 
auszusetzen, denn die Machart des Spiels 
ist rundum kompetent: Das butterweiche 
Parallax-Scrolling der vorliegenden AGA- 








Version vermittelt einen sehr dreidimen- 
sionalen Eindruck, während die feine Car- 
toon-Grafik mit so vielen liebevollen Ani- 
mations-Details aufwartet, daß es an- 
derswo für zwei Programme gereicht 
hätte. So zerplatzen einmal geöffnete 
Steintore in ein Dutzend Trümmer, ge- 
startete Bonusraketen ziehen auf ihrem 
Weg gen Himmel eine Rauchfahne hinter 
sich her, Flaggen wiegen sich sanft im 


Meister Lampe auf der Kampe 


Wind, und bewegliche Plattformen 
werfen einen Schatten am Boden. 

Die teilweise beeindruckend 
großen Feindsprites stehen dem 
qualitativ nicht nach, sie wurden 
samt und sonders hübsch ge- 
zeichnet und prima in Bewegung 
gesetzt - lediglich das kurze Intro 
ist optisch eine Enttäuschung. 

Aber akustisch geht die Hasenpost 
schon wieder tierisch ab, 
wobei die gelungene Begleit- 
musik und die passenden 
Sound-FX getrennt an- bzw. ab- 
gestellt werden dürfen. Die 
Steuerung erkennt und unter- 
stützt Zwei-Buttons-Sticks, was 
auch nötig ist, weil es in der 
Hitze des Gefechts oft unmög- 
lich ist, mit nur einem Feuer- 
knopf zwischen Hüpfen und 
Spin- Attacke zu unterscheiden 
- und wer will sich das ohnehin 
hammerharte Gameplay schon 
noch zusätzlich erschweren? 


Gt‘\ alter Frost kennt keinen Tn)st 


Schwer hat es uns Whizz somit jedenfalls 
bei der Bewertung gemacht, denn einer- 
seits haben wir am Amiga noch selten so 
viele Ideen auf so schönen 3D-Plattformen 
gesehen, andererseits bekommt man sie 
aufgrund der Mängel im Design eben 
kaum zu sehen. Als Neulinge im Hüpf- 
und Laufgewerbe ist man hier Ja schon mal 
hoffnungslos verloren, und selbst als Ve- 
teran wünscht man sich des öfteren einen 
regulierbaren Schwierigkeitsgrad herbei. 
Daß es auch anders bzw. besser geht, hat 
die zeitgleich erschienene PC-Version be- 
wiesen: Obwohl technisch und optisch 
dieser AGA-Fassung klar unterlegen, 
macht sie dank eines bei weitem gnädiger 
ausgelegten Zeitlimits und dreier großzü- 
gig von vornherein gewährter Continues 
einfach mehr Spaß. Na, immerhin zieht 
der Hersteller inzwischen in Erwägung, 
das Spiel (welches am A40(X)/040 übri- 
gens im Intro Grafikfehler produziert, an- 
sonsten aber fehlerfrei läuft) in diesem 
Punkt nochmals etwas zu überarbeiten. 
Insbesondere für die kommenden ASOO- 
und CD^^-Versionen besteht also noch 
Hoffnung auf Besserung! (rl) 


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HANDHABUNG 69% 


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Unter dem 
Begriff „Kult“ 
wird gern zusam- 
mengefaßt, was zeit- 
los ist und nicht 
nach iedermanns 


hier zugrunde- 
liegende Comic. 

Und schon von daher 
hätte die japanophile 
SF-Saga wahrlich Bes- 
seres verdient als 
diesen üblen 
Genremix! 


und das Geheimnis um dessen rälselhafle 
Kräfle enlschlüsseln. 

Klingt interessant? Klar, doch spick sich 
die Chose nun mal todlangweilig. Zur ab- 
gedrehten Story sind dem Hersteller ICE 
nämlich leider bloß abgedroschene Platt- 
form-Klischees eingefallen, durchmischt 
mit hori/ontal scrollenden Fahr- und Bal- 
ler-Einlagen von einer Qualität, für die 
sich teilweise selbst ein 64er schämen 
würde. I3a rast Kaneda erst mal auf seinem 
Feuerstuhl durch rasant vttn rechts nach 
links /iehende Straßenruinen, weicht Py- 
lonen und Abgründen aus, wirft andere Bi- 
ker mit Handgranaten aus der Bahn und 
soll dabei alle herum liegenden Benzin- 
kanister einsammeln - wird nur einer über- 
sehen, findet die Fahrt ein abruptes Ende. 
Doch lieber ein F4ide mit Schrecken als 
die nachfolgenden Plattformen-Schrecken 
ohne Ende: Man muß unfair agierende 
Teddybären, Schildkröten und .Soldaten 
überhüpfen oder mit einer schwächlichen 
Knarre erledigen, darf sich an faden Sam- 
mel-Extras (Lebensenergie, Schild. Zu- 
satzleben, mickrige Extrawaffen etc.) ver- 


VVeil zumindest wir wissen, was wir den 
vielen Akira-Eans schuldig sind, haben wir 
dem Game trotzdem zwei Seiten spendiert 
- was bei nur 38 Prozent in der (lesamt- 
bewertung einer Premiere gleichkommt. 
Doch gerade im Fall eines solchen Hoff- 
nungsträgers scheint es angebracht, genau 
zu erläutern, warum er so enttäuscht. 
Nun. im Ergebnis ist Akira jedenfalls die 
unspielbarste Comic- bzw. Eilm-Umset- 
zLing, die unserem Testteam in den letzten 
Monaten unlergekommen ist. Wie Kenner 
der Materie wissen, ist die Handlung im 
Neo-Tokio des Jahres 2019 (also drei Jahr- 
zente, nachdem die Japanische Hauptstadt 
durch einen von der Regierung insze- 
nierten Superbombenabwurf dem Erdbo- 
den gleichgemacht wurde) angesiedell, wo 
sich allerlei Punks herumtreiben und ka- 
tastrophale Experimente an Psi-begabten 
Kindern durchgeführt werden. Das Spiel 
beginnt, als der Junge Tetsuo bei einem 
Verkehrsunfall vom Militär und den ver- 
antwortlichen Wissenschaftlern entführt 
wird: ln der Rolle des Motorrad-Freaks 
Kaneda soll man seinen Kumpel befreien 


Fuhrt ins .\hscits. 


Kumpf dem reddyhür - wus hut dus mit 
Akiru /u tun? 


Dus soll ein Shoot'em-Up sein' 


Kunterhimt gehl ''s hier kuiim rund 


7 3 

. 1 

- i : 






Intro-Comic ä la Otomo 




Japan hat den größten Comic-Markt der 
Welt; dort haben die sogenannten „Man- 
gas” ihren Ursprung - meist 300 bis 400 
Seiten starke SW-Bilderbücher mit oft fu- 
turistischer, stets aber mit Sex und Gewalt 
gewürzter Handlung. Aufgrund der kom- 
plexen Umsetzung auf hiesige Verhält- 
nisse schafft aber kaum ein solcher Strip 
den Sprung über den großen Teich: Da in 
Femost von rechts nach links geschrieben 
und gelesen wird, muß die umständliche 


Übersetzung mit aufwendiger und teurer 
Ummontage der Bilder einhergehen. 

Im Fall von Akira war zudem eine Nach- 
kolorierung erforderlich, doch der Erfolg 
heiligte die Mittel: Der 1982 von Katsuhiro 
Otomo ins Leben gerufene und mittlerwei- 
le als Buch-Serie erscheinende Kult-Comic 
hat sich weltweit millionenfach verkauft (al- 
lein in Deutschland rund 2(X).000 mal); der 
aktuelle Band trägt die Nummer 18, mit dem 
Finale ist in einigen Monaten zu rechnen. 

1 988 wurde Akira für sieben 
Millionen Dollar verfilmt - die 
bis dato teuerste japanische 
Zeichentrick-Produktion ist in 
jeder Videothek zu haben. 


handen! 


jcslälsbelcidigun 


rcn/.cn! Insgesamt 


sieben Levels lang herrsehen so optische 
denn / Not und spielerisches Elend, gepaart mit 


AKIRA 

(ICE) 


ACnON-MIX 


GRAFIK 


ANIMATION 


MUSIK 


SOUND-FX 


HANDHABUNG 


DAUERSPASS 


59% 


62% 


38% 


42% 


50% 


33% 


FÜR KÖNNER 


DM 79.- 




PREIS 


SPEICHERBEDARF 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

HD-INSTALLATION 

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DEUTSCH 


1 MB 




















Attacke auf den 
Amtsschimmel 


Faß den Fiskus! 


FORMUlAR-ACnON 


77 % 

„BÜROKRATISCH" 


[ANIMATION 72% 


MUSIK 


HANDHABUNG 75% 


PAUERSPASS 80% 


FÜR STEUERFLÜCHTLINGE 


SPEICHERBEDARF 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

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SPEICHERBAR 

DEUTSCH 


GRAFIK 


66 % 


SOUND-FX 


84% 


PREIS 


DM 29,- 


512 KB 

1 I NEIN 

NEIN 

LEVELCOPES 


KOMPLETT 


AUEN FEED: 
FINANCIAL ASSAULT 

(HEAVEN 7) 


wo vor allem die realistische Sprachaus- 
gabe voll überzeugt: Beim erstmaligen 
Betreten eines Büros erschallt das typi- 
sche „Erst anstellen und dann klopfen!” 

In der Summe ist Alien Feed damit eines 
der gelungensten Werbegames bisher. Die 
aberwitzige Grundidee, der abwechs- 
lungsreiche Spielverlauf und die solide 
Präsentation lassen auch nach dem x-ten 
Vordruck noch keine Langeweile auf- 
kommen - und wer es tatsächlich bis zum 
Ende schafft, dem verspricht das Finanz- 
amt die volle Abschreibungsmöglichkeit 
für den Anschaffungspreis! (mash) 


Kampf an der Formular-Front 


Wer sagt da, der Fiskus 
verstehe keinen Spaß? 
Soeben hat das Finanz- 
amt von Kaufbeuren eine 
witzige Parodie auf „Ali- 
en Breed” veröffentlicht, 
die jedem Steuerzahler 
für 29 Mark ausgehän- 
digt wird! 


Die Auftragsarbeit der Jungs von Heaven 7 
ist denn auch ebenso lehrreich wie un- 
terhaltsam: In 200 Jahren haben Aliens 
die irdische Finanzverwaltung übernom- 
men, um die Menschheit mit einem galak- 
tischen Solidarzuschlag in den Ruin zu 
treiben. Doch es bildet sich eine Rebel- 
lenallianz, um Imperator Wai-Gel mit sei- 
nen eigenen Waffen zu schlagen - Rück- 
forderungsanträge und taktische Formu- 
larbomben in mehrfacher Ausfertigung et- 
wa... 

Aus der Vogelperspektive lenkt man hier 
den Rächer der Geschröpften durch die 
Gewölbe des imperialen Finanzamtes, wo 
die Beamten das Formularfeuer des 
Spielers mit auszufüllenden Er- 
klärungen und Rückfragen erwie- 
dem. Bedrängen die Bürohengste 
unseren Papiertiger dabei mal hefti- 
ger, als es sein Energiebalken ver- 
kraftet, muß ein Antrag auf Steuer- 
stundung unter Zeitdruck korrekt 
ausgefüllt werden; andernfalls ist 


eins der zunächst fünf Bildschirmleben 
verloren. Am Ende eines jeden Levels 
wartet dann noch ein besonders hartnäcki- 
ger Abteilungsleiter von der Steuerfahn- 
dung, der nur mit den Sammelextras zu 
überwinden ist: Da gibt es u.a. energie- 
spendende Rechtsmittelbelehrungen, und 
wenn alles nicht mehr hilft, muß eben ei- 
nes der limitiert vorrätigen (aber ungeheuer 
wirksamen) Rundschreiben an die Vorge- 
setzte Dienststelle gezündet werden. Wer 
noch mehr Glück hat, findet einen Rechts- 
beistand und kann so gleich eine ganze 
Amtsstube von ihren Sachbearbeitern be- 
freien. 

Das Spiel ist im Solo- oder einem simulta- 
nen Duo-Modus zu bestreiten und unter- 
teilt sich nach (insgesamt 19) Amtsgebie- 
ten mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad. 
Fällt es etwa eingangs in Monaco und 
Liechtenstein noch relativ leicht, all seine 
Steuern zurückzuerhalten, so kann das Fi- 
nale gegen die deutsche Bürokratie ei- 
gentlich nur von kampfstarken Großver- 
dienern überlebt werden. Was es auf der 
Jagd durch den Behördendschungel zu se- 
hen gibt, dürfte zwar niemanden vom 
(Büro-) Stuhl reißen, doch ist die Grafik 
sauber ausgeführt und selbst auf 5()0em 
angenehm flott animiert. Noch mehr 
Mühe hat man sich beim Sound gegeben. 














• speziell gestanzte Rückwand mit Portbeschriftung. 

• Vorbereitet für die A-1200 Busplatine 
mit 5 Zorro II und 4 PC-AT-ISA Steckplätzen 

• drei 5,25 Laufwerksschächte 

• drei 3,5 Laufwerksschächte, von außen zugänglich 

• zwei 3,5 Laufwerksschächte, innen, z.B. für Festplatten 

• Standard PC-AT-Tastaur mit Spiraikabel und Tastaturinterface 


499 ,- 




Zubehör 

Maus-Joystick ' 
Adapter 
elektronisch 


Maus-Joystick 

Adapter mechanisch 


Kickstart-ROM 
V.1 .3 / V.2.05 / V.3.0 39/ 59/ 99,- 

V.3.1 für A-500/1 200/2000/4000 ab 89,- 

2-fach ROM Umschalt-Piatine A-500/2000 
Umschaltung per Schalter oder automatisch 
per Tastendruck. Maus oder Joystick 25,- 


Amiga 500 Tower 

zum Einbau eines kompletten A-500 
Computers. 

Interne Busplatine mit drei Zorro II-, einem 
A-500, einem MMU- (für Turbo-karten) und 
zwei PC-Steckplätzen. 

Mit integrierter 3-fach ROM-Umschaltung für 
Kickstart ROM V.1 .3. V.2.0x und V.3.0. 

Im Gehäuse ist Platz für das original A-500 
Laufwerk, zwei 5.25 und drei 3.5 Laufwerke. 
Für die originale A-500 Tastatur liefern wir ein 
formschönes Tastatur-Gehäuse 
Komplett MS*"" 





A-1200 Bus Erweiterungspiatine 

• 5 Zorro ii Steckpiätze 

• 4 PC-AT-iSA Steckpiätze 

• AnschiuB für A-1200 Tower-Netzteil 

• integriertes Tastaturinterface mit Folien-Flexkabel (iotfrei) 

• Expansions-Port durchgefOhrt für vorhandene A-1200 Erweiterungen 

A-1200 Tower 

mit Tastaturgehäuse für die originale A-1200 Tastatur. 

Zum Anschluß der Tastatur dient ein 1,5m langes 5-pollges Spiralkabel (lötfrei). 


399,- 


dto., jedoch mit Rachbandkabel 29,- Maße: ca. 47 x 40 x 1 7 cm (H x T x B) 

therm. Leisesteuerung für 12 V-Lüfter 9,- Bus-Erweiterungspiatine (einzeln) 299,- 

Netzteii für A-500 Mini-Tower, 230W 
(Anschluß nur in Verbindung mit der 
Bus-Platine) 129,- 


AMIGA 600 Tower 

zum Einbau eines kompleten A-600 
Computers. 

Formschönes Tastatur-Gehäuse mit Interface 
oder PC-Tastatur mit Interface. 

440 ,- 

Amiga 2000 Tower 

zum Einbau eines kompletten A-2000 
Computers. 

Im Gehäuse ist Platz für vier 5.25 und fünf 
3.5 - Laufwerke, davon zwei von vorne 
zugänglich. 

Maßeca.65x19x40cm(HxBxT) 399,- 

Netzteil für A-2000 Tower. 230 Watt 149,- 
Netzteil für A-2000 Tower. 250 Watt 169,- 


A-1200 batteriegepufferte Echtzeituhr, 29,- 


AT-Bus Adapter für A-600/1200 

von 2.5 auf 3.5, 
mit Stromkabei 
und 10 cm 
Festplattenkabel 



29,- 


599,- 

A-1200 Tower komplett mit Zorro II - Busplatine, PC-AT Tastatur und Interface 799,- 
Netzteil für A-1 200 Mini-Tower, 230W (Anschluß nur in Verbindung mit der Bus-Platine) 1 29,- 

Laufwerke 


Doppel AT-Bus 
Festplattenadapter 

für 2,5 und 3.5 HDD _ 
an A-600/1 200 mit Stromkabel 39,— 

2.5 A-600/1 200 Festplattenkabel 40 cm 15,- 

2.5 Festplattenhaltg. für 3.5 Schacht 19,- 

2- fach Umschaitplatine A-600 

3- fach Umschaitplatine A-600 

für ROM V.1.3.V.2.0xund V.3.0 

3-fach A-500/2000 mit Flachbandkabel 
für ROM V.1. 3, V.2.0X und V.3.0 



3.5 Laufwerk, extern 

für alle AMIGA. 
Metallgehäuse 

abschaltbar, Bus bis Df3: 


Farbe: Amiga 880 KB 

Farbe: Schwarz 880 KB 

3.5 Laufwerk, intern 880 KB 

für Amiga A-500/600/1 200/2000 
komplett mit Zubehör 


Turbokarten und 

RAM - Erweiterungen A-1200 


Blizzard 1230 111/40 
Blizzard 1230 111/50 
M-TEC 1230/28 

gc _ 2 MB mit Uhr + Coprozessorsockel 
105 - ^ Coprozessorsockel 

Speichererweiterungen 

512 KB RAM — A-500 intern 
89 - 1 MB RAM — A-500 PLUS intern 


3.5 Laufwerk, int. und ext. 1 ,76MB a.Anfr. 

5.25 Laufwerk A-500/2000 extern, Bus bis Df3, 
Metallgehäuse abschaltbar 149,- 

CD-ROM CHINON Double-Speed intern 259,- 
SyQuest270MBSCSI 679,- 

270 MB Medium 129,- 

Tastatur-Interface 

anschlußfertig, iStfrei 

PC-lnterface für CD-32 99,- 

PC-lnterface für A-500/2000/3000/4000 89,- 


PC-lnterface 

für A-600/1 200 
Installation mit 
Folien-Flexkabel (lötfrei) 



1 MB RAM — A-600 intern 

mit Uhr und Akku 

2 MB RAM— A-500 intern 

mit GARY-Adapter Uhr 
und Akku abschaltbar 

SIMM-Module 

1 MB 32 Bit/ 72 pin 

2 MB 32 Bit/ 72 pin 
4MB 32 Bit/ 72 pin 
8 MB 32 Bit/ 72 pin 

Tastaturen 

für PC-AT 102 Tasten 


379,- 

479,- 

289,- 

295,- 

395,- 


65,- 

89,- 


105,- 


229,- 


99,- 

199,- 

299,- 

549,- 


49,- 



Amiga 3000 Tower 

zum Einbau eines kompletten A-3000 
Computers. Im Gehäuse ist Platz für vier 5,25 
und fünf 3,5 Laufwerke, davon zwei von vorne 
zugänglich. 

Bus-Erweitungsplatine mit 7 Zorro I I/I II und 
6 PC-AT-ISA Steckplätzen und 1 Video-Slot. 
(Ersetzt das Daughterboard). 

Maße ca. 65 X 19 X 40 cm (H X B X T) 699,— 

Netzteil für A-3000 Tower, 250 Watt 199,- 




69,- 


3-fach Umschaitplatine A-1200 

für ROM V.1. 3. V.2.0X (nur 1 IC notw.) 
und V.3.0 oder V.3.1 (Paar) 


Amiga ParNet Kabel, 3m (mit Software) 29,- 
Amiga ParNet Kabel, 5m (mit Software) 39,- 

Controller 

AT-Bus 508/2008 
AT-Bus A-500 int. M-TEC 
SCSI-Bus OKTAGON 2008 
SCSI-Bus FASTLANE Z3 

2,5 und 3,5 Festplatten 

Amiga 4000 Tower 




149,- 

129,- 

249,- 

649,- 

a.Anfr. 


AmtfaPlalinen. Tasuiur. Lauivwka 
und N«lzteil niclit im Ltefenimtangl 



m 


I Amiga-thst I 


der erste wirWich 
empfehlenswerte 
Towerumbausetz. 






189,- 


Amiga-Interface für A-600/1200 Tastatur 
Die beiden Interface sind durch ein 5- poliges 
Spiralkabel verbunden. Installation mit 
Folien-Rexkabel (lötfrei) 159,- 

Händler Anfragen erwünscht. 


für PC-AT Microsoft Natural 1 04 Tasten 229,- 
für Amiga 2000/3000 dtsch. 149,- 

für Amiga 4000 dtsch. 159,- 

für CD-32 (Farbe: Schwarz) dtsch. 159,- 


Tastaturgehäuse, leer, 

für original A-1 200/500 Tastatur 


119,- 

IrrtQmer und Preisänderungen voherhaltenl 


zum Einbau eines kompletten A-4000 Computers. Im Gehäuse ist Platz für sechs 5,25 und fünf 
3.5 Laufwerke, davon zwei von vorne zugänglich. 

Bus - Erweiterungplatine mit 7 Zorro 11 / III und 5 PC-AT-ISA Steckplätzen und 2 Video-Slots. 
(Ersetzt das Daughterboard.) 

Maßeca. 65x19x40cm(HxBxT) 699,- 

Netzteil für A-4000 Tower, 250 Watt 1 99,- 

Tel. 02171/2 83 86-88 
Fax +49 -2171/2 83 89 

MicroniK Computer Service 

Ladenlokal: Brückenstraße 2 « 51379 Leverkusen 

Öffnungszeiten Mo.-Fr. 9** -IS* und 14- -18- , Sa. 10- -14- — An der A3 Ausf. Opladen 





rop ivjEhr/ 


1.(1) DIE SIEDLER 



2. (2) BUNDESL. MAN. HATTRICK 

3. (19) INDIZIERT II 

4. (8) INDIANA JONES IV 

5. (6) INDIZIERT 

6. (12) DUNE II 

7. (1 1) AMBERMOON 

8. (3) PIZZA CONNECTION 

9. (7) SYNDICATE 

10. (17) GOAL! 

11. (-) DEATH OR GLORY 

12. (5) ANSTOSS 

13. (4) ELITE II 

14. (16) THEME PARK 

15. (13) HISTORYLINE 

16. (-) UFO 

17. (9)TURRICAN3 

18. (-) CANNONFODDER 2 

19. (10) DER CLOU! 

20. (-) TOWER ASSAULT 



Der Frühling» ist eine Sache, die Charts sind eine 
)»anz andere - ersterer hricht nämlich gerade 
vor den Bürofenstern an und wird von allen Re- 
dakteuren sehnsüchtig hestaunt, während sie 
im Mief hocken und letztere hochrechnen... 


Egal, schließlich hat unsereins die Sonne im Herzen. Und so hat es uns 
auch herzlich wenig überrascht, daß sich Acclaims indizierte Prügel- 
knaben der BPS zum Trotz an der Spitze der Top Seiler halten konnten 
- obwohl sie es in Eurer Gunst nur auf den dritten Platz auf dem Trepp- 
chen brachten. Ihr werdet uns doch nicht plötzlich friedfertig geworden 
sein? Sieht aber ganz danach aus, denn die Spitzenränge der Lesercharts 
halten nach wie vor Blue Bytes fleißige „Siedler’’ und der gute neue „Bun- 
di Hattrick” von Stoffbär 2000 besetzt. Auch unter den sonstigen High- 
lights sind kaum ernsthafte Positionskämpfe zu vermelden: Das „UFO” 
von MicroProse flog mit 1200 PS vom achten auf den dritten Rang, „Sim 
City 2000” konnte sich um fünf Plätze verbessern und ist jetzt Vize-Star 
für „Freundinnen” mit vierstelligen Nummern. Das freut natürlich unse- 
ren Werner, dessen erklärtes Lieblingsspiel die neue Stadtbau-Sim von 
Maxis ist. Na ja, nicht umsonst hat er das „Know How”... 
Fachkenntnisse kann man aber auch und gerade den Software-Speziali- 
sten von Team 17 nicht absprechen, weshalb Euch die Special-Charts 
diesen Monat die Creme de la Creme dieses Herstellers aufs Brot schmie- 
ren. So, und wer uns jetzt mit einer Postkarte schmiert, auf der er/sie 
seine/ihre persönlichen Favoriten verewigt hat, bei dem zeigen wir uns 
in bester Amigo-Tradition erkenntlich - mit neuen Charts, aber auch 
mit der Verlosung kostenloser Spitzensoftware wie 

1 X Campaign II 
Ix Worlds of Legend (AI 200) 

Ix Excellent Games (Comp.) 

Na, schon feuchte Hände bei der Aussicht, einen solchen Leckerbissen um- 
sonst abgreifen zu können? Verständlich, doch müßt Ihr wie gesagt erst 
mal zum Stift greifen und Eure Privat-Hits fein säuberlich nach Standard-, 
1200er- oder CD- Versionen sortiert notieren. Nennungen sind übrigens so 
viele erlaubt, wie Ihr auf der Postkarte unterbringen könnt; eine einzige 
Zusendung reicht jedoch völlig aus, da jeder Einsender natürlich nur eine 
Gewinnchance erhält. 

So, jetzt packt Ihr den Kuli etwas fester (wegen der schwitzenden Hän- 
de...) und malt noch die magischen Formeln auf das Schriftstück, mit de- 
nen die gelben Geister der postalischen Beförderung gnädig gestimmt wer- 
den: unsere nachstehende Adresse und Euren Absender, beides tunlichst 
in leserlicher Form. Als magisches Siegel genügt nach unserer Erfahrung 
eine handelsübliche Briefmarke vollkommen, und wenn Ihr jetzt noch vier 
Wochen lang Euren Glücksbringer streichelt, sollte es doch mit dem Teu- 
fel zugehen, wenn Euch Fortuna nicht hold ist. Im Falle eines Falles dürft 
Ihr aber so oder so auf Eure Mitarbeit bei den neuen Charts stolz sein! 


Joker Verlag 
„Up & Down'' 
Bretonischer Ring 2 
85630 Grasbrunn 



TOP TEN A 1200 


1 . (2) THEME PARK 

2. (6) SIM CITY 2000 

3. (8) UFO 

4. (7) BANSHEE 

5. (5) SIMON THE SORCERER 

6. (4) STAR TREK 

7. (10) CIVILIZATION 

8. (-) SUPER STARDUST 

9. (-) BlING! 

10. (-) DREAMWEB 







1 (1 ) MICROCOSM 


,ÖP Ti , 

7£/¥ £ ^ " W 

VLß^rOPTE#^ 

2. (3) PiRATES! GOLD CD^^TOP TEN Ciy^ 

3. (10) TOWER ASSAULTfOP TEN Ciy^TOP 

4. (4) PINBALL FANTASfBSy rn« rnp T£*# 

5. H INDIZIERT 

6. (-) WING COMMAN 

7. (6) UFO 

8. (-) ROADKILL 

9. (-) SUBWAR 2050 CD^^TOP TEN 

10. HRISEOFTHEROB^P,y^f^^^,.y^0p 


TOPTENCTE^ 
TEN CCE^ TOP 
TEN CIE^TOP TEN 




2. (2) THEME PARK 

3. (-) INDIZIERT 


4. (3) FIFA INT. SOCCER i 

5. (-) FIELDS OF GLORY , j 

6. (5) KÖNIG DER LÖWEN 

7. (-) TOWER ASSAULT 

8. (6) ALADDIN 


I ö 


■OP 


.'w/sEUi 


9. (9) BUNDESL. MAN. HATTRICK • 


1 0. (-) DOPPELPASS 



TRICKY 

WERNY 


2. PINBALL ILLUSIONS Srv 

3. TOWER ASSAULT 

4. UFO 

5. BANSHEE 


SIM . CITY. 2000 



TOP SELLER 
DES JAHRES 


1.(1) BUNDESL. MAN. HATTRICK 


2. (2) DIE SIEDLER 

3. (4) RÜSSELSHEIM 

4. (7) PIZZA CONNECTION 

5. (5) FUSSBALL TOTAL 

6. (10) THEME PARK 

7. (-) FIFA INT. SOCCER 

8. (8) WING COMMANDER 

9. (-) HANSE 

10. (9) DER TRAINER 





11 

■PIMMplHi 33.S90 1 
M EXPO j 



AKTUELLE TOP-EAMES 
VON TEAM 17 

1. ASSASSIN SPEZIAL EDITION 85% 


Time o:oo 


2. ULTIMATE BODY BLOWS (CD^^) 

3. BODY BLOWS GALACTIC (AI 200 

4. SUPER STARDUST (CD^^) 

5. ALL TERRAIN RACING 

6. TOWER ASSAULT (CD^^) 

7. SUPER STARDUST (AI 200) 

8. ALIEN BREED SPECIAL ED. (CD^Z) 

9. SUPERFROG (CD^Z) 

10. OVERDRIVE 









Amiga 
Amiga Joker 
A600 
A4000 
68020er 


CD-ROMer 

Nadeidrucker 

Festplatte 

PCMCIA-Slot 

RAM-Karten 


Konsolen 
Megablast 
AI 200 
A3000 
68000er 


J L 


Laserdisc-Player 
Laserdrucker 
Zweitlaufwerk 
kein PCMCIA-Slot 
Turbokarten 


Prügelspiele 

Rollenspiele 

Simulationen 

Space-Operas 

Werbespiele 



Plattformspiele 

Knobelspiele 

Ballerspiele 

Digi-Märchen 

Werbespiele 


—HERSTELLER — LBFESTYLE —ABGEDREHTES 


Ascon 

Electronic Arts 
Sierra 

Software 2000 
Team 17 



1 




CD 

Demos 

Captain Picard 
Techno 
X-Base 




Treu sein 

IN-dizierte Games 
Tausender 
Löwenkönige 
Deutsch 



VIELEN DANK 

...an alle, die mitgemacht haben - auch 
wenn Ihr, wie man sieht, nicht immer un- 




serer Meinung wart. Ja, manche waren 
sich offenbar nicht einmal mit sich selber 
einig! Gewonnen haben aber trotzdem so 
einige, wer das im einzelnen ist, stand in 


der letzten Ruhmeshalle. Wir zählen auf 
Euer Verständnis, daß wir die Namen hier 
aus Platz- und Zusammenstellungsgrün- 
den nicht aufführen konnten... 







VON DAVID BRABEN 
HANDSIGNIERTES ..FRONTIER 2: 


FIRST ENCOUNTERS” WAHLWEISE 
IN DER DISK- ODER CD-VERSION 


EINMAL „FRON- 
TIER?f2:^FIRST ENCOUNTERS” 
WAHLWEISE AUF DISK ODER CD 


„Elite” gilt ja seit vielen Jahren als Klas- 
siker unter den Klassikern, die Fortsetzung 
„Elite II: Frontier” ist nach wie vor nicht 
aus den Charts wegzudenken - und , J^ron- 
tier 2: First Encounters” soll seine genia- 
len Vorgänger noch deutlich übertreffen! 
Wer mehr über die sagenhaften grafischen 
Neuerungen und die vielen inhaltlichen 
Erweiterungen (individuelles Planeten-De- 
sign, Alien-Auftritte, verbesserte Steue- 
rung usw.) wissen will, dem können wir 
nur unser großes Preview in der Ausgabe 
2/95 empfehlen. Wer dagegen ein von Da- 
vid Braben persönlich handsigniertes Ex- 
emplar des Spiels nebst einem CDJ2 ge- 
winnen will, der bleibt besser hier! 


Hierbleiben allein nützt freilich wenig, 
denn wenn Ihr bei Gametek eine Commo- 
Konsole und/oder (wie gesagt teils sig- 
nierte) Games auf CD oder Diskette ab- 
stauben wollt, braucht Ihr ein wenig Glück 
und die richtige Antwort auf folgende 


PREISFRAGE: WIE HEIS- 
SEN DIE DREI GROSSEN 
POLITISCHEN GRUPPIE- 
RUNGEN IM „FRONTIER”- 
UNIVERSUM? 


Wer’s weiß, schreibt die Lösungsworte 
auf eine Postkarte und schickt diese samt 


leserlichem Absender bis zum 18.04.1995 
(Einsendeschluß) an unsere nachstehende 
Adresse, womit er/sie unter Ausschluß des 
Recht Wegs an der Verlosung teilnimmt. 
Die Mitarbeiter von Gametek und dem Jo- 
ker Verlag können sich die Mühe freilich 
sparen, allen anderen wünschen wir, daß 
ihr Beitrag unter einem guten Stern stehen 
möge! 


JOKER VERLAG 
,FRONTIER-COMPETITION” 
BRETONISCHER RING 2 
D-85630 GRASBRUNN 


‘VON DAVID BRABEN HANDSI- 
GNIERTES „FRONTIER 2: FIRST EN- 
COUNTERS” IN DER CD-VERSION 


In Kürze wird David Brabens elitäre Space- 
Opera mit „Frontier 2: First Encounters” auf 
AGA-Aniigas und am CD^- in die dritte 
Runde gehen - hier geht Gameteks Mega- 
Wettbewerh dazu über die Bühne! 


GAMETEK 

o 











P «1 «1 01 «1 ^ ^ JtJ 3^. . 

|lCI«l|i1tfl|[l<l4n«l0> 




ABOUT 


GOLD=0 


I n Willi Hillenbrands 
„Berliner Spieleki- 
ste” haben wir auf die- 
sen Seiten ja schon län- 
ger nicht mehr gewühlt. 
Jetzt wird ’s höchste 
Zeit, denn gerade hier 
findet der Zocker preis- 
günstige Software aus 
den verschiedensten 
Genres! 


hat sich, von einer etwas an- 
deren Farbgebung, vermehr- 
ten Gegnern und der dezent 
variierten Aufgabenstellung 
mit kleinen Puzzle-Einlagen 
gegenüber dem Original we- 
nig geändert, aber was solFs? 
Allein die putzige Optik und 
die gelungene Soundbeglei- 
tung sind die kleine Share- 
ware-Gebühr hier schon 
wert. 


und lassen sich dank feiner 
Maussteuerung (als Naviga- 
tionshilfe werden zudem die 
Cursor-Tasten anerkannt) 
auch prima begehen, selbst 
wenn ein Automapping fehlt. 
Ein Fall für Action-Aben- 
teurer also. 


schicken Präsentation ihre 
Shareware-Gebühr wirklich 
wert ist. 


Wer sich im Frühling nicht 
an einem Pinguin als Helden 
stört, kann sein Glück mal 
mit der Spielekiste 581 ver- 
suchen, wo sich Pingwynne 
durch ein Labyrinth aus Eis- 
blöcken kämpft. Dabei muß 
er das gefrorene Naß seinen 
Widersachern wie z.B. Wi- 
kingern oder bösen Geistern 
entgegenschleudem, die sich 
dann vom Acker bzw. Screen 
machen - das Ganze ist also 
ein Remake des guten alten 
„Pengo”. Dementsprechend 


Echtzeit-Abenteurer schla- 
gen dagegen besser bei der 
Spielekiste 587 zu, wo unter 
dem Titel Catacoombs ein 
hübsches Mini-Rollenspiel 
im Stil von „Eye of the Be- 
holder” wartet. In den hiesi- 
gen 3D-Dungeons sind Ten- 
takelwürmer und andere 
Monster zu meucheln bzw. 
allerlei Schätze, Waffen und 
Rüstungen zu finden - auf 
Gameplay-Tiefgang in Form 
von Rätseln oder Dialogen 
stößt man dagegen nur sel- 
ten. Doch sind die Kata- 
komben trotz Umschalt- 
Scrolling nett anzuschauen 


Nach „Checkers Conquest” 
und „Incinerator” meldet 
sich der fleißige PD-Autor 
Pete W. Storonskji nun mit 
Conumdrum auf der Spie- 
lekiste 593 zurück. Bei die- 
ser abgedrehten Puzzelei fin- 
den sich auf einer zunächst 
weitgehend leer-grauen An- 
sammlung von Hexfeldern 
farbige Ausreißer, die durch 
Anlegen anders kolorierter 
Steine unter Zeitdruck und 
mit möglichst wenigen Zü- 
gen zu eliminieren sind. Was 
recht einfach beginnt, stei- 
gert sich im Spielverlauf | 
durch immer neue Elemen- 
te wie Extras, Diagonalzüge 
etc. zu einer echten Heraus- 
forderung für geübte Denk- 
sportler, die auch wegen der 


Wo wir gerade beim Kno- 
beln sind: In der Spielekiste 
603 versteckt sich ein „So- 
koban”-Ableger namens 
Puzzle Pits 2. Wer hier in 
sämtlichen Draufsicht-Irr- 
gärten alle Tonnen an ihren 
vorbestimmten Platz schie- 
ben kann, hat laut Vorge- 
schichte sogar eine Prinzes- 
sin befreit; mehr Ansporn 
dürfte für den Spieler aber | 
das ausgefeilte Leveidesign 
mit seinen ausgesprochen 
kniffligen Aufgabenstellun- 
gen sein. Auch die Optik 
kann vollauf überzeugen; 
aufgrund des toll animier- 
ten Helden und der leichten 
3D-Perspektive erinnert sie 
ein wenig an die neuesten 
„Ultima”-Teile vom PC. 
Dazu kommen ein nettes In- 
tro, etwas Musik und sogar | 
ein Level-Editor - diesen 
Himtrainer sollte man also 
nicht verpassen! 


Der Mini-Beholder: Catacoombs 


QUITj 

HIT J 


CASTJ 






Das Preis 
wert-Pengo; 
Pingwynne 








Plt02 

fl Llttl» H«rd»r 


Das Ultima-Sokoban: Puzzle Pits 2 


L-' 


Das Rundum-Puzzle: Conumdrum U/* 













Kampfsporlarena für die 
Recken aus Martial Spirit, 
wo man wahlweise mit dem 
Rechner oder einem Freund 
rangeln kann. So oder so wird 
drei Runden lang mittels 
Handkante, Fußtritt oder Spe- 
cial-Moves auf die Ener- 
gieleiste des Gegners einge- 
droschen, wobei das Spiel- 
tempo in drei Stufen 
einstellbar ist. Das in der De- 
moversion enthaltene Kon- 
tingent von zwei Kämpfern 
läßt sich durch Entrichten der 
Shareware-Gebühr von etwa 
fünf englischen Pfund um 
zwei weitere sowie noch 
zwei Obermotze aufstocken, 
man darf also unbesorgt zu- 
schlagen: Hier mag zwar 
nicht das beste Beat’Em-Up 
aller Zeiten warten, aber be- 
stimmt eines der preiswer- 
testen. 


reits mit „Pharao’ s Curse” 
und „Aztec Challenge” be- 
wiesen, doch hier haben sie 
sich förmlich selbst über- 
troffen - das tolle Gameplay, 
das sanfte Scrolling, die fei- 
ne 3D-Perspektive, der End- 
gegner und selbst der Simul- 
tan-Modus für zwei Raum- 
piloten, alles gleicht dem 
originalen Iso-Shooter aufs 
Haar. Keine Frage, wer sich 
diese Scheibe nicht in den 
Rechner holt, der... mag 
vermutlich ohnehin keine 
Ballerspiele. 


nsch an ,Jet Set Willy aus 
seligen 8-Bit-Tagen. Ob er 
nun läuft, hüpft oder 
schwimmt, stets muß Billy 
millimetergenau durch gra- 
fisch schlichte, aber raffiniert 
konstruierte Plattform-Bau- 
ten dirigiert werden, wobei 
ihm diverse Widrigkeiten wie 
z.B. aggressive Sägen zu 
schaffen machen. Begleitet 
wird er von klassischer Mu- 
sik, die ja bereits das olle 
64er-Vorbild so hörenswert 
gemacht hat. Auch der Le- 
vel-Editor ist eine feine Sa- 
che, und daß der Autor kei- 
ne Sticksteuerung eingebaut 
hat, verzeiht man aufgrund 
der brauchbaren Keyboard- 
Lenkung gerne. 


Jetzt zu etwas ganz anderem, 
nämlich einem „Duum”-Klon 
mit Splitscreen für zwei Spie- 
ler. Wer sich die Spielekiste 
611 besorgt, darf somit si- 
multan durch die Lande 
streunen, sich gegenseitig 
ausfindig machen bzw. mit 
der Knarre beharken und an 
versteckten Extras vergrei- 
fen. Bemerkenswert ist Trick 
or Treat dabei weniger we- 
gen seines eher öden Game- 
plays (CPU-Gegner fehlen 
völlig) als vielmehr aufgrund 
der verwendeten Grafik-Rou- 
tine für stufenloses 360-Grad- 
Scrolling im Texture-Laby- 
rinth - so was gab’s im PD- 
Pool bislang nicht! Das 
Game ist zudem in einer spe- 
ziellen AGA-Version zu ha- 
ben, und gegen eine geringe 
Shareware-Gebühr erstellt 
der Autor sogar eine auf 
Kundenwünsche zugeschnit- 
tene Variante. Wem also 
„Death Mask” zu teuer ist. . . 


Das Beste vom Feste harrt 
schließlich auf der Spieleki- 
ste 669: eine Amiga-Kopie 
des Arcade-Klassikers und 
64er-Highlights Zaxxon! 
Daß die Jungs von Bigno- 
nia bezüglich solcher Kon- 
vertierungen ihr Handwerk 
verstehen, haben sie ja be- 


für 3,- DM zuzüglich Ver- 
sandkosten pro Disk. Im übri- 
gen benötigen alle Progis 1 
MB RAM und vertragen sich 
problemlos mit dem Al 200. 


44 Disketten weiter, nämlich 
in der Spielekiste 656, erin- 
nert ein Jump & Run-Held 
namens Jet Set Billy na- 
mentlich, optisch und spiele- 


Die Spielekiste 612 dient als 


Der 
Nostalgo- 
Hüpfer: 
Jet Set 
Billy 


Das PD-Duum: Trick or Treat 


Das Prügel- 
Duett: Mar- 
tial Spirit 


Das Original-Remake: Zaxxon 


Berlin Pl> 
Bismarckstr. 64 
13585 Berlin 
Tel.: «30/333 54 25 


I didn't expect the Spa 
Scor»^: .000003 Lives: 












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Konzki 

Gireikefrv. 

PIlKAGiiAFENREITH 

& 

SYNDIKAT 





c? 


f * M 0 b^> 

i^^y' ic^^fEl/ir?i 









ALE 




31582 Nienburg 
Schlossplatz 19 


Bielefeld • Kavaileriestr. 8 
Bremen • Bahnhofsplatz 9 
Hamburg • Großer Burstah 50-52 
Hannover • Marktslr. 47 Sammelnummer . 

Hiidesheim • Osterstr. 24 
Nienburg • Schlossplatz 19 


Pm- At War 

7 tt) Swurii ui Mendor 
Aces of the Deep 
Aladdin 
Alienbreed 3 
Alien Legacy 
Alien Logic 
Alien Olympics 
Alone in the Dark 2 
Al-Quadim 
Arcade Pool 
Arena-Eider Scrolls 
Arena-Eider Scrolls 
Armored Fist 
Armored Fist 
A-Train Classics 
Aufschwung Ost 
Award Winners Gold 


Battle Bugs 
Battledrome 
Battletoads 
Battle Isle 2 
Bazooka Sue 
B. C. Racers 
Beneath Steel Sky 
Big Red Adventure 
Biing 

Biosphere 
Blackhawk 
Bloodnet 
Break Thru 
Bundesliga M. 3 
-Supporter 
Bureau 13 


-Data f Amerika i. A. 


-Scenario E 

Burning Steel 2 
Cannon Fodder 2 
Caribean Desaster 


ChartbreaKer 
CIvilization 
Classic Power Comp. 
Colonization 
Combat Classics III 
Cyber Judas 
Cyberspace 
Cyclones 

Oangerous Streets 
Dark Legions 
Dark Legions 
Dark Sun 
Dark Sun II 
Das Amt 

Das schwarze Auge 
Das schwarze Auge 2 
-Speech 


Lösungsbuch 
Oay oflhe ~ 


leTentacle 

Dawn Patrol 
Death or Glory 
Delta 5 
Delta 5 

Delphine Classic Coli. 
Der Baulöwe 
Oer Clou 

-Die Profidiskette 
Der Planer 
-Datadisk 
Der Patrizier 
Oescent 
Desert Stnke 
Die Box Vol. 1 
Die Große Rallye 
Oie Siedler 


Discworfd 
Oogfight 
Doppelpaß 
Oreamweb 
Dungeon Master 2 
Durch die Wüste 
Earth Siege 
Ecstatica 

Eighi Ball Oeluxe 2 
Eider Scrolls 
Eider Scrolls 
Elite 3 

Empire Deluxe 
Erben der Erde 
Eye of the Beholder 
Eye of the Beholder 2 
Eye of the Beholder 3 
F-14 Fleet Defender Plus 
F-117 A Nighthawk 
F-15Strike Eagle III 
Fields of Glory 
FIFA Soccer 
Fighter Wing 
Flight of the Amazon Q. 
Flugsimulator 5.0 
Flugsimulator 5.0 
-Japan 
-New York 
-Paris 

-San Francisco 
-Washington 
Flugsimulator 5.1 
Flugsimulator 5.1 
Formula I Grand Prix 
Fritz 3 

Grandest Fleet 
Guilty 

Gunship 2000 
Hanse-Die Expedition 
Hardball 4 
Hattrick 

Heroes of Might & M. 


4-18 


History 
Hokum KA-50 
Hurra Deutschland 
Inca 
Inca 2 

Indiana Jones 4 
Inferno 

Int. Tennis Open 
Iron Assasins 
Ishar 3 
Jungle Strike 
Jurassic Park 
KA-50 Hokum 
Kick off 3 Euro Challenge 
Kingdoms of Germany 


Klik n'Play 

‘ of Kyrandia 2 


Legend , 
Legionen 
Leis. Suit Larry 6 
Lemmings 2 


Links 38o Pro 
Links Banft SVGA 
Links Belfry SVGA 
Links Bighorn SVGA 
Links Castle P. SVGA 
Links Firestone SVGA 
Links Innisbr. SVGA 
Links Mauna K. SVGA 
Links Pebble B. SVGA 
Links Pinehurst SVGA 


Litil Divil 
Lode Runner 
Lollypop 

Lords of the Realm 
Lost in Town 
Lost Vikings 


l^V 79,90DM 
DA 89.90DM 
DA 69,90DM- 
DV 84,90DM 
DA 64.90DM 
DA 54.90DM- 
DA 69.90DM 
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DV 64.90DM- 
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DV 79.90DM 
DV 44.90DM 
DV 69.90DM 
DA 69.90DM 
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DV 69.90DM 
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DV 79.90DM 
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DV 69.90DM 
DV 69.90DM 
DV 79,90DM- 
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DV 69.900M 
DA 69.90DM 
DA 49.900M 
DV 84.90DM 
DV 49.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 79.90DM 
DV 39.90DM 
DV 39,90DM 
DV 39.90DM 
DV 84.90DM 
DA 64.90DM 
DV 79,90DM- 
DA 54.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 89,90DM 
DA 79.90DM 
DV 89.90DM 
DA 69,90DM 
?? inVorb. 

DV inVorb. 

DV 79.90DM- 
DA 49,90DM- 
EA 64.90DM 
DV inVorb. 

DV 79.90DM 
DA 79,90DM 
DV inVorb. 

DV 79.90DM 
DV 79.90DM 
DV 39,90DM 
DV 24,80DM 
DV 84.90DM 
DV 84.90DM 
DV 89.90DM 
EA 69.90DM 
DV 79.90DM- 
DA 54,90DM 
DV 84.90DM 
DV 79,90DM 
DV 44,90DM- 
DV 79,90DM 
DV 44,90DM 
DV 79,90DM 
DA 79,90DM- 
EA 64.90DM 
DV 49,90DM 
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DV 79,90DM- 
DV 74,90DM- 
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DV 79,90DM 
DV 79,90DM 
DA 79,90DM 
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DV 74,90DM 
DA 49.90DM 
EA 69.90DM 
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DV 79,90DM- 
DV 69.90DM 
DV 79,90DM 
DV 39,90DM 
DV 3g.90DM 
DV 79,90DM 
DA 89.90DM 
DA 39,90DM 
DA 3g.90DM 
DA 89,90DM 
DV 69,90DM 
DV 84,90DM* 
DV 74,90DM* 
DV 12§.90DM 
EA 89.Ö0DM 
EA 49,900M 
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EA 49.900M 
EA 49.90DM 
EA 49.90DM 
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DA 3g^90DM 
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DA 69,^DM 
DA 64,90DM 
DA 3g,90DM 
DV 44,90DM 
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EA 79.90DM- 
DV 84,90DM- 
DV 69,90DM 
DA 69.90DM - 
DV 69,90DM 
DV 89,90DM 
DV 84,90DM 
DV 49,90DM 
DV inVorb. 

DV 54,90DM 
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DV 69.90DM 
EA 69.90DM- 
DV 69.90DM 
DA 69.90DM- 
DV 54.90DM* 
DV 69.90DM 
DV 84,90DM 
DV 74.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 74.90DM 
DA 69.90DM 
DA 64.90DM 
DA 89,90DM 
EA 44.90DM 
EA 44,90DM 
EA 44.90DM 
EA 44,90DM 
EA 44,90DM 
EA 44.90DM 
EA 44,90DM 
EA 44,90DM 
EA 44,90DM 
DA 69.90DM 
DA 69.90DM 
DV 69.90DM 
DA 74.90DM 
DV 69,90DM 
?? in Vorb. 

DV 79.90DM 


Lothar Matthäus 
Lothar Matthäus II 
Lucas Classic Adv. 

Lucas Classic Simulations 
M 1 Tank Platoon 
Mad News 
-Extrablatt 
Mad TV 

Maniac Mansion 2 
Master of Magic 
Masters of Onon 
Mechwarrior II 
Menzoberanzan 
Meial Marines 
Michael Jordan in R. 
Micro Machines 
Monkey Island 1 


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-Update 
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Overlord 
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Pinball Dreams 2 
Pin ball Fantasies 
Pinball Illusions 
Pirates 
Pirates Gold 
Pizza Connection 
Police Quest 4 
Populous II 
Powerdrive 
Prince of Persia 2 


Psycno Pinball 
Quarter Pole 
Ouarantine 


Railroad Tyc. 

Ran Trainer 
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Reach for the Skies 
Red Ghost 
Retribution 
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Russelsheim (Detroit) 
Sam & Max 
Sensible Golf 
Sensible World of Soccer 
Serpent Isle (Ult. 7 II) 
Seventh Sword of M. 
Sherlock Holmes 
Silverball 
Sim City 20(H) 

Sim City 2000 Seen, 

Sim City 2000 URK 
Sim Classics 
Sim Farm 
Sim Tower 
Sim Town 
Simon the Sorcerer 
Simon the Sorcerer 2 
Skyrealms of Jorune 
Slipstream 
Space Federation 
Space Hulk 
Space Quest 6 
Space Simulator 1 .0 
Space Simulator 1 .0 
SSN 21 Seawolf 
St. Thomas 
Star Trek Judgem. R. 


Street Fighter 2 

Stronghold 

S.U.B 

Subwar 2050 
-Mission Disk 


Superlrog 
Super H. 1. Hoboken 
Superkarts 

Super Street Fighter 2 
Syndicate 
-Data Disk 
System Shock 
Task Force 1942 
The Big Red Adventure 
The Greatesl 


The Perfect General 2 
The Scottish Open 
Theme Park 
Tie Fighter 

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Tower Assault 
Transport Tycoon 
-World Editor 
Turrican 2 
UFO 

Ultima 7 
Ultima 7 II 
Ultima 8 - Pagan 
-Speech 

Uliima Underwortd 2 
Ultimate Body Blows 
Unlimited Adventures 
Virtual Pool 


Wake of the Revenger 
Warcraft 
Warlords 2 
-Datadisk 

Wing Comm. Armada 
Wizardry 7 
Woodrutt 


World Cup Year '94 
World Tennis Ch.-ship 
World War 2 
WWF European Ramp, 
X-Wing 

X-Wing Collection 
X-Wing Mission 2 
X-Wing Upgrade Kit 


DV 69.90DM 
DV 69.90DM 
DV 99.90DM 
DA 79.90DM 
DA 34.90DM 
DV 79,90DM 
DV 39,90DM- 
DV 39.90DM 
DV 84.90DM 
DV 89.90DM- 
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DA 79,90DM 
DV 64,90DM- 
DA 74,90DM 
DA 54,90DM 
DV 39,90DM 
DV 49.90DM 
DA 74,90DM 
DA 69,90DM- 
DV 79.90DM 
DV 69.90DM 
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DA 39.90DM- 
EA 79.90DM 
DA 74.90DM 
DA 64,90DM 
DA 39.90DM 
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DA inVorb. 
DA 34.90DM 
DV 39.90DM 
DV 84.90DM 
DV 69.90DM 
DV 39.90DM 
DA 54.90DM 
DA 69,90DM 
DA in Vorb. 
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DV 69.90DM 
DV 79.90DM 
DV 69.90DM- 
DA 79.90DM 
DV 79.90DM 
DV 79,90DM 
DA 39,90DM 
DV inVorb. 
DA 69.90DM 
DV 74.90DM 
DV 79.90DM 
DA 79.90DM 
DV 64.90DM 
DV 69.90DM 
DV 84.90DM 
DA 69.90DM- 
DV 64.90DM- 
DA 79.90DM 
DA 69.90DM* 
DV 79.90DM 
DA 59.90DM 
DV 84.90DM 
DV 39.90DM 
DV 39.90DM* 
DV 69.90DM 
DV 79,90DM 
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DV 84.90DM 
DV 79.90DM* 
DA 79,90DM* 
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DA 69.90DM 
DA 79,90DM 
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EA 84^90DM 
DV 12§,90DM 
DV 79.§0DM 
DA 49.90DM- 
DV 84,90DM 
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DA 64.90DM 
DV 79.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 89.90DM 
DV 49.90DM 
DA 39,90DM- 
EA 69.90DM 
DA 84.90DM- 
DV 69.90DM- 
DV 79.90DM 
DV 44.90DM 
DV 79.90DM 
DA 89.90DM 
DV 79,90DM 
DV 64,90DM 
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DV 79.90DM 
DV 89,90DM 
DV 39,90DM* 
DA 54.90DM- 
DV 89.90DM 
DV 39.90DM- 
DA 69.90DM* 
DV 89.90DM 
DV 39.90DM 
DA 79.90DM 
DV 84.900M 
DV 44.900M 
DA 74,90DM 
DA 54.90DM 
DV 79,90DM 
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DA 79.90DM 
DA 79.90DM 
EA 79,90DM 
EA 69.90DM 
DA 69.90DM 
DV 84,90DM 
DV inVorb. 
DA 69.90DM 
EA 39.90DM 
DA 74.90DM 
EA 69,90DM 
DA 84.90DM 
DV 69.90DM 
DV 44.90DM 
DV 59.90DM 
DV 79.90DM 


/th Sword of Mendor 
10 Jahre Interplay 
11 th Hour 
1942-Pacific Air War 
1944-Acr. the Rhine 
Aces ot the Deep 
Across the Rhine 
Action Soccer 
Aegis-Guardian of F. 
Albion 
Alienbreed 3 
Alien Logic 


Al-Quadim 
Alone in the Dark 
Alone in the Dark 2-f 1 
Alone in the Dark 3 
Amencan Civil War 
Apache 
Arcade Pool 
Archon Ultra 
Armored Fist 
Armored Fist 
Award Winners Gold 
Bat 2 

Battle Isle 2 
-Scenery CD 


DA 29.90DM 
DA 69.90DM* 
DA 89.90DM 
DA 89.90DM- 
DA 89.90DM- 
DV 89,90DM- 
DV 79.90DM 
DV 89.90DM- 
DV inVorb. 

8 V 79.90DM 
V inVorb. 
DA 64.90DM- 
DA 79.90DM- 
DV 64.90DM- 
DV 69.90DM 
DV 39.90DM 
DV 64.90DM 
DV 84,90DM 
?? in Vorb. 
DA inVorb. 
DA 34.90DM 
DV 69.90DM 
DA 79.90DM 
DV 79,90DM 
DA 69.90DM 
DV 49,90DM 
DV 84,90DM 
DV 49,90DM 


Tel.: (05021) 910416 
Fax: (05021) 910403-04 


DV= deutsche Version DA« deutsetw Anleituni 
EA- engl Anleitung 7?~ noch nicht beftaont 
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allgemeinen Geschäftsbedingungen 



Battle Bugs 
Battle Chess Comp. 
Battle Drome 
Battle Race 
B. C. Racers 
Beneath a Steel Sky 
Betrayal at Krondor 
Biing 
Bioforge 
Bloodnet 


Bund. Manager 3 SupporterDV 


Burning Steel 
Burning Steel 2 DV 

Buzz Aldrin DA 

Caribbean Disaster DV 

Chaos Control DA 

Cheartbreaker DV 

Chessmaster 4000 T. DA 

Christoph Kolumbus DV 

Civilization+R. T. Del. DV 

Civilization & Colonization DV 
Cybermage DV 

Cyclones DA 

Colonization DV 

Colonization & Civilization DV 
Comanche Compil. DV 

Command & Conquer DA 

Combat Classics lll 
Commander Blood 
Commander Blood 
Conspiracy 
Creature Shock 
Critical Paih 
Crusade r 
Cyberia 
Cyberia 
Cyberwar 
Cycle Mania 
Cyclones 
Dark Forces 
Dark Legions 
Dark Sun 
Dark Sun II 
Das Amt 

Das schwarze Auge 


David L Golf/F. lt 
Dawn Patrol 
Day of the Tentacle 
Death Gate 
Delta 5 
Delta 5 
Der Clou 
Der Patrizier 
Der Planer 


79,90DM- 

in Vorb. 

in Vorb 

69,90DM- 

in Vorb. 

79.90DM 

79.90DM 

69.90DM* 

89.90DM- 

69.90DM 

49.90DM 

84.90DM 

79.90DM 

89.90DM 

84.90DM- 

99,90DM- 

in Vorb. 

69.90DM 

89.90DM 

64.90DM 

89,90DM 

in Vorb. 

79.90DM- 

89.90DM 

89.90DM 

89.90DM 

89.90DM* 

69.90DM 

74,90DM 

79,90DM* 

29.90DM 

89.90DM 

99, 90DM 

in Vorb. 

89,90DM 

in Vorb. 

99,90DM 

69.90DM 

79.90DM- 

99.90DM- 

in Vorb. 

79.90DM 

79,90DM 

in Vorb. 

69.90DM 

79.90DM 

64,90DM 

84,90DM 

89,90DM 

in Vorb. 

in Vorb. 

in Vorb. 

79.90DM 

84,90DM 

84.gODM 


Last DynasW 

iq of Kyrandja 


Legend , 

Legend of Kyrandia 2 
Legend of Kyrandia 3 
Legions 

Leis. Suit Larry 6 
Leisure Suit Larry C. 


Litil Divil 

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Lode Runner 
Lollypop 

Lords of Midnight 
Lords of the Realm 
Lost Eden 
Lost in Time 
Lost in Town 
Lothar Matthäus II 
Lucas Arts CI. Adv. 
Lucas Arts CI. Sim. 
Mad News 
-Extrablatt 
Magic Carpet 


Magic Carpet 
-Hidden Worlds 
Maniac Mansion 2 
Mechwarrior II 
Marco Polo 
Master of Magic 
Mega Race 
Menzoberanzan 


Might & Magic Triol. 

L. Q, 4 y 


-Heroes o , 

-Heroes of Might & M. 
Monthy Python 


Myst 
NASCAR Racing 
Navy Fighters 
Navy Strike 
NBA Live 95 
NCAA Basketball 


Nick Faldo (jolf 

Noctropolls 

Novastorm 

Oldtimer 

Outpost 

-Planet Pack 

-Update 

Pacific Strike 

Panzer General 

Peter Gabriels Xplora 

PGA Tour Golf 486 


Phoenix Fignter 
Pinball Deluxe Edibon 


DV inVorb. 
DA 29.90DM 
DA 39.900M 
DV 79,90DM 
DÄ in Vorb. 
DV 79.900M 
DA 84.90DM* 
DA 69.90DM 
DA 79.90DM 
DV 89.90DM 
DV 69.90DM 
DA 69,90DM 
DV inVorb. 
DV 69.90DM 
DA 79.90DM- 
DV 84,90DM 
77 inVorb. 
DV in Vorb. 
DV 99.90DM 
DA 79,90DM 
DV 84.90DM- 
DV 39,90DM* 
DV 89.90DM 
DV in Vorb. 
DV 89,90DM 
DA inVorb. 
DA 74.90DM- 
DV 89.90DM* 
EA 69.90DM 
DA 79.90DM 
DV 84.90DM 
EA 74.90DM- 
DV 79.90DM- 
EA 79.90DM 
DA 84.90DM 
DA 79.90DM 
DV 89,90DM- 
DA 89,90DM- 
DA in Vorb. 
DA inVorb. 
DA 79,90DM 
DA inVorb. 
DV 89.90DM- 
DA 79.90DM 
DV 84,90DM 
DV 84,90DM 
DV inVorb 
DV in Vorb. 
DA in Vorb. 
DA 74,90DM 
EA 89.900M 
DA 89,90DM 
DV inVorb. 

77 inVorb. 
DA 74,90DM 



Sofrsole! 
”Nie iminef 
Beoeisieruno 
pur" 


Descent 
Desert Strike 
Die Box Vol. 1 
Die Höhlenwelt-Saga 
Die Saga von Nietom 
Die Verrückte Rallye 


Discworfd 
Dogfight 
Doppelpaß 
Dracula unleashed 
Dragon Lore 
Dreamweb 
Dune 
Dune 2 
Dune 3 


Earth Command 
Earth Siege 
Ecstatica 
Ecstatica 

Eight Ball Deluxe 2 
Eleventh Hour 
Elite 2 
Elite 3 

Empire Deluxe 
Erben der Erde 
Eye of the Beholder 


F-14 Fleet Defender Gold 
F- 15 Strike Eagle lll 
Falcon Gold Coli. 

Fantasy Empires 
Fantasy Fest 
FIFA Soccer 
Fighter Wing 
Fleet Defenoer Gold 
Flight of the Amazon Q. 
Flight Unlimited 
Flight Unlimited 
Formula I Grand Prix 
Form. I GP/D. L. Golf 
Freddy Pharkas 
Frontier 
Full Throttle 
Gabriel Knight 
Gateway 2 
Gobliins 2 
Gobliins 3 
Golden 7 
Golden 10 
Grandest Fleet 


Guilty 
Gunship 2000 
Gunship 2000+Scen. 
Hammer of the Gods 
Hand ot Fate 
Hattrick 
Heimdall 2 
Hell 
Heretic 

Heroes of Might & M. 
Heroes of Might & M. 
Hidden Below 
History Line 
Hokum KA 50 
Hurra Deutschland 
Inca 
Inca 2 
Inferno 
Innocent II 
Int. Tennis Open 
Iron Angel 
Iron Assault 
Iron Cross 
Jagged Alliance 


Journeyman Project 
■— lestri’- 


Jungle Strike 
Jurassic Park 
KA 50 Hokum 
Kind of Magic 
Kingdoms of Germany 
Kings Quest Collect. 


Klick n'Play 
Koshan Konspiracy 
Lands of Lore 


DA 79.90DM- 
EA 64,90DM 
DV 49.90DM 
DV 84.90DM 
DV 49.90DM 
DV 74.90DM* 
DV 79.90DM- 
DV 84.90DM- 
DA 39.90DM 
DV 79.90DM 
DA 89.90DM 
DV 74.90DM 
DV 79.90DM 
DA 29.900M 
DV 39.90DM 
DV 89.90DM- 
DV inVorb 
DA 74.90DM- 
DV 84.900M 
DA 84.90DM 
DV 84.90DM* 
DA 49.90DM 
DA 89.90DM- 
DV 69.90DM 
DV 79.900M- 
DV 69.90DM 
DV 79.90DM 
DV 84.90DM 
DA 39.90DM 
DA 89.90DM 
DA 39.90DM 
DA 89.90DM 
DV 69.90DM 
EA 79,90DM 
DV 69.90DM 
DV 84.90DM- 
DA 89.90DM 
DV 79.90DM* 
EA 79.90DM* 
DV in Vorb. 
DA 39.90DM 
DA 64.90DM 
DV 79,90DM- 
DV 79,90DM* 
DV inVorb. 
DV 79,90DM 
EA 69.90DM 
DV 84.g0DM 
DV 94.90DM 
DV 89.gODM 
DA 84.gODM 
DA 69,90DM 
DA 64,90DM 
DA 39,90DM 
DA 64,90DM 
EA in Vorb. 
DA 2g.90DM 
DV 84.90DM* 
DA 79,90DM 
DV 79,90DM 
DA in Vorb. 

EA 74.90DM* 
DV 79,90DM* 
DA 69,90DM 
DV 64,90DM 
?? in Vorb. 
DV 69,90DM 
DV 69,90DM 
DV 10Ö,90DM 
DV 99, ^DM 
?? inVorb. 
DV 79,90DM 
77 inVorb 
DA 79,90DM* 
EA 79,90DM* 
?? InVorb 
DA 69,90DM 
EA 74.90DM- 
DV 69,90DM 
?? inVorb. 
DV 49.90DM 
DV 69.90DM 
DA 84.90DM 
DV 84.90DM 
DV 84.90DM 
DV 49.90DM 
DA 39.90DM 


Pinball Fantasies Deluxe 
Pinball Illusions 
Pinball Wizard 2000 
Pirates Gold 
Police Quest 4 
Powerdrive 
Prince Symbol 


Privateer/Strike C. 
Project Paradise 
PSI Master 
Quarantine 
Quest & Fun 


Railr. Tyc. L. 
Rantrainer 
Ravenloft 
Rebel Assault 
Red Ghost 
Renegade 
Retribution 


Return to Zoi 
Reunion 
Rings of Medusa Gold 
Rise of the Robots 
Robinsons Requiem 
Saga of Aces 
Sam & Max 

Sensible World of Soccer 

Seventh Sword of M. 

Sherlock Holmes 

Sim Ant 

Sim City 

Sim City 2000 

Sim Earth 

Simon the Sorcerer 
Simon the Sorcerer 2 
Sim Rain Forresl 
Sim Town 

Sl^realms of Jorune 
Slipstream 
Space Ace 
Space Quest Collect. 
Space Quest 6 
SSN 21 Seawolf 
St. Thomas 
Star Crusader 
Starlord 
Star Trek 
Star Trek 

Star Trek Interactive 


Star Trek NextGen. 
Stonekeep 
Strike CTPnvateer 


Stron^old 


Supeikarts 
Subwar 2050 
Super H. L. Hoboken 
Symbol (Prince) 
Syndicate Plus 
System Shock 
Tank Commander 
Temptation 
TFX 


The Hidden Below 
The Last Oynasty 
The Lost Eden 
The Scottish Open 
Theme Park 
Ticonderoga 
Tie Fighter 
Total Distortion 
Tower Assault 
Transport Tycoon 
Tuneland 
Turrican 2 

UFO/Master of Orion 


Ultima 8 

Ultima Uw. 1 und 2 
Ultimate Body Blows 
Under a killing Moon 
US Navy Fighters 
USS Ticonderoga 


World Cup Year ‘94 
X-Com Terror of the Deep 
X-Wing Collection 
X-Wing Collection 
Zephyr 
J-Zeppfilin 


OFtAMSPC 

Analog 
Analog Pro 
Gamepäd 

Eliminator Gamecard 
^hoanix 




Viriual Pilot 
Virtual Pilot Pro 
. Gamecard lll Automatic 
^Pro-Pedals 


- SOUNDBLASTEII . 

* 16Vaiue&Ml9fr 

■ T6 Multi CD 
16 Multi CD ASP 
16 SCSI-2 
. 16 SCSI-2 ASP 
•-AWE.32 


DA 74.90DM 
DA inVorb 
DA 69.90DM- 
DV 39,90DM 
DV 79.90DM 
DA 54.90DM 
EA 84.90DM 
DA inVorb. 

DA 84.90DM 
DA 69.90DM- 
DV 89.90DM- 
DV 79.90DM 
DV 69.90DM 
DV 79.90DM- 
DV 64.gODM 
DV 84.90DM 
DV 69.90DM 
DV 79,90DM 
DV inVorb. 

DA 79.90DM- 
DA 69,90DM 
?? inVorb. 
DA 84,90DM 
DV 74,90DM 
DV 79,90DM 
DA 84.90DM 
DV 64.gODM 
DA 84.90DM* 
DV 89.90DM 
DV 69,90DM* 
DA 69,90DM- 
DV 84,90DM 
DA inVorb. 
DV 84.90DM 
DV 89,90DM 
DA inVorb. 
DV 84,90DM 
DV in Vorb. 

DV inVorb. 
DV inVorb. 
DA 79,90DM- 
77 inVorb. 

?? inVorb. 
DA 84,90DM 
DV inVorb. 
DV 79.90DM 
DA 49.90DM- 
DV 84.90DM 
DV 89,90DM 
EA 84.90DM 
DV 99,90DM- 
EA 99.900M 
DA in Vorb. 
DV 99.90DM- 
OA in Vorb. 
DA 84.90DM 
DV 79.90DM 
DA 89.90DM- 
DV 89.90DM 
EA 69,90DM- 
EA 84.90DM 
DV 89.90DM 
DV 84,90DM 
?? in Vorb. 
DV 89.90DM- 
DA 89,90DM 
?? inVorb. 
DA 69,90DM 
77 in Vorb. 
DA 79,90DM- 
77 inVorb. 
DV 79.90DM 
DA 79.90DM- 
DA 79.900M* 
EA 99,90DM- 
DA 64.900M- 
DV 89,900M 
DV inVorb. 
DA 64.90DM* 
DV 69.90DM 
DV 89,90DM- 
DV 10Ö.90DM 
DA 84.^DM 
DA 54.90DM 
DV 99.90DM 
DV 89.90DM* 
DA 79.90DM* 


Vital Light 
Virtual Pool 
Vollgas 
Voyeur 
Voyeur 

Wacky Wheels 
Wake of the Revenger 
Warcraft 
Warplanes 2 
War unlimited 
Wild Blue Yonder 
Wing Comm. Armada 
-Windowsversion 
Wing Commander Del. 
Wing Commander lll 
Wings of Glory 
Wizardry 6+7 
Woodruff 


DA inVorb. 

?? inVorb. 
DV inVorb 
DA 84.90DM 
DV inVorb. 

DA 54,90DM 
DA 79.90DM- 
DA 79.90DM 
EA 104.90DM 
DV 84.90DM* 
DA 69.900M 
DA 79,90DM 
DA in Vorb. 

EA 79.90DM 
DV 99.90DM 
DV 84.g00M 
DV 84.90DM 
DV 79.90DM 
DA 69.90DM 
DV 89.90DM- 
DA 64.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 84.90DM* 
DV 84.900M* 


JOYSTICKS CH 


..lach I Plus 
Mach II 
Mach lll 
Flightstick 


44,90DM 

54,90DM 

64,90DM 

74,90DM 

89,90DM 

15Ö,90DM 

159,90DM 

189.90DM 

84.§0DM 

18§,90DM 


199,90DM 

269,90DM 

339.90DM 

339.90DM 

409,90DM 

539,90DM 


7 th Sword of Mendor 
*-1869 
Alienbreed 3 
Alien Olympics 
Anstöss 

-World Cup Edition 

Apidya 

Arcade Pool 

A-Train Classics 

ATR-AII Terrain Racing 

Aufschwung Ost 

Award Winners Gold 

Base Jumpers 

Battle Isle Data 2 

Battle Team 

Benefactor 

Big Four 

Biing 

Bloodnet 

Bump'n'Bum 

BuntT Man. Pr. V. 2.0 

Bund. Man. 3 

-Supporter 

Brutal 

Bugs 

Bureau 13 
Cannon Fodder 2 
Caribbean Desaster 
Chartbreaker 
Christoph Kolumbus 
Civilizatic 


Lion 


Combat Classics lll 
Cross Check 
Das schwarze Auge 
Dawn Patrol 
Delphine Classic Coli. 
Der Clou 
-Profidiskette 
Der F^atrizier 
Der Schatz im Silbers. 
Die Box Vol. 1 
Die Siedler 
Dogfight 
Doppelpaß 
Dragonstone 
Dreamweb 


Elftel 
Evasive Action 
Eye of the Beholder 1 
Eye ot the Beholder 2 


Relds of Glory 
FIFA Int. Soccer 
Flight of Amazon Queen 
Formula 1 Grand Prix 
Gunship 2000 
Hanse-Die Expedition 
Hattrick 

History Line 14/18 
Indiana Jones 4 
International Cricket 
Ishar 3 
Jungle Strike 
Jurassic Park 
K240 

Kick Off 3 Euro Challenge 
Kind of Magic 
Kingdoms of Germany 
Kingpin 
Kings Quest 6 
Lemmings 2 
Lemmings 3 
Lollpop 
Lords of Power 
Lords of the Realm 
Lost Vikings 
Lothar Matthäus 
Lothar Matthäus II 
Lotus Comp, (1-3) 
Lucas Classic Adv. 

Ml Tank Platoon 
Mad News 
-Extrablatt 
Mad TV 

Micro Machines 


Mr. Nutz 
Oldtimer 
Overlord 
PGA Euro Tour 
Pinball Edition 
Pinball Illusions 
Pirates 

Pizza Connection 
Quarter Pole 
Ran Trainer 
Reunion 

Rings of Medusa Gold 
Rise of the Robots 
Robinsons Requiem 
Rüsselsheim (Detroit) 
Ruff & Tumble 
Sensible Golf 
Sensible World of Soccer 
Seventh Sword of M. 
Shadow Fighter 
Shaq Fu 
Sierra Soccer 


DA 64.90DM* 
DV 69.90DM 
DA 39.90DM 
DV 54.90DM- 
DV 69,90DM 
DV 54,90DM 
DA 29.90DM 
DA 29.90DM 
DV 44.90DM 
DA 49.90DM* 
DV 64,90DM 
DA 69,90DM 
DA 49.90DM* 
DA 49.90DM 
DA 49.90DM 
DA 49.90DM 
DV 64.90DM 
DV 79,90DM 
DA 64,90DM* 
DA 54,90DM 
DV 69,90DM 
DV 79,90DM 
DV 49,90DM 
DV 64,90DM* 
DA in Vorb. 
DV 64,90DM- 
DA 64,90DM 
DV 69,90DM- 
DV 64.90DM- 
DV 74,90DM 
DV 74,90DM 
DA 69.90DM 
DV 44.90DM 
DV 74.90DM 
DV 69.90DM- 
DA 54.90DM 
DV 69,90DM 
DV 44,90DM 
DV 69,90DM 
DV 79,90DM* 
DV 49,90DM 
DV 49,90DM 
DA 39,90DM 
DV 79,90DM 
DA 54.90DM 
DV 69,90DM- 
77 inVorb. 
DV 59.90DM 
DV 54.90DM* 
DV 39.90DM 
DV 79,90DM 
DA 39.900M 
DV 69.90DM 
DV 49.90DM 
DV 74.90DM* 
DA 39.90DM 
DA 39.90DM 
DV 44.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 49.90DM 
DV 49.900M 
DA 49,90DM* 
DV 64.90DM 
DA 54.90DM 
DV 64.90DM 
DA 54.900M 
DV 49.90DM 
DV 69.90DM 
DV 69.90DM 
DA 29.90DM* 
DV 64.900M 
DA 69.gODM 
DA 54.90DM- 
DA 64.90DM* 
DA 74.900M 
DV 64.90DM 
DV 64.90DM 
DV 64.90DM 
DV 69.90DM 
DA 59.90DM 
DV 79,90DM 
DA 39.90DM 
DV 69.90DM* 
DV 39.90DM* 
DV 39.90DM 
DA 49.90DM 
DV 39,90DM 
DA 49,90DM 
DV 69.90DM 
EA 64.90DM 
DA 64.90DM 
DA 64,90DM 
DA inVorb. 
DA 34.90DM 
DV 79,90DM 
DV 64,90DM* 
DV 74,90DM- 
DV 69,90DM 
DV 69.90DM 
DA 69,90DM 
DV 64.90DM 
DV 64,90DM 
DA 4g.90DM 
DA 69,90DM- 
DV 64.90DM 
DA 64.90DM* 
DA 54.90DM 
DA 54.90DM 
DV 49.90DM 


Sim Classics 
Simon the Sorcerer 
Simon the Sorcerer 2 
Skidmarks 
Software Manager 
Space Acadamy 
S1 Thomas 
Street Fighter 2 
Star Crusader 
Stardust Spec. Edition 
Starlord 
SUB 

Syndicate 

Team 17 Coli. Vol. 1 
Theme Park 
Tower Assault 
Turncan 3 
UFO 


Cup Year 

WWF European Ramp. 
Zeewolf 


DV 69,90DM 
DV 69.90DM 
DV 69.90DM- 
DA 49.900M 
DV 69,90DM 
DA in Vorb. 
DV 49,90DM 
DA 34.90DM 
DV 64.90DM- 
DA 29,90DM- 
DV 69.90DM 
DV 54,90DM- 
DV 64.90DM 
DA 59.90DM 
DV 54.90DM 
DA 39.90DM 
DA 64,90DM 
DV 69,90DM* 
DA 64.90DM* 
DV 49.90DM 
DA 64.90DM 
EA 29.90DM 
DV 69.90DM 
DV 69.90DM- 
DA 49.90DM 
DA 49.90DM 



. -Fäddin 
Alienbreed 2 
Anstoss 
-World Cup Edition 
Arcade Pool 
Baldie 
Banshee 
Biing 
Bloodnet 
Bump'n'Bum 
Buna. Man. 3 
-Supporter 
Brutal 

Chaos Engine 
Christoph Kolumbus 
Civilizatic 


[lon 


Der Clou 
-Profidiskette 
Der Schatz im Silbers. 
Doppelpaß 
Dreamweb 
Dschungelbuch 


EliteG 
Fields of Glory 
Fronticr 


Hanse-Die Expedition 

Hattrick 

Ishar 3 

Jungle Strike 

Jurassic Park 

Kick off 3 Euro Challenge 

Kings Quest 6 

Lemmings 3 


Lords oRhe Realm 
Magic of Endoria 
Oldtimer 
Overlord 
PGA Euro Tour 
Pinball Fantasies 
Pinball Illusions 
Reunion 

Rise of the Robots 
Robinsons Requiem 
Rüsselsheim 
Shaq Fu 
Sim City 2000 
Sim City 2000 
Simon the Sorcerer 
Simon the Sorcerer 2 
Skeleton Krew 
Star Crusader 
Star Trek 
SUB 

Subwar 2050 
Super Stardust 



DV 69.90DM 
DA 64.90DM 
DA 59.90DM 
DV 69,90DM 
DV 54.90DM 
DA 29.90DM 
DV 64,90DM* 
DA 49.90DM 
DV 84.90DM 
DA 64.90DM 
DA 64.90DM- 
DV 79.90DM 
DV 49.90DM- 
DV 64.90DM- 
DA 49.90DM 
DV 74.90DM 
DV 69.90DM 
DV 69.90DM 
DV 44,90DM 
DV 84.90DM- 
DV 79.90DM 
DV 69.90DM 
DA 64,90DM- 
DV inVorb. 
DV 79.90DM- 
DV 69.gODM 
DV 79.90DM* 
DA 69.90DM 
DV 44,90DM 
DV 69.90DM* 
DV 64.90DM 
DA 64.90DM 
DV 64.90DM 
DV 54.90DM 
DV 64.90DM* 
DA 54.90DM 
DA 64.90DM 
DV 64,90DM 
DV inVorb. 
DV 69.90DM 
DA 64.90DM* 
DA 64.90DM 
DV 59.900M 
DA 64.90DM 
DV 69.90DM 
DA 69.90DM 
DV 64.90DM 
DV 64.90DM 
DA 64.90DM 
EA 54,90DM 
DV 79.90DM 
DV 79,90DM 
DV in Vorb. 
DA 64.900M 
DV 64.90DM* 
DV 69.90DM 
DV 54.90DM* 
DV 69.90DM 
DA 54.90DM 
DV 69.900M* 
DV 64.90DM 
DV 69.90DM 
DA 64.90DM* 
DA 49.90DM 
DA 49.90DM 


- nenbreed 3 
Alien Olympics 
Arabien Nights 
Arcade Pool 
ATR-AII Terrain Racing 
Baldie 
Banshee 
Base Jumpers 
Battle Chess 
Battletoads 
Beneath a Steel Sky 
Bloodnet 
Bugs 

Bump'n'Bum 
Bureau 13 
Chaos Engine 
Cyberwar 
Der Clou 
Disposable Hero 
Dreamweb 
Elite 3 

Emerald Mines 
Evasive Action 
Extractors 
Fields of Glory 
Fire & Ice 
Formula One GP 
Prontier 

Fury of the Furrles 
Guardian 
Gunship 2000 
Heimdall 2 
Int. Sensible Soccer 
Jungle Strike 
Kingpin 
Lemmings 
Litil Divil 
Lost Vikings 
Lotus Tnology 
Mega Race 
Oldtimer 
PGA Euro Tour 
Pinball Fantasies 
Pinball Illusions 
Pirates ! Gold 
Rise of the Robots 
Seek & Destroy 
Simon the Sorcerer 
Simon the Sorcerer 2 
Skeleton Krew 
Soccer Kid 
Space Academy 
Star Crusader 
Subwar 2050 
S^er Stardust 


theme Park 
Top Gear 2 
Tower Assault 
Ufo 

Ultimate Body Blows 


World Cup Golf 

Zool 

Zool 2 


DA 49.90DM 
DA 54.gODM 
DV 49.90DM* 
DV 49.90DM 
DA 34.90DM 
DA 49.90DM* 
DV 64.90DM* 
DA 54.90DM 
DA 49,90DM* 
EA 54.90DM 
DA 49.90DM 
DV 54.90DM- 
DA 64,g0DM* 
DA inVorb. 
DA 54,90DM 
DV 64,90DM* 
DA 59,90DM 
DA inVorb. 
DV 69.gODM 
DA 59.90DM 
DV 69.90DM- 
DV 79.90DM* 
DA 34.90DM 
DV 54,90DM* 
DA in Vorb. 
DV 64,90DM 
DA 49,90DM 
DA inVorb. 
DV 79,90DM* 
DA 59,90DM 
EA 54.gODM 
DA 69,90DM 
DA 64.90DM 
DV 49.90DM- 
DA 64.90DM 
DA 34.90DM* 
DA 4g.90DM 
EA 54.90DM 
EA 54.900M 
DA 59.90DM 
DA inVorb. 
DV 74,90DM* 
DA 64.90DM 
DA 64.90DM 
DA inVorb. 
DA 64,90DM 
DA 64.90DM 
DA 49.90DM 
EA 69,90DM 
DV inVorb. 
DA 64.90DM 
DA 64,90DM 
DA in Vorb. 
DV 64.90DM* 
DV 64.90DM 
DA 54.90DM 
DA 69.90DM* 
DV 64.90DM 
DA 54.90DM 
DA 54.90DM 
DV 64.90DM 
DA 59.900M 
DA 64.90DM* 
DA 54.90DM- 
DA 59.90DM 
DA 59.90DM 





Der April macht, was er w ill, wir machen 
immer alles falsch (meint Jedenfalls unser 
Boß), und die Demologen machen wie im- 
mer Demos — von denen wir Kuch heute 
mal wieder ein besonders feines Quartett 
vorstellen! 


Ob die Jungs von Bomb das 
hübsche Girl am Demostart in 
die Tiefe stürzen lassen oder 
kurzerhand die Schwerkrall auf- 
gehoben haben und sie im Tun- 
nel nach oben lliegt, ist schwer 
zu sagen - fest steht jedoch, daß 
man nach Einlegen der zweiten 
Disk zoomlechnisch ins Auge 
gefaßt wird, der Gruppenname 
über einer Fahrbahn aus Dun- 
geonbauteilen und dann der Ti- 
tel des Werks erscheint. Auf ei- 
nen nächtlichen Flug durch imt- 
rosabläulichen Voxelspace folgt 
eine quadratgefleckte 3D-Ebene, 
aus deren Decke und Boden sich 
gefährlich dicke Pfeiler schie- 
ben. Zudem turnt hier ein Vek- 


torobjekt herum, das die Kon- 
soleros aus „Viewpoinf’ am 
3DO kennen. Durch den Vo- 
xelspace geht’s nun zurück zu 
einem gigantischen Uhrwerk, 
über dem ein pinkfarbener Vek- 
tor-Stern rotiert. Die letzte Sta- 
tion markiert dann ein 3D-Dun- 
geon in schicker Kameraper- 
spektive, und das wortwörtlich - 
zunächst scheint es hier nämlich 
kein Entrinnen zu geben. Zum 
guten Schluß folgt aber doch 
eine blitzartige Befreiung, und 
auch der treibende Technosound 
findet nun ein Ende. Schade ei- 
genüich, denn dieses toll durch- 
gestylte Demo hätte ruhig länger 
dauern dürfen. 


Die Dreamdealers haben hier 
I eine traumhafte, aber leider et- 
was kurz geratene AGA-Pro- 
duktion zu bieten, die beson- 
ders Männerherzen erfreuen 
dürfte: Gleich nach dem Titel 
wird beim jazzigen Sound ei- 
ner Hammondorgel so viel 
weibliche Schönheit einge- 
blendet und herangezoomt, daß 
kein Chauvi-Auge trocken 
bleibt! Wohl um den Hormon- 
spiegel wieder etwas zu sen- 
ken, folgen beruhigend lang- 
j sam aus dem Hintergrund her- 


ankreiselnde Muster und dann 
ein Erd- und ein Legomänn- 
chen, die sich im Superzoom 
scrollend überlagern. In der 
Folge gibt’s ein surrealisüsches 
Gemälde zu sehen, an dem 
selbst Dali seine Freude gehabt 
hätte, ehe sich ein Ton in Ton 
texturierter Würfel biegsam 
räkelnd um die eigene Achse 
dreht. Und das war’s auch 
schon - bis auf den Endscrol- 
1er, der sich von unten ins Bild 
schiebt, um Credits, Grüße und 
Kontaktadressen kundzutun. 




Auf stolzen drei Disks kommt 
das Mammutwerk von Tilt da- 
her. Mammut paßt übrigens 
ganz gut, denn im Anschluß an 
Gruppenname und Demotitel 
(der von einem einsamen Sänger 
auf einem Hügel präsentiert 
wird) darf wahrhaftig ein Elefant 
ausprobieren, wie laut er tröten 
kann. Und weil dann Beavis und 
Butthead mit Phonstärke prot- 
zen, dürfte die Musikrichtung 
dieses Demos schon weitgehend 
klar sein. Es folgen lässig von 
oben und unten ins Bild swin- 
gende Credits, bunte Muster- 
spiele in einem Oval, das kurze 
Intermezzo eines Bassisten so- 
wie der Auftritt von drei bieg- 
samen Grazien - so biegsam. 


daß man sie am liebsten selbst 
wieder geradeziehen möchte! 
Bevor nun eine rasante Fahrt 
über eine 3D-Ebene startet, gibt 
sich noch eine Art von Wurzel- 
sepp die Ehre, während im An- 
schluß süße Lippen säuseln dür- 
fen, Weiter geht’s mit einer 
durch das Bild scrollenden Burg, 
die kurz drauf als Textur auf ei- 
ner elastischen Rolle wieder- 
kehrt. Dann fordert uns ein Sol- 
dat der Friedenstruppe zum Ein- 
wurf der dritten Disk auf, die 
eine Digi-Sequenz aus der Star 
Wars-Trilogie enthält, bei der 
sich der Millennium-Falke als 
Zerstörer des Todesstems 
betätigt: Ein explosives Ende für 
ein explosives Demo! 


JA, ICH WILL! 


Wer bei dieser Formel nicht den Traualtar, son- 
dern die tollen Demos dieser Seiten im Sinn hat, 
dem kann geholfen werden: Wie immer verrät 
Euch unsere Infobox alles zu den Systeman- 
forderungen, Preisen und Bezugsadressen der 
aktuellen Digi-Shows. Und wie immer wün- 
schen wir Euch viel Spaß beim Angucken! (ms) 




Die polnische Gruppe Lady- 
bird Design eröffnet ihr 
AGA-Trackmo (das auf der 
Gelloween Party released 
wurde) mit einer Kurzstory 
über flotte Käfer und läßt 
dann Dotlinien wild über den 
Screen sausen. Sobald sie 
sich wieder beruhigt haben, 
dreht sich eine bunte Dot- 
Stadt so lange auf einem Pla- 
teau nach links und rechts, bis 
ein unheimlicher Geselle er- 
scheint, um sich nahe einer 
Burg auszuruhen, über deren 
Himmel der Demo-Titel 
thront. Ist auch diese Szene 
wieder in der Versenkung 


verschwunden, bumpt ein 
Dotwürfel innerhalb eines ro- 
tierenden Würfels über den 
Screen. Ehe es jetzt auf eine 
Wirbelwindreise im vier- 
eckigen Dottunnel geht, 
gibt’s noch einige Kontakt- 
adressen. Sodann ist ein 
schwerbewaffnetes Spitzohr 
zu bewundern, und schon 
nähern wir uns dem Ende der 
großen Dot-Show: Mit den 
Credits, einem Wechsel von 
Hammersound zu fröhlicher 
Mainstream-Musik und ei- 
nem sanften Scroller zu den 
üblichen Infos schließt die 
Vorstellung. 


Lauffähig auf 


Titel 


Preis 

Lieferumfang 


Bezug 


MbrdllcMPD Service 

Atter Rscherspfad 10, 26506 Norden 
Tel.+Fax: 04931/1672 22 


A1200 + A4000 


2,- DM +Porto 
1 Disk 


IMAGINE 


A1200 + A4000 


2,- DM + frank. Umschi. + 2 Leertiisks 
2 Disks 


Malik Aziz, Meiachenfetd 102 
52076 Aachen 


A1200 + A4000 


5,10 DM + Porto 
3 Disks 


AMItech Computerveraand Frank Heine 
Th.-Heuaa-Str. 21, 38444 Wolfsburg 
Tel. + Fax 05361/74650 


2,“ DM + Porto 
1 Disk 


Nordlicht PD Service 

Alter Fischerspfad 10, 26506 Norden 

TeUFax: 04931/16 7222 


MOTION - 
ORiGIN 2 


NO FUTURE 


TRAITOR 


AI 200 + A4000 







* Die Forderungen nach der Rückkehr dieser Rubrik waren beim besten 
N Willi nicht mehr zu überhören, jetzt ist es soweit. Gründermama Brigit- 
ta ist allerdings nach wie vor beim Friseur, dafür stellt sich hier und 
/ heute unser Filius Martin Schnelle vor.. 




/ 




Alsdann: Ich bin der Martin, ne? 
Doch ganz unabhängig von der Bür- 
de des doofen Liedes hat man es als 
Neuer ohnehin schon nicht leicht - 
erst recht nicht in einem derart chao- 
tischen Betrieb wie der Joker-Re- 
daktion. Und so will ich die Gele- 
genheit nützen. Euch meine ersten 
Eindrücke zu vermitteln: 

Der erste Schock ereilte mich völlig 
unvorbereitet. Ich hatte es mir gera- 
de an meinem neuen Arbeitsplatz 
(Computer, Drucker und Software 
sind selbst mitzubringen, ein Bleistift 
wird gestellt. . .) bei einem Täßchen 
Kaffee gemütlich gemacht, als mark- 
erschütterndes Geschrei durch die 
Gänge schallte! Huch, hatte man mir 
beim Einstellungsgespräch nicht zu- 
gesichert, daß die Prügelstrafe für 
Redakteure in Absprache mit Am- 
nesty International nur noch ganz, 
ganz selten durchgefiihrt werde? 
Aber nein, bei genauerem Hinhören 
handelte es sich um Gesang. Aha, 
Papa Joe bringt seine berühmten frie- 
sischen Seemannslieder zum Vortrag 
- bis ihn jemand zum Schweigen 
bringt. Das kann Ja heiter werden. . . 
Wurde es kaum eine halbe Stunde 
später dann auch, als das versammelte 
Layout meine Schreibstube stürmte, 
um mir mitzuteilen, daß der verlags- 
eigene Fotoapparat (ein preiswert er- 
worbenes Modell aus alten NVA-Be- 
ständen) leider kapputt sei - und man 
mich zur Illustration dieser Seite da- 
her leider auf die Scannertrommel 
spannen müsse! War aber halb so 
wild, inzwischen sind auch die 
Schmerzen beim Bücken schon et- 
was zurückgegangen. Tiefer hat es 
mich getroffen, als meine geniale Idee 
für ein neues Special über Soft- 
warefirmen aus Hawaii und dem pa- 
zifischen Raum von Michael wegen 
kleinlicher finanzieller Überlegungen 
abgeschmettert wurde - schließlich 
hätte ich mich selbstlos für den Lo- 
kaltermin zur Verfügung gestellt und 
hatte bereits die Koffer gepackt. 
Dann eben nicht, dachte ich bei mir, 
und rüstete mich mit hängenden 
Schultern zum Antrittsbesuch im 
Zimmer meiner Kollegen Steffen, 
Mick und Manfred. Kaum eingetre- 
ten, fliegt mir ein Fußball an den 
Schädel, und es erschallt in schön- 


stem Fränkisch: „D(300R! DOO- 
OR!” Nachdem sich die roten Ne- 
belschwaden wieder verzogen haben, 
spendet mir der Schütze Trost (Stef- 
fen in voller Vereinsmontur von Kai- 
serslautern) und ernennt mich zum 
Schiedsrichter ehrenhalber. Weil er 
aber Schiedsrichter nicht sonderlich 
gut leiden kann, gibt er mir noch eine 
Kopfnuß mit auf den Weg und zieht 
sich zu , JTFA Soccer” zurück. Mein 
fragender Blick in Richtung meines 
Bruders Michael Schnelle bleibt nicht 
unbeantwortet: „Hast du wirldich ge- 
glaubt, daß ich nur wegen der Tests 
von Flugsimulationen mit einem 
Helm in die Arbeit gehe?!” 

Da unser Schach-Profi Manfred we- 
gen fortgeschrittener Pupillenstarre 
ohnehin unansprechbar ist (noch im 
Krankenhaus soll er stundenlang 
„Turm auf E4, verdammt nochmal” 
gemurmelt haben), ziehe ich weiter 
zur Kemenate von Monika. Vielleicht 
kann sie mir ja den kaputten Fotoap- 
parat erklären, schließlich schießt sie 
hier die Porträtbilder. Da sie mit Jo- 
achim in einem Raum untergebracht 
ist, messe ich dem daraus hervor- 
dringenden Gejohle keine große Be- 
deutung mehr bei - ein fataler Fehler, 


denn diesmal handelt es sich tatsäch- 
lich um Kampfschreie! In einem 
Schauer aus Beton und Glasscherben 
fliegt urplötzlich eine Gestalt mit 
Stirnband und gestrecktem Bein auf 
mich zu, die ich gerade noch als Nin- 
ja-Moni identifiziere, ehe ich gnädi- 
gerweise die Besinnung verliere. Tja, 
man soll eben nie unangemeldet im 
Zimmer einer Dame auftauchen. 
Etwas Rauhes und Feuchtes weckt 
mich aus meinem Schlummer: Dai- 
sy leckt mir über das Gesicht, 
während Mad Max dem Köter im- 
mer wieder „FASS!” in die Ohren 
brüllt. Und während ich mich noch in 
mein Büro zurückschleppe, treffe ich 
auf Richy, der mir mit todernster 
Miene erklärt, wieviel Glück ich an 
meinem ersten Tag gehabt hätte - 
schließlich hätte ich ebensogut den 
Furien von der Verwaltung, Brork 
oder gar dem Joker persönlich in die 
Hände fallen können! Es ist also 
wahrhaftig kein Wunder, daß dies- 
mal ich diese traditionsreiche Seite 
schreiben durfte; alle anderen waren 
eben viel zu beschäftigt. Was mich 
wiiidich wundert, ist bloß, daß trotz- 
dem jeden Monat ein neues Heft fer- 
tig wird. . . 




Ltter 




Wir machen den Weg frei - mit beschleunigter Heftlieferung zum Son- 
derpreis und einer voll spielbaren Demoversion des neuen Amiga-Bo- 
liden von Team 17: ALL TERRAIN RACING! 


Wer ein Abo hat, fährt erst mal billiger: Nur so gibt’s alle 1 0 Ausgaben ei- 
nes Joker-Jahres zum Preis von 9, also für bleifreie 63,- DM (Ausland: 75,- 
DM). Danii werden die Hefte von uns rasant schnell, nämlich eine Woche 
vor dem Kiosk-Start, abgeschickt - natürlich umweltschonend und wet- 
terfest verpackt. Aber der absolute Hammer ist diesen Monat unsere Prä- 
mie für Neuabonnenten: 

Es wartet eine voll spielbare Demoversion von „ALL TERRAIN RA- 
CING” MIT ALLEN FEATURES UND RENNMODI der Ver- 
kaufsfassung! Ihr dürft Euch also auf sämtliche im Test angespro- 
chenen Qualitäten des brandneuen Rennspiels von Team 17 freuen, 
nur daß hier pro Modus (Einzelfahrt, Duelle und Liga) eben bloß eine 
Strecke befahrbar ist ^ 

Na, wenn das keine guten Gründe sind, gleich mit dem ausgefüllten Cou- ^ 
pon zum Briefkasten zu rasen? Schließlich gibt’s diesen Mega-Bonus nur ^ 
im April, dafür aber dann bei jeder Abo- Verlängerung eine weitere Top- ^ 
Prämie! 


FÜR NEUABONNENTEN GRA- 
TIS: EIN VOLL SPIELBARES 
DEMO VON TERRAIN 
RACING” MIT ALLEN 
FEATURES UND MODI DER 
VERKAUFSVERSION!!! 




Name & Vorname 


Strafte / Hausnummer 

PLZ / Woiinort 


Datum / 1 • Unterschrift (bei Minderjährigen 
bitte Unterschrift des Erziehungsberechtigten) 


Diese Vereinbarung kann ich innerhaib von acht 
Tagen bei Joker Verlag, Bretonischer Ring Z, 
85630 Grasbrunn, widerrufen. Zur Wahrung der 
Frist genügt die rechtzeitige Absendung des Wi- 
derrufs. Ich bestätige die Kenntnisnahme des Wi- 
derrufsrechts durch meine zweite Unterschrift: 


Datum / Z« Unterschrift 


ICH BESTELLE AB (IMKL.) AUSGABE: /. 

ICH BEZAHLE DURCH BAMKABBUCHUMG | | 

KONTOINHABER: 

KONTO - NUMMER: 

GELDINSTITUT: 


BANKLEITZAHL: 


ICH BEZAHLE PER VORKASSE 
(SCHECK ODER BARGELD LIEGT BEI) 


□ 


ICH BEZAHLE NACH RECHNUNGSERHALT DURCH 
ÜBERWEISUNG AUF POSTGIROKONTO: Q 

NR.: 444 714 - 806 BLZ 70010080 

BITTE GEBEN SIE BEI ZAHLUNGEN ODER KORRE- 
SPONDENZ IMMER IHRE KUNDENNUMMER AN! 


Bitte einsenden an: 

JOKER Verlag • Abo - Verwaltung AJ 
Bretonischer Rinq 2 • 85630 Grasorunr 


WENN IHR DAS SCHONE HEFT NICHT ZERSCHNEIDEN WOLLT; KEIN PROBLEM: POSTKARTE MIT DEN ENTSPRECHENDEN DATEN TUT ES NATURUCH AUCH 








Up & Down 


Statt Euch hier in den April zu 

schicken, vergeben wir gleich die 

aprilfrischen Games: Mit Dogfight 

sattelt die Kampfflieger 

Uwe Putz, Buxtehude 

Mit Gunship 2000 startet seinen 

Heli 

Martin Dreisbach, Hilchenbach 
Und mit Impossible Mission 2025 
beweist seine Geschicklichkeit 
Martin Vetterling, Stade 


StromausfaU 


Mit Doom Trooper überbrückt 

stromlose Stunden 

Wiebke Busch, Landesbergen 

Und mit Dunarion spielt sich durch 

ein Fantasy-Europa 

Stefan Hoffmann, Waldershof 


Kicker Cup 


Angetreten zum Abräumen: Mit Der 
Trainer trainiert seine Digi-Mannen 
Andreas Schönboger, Denkendorf 
Den Joker-Joger ziehen sich in Kür- 
ze über 

Michael Klaaseru Steinfurt 
Dirk Blech, Kerpen 

Forst, Aachen 




Die Joker-Watch binden sich ums 

Handgelenk 

HansjÖrg Nolte, Erfurt 

Knut Meyer, Bielefeld 

Andreas Braun, Berlin 

Das Joker-Shirt paßt astrein 

A. Baumert, Rostock 

Robert Kraus, Usingen 

Mike Fe ja, Weida 

Marbulös 

Leider können wir aus Platzgrün- 
den (es sind wieder mal mächtig 
viele Namen hier unterzubringen) 
nur die ersten 40 Gewinner aufli- 
sten - die restlchen werden geson- 
dert benachrichtigt. Beginnen wir 
also mit der Marblelous-Vollver- 
sion, je eine bekommen 
Roland Knipschild, Hattingen 
Ralf Peterek, Rheine 
Wolf gang Vogel, Aichtal 
Marc-Ren^ Küppers, Mönchengladbach 
Thomas Frisch, Schwandorf 
C. Wallesch, München 
Florian Schulz, Bad Essen 
Mathias Lang, Leimen 
Markus Liwinskas, Hildesheim 
Patrick Böhm, Pforzheim 
Mit der Demoversion lassen die 
Murmeln rollen 
Thomas Meißner, Leipzig 


Martin Agel, Gladenbach 
Eric Preuß, Bad Ems 
Christian Dethloff, Eppertshausen 
Klaus Näther, Münster 
J. Engessen, Wilhelmshaven 
Andreas Keiber, Siegen 
Andreas Moser, Ammerthal 
Florian v. Kochansky, Nennslingen 
Thomas Wirth, Netphen 
Uwe Klünder, Krefeld 
Nico Theumer, Weyhausen 
Uwe Zemke, Nindorf 
Thomas Jakschitz, Altbach 
Daniel Kocis, Reutlingen 
Michael Heßling, Essen 
Sebastian Grupe, Celle 
Thomas Magnus, Geisenheim 
Carsten Nase, Hattingen 
Christian Seitz, Garching 
Jens Bischoff, Friedrichshafen 
Michael Enser, Bechhofen 
Melanie Titz, Coesfeld 
Florian Niebergall, Berlin 
Roswitha Götz, Gernsbach 
Gerhard Dittrich, Frontenhausen 
Bastian Groth, Hamberge 
Philipp Müller, Nennslingen 
Harald Kauert, Hamburg 
Olaf Hecht, Berlin 

MicroProse-Los 

Daß nur Flugduelle gemeint sein 
konnten, war Euch klar, und so 
konnten wir auch unter Euren Zu- 
schriften keine einzige falsche Ant- 
wort ausfindig machen. Schreiten 
wir denn zur Bekanntgabe der Ge- 
winner: Der erste Preis, alle fünf Si- 
mulationen, geht an 


Andrä Heyland, Hamburg 
Drei Spiele nach Wahl bekommt 
Christian Brozys, Aupitz 
Je ein Spiel durften sich aussuchen 
Philip Kaufmann, Braunschweig 
Oliver Krause, Dietenhofen 
Manfred Gude, Schwarzenbek 
Alexander Haipel, Mühlacker 
Thomas Adler, Pirna 
N Janosch, Eschweiler 
Stefan Igel, Plettenberg 
Andreas Roth, A-5730 Mittersill 
Carsten Kreutzer, Rendsburg 
Oliver Dehne, Osterholz 
Ulrike Reiser, A-Wien 
Matthias Krause, Oldenburg 
Uwe Behrends, Peine 
Und vom Überraschungspaket las- 
sen sich überraschen 
Michael Poppitz, Helmstedt 
Helga Stromberg, Steinhagen 
Michael Obieglo, Ahaus-Wüllen 
Ronny Kehlitz, Zerbst 
Daniel Staufenbiel, Wolgast 
Jascha Buder, Neuwied 
Christian Sievert, Holzwichede 
Carsten Schelm, Moringen 
Holger Daum, Berlin 
Markus Bogusch, Laatzen 
Magnus Brüning, Ostbevern 
Andreas Imre, Rottenburg 
Manuela Ludwig, Dormagen 
Dennis Cellarius, Waltershausen 
Sebastian Otte, Osnabrück 

Damit wär’s mal wieder geschafft, 
wir wünschen viel Spaß mit den 
Preisen - und laßt Euch nicht in den 
April schicken, sondern schickt lie- 
ber selber! 






^wissBMSWEms ran brork 


heute 


37 


TEII- 


(zum Ausschneiden* und Wegschmeißen) 


Zahllose Symposien, 
täglich Kongresse, Ta- 
gungen allerorten — 
alle denkbaren The- 
men wurden im Laufe 
der Menschheitsgeschichte aufgegriffen 
und abgehandelt. Dennoch hängt eine bis dato 
unbeantwortete Frage im Raum, schal wie das 
Destillat abgestandener Biere, gepaart mit kal- 
tem Rauch am Morgen nach einer Party: 


Wie um alles in der Welt konnte eine Kreatur 
mit der Physiognomie eines Neandertalers, 
dem Charme einer B-52, der Grazie eines Woj- 
tyla und dem IQ eines Retorten- Bries eine An- 
stellung als Redaktionsbote in einem Verlag 
finden, der völlig zu Recht und bar jeden 
Zweifels umstritten als Pilaster der Hoch- 
kulturlandschaft dieses Landes gilt, das doch 
als jenes der Dichter und Denker ... also, dar- 
über lohnt es sich schon mal 5 Sekunden zu 


meditieren. Und wir kommen zu dem Ergeb- 
nis: Diese Kreatur, nennen wir sie der Ein- 
fachheit halber „Brork“, ist ganz einfach wahn- 
sinnig kompetent, insbesondere beherrscht er 
die im Zuge der fortschreitenden Compu- 
terisierung doch so sehr gefragte Datenfern- 
übertragung virtuos wie kein zweiter, und das 
auch noch mit links! 

Beobachten wir also ganz einfach drei Panels 
aus Brorks Alltag: 


‘falls Sie dieses Heft nicht zerschneiden wollen, kaufen Sie sich halt noch ein weiteres! 


Al;. 


/ yuüim mu 'bmKfsm. 

v 'Sem, 3^ 





Nach einem Beschluß der BPS (Hüterin von Moral, Sitte und An- 
stand) vom 01.04.1995 darf die Rubrik „Know How” wegen An- i 
Stiftung zum Betrug ab ihrem nächsten Erscheinungstermin nur 
noch an (dem Gesetz nach) volljährige Personen abgegeben wer- ' 
den. Demzufolge ist es (dem Gesetz nach) minderjährigen Lesern 
des Amiga Jokers untersagt, Seiten dieser Rubrik an Personen 
unter 18 Jahren abzugeben. . .oder so. 


HILFE!! FRHGEN?! 


In Reunion gilt es, einen selt- 
samen Typ, der in einer Bar 
herumlungert, zu liquidieren. 
'Nur zu dumm, daß sich eben 
■diese Zielscheibe weder durch 
rohe Gewalt noch durch ver- 
nünftige Argumente dazu be- 
I wegen läßt, in die ewigen Jagd- 
gründe abzureiten! Wer weiß, 

’ wie man dem standhaften Bur- 
I sehen über den Jordan hilft? 
jEin weiteres Problem stellen 
die Morguls dar: Egal, welche 
I Kampftaktik oder Waffen ge- 
1 wählt werden, die Jungs sind 
im Bodenkampf einfach nicht 
zu schlagen! Ein kleinen Kur- 
sus in Morguls- Vernichtung tä- 
te also mal ganz gut. . . 

In der Gruft herrscht dicke Luft 
I- denn die kampfgewohnten 
Helden von Roger stehen in der 
Black Crypt vor einem zwei- 
köpfigen, wild um sich schla- 
genden Monster. Von den ge- 
waltigen Hieben des Fieslings 
keineswegs beeindruckt, grif- 
fen die stolzen Recken zu ihren 
Schlag- bzw. Schneidinstru- 
menten und schlugen nach be- 
; Stern Wissen und Gewissen auf 
ihn ein. Doch egal, wie hart 
oder schnell ihre Waffen auf 
den tobenden Unhold nieder- 
sausten, die Wirkung war und 
ist gleich Null! Nun stehen sie 
ratlos und erschöpft in einer 
Nische hemm und harren Eurer 
Hilfe! 


Im Zeitalter der bmtalen Kara- 
te-Metzeleien gibt es doch 
tatsächlich noch fernöstliche 
Kampfsportler, die ihre Schnel- 
ligkeit und ihr Geschick im 
guten alten Budokan auf die 
Probe stellen! Zu ihnen gehört 
auch Thomas, der momentan 
in der Kampfarena von einem 
Typ mit Kusari-gama (Sichel 
und Kette) ordentlich Prügel 
bezieht. Natürlich würde der 
arme Prügelknah>e dem Sichel- 
Mann gerne mal zeigen, wo der 
Chinese den Reiswein holt, nur 
leider fehlt’ s noch an der nöti- 
gen Taktik, die ihm hoffentlich 
einer von Euch verraten kann! 

Der Ausgang des Eis-Wasser- 
Levels der Project X Special 
Edition 1993 wird von einem 
mächtigen Monster bewacht. 
Trotz herben Beschusses ist es 
einem tapferen Kampfpiloten 
bislang nicht geglückt, den 
Feind sichtlich zu schwächen 
geschweige denn zu töten! Nun 
stellt sich dem ratlosen Fighter 
natürlich die Frage, ob das 
dicke Ding vor ihm überhaupt 
zu vernichten ist, und wenn ja, 
dann wie? 

Tja, Ihr Kämpfer, Strategen 
und Abenteurer - soviel von 
der Problemfront! Nun ist es an 
Euch, Eure armen gebeutelten 
Kameraden aus dem Sumpf 
ihrer Unfähigkeit zu ziehen, in- 


dem Ihr eine passende Antwort = 
auf eine oder mehrere der obi- 
gen Fragen zu Papier bringt. 
Steckt den hilfreichen Wisch 
anschließend schleunigst in ein 
Kuvert, pinselt unsere Adresse 
sowie das Kennwort: Fragen 
in gut lesbaren Schriftzeichen 
drauf, und stopft das Ganze , 
schließlich in den nächstbesten i 
Briefkasten. Neben unzähligen 
Lobeshymnen, Danksagungen 
und Huldigungen der Errette- 
ten winken Euch bei Veröffent- 
lichung Eures Beitrags auch 
noch ein paar Märker aus 
Michaels Privatschatulle! 

Und denkt daran: Bei Schwie- 
rigkeiten aller Art weiß natür- 
lich Joker Rat! Mit anderen 
Worten: Schreibt uns Eure ^ 
spieletechnischcn Probleme 
und seid versichert - wir wer- ; 
den sie auf dieser Seite lang- 
und breittreten! Bevorzugt Ihr 
jedoch eher eine persönliche 
Beratung, dann greift Euch den 
nächstbesten Telefonhörer und 
ruft an, denn einmal in der Wo- 
che heißt es 


HOTUNM 

JEDEN MITTWOCH 
VON 16.00 BIS 19.00 UHR ' 
UNTER FOLGENDEN | 
RUFNUMMERN: 
089/46 38 23 ! 

ODER = 

089/460 58 22 



Skyworker 
Karten zu: 


Death Mask 

I Sensible World of Soccer 
I Tower Assault 

I Tips und Cheats zu: 


Abandoned Places 2 
Base Jumpers 
Death Mask 
Der Clou! 

Heimdall 2 
Power Drive 
Roadkill CD 

Sensible World of Soccer 
Skeleton Krew 
Tower Assault 

Freezer- Adressen zu: 


Akira 

All Terrain Pacing 
Power Drive 
Theme Park 

Still im April? 

O nein, nicht mit uns! Denn wir 
verkünden auch in diesem Mo- 
nat unser Anliegen in voller 
Lautstärke: Wir wollen Euer 
I Wissen, so es sich dabei um 
i Cheats, Tips, Tricks, Lösungen, 
j Karten und anderen „Know 
I How-fähigen” Kram handelt! 
1 Also auf der Stelle hinsetzen, al- 
les Wissenswerte zu Papier brin- 
j gen, längere Texte, Tabellen 
oder Code-Listen bitte zusätz- 
lich im ASCII-Format, gezeich- 
nete Karten hingegen im IFF- 
Format auf Diskette bannen, al- 
les in einen Briefumschlag stop- 
fen, untenstehende Adresse 
draufpinseln und ab dafür in den 
nächsten Briefkasten. Nachdem 
dann wir Eure Machwerke in ei- 
! ner schier endlos dauernden 
Prozedur auf Funktionstüchtig- 
keit, Aktualität und nicht zuletzt 
auch Originalität (ja, ja, Ihr Ab- 
schreiber...) geprüft haben, 
werden wir entscheiden, ob Eu- 
er Geschreibsel würdig genug 
ist, diese kostbaren Seiten zu 
zieren. Wenn ja, könnt Ihr .schon 
mal den Regenschirm aufspan- 
I nen, denn ein paar Wochen spä- 
ter werden bis zu 300 muntere 
Märker auf Euch niederpras- 
seln! 

JOKER VERLAG 
i „Know How” 

Bretonischer Ring 2 
85630 Grasbrunn 
Fax: 089/460 49 77 


mmm Rjfss 







LOSUNG 



nisse noch zu erweitern, be- 
geben wir uns ins Schulungs- 
zentrum. Der dortige Lehrer 
überreicht uns eine Liste mit 
den derzeitig angebotenen 
Kursen. Aus dem reichhalti- 
gen Angebot müssen wir 
mindestens zwei Kurse und 
zwei Praktika selektieren. Die- 
se sollten nach Möglichkeit 
in Einklang mit dem gewähl- 



Centropolis, Oktober 2158. 
Voller Elan und Zuversicht 
besteigt Oliver Runge das in- 
terstellare Transportshuttle, 
läßt sich auf dem für ihn be- 
stimmten Sitz nieder und 
schwebt der legendären Wol- 
kenstadt „Sky-City” entge- 
gen. Der Grund: ln den näch- 
sten drei Monaten ist es seine 
Aufgabe, eine passende 
Lehrstelle für .sein Bild- 
schirm-Ego zu finden. Na, 
denn mal in die Hände ge- 
spuckt, und auf geht’s: 

Gleich nach der Ankunft stat- 
ten wir der Zentrale einen 
Besuch ab. Wie erwartet 
heißt man uns aufs herzlich- 
ste willkommen und versorgt 
uns auch sogleich mit einigen 
wichtigen Überlebenstips. 
Außerdem überträgt man uns 
die Teleportemummem für 
die Vitaminbar und das „Sun- 
down”-Restaurant auf unsere 
ID-Karte. Da jedoch diese 
beiden Institutionen zur Zeit 
noch geschlossen haben, 
geht’s erst mal in unsere be- 
scheidene 1-Zimmer-Woh- 
nung. Dort nehmen wir die 
Datenbank des InterComs et- 
was genauer unter die Lupe: 
Unter der Rubrik „Arbeits- 
markt” erhalten wir einen 
Überblick über alle derzeit 
verfügbaren Lehrstellen und 
die Telefonnummern der ent- 
sprechenden Firmen. In der 
Nachrichtenspalte können 


wir interessante Neuigkeiten 
in Erfahrung bringen, zum 
Beispiel die Neueröffnung ei- 
ner neuen Drogerie. Der Frei- 
zeitrubrik entnehmen wir die 
Teleportemummem des Fit- 
neßcenters und der Berufsbe- 
ratung. Was läge nun wohl 
näher, als jener Berufsbera- 
tung einen Besuch abzustat- 
ten?! Die freundliche Ange- 
stellte dort stellt uns einige 
Fragen, die wir ganz persön- 
lich nach bestem Wissen und 
Gewissen beantworten. Nach 
eingehender Analyse der ge- 
gebenen Antworten steht so- 
mit der Idealberuf für unse- 
ren Bildschirmhelden fest. 
Um neue Fähigkeiten zu er- 
lernen oder eventuelle Kennt- 


ten Bemf stehen. Übrigens 
fließt durch diese Weiterbil- 
dungsmaßnahmen auch noch 
ein ansehnlicher Betrag Geld 
in unsere arg gebeutelte 
Lehrlingskasse! 

Nächster Anlaufpunkt ist die 
Aussichtsplattform, wo wir 
einige nette Leute antreffen, 
unter anderem eine junge 
Studentin, mit der wir uns für 
den nächsten Abend gegen 5 
Uhr im „Sundown” verabre- 
den (Antworten: 2, 1,2, 2, 2, 
1 ). 

In der nahegelegenen Droge- 
rie erwerben wir ein Stück 
Seife, etwas Eau de Toilette, 
ein Deo und eine Tube Zahn- 
creme. Inzwischen dürfte es 
bereits 12 Uhr sein, und das 


Fitneßcenter müßte seine 
Pforten geöffnet haben (sollte 
dies nicht der Fall sein, könnt 
Ihr die Uhr im Zeitmenü ein 
wenig manipulieren). Bei ei- 
nem Gespräch mit dem 
Sportler in der rechten Ecke 
können wir die Teleporter- 
nummem der Boutique und 
des Second-Hand-Ladens in 
Erfahmng bringen (Antwor- 
ten: 1, 3, 2, 1). Des weiteren 
wäre es ratsam, beim Clubbe- 
sitzer eine Mitgliedskarte zu 
beantragen. 

Nachdem wir genug für unse- 
re Fitneß getan haben, ma- 
chen wir uns auf den Weg 
zur Vitaminbar. Hier bestel- 
len wir uns einen Drink nach 
Wahl und führen ein kurzes 
Gespräch mit dem Gast, der 
links an der Theke lümmelt. 
Im Sundown-Restaurant, das 
inzwischen geöffnet haben 
sollte (16:30 Uhr), sprechen 
wir den Herrn am linken 
Tisch an und erfahren von 
seiner Tätigkeit als Woh- 
nungsmakler (Antworten: 1, 
1,2, 1). Leider fehlt uns im 
Moment noch das nötige 
Kleingeld für ein größeres 
Apartment. Wenige Augen- 
blicke später (eventuell kurz 
den Raum verlassen und wie- 
der betreten) haben wir die 
Möglichkeit, ein paar Worte 
mit dem Restaurantbesitzer 
zu wechseln. Dabei erkundi- 
gen wir uns geschickt nach 
einer eventuellen Lehrstelle. 
Der Chef zeigt sich von unse- 
rem Engagement sichtlich 
beeindruckt und vermittelt 
uns prompt die InterCom- 
Nummer seines Büros. Die 
Person am rechten Tisch da- 



mmm Rjfos 





gegen verklickert uns die Te- 
leportemummer des örtlichen 
Kasinos. Aus Neugierde su- 
chen wir diese Lasterhöhle 
auf und lassen uns von den 
Gästen des Hauses die Spiel- 
regeln erklären. Wer danach 
Lust zu mehr hat, kann 
durchaus eine Runde mit- 
zocken ! 

Gegen Abend sollten wir 
dann wieder in unserer Woh- 
nung eintreffen und uns eine 
Portion Schlaf (bis etwa 8:30 
Uhr) gönnen. 


Am nächsten Morgen suchen 
wir zunächst das Bad auf und 
schnappen uns die Straßen- 
kluft aus dem Schrank. 
Anschließend geht’s in die 
Boutique, wo wir uns vom 
Verkäufer fachmännisch be- 
raten lassen und einen Anzug 
für spätere Bewerbungsge- 
spräche erwerben (Antwor- 
ten: 2, 1, 2,4). 

Von äußerster Wichtigkeit ist 
ein erneuter Besuch in der 
Sky-City-Zentrale, dort kann 
uns der Sekretär nämlich ein 


paar wichtige Dokumente für 
die Bewerbung verschaffen 
(Antwort: 3). Ausgehändigt 
werden diese allerdings im 
Nebenraum (Antworten: 1, 3, 
L 1). 

Zurück in der gemütlichen 
Wohnung, machen wir uns 
an die Bearbeitung des Le- 
benslaufs, indem wir diesen 
Menüpunkt im InterCom- 
Netz anwählen. Für die Be- 
werbung geeignet sind ledig- 
lich Beispiel 1 und 4. Also 
speichern wir den gewünsch- 


ten Lebenslauf auf unsere ID- 
Karte und setzen uns telefo- 
nisch mit den entsprechenden 
Firmen in Verbindung. Auf 
diese Weise erhalten wir Ter- 
mine für Vorstellungsge- 
spräche bei den jeweiligen 
Betrieben. 

Etwa gegen 17 Uhr machen 
wir uns auf den Weg ins 
„Sundown”-Restaurant. Wie 
vereinbart kommt es zu ei- 
nem Treffen mit der Jungen 
Frau vom Vortag. Nach ei- 
nem gemütlichen Abend keh- 


ren wir glücklich in unser 
Heim zurück und gönnen uns 
einige Stunden Ruhe. 

Es kann durchaus sein, daß 
nun einige Tage Leerlauf fol- 
gen, denn erst die Vorstel- 
lungsgespräche sind wieder 
von Bedeutung im Spiel. Da- 
bei sollte man auf Pünktlich- 
keit und ein gepflegtes Äuße- 
res (Anzug) achten. Bei den 
Gesprächen selbst sind ge- 
scheite Antworten äußerst 
wichtig. Manchmal kann es 
auch Vorkommen, daß man 
gleich mit einem Eig- 
nungstest konfrontiert 
wird. Eine Entschei- 
dung, ob man die ent- 
sprechende Lehrstelle 
erhält, fällt erst in den 
nächsten Tagen. In der 
Zwischenzeit gibt es 
für uns nicht allzuviel 
zu tun. Also verbringen 
(verschlafen) wir die 
Zeit in unserem heißge- 
liebten Apartment und 
warten sehnsüchtig auf 
einen Anruf. 

An einem der folgen- 
den Tage erhalten wir 
die Antworten in ge- 
speicherter Form auf unse- 
rem Telefoncomputer (ab- 
hören). Sollte das Vorstel- 
lungsgespräch positiv verlau- 
fen sein, bekommen wir eine 
Einladung zum Eignungstest. 
Wird dieser Test bestanden, 
haben wir die Lehrstelle für 
unseren Bildschirmhelden 
schon so gut wie sicher. Nach 
den anstrengenden Prüfungen 
ist es nur allzu verständlich, 
daß wir uns ein wenig Schlaf 
gönnen. 

Am übernächsten Morgen 


stürzen wir uns voller Erwar- ' 
tung auf den InterCom und 
hören die hinterlassenen Bot- 
schaften der Firmen ab. Ei- 
gentlich müßte mindestens 
eine Zusage dabeisein. Wenn 
nicht, müssen wir die gesam- 
te Bewerbungsprozedur er- 
neut durchmachen, nur halt 
bei anderen Firmen. Sollte 
der erstgenannte Fall einge- 
treten sein, machen wir uns 
auf den Weg in die entspre- 
chende Firma und nehmen 
freudestrahlend den Lehrver- 
trag entgegen. 

Ein letztes Mal statten wir 
der heißgeliebten Vitaminbar > 
einen Besuch ab. Bei einem 
Gespräch mit einem der Gä- 
ste erfahren wir von einem 
geheimnisvollen Virus, das 
seit geraumer Zeit in einigen , 
Computersystemen der Stadt 
sein Unwesen treibt (Antwor- 
ten: 3, 4, 3, 1, 1). Glückli- 
cherweise speichert man uns 
den passenden Anti-Vircn- 
Scanner direkt auf unsere ID- 
Karte (na, so ein Glück...). 
Zwei Tage später hören wir 
routinemäßig den Telefon- 
computer ab und stoßen da- 
bei auf die Nachricht einer al- 
ten Bekannten, die inzwi- 
schen in der Sky-City-Com- 
puterzentrale tätig ist. Voller 
Stolz bittet sie uns um einen 
Besuch an ihrer neuen Ar- 
beitsstelle. Kurzentschlossen 
machen wir uns auf den Weg 
zur besagten Zentrale. Ver- 
zweifelt versuchen wir der 
guten Frau klarzumachen, 
daß sich ein Virus unbemerkt 
in das Computersystem ein- 
geschlichen haben könnte 
(Antworten: 1, 2, 2, 1, 2, 1). 
Auf irgendeine Weise gelingt 
es uns schließlich, den Ope- 
rator davon zu überzeugen, 
den Viren-Scanner zum Ein- 
satz zu bringen, und mit Hilfe 
unseres Paßworts kann das 
gemeingefährliche Virus end- 
gültig zum Erlahmen ge- 
bracht werden. Diesem Um- 
stand ist es zu verdanken, daß 
die himmlische Wolkenstadt 
in allerletzter Minute vor 
dem Zusammenbruch be- 
wahrt wird. Unser selbstloser 
Einsatz hat sich also ausge- 
zahlt. Glücklicherweise sieht 
das der Bürgermeister genau- , 
.so und macht uns zum Ehren- , 
bürger von Sky-City. Was für 
ein herrliches Happy-End!?! 



HNONHON HJ4'95 



ANTWORTEN 


Die HeissenseHNTEN 


„Familien”-Berater Lars Bei- 
ßen weiß in Sachen 
(AJ2/95) Rat: 

Nachdem wir den Drogenkof- 
fer im Hotel geöffnet haben 
und uns über dessen berau- 
schenden Inhalt im klaren sind, 
vernehmen wir das eindringli- 
che Klingelgeräusch unseres 
Telefons. Mit gemischten Ge- 
fühlen nehmen wir den Hörer 
ab - es ist die Sekretärin des 
Inspektors, die uns aufgeregt 
mitteilt, daß ihr Boß auf dem 
Wege zu uns sei, um uns zu 
verhaften. ,JDanke, Püppchen” 
raunzen wir in den Apparat, 
stürzen zur Zimmertür raus 
und lassen uns vom nächstbe- 


sten Taxi zu „Cars & Vans” 
fahren. Dort angekommen, 
hüpfen wir in unseren spritzi- 
gen gelben Jaguar und brausen 
mit quietschenden Reifen aus 
der Stadt. Auf dem Firmen- 
parkplatz ereilt uns der nächste 
Schicksalsschlag: Unser schö- 
ner gelber Sportwagen geht 
nach einer kurzen Explosion in 
Flammen auf! Nicht gerade er- 
baut von dieser Tatsache, 
flüchten wir mit der Erkennt- 
nis, daß hier nur die Mafia ihre 
Finger im Spiel haben kann, 
aufs Land, um dort in Ruhe 
und Abgeschiedenheit etwas 
Gras über die Sache wachsen 
zu lassen. Nach einigen Wo- 


chen Spazierengehen, Schlafen 
und Fischen taucht unerwartet 
Mr. Briggs, ein alter Freund, 
bei uns auf und unterbreitet 
uns einen recht verlockend 
klingenden Vorschlag: Er und 
zwei Kumpel haben vor, unter 
unserer fachkundigen Anlei- 
tung den Tower auszuräumen! 
Also nix wie ran an die Ar- 
beit... 

Die Affäre ^ 

löst Michael Jurisch: 

Das Problem ist eher program- 
miertechnischer Natur, denn 
bei der Übersetzung der engli- 
schen Heimdall-Version ins 
Deutsche sind dummerweise 
ein paar gravierende Fehler 
passiert: Einige wichtige Texte 
bzw. Textpassagen der Ori- 
ginalversion werden in der 
deutschen Ausgabe nicht ange- 
zeigt. In der CD-"^— Version läßt 
sich dieser Mißstand problem- 
los beseitigen: Einf^ach im 


Auswahl menü der Landesspra- 
che ENGLISH anwählen, und 
schon geht’s weiter! Besitzer 
der Disk-Fassung werden hin- 
gegen nicht umhin können, 
sich entweder die englische 
Version zu besorgen oder den 
Hersteller um eine bugfreie 
Version anzuhauen! 

Die lästige Säule, die in Le- 
vel 1 des Magierturms von 
Abaindoned Pla€es 2 

einen Schalter verdeckt, läßt 
Jürgen Braun verschwinden: 
Südöstlich von besagter 
Säule befindet sich hinter ei- 
ner Tür in einem kleinen 
Raum ein Geheimschalter, 
mit dessen Hilfe sich der 
störrische Pfeiler in Luft 
auflöst. Das Durchschreiten 
des durch eine Säule ver- 
sperrten Durchganges ist 
hingegen zur Lösung des 
Spiels nicht nötig - afso ver- 
geßt den Durchgang! 


CHERTS 


DIE TRKICDEICHEN 


Gingen Euch bei Eurer fröhli- 
chen Alien-Hatz durch die weit- 
läufigen Levels von Tow^r 
mal die Schlüssel 
aus, bedeutete dies bislang das 
Ende Eurer Mission, doch dank 
David Link gehören derartige 
Probleme von nun an der Ver- 
; gangenheit an! So Dir nun also 
[ das lästige Schlüssel-Sparen 
■ leid seid, müßt Dir Euch ledig- 
lich in das nächstbeste Intex- 
Terminal einloggen und über 
j die Tastatur KEYS TO THE 
CITY eingeben (dabei güt wie 
so oft Y=Z!). Sobald Ihr darauf- 
hin den Terminalmodus wieder 
: verlassen habt, sollten sich alle 
' , 4 iormalen” Türen ohne Wider- 
rede und ohne einen einzigen 
Schlüssel zu verbrauchen von 
. selbst auftun. Sesam öffne dich! 

- Wenn Rallye-Pilot Michael 
Dieske in das Cockpit seines 
Boliden klettert, ist keine Schot- 
terpiste dieser Erde mehr vor 
: ihm sicher! Der Beweis: sämüi- 
che Paßwörter zu allen 
^ r" f V Rennstrecken: 
Kenia 

Fahrzeug: Mini Cooper 
Code: BUJULaLGBBBVQR2QLDQ 


Fahrzeug: Hat Cinquecento 
Code: BQJULBUHLBBBVGUBCQOJ 
Schweden 

Fahrzeug: Mini Cooper 
Code: CBGBUF2UGBBB2NG3CQ05 
Fahrzeug: Hat Cinquecento 
Code: QGBSFLXLBBCKBLCCQOL 
Korsita 

Fahrzeug: Mini Cooper 
Code: CLNUNDUYGBBCUTHDCQ03 
Fahrzeug: Hat Cinquecento 
Code: CUQUUHYGLBBC2PJDCQ09 
Arizona 

Fahrzeug: Renauh CBo 

Code: B&JBSB^RQBBCHDYFCQOG 

Hnniand 

Fahrzeug: Renault CBo 

Code: BYMBSCLMQBBDHQ4GCQ0N 

Australen 

Fahrzeug: Ford Escort Crosworth 
Code: BLDUJB2FYBBBVLBHCQ04 
GroBbritormien Tel 1 
Fohneug: Ford Escort Crosworth 
Code: BQBUGGUJYBBCYTCBCQOF 
Grofibritonnien Tel 2 
Fohneug: Ford Escort Crosworth 
Code: BQDBGCBJYBBDDMJKCQ04 

Wieder zurück von seiner Met- 
zeltour durch die düsteren 
Dungeons von / - " 

/ ^ wusch sich Martin 

Dunst noch schnell die letzten 


Blutspritzer von den Händen 
und schickte uns umgehend 
seine eben hart erkämpften Le- 
velcodes - das nenn’ ich 
prompten Service! 

Level (h 00000 
Level 1:52385 
Level 2:22428 
Level 3: 84843 
Level 4: 22087 
Level 5:38641 
Level 6:06395 
Level 7: 33224 
Level 8: 35527 
Level 9:48962 
Level 10: 65074 
Level 11:62438 
Level 12: 28283 
Level 13: 85325 
Level 14: 10769 
Level 15: 25324 
Level 16: 43542 
Level 17: 62156 
Uvel18: 84678 
Level 19: 57039 
Level 20: 29264 
Level 21: 47446 
Level 22:75330 
Level 23: 82855 
Level 24: 58474 
Level 25: 38392 
Level 26: 55276 
Level 27:68163 
Level 28: 75156 
Level 29: 70948 
Level 30: 54334 
Level 31: 39814 
Level 32: 52262 

Die Codes sind übrigens glei- 
chermaßen für Amiga- und 


CD32- Version gültig! 

Quasi in letzter Sekunde flatter- 
ten mir sämüiche Leveicodes 
zum nagelneuen B as0 
Jumpen^ auf den Schreib- 
tisch - Zufall? Ein Blitz? Eine 
Sinnestäuschung? Wie auch im- 
mer, Hauptsache, hier sind sie: 
Leveicodes: 

ONE 

TWO 

BAT 

MAD 

TUT 

END 

WAR 

Sub Games: 

SEU 

OLD 

NEW 

BEU 

BOM 

NAB 

PAC 

HOP 

FLY 

RUN 

Zum Schluß noch schnell ein 
paar CD^^-Codes zum Renn- 
und Ramm-Spiel Roädktll 
- erspielt, getestet und gebebt 
von unserem Steffen: 

Maximum Overfcl Grand Prix: 

LQPONTDKCH 

Bodknds Mega Smash: 

HQPOOFHBCR 

Roodkl Elminaton 

PQPOQPRONH 


HNOWHOW flJ4‘95 





TIPS & TRICKS 


DiE SOLIDEN 


Wie bereits in der letzten 
Ausgabe versprochen, wa- 
gen wir uns bei Tower 
Assaulf heute in die 
Höhle des Löwen oder viel- 
mehr in den Turm der Ali- 
ens. Mit dabei sind auch 
dieses Mal wieder Martin 
Vetterling und Rene Zen- 
ker, deren Forscherdrang 
wir Lösung bzw. Karten 
verdanken... 

Main Tower Level 1: Ge- 
he nach Süden bis zum Ali- 
engewebe, und lese Dir die 
Smartcard, die davorliegt, 
durch: Das Aliengewebe ist 
die vorläufige Form der 
großen Aliens, denen Du 
noch früh genug begegnen 
wirst... Zerstöre das wider- 
liche Zeug, und mach Dich 
auf die Suche nach weite- 
ren „Gewebeproben”, die 
Du freilich ebenfalls in ihre 
Atome auflöst. Renne da- 
nach zum Decklift Sector 
2, benutze ihn, um zum 
Start zurückzukommen, ei- 
le von dort aus weiter nach 
Norden bis zum nördlich- 
sten Punkt und zerstöre 
hier das Aliengewebe. Tre- 
te durch die Tür, die sich 
direkt unter dem Alienge- 
webe befindet, und ver- 
nichte auch dieses. Sobald 
Du die untere Tür erreicht 
hast, zerstöre die Mauer 
(gegenüber der Tür) und 
das Aliengewebe. Renne 
jetzt nach Westen, Süden, 
um auch das dortige Gewe- 
be zu beseitigen. Bewege 
Dich anschließend in Rich- 
tung Norden, Osten, Süden, 
bis es nicht mehr weiter- 
geht, und öffne dann die 
Tür links von Dir, um ein 
weiteres Aliengewebe zu 
vernichten. Laufe nun nach 
Norden und weiter nach 
Westen, um das nächste 
Gewebe zu erreichen. We- 
nige Schritte dahinter fin- 
dest Du einen Area Scan. 
Schau Dir den Level sehr 
gut an: Westlich von Dir ist 
der Decklift - bevor Du 
diesen benutzen kannst. 


müssen allerdings noch 
fünf Aliengewebe beseitigt 
werden. Wende Dich also 
nach Süden, eile durch die 
vier Türen, und klappere 
dort alle Räume nach Cre- 
dits, Munition usw ab. Im 
westlichen Bereich (hof- 
fentlich unversehrt) ange- 
kommen, zerstörst Du das 
Aliengewebe (im Raum 
davor gibt’s einen Geheim- 
level!) und gehst anschlie- 
ßend durch eine nördliche 
und eine westliche Tür, 
weiter nach Norden (durch 
die Tür), Osten (Gewebe 
vernichten), wieder nach 
Norden (durch die Türen), 
nach Osten (durch die Tür), 
um das Gewebe zu zer- 
stören. Jetzt wieder zu dem 
davor beseitigten Gewebe 
zurück. Von dort aus geht’s 
durch die Mauer, weiter 
durch die rechte Tür (nörd- 
lich dieser Tür befindet 
sich ein Terminal), nach 
Süden, Osten, Norden. Du 
solltest jetzt vor den letzten 
beiden Aliengeweben ste- 
hen: destroy them! Eile da- 
nach durch die Tür im Sü- 
den und hüpfe in den Deck- 
lift. 

Main Tower Level 2: Tra- 
be ein paar Schritte nach 
unten und lies Dir die 
Smartcard durch: In diesem 
Level befindet sich ein 
Gasbehälter - wenn Du ihn 
zerstörst, könnte es sein, 
daß die Aliens wieder 
sichtbar werden... Hol Dir 
den blauen Schlüssel aus 
dem Norden (durchsuche 
ruhig noch alle weiteren 
Räume, denn noch drängt 
die Zeit nicht!), und ver- 
nichte den Gasbehälter. Ge- 
he nun zum Start zurück 
und schlage von dort aus 
folgenden Weg ein: durch 
die Tür im Süden, rechts 
durch die beiden weiteren 
Türen, dann durch die unte- 
re Tür weiter nach Süden, 
durch die beiden westli- 
chen Türchen, danach wie- 
der nach Süden, erneut 


durch eine westlich gelege- 
ne Tür, durch die Tür im 
Norden, dann in südwestli- 
cher Richtung, die obere 
Mauer zerstören, durch die 
linke und anschließend die 
beiden oberen Türen. Du 
stehst jetzt vor einer blauen 
Sicherheitstür (1). Arbeite 
Dich weiter nach Norden 
(durch die zwei Türen) vor, 
bis Du auf eine zweite 
blaue Sicherheitstür stößt, 
hinter der sich ein grüner 
Schlüsselausweis befindet. 
Heb ihn auf und gehe zur 
Sicherheitstür (1) zurück, 
öffne diese und die nach- 
folgende grüne gleich dazu. 
Hole Dir den roten Aus- 
weis, und gehe folgenden 
Weg: Norden, durch die 
beiden östlichen Türen, 
Norden, Mauer zerstören, 
Norden, wieder die Mauer 
zerstören, Osten, Süden, 
bis zum Decklift. 

Main Tower Level 3: 
Schlage folgenden Weg 
ein: Süden, Osten, untere 
Mauer zerstören, Süden, 
Westen, Süden, Westen, 
Süden, Westen, Norden, 
Westen, Norden, Osten, 
durch die obere Tür. Aus 
diesem Raum läßt Du den 
roten Schlüssel mitgehen, 
gehst zurück zur Tür, von 
dort aus nach Osten, bis es 
nicht mehr weitergeht nach 
Norden, weiter nach Osten, 
durch die obere Tür, dann 
Westen, wieder durch die 
obere Tür, Norden, Osten, 
Norden, Osten, anschließend 
nach Süden und solange 
nach Osten, bis es nicht 
mehr weitergeht. Von dort 
aus nach Süden, Westen, 
Norden, Westen, Süden 
und ab in den Decklift. Ris- 
kiere es auf keinen Fall, 
hübsche Extras einzusam- 
meln - die Zeit wird dann 
einfach zu knapp. 

Main Tower Level 4: End- 
lich mal wieder ein Level 
zum Ausruhen: kein Auf- 
trag, keine Alarmsirenen - 
nichts! Na ja, außer viel- 
leicht einigen Aliens (plus 
einem Mutteralien) und ei- 
nigen brauchbaren Items 
(Credits etc.). Im Süden 
wirst Du einen Sicherheits- 
ausweis finden, den Du 


später brauchst, um zum 
Mamaalien zu gelangen - 
good luck! 

Main Tower Level 5: Du 
befindest Dich am nörd- 
lichsten Punkt des Levels. 
Sammle alle Items ein, und 
begib Dich anschließend zu 
den Aliengeweben im Süd- 
westen. Besorge jedoch zu- 
vor den roten Schlüssel aus 
dem westlichen Bereich! 
Bei den Geweben ange- 
kommen, zerstörst Du sie 
schnell (insgesamt elf 
Stück) und fliehst über den 
Decklift. 

Main Tower Level 6: Du 
stehst im Westen. Sprinte 
durch die Tür nach Süden, 
weiter nach Westen und 
durch die rechte Tür, hinter 
der sich ein blauer 
Schlüsselausweis befindet. 
Diesen benötigst Du im 
südöstlichen Bereich, um ei- 
nen roten Schlüsselausweis 
zu ergattern. Den wiederum 
brauchst Du, um im nordöst- 
lichen Abschnitt einen grü- 
nen Schlüsselausweis mitge- 
hen zu lassen. Gehe von dort 
aus nach Süden, Westen und 
öffne die grüne Sicherheits- 
tür. Stelle Dich nun dem 
vorletzten Endgegner. Nach 
hartem Kampf und glorrei- 
chem Sieg darfst Du nach 
Westen in den Decklift ver- 
schwinden. 

Main Tower Level 7: Du 
befindest Dich im nördli- 
chen Teil des letzten Stock- 
werks. Begib Dich im Süd- 
westen in den Terminal- 
raum, wo Du folgendes lesen 
wirst: Landekoordinaten ein- 
gegeben... Begib Dich aufs 
Dach und warte dort auf das 
Raumschiff... Die Colony- 
Zerstörung steht bevor... 
Was immer Du siehst, schick 
es zur Hölle. Die Explosion 
ist eine Sache, die Zer- 
störungswaffe eine andere... 
Gehe nach Süden, durch die 
Tür, dann nach Westen und 
zum letzten Endgegner. 
Nachdem Du ihn besiegt 
hast, darfst Du Dich auf ein 
hübsches kleines Schlußbild 
freuen - es sei denn. Du hast 
ein CD32^ dann gibt’s näm- 
lich ‘nen schönen Abspann 
zu bewundern! 


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R. . .i'otei' Key ei^ T oif« dex' 1 i cb <B,G) 
X. . . Tx'^nspoi' tex>punk t ( ^ucb y> 
1;2. . . ak t i y i ex'en / zex^stöx^en 
I . . . Se Ibs tscbupa.n 1 .si£re 
t. . . Enex'^ri e tUi' / Ley e 1 ^us^r^n^r 
o - . . zex's töx'bax'e Mine <Sci2> 

<7^. . .Tex'Min^l 
— 0 -- • - pei'f ox* i ex'bÄX'e Ma.n<i 
— . . . scbne 1 1 s tex« Me^r 
DL. . .Decklift 
UP. . .Extx'^leben 


©ReZe 


Mil =:M i 1 i 1 30? y 
Sec = Secuix' i ty 
Sc i =Sc i ence 
C i y =C i y i 1 i a.n 
S to = S t ox'a^e 
M^i =Ma.i n 


O u t =0 u t do ox« 
Col=Colony ^rx^ound 
K =Kox*x*idox* 
En£r=En£ri neex« i nsf 



KNONHON HJ4‘95 



Das letzte Alien aus Tower 
Assault noch nicht ganz ver- 
daut, stürzte sich unser Pro- 
fikiller Martin Vetterling, 
diesmal als genmutiertes 
Mitglied der Skelcfon 
Krcw, schon in die näch- 
ste Metzelei: 

Allgemeine Tips: Drei Le- 
ben sind schnell verbraten ~ 
gehe also bei all Deinen 
Schritten überlegt und ohne 
Hast vor! Achte darauf, daß 
Du möglichst jedes Geld- 
Icon einsammelst - alle 
10.000 Punkte gibt’s näm- 
lich ein wertvolles Extra- 
leben! Schieße überdies auf 
alles, was sich bewegt (egal, 
ob es Dir im Weg steht oder 
nicht), denn auch jeder noch 
so unwichtige, aber von Dir 
entkörperlichte Gegner stei- 
gert Dein Punktekonto ein 
wenig! Es könnte öfter Vor- 
kommen, daß Du einen 
Zombie schon seit Minuten 
beballerst, dieser jedoch 
nicht ums Verrecken den 
Löffel abgeben will. Schuld 
daran ist eine schlecht pro- 
grammierte Trefferabfrage! 
Ob ein Gegner getroffen 
wurde oder nicht, läßt sich 
jedoch leicht an einer blauen 
Staubwolke, die bei jedem 
registrierten Treffer vor sei- 
nem Körper entsteht, fest- 
stellen. Na, denn mal rein 
ins Vergnügen... 

Monstro City: In Monstro 
City gibt es eigentlich nur 
wenige ernsthafte Probleme 
zu meistern. Sammle alle 
Credits ein, und entkörperli- 
che alle Gegner. Irgendwann 
stehst Du vor einem soge- 
nannten Psyko-Chopper, 
den Du wie folgt vernichten 
kannst: Er ist nur (!) an den 
rechten und linken Seiten 
verwundbar. So Du alleine 
unterwegs bist, rennst Du 
am besten immer hin und 
her und feuerst, was das 
Zeug hält. Sobald der Psyko 
einen rotweißen Laserstrahl 
ballert, verschwindest Du 
ganz feige in die nächste 
Ecke und bleibst dort ste- 
hen, egal, wie nahe er Dir 
auch kommen mag (keine 
Angst, er trifft Dich nicht!). 
Zu zweit gestaltet sich die 
Sache jedoch wesentlich 
einfacher: Einer stellt sich 
auf die linke, der andere auf 
die rechte Seite. Ballert so- 


dann, was die Wumme her- 
gibt, und bleibt, wenn der 
Feind den Laser abfeuert, 
einfach auf Eurer Position 
stehen — der Psyko-Chopper 
kann sich dadurch anschei- 
nend nicht entscheiden, wen 
von Euch beiden er zuerst 
beseitigen soll, und rührt 
sich nicht vom Fleck. 

Lift Shaft: Kümmere Dich 
sofort um das Robogehirn 
(in der Mitte). Die beiden 
„Beschützer” sind erst in 
zweiter Linie interessant, da 
sie, solange das Gehirn noch 
existiert, nach ihrem Able- 
ben sofort durch zwei neue 
Kreaturen ersetzt werden. 

Clear All Aliens (1): Tau- 
sche Deinen Krash ‘n’ Burn 
Blaster gegen die Big Bad 
Bombs und setze diese so- 
fort gegen das Gerät, das 
aus der Mitte des Screens 
auftaucht, ein (dieses Gerät 
versorgt Dich sonst nämlich 
schnell mit einer großen 
Anzahl von Wasserwür- 
mem). Bombardiere an- 
schließend jeden Winkel 
des Wassers, um dort ver- 
steckte Würmchen in tau- 
send Stücke zu zerreißen. 
Geschafft? Gut. Du befin- 
dest Dich jetzt wieder auf 
dem Lift Shaft. Kümmere 
Dich um die drei gelben Kä- 
fer, die von oben herabge- 
krabbelt kommen. Du wirst 
es nicht verhindern können, 
daß sie Dich vor ihrem Tod 
noch mit einigen Wasser- 
minen beschenken ~ weiche 
ihnen einfach nur aus. 

Clear All Aliens (2): Be- 
halte den Blaster, zerstöre 
die drei Wassergleiter, und 
achte dabei auf zwei Dinge: 
erstens auf die Raketen und 
zweitens darauf, daß Du 
nicht in die Nähe der bei- 
den Augen gerätst - sie 
werden Dich sonst mit 
großer Wahrscheinlichkeit 
zum Frühstück verspeisen. 
Sobald alles gelaufen ist, 
befindest Du Dich erneut 
auf dem Lift Shaft. Dies- 
mal umkreisen Dich vier 
Robotergehirne. Drücke die 
obere und die linke Pfeilta- 
ste gleichzeitig - so wirst 
Du noch mal mit ‘nem 
blauen Auge davonkom- 
men... 


Clear All Aliens (3): Bom- 
bardiere sofort die beiden 
aus dem Wasser auftauchen- 
den Teile. Begib Dich bloß 
nicht in den nordwestlichen 
Bereich, außer Du möchtest 
gerne mal von einem Maul 
verschluckt werden! Wur- 
den alle Würmer vernichtet, 
geht’s zum letzten Mal zum 
Lift Shaft. Nimm die drei 
Käfer unter Beschuß, wei- 
che den Wasserminen aus, 
beseitige das von oben her- 
anschwebende Gehirn und 
schließlich auch noch des- 
sen Beschützer. 

Jungle: Dieser Level wurde 
in mehrere Abschnitte unter- 
teilt, in allen findest Du et- 
was Geld. Achte unbedingt 
auf die aus dem Boden 
schießenden Schlingen, die 
blauen Killerbienen und das 
Psykogenix. In der Nähe der 
Ausgänge wirst Du übrigens 
stets etwas Kleingeld fin- 
den! 

Eile den Weg nach oben ent- 
lang. Am oberen Ende des 
Levels angekommen, wählst 
Du den linken Ausgang. 
Nachdem Du den Weg zum 
zweiten Mal genommen 
hast, entfiiehst Du diesmal 
durch den rechten Gang. 
Weiter geht’s über ein paar 
Treppen in den Ausgang 
(rechts). Wieder in einem 
Gang eilst Du die Treppen 
hoch (Vorsicht, Gegner!), 
beseitigst die Schlingen vor 
dem rechten Ausgang und 
erreichst somit den nächsten 
Gang (wer hätt’s gedacht!). 
Auch hier rennst Du wieder 
nach oben, erreichst via 
Treppe (Gegner!) ein paar 
Schlingen, zerstörst diese 
und entfleuchst durch den 
Ausgang. Die im Gang da- 
hinter wartenden Gegner 
werden umgehend abge- 
schlachtet, bevor Du zu den 
Treppen läufst, sie hoch- 
springst (Gegner ausschal- 
ten), Schlingen vor dem Exit 
beseitigst und zum Mars 
fliehst... 

Mars; Ziel ist es hier, alle 
vier Stationen zu zerstören. 
Eine davon befindet sich 
ziemlich in der Nähe des 
Starts (links). Achte jedoch 
auf die kleinen Feuerbäll- 
chen. Sobald diese abgefeu- 
ert werden, ist es besser. Du 


machst Dich aus dem Staub 
und startest einen neuen An- 
griff. Die zweite Station be- 
findet sich im Nordwesten. 
Nimmst Du von ihr aus den 
Weg hinunter bis zur Stein- 
brücke (Achtung, Gas 
strömt aus den Rohren) und 
läufst dann nach oben, er- 
reichst Du eine Ebene, auf 
der neben zwei Extraleben 
ein ordentlicher Batzen Geld 
auf Dich wartet. Gehe nun 
zum Anfang dieser Brücke 
und haste empor. An der 
Spitze wartet die dritte Stati- 
on auf ihr sicheres Ende. 
Gehe nach getaner Arbeit 
wieder die Brücke runter, 
laufe zum östlichen Teil und 
dort zwischen den beiden 
Rohren entlang (Gas strömt 
an folgenden Stellen aus: 
zweimal so ziemlich am An- 
fang und einmal am Ende 
des linken Rohres). Steige 
die Stufen hinunter (Fein- 
de!), und beseitige die vierte 
und letzte Station - das 
war’s auf dem Mars! 

Venus: Richte Deine Auf- 
merksamkeit auf die blauen 
Kügelchen, die hier fast 
überall herumschweben. So- 
bald Du eine solche siehst - 
weg damit! Solltest Du eine 
kleine Finanzspritze vertra- 
gen, ist es empfehlenswert, 
mal im südlichen Bereich 
vorbeizuschauen! Ansonsten 
liegt im Nordosten der Aus- 
gang, hinter dem neue Greu- 
el warten... 

Beseitige auf der vor Dir lie- 
genden Wegstrecke jeden 
Feind, der Dir entgegen- 
kommt. Bald wirst Du vor 
einem Lüftungsgitter stehen, 
das Dich ein Stockwerk 
höher befördern wird. Dort 
gilt es, ein elektrisch gela- 
denes Blechteil zu vernich- 
ten... 

Du stehst jetzt vor dem 
Gang, durch den Du gerade 
gekommen bist. Ein paar 
Schritte weiter oben und 
nach rechts befindet sich der 
nächste Ausgang... 

Laufe den Gang entlang und 
vernichte, oben angekom- 
men, ein weiteres elektrisch 
geladenes Gebilde. Sprinte 
danach den anderen Weg 
hinunter. Unten angekom- 
men, warten gleich zwei 
Energiegebilde darauf, zer- 
stört zu werden... 


r giiiiiiütiiiMn 




Eile nun nach unten, dann 
den linken Weg entlang, 
weiter nach Nordosten, am 
Gegner vorbeischleichen 
und in den dritten Aus- 
gang... 

Wieder geht’s nach oben 
(Vorsicht, Feinde!). Am En- 
de der Ausbaustrecke ange- 
kommen, gilt es mal wieder, 
eines dieser Elektrizitätsge- 
bilde zu zerstören. Laß Dich 
vom Luftschacht nach oben 
transportieren, und vernich- 
te auch das dortige Gebilde. 
Arbeite Dich im Anschluß 
daran den anderen Gang ent- 
lang, über die Luftschächte 
hinweg, und zerstöre den 
nächsten Energiespender... 
Gehe weiter bis zum vierten 
Ausgang... 

Schmuggle Dich, nachdem 
Du mal wieder ein Stück des 
Weges entlangspaziert bist, 
an einem Gegner vorbei, 
und eile immer weiter, bis 
zum nächsten Generator 
(den Du natürlich vernich- 
test). Trabe von hier aus 
nach Norden, um einen 
weiteren Generator auszu- 
schalten. Wieder zurück 
beim vorherigen Generator, 
pirschst Du Dich an das im 
Norden versteckte Elektrizi- 
tätsgebilde heran. Im Süden 
ist das letzte Gebilde zu fin- 
den. Jogge nach dessen Ver- 
nichtung nach unten, am 
Gegner vorbei, dann nach 
oben und ab in den Aus- 
gang. 

Kadaver: So, Ich hoffe. Du 
verfügst jetzt noch über 
genügend Leben und Ener- 
gie, denn der letzte und 
schwerste Kampf steht kurz 
bevor! Wetze also den Gang 
hoch und stelle Dich dem 
üblen Übeltäter. Schieße auf 
die Schutzschilde (rechts 
und links), und spurte 
schnell zum Weg, der nach 
unten führt. Von hier aus 
gibst Du dem Oberfiesling 
den Rest. Dieser ist übrigens 
erst dann erledigt, wenn er 
schreiend durch die Mauer 
fliegt. Jetzt darf das Schluß- 
bild gesehen und die 
Schlußmusik gehört wer- 
den... 

Und wieder ist es Coach 
Matthias Stern, der diesmal 

in Sensible World 
of Socser hoffnungs- 


vollen Junghölzern zeigt, 
wo der Fußballer die O- 
Beine hat: 

Bevor man sich richtig ins 
Spiel stürzt, sollte man sich 
zunächst einmal ‘ne halbe 
Stunde Zeit nehmen, um al- 
le Menüs und Untermenüs 
gründlich zu erforschen. 
Die Anleitung ist dabei lei- 
der wenig hilfreich, da sie 
viel zu kurz ist und ein paar 
Optionen glatt unter- 
schlägt. 

Findet man sich im Spiel 
schließlich halbwegs zu- 
recht, empfiehlt es sich, ein 
paar Freundschaftsspiele zu 
bestreiten, um die — wenn 
auch nur geringen - Unter- 
schiede im Spiel auf dem 
Rasen kennenzulernen. 
Doch dazu später mehr. 
Welche Optionen man ein- 
stellt und wie, ist egal, da 
sie keine großen Auswir- 
kungen aufs Spielgesche- 
hen haben. 

Karriere: Selbstverfreilich 
ist es ratsam, als Spieler- 
Manager zu fungieren, da 
man andernfalls Ja auf den 
eigentlichen Spaß verzich- 
ten müßte! Beginnen wir 
also mit den einzelnen 
Mannschaften: Bei der Lei- 
stungsfähigkeit der Teams 
gibt es riesige Unterschie- 
de, was bei dieser Menge ja 
auch kein Wunder ist. Al- 
lerdings halte ich es für 
nicht so gut, sich am An- 
fang seiner Karriere direkt 
eine Mannschaft vom For- 
mat FC Barcelona oder AC 
Milano zuzulegen. Das hat 
zwei Gründe: Einmal ist 
der Erfolgsdruck bei einem 
solchen Spitzenklub sehr 
hoch, d.h., man wird bei 
Mißerfolg recht schnell ge- 
feuert, und man hat quasi 
im Laufe seiner Karriere 
keine Möglichkeit mehr, 
sich zu verbessern. Höch- 
stens als Nationalcoach, 
aber dafür muß man schon 
über einen langen Zeitraum 
konstant herausragende Er- 
folge erzielen. Ganz unten 
in irgend ‘ner 3. Liga ist es 
natürlich auch nicht so 
doll, da es dann natur- 
gemäß sehr lange dauern 
kann, bis man entdeckt 
wird. Das richtige Maß 
stellt also irgendein mittel- 
prächtiger Erstliga-Verein 
dar, da es mit einem sol- 


chen Club durchaus mög- 
lich ist, schnellen Erfolg zu 
erlangen. In einem seiner 
ersten Jahre sollte man un- 
bedingt versuchen, einen 
Titel zu gewinnen, da so 
was der eigenen Karriere 
natürlich sehr guttut. 
Außerdem darf man dann 
in einem der Europapokal- 
wettbewerbe antreten, was 
besonders finanziell lukra- 
tiv sein kann. Und mehr 
Einnahmen bedeuten ja 
schließlich immer mehr 
und bessere Spieler. 

Damit wären wir auch 
schon bei einem sehr wich- 
tigen Punkt, den Transfers. 
Generell sollte man seine 
Transfers zu Beginn einer 
Saison abwickeln, da man 
dann wieder Geld vom Prä- 
sidenten bekommen hat. 
Um einen Spieler zu ver- 
pflichten, der sich auf dem 
Transfermarkt befindet, 
sollte man genau die Sum- 
me bieten, die für ihn ver- 
langt wird. Der Verhand- 
lungspartner wird dann ent- 
weder zustimmen oder ei- 
nen etwas höheren Betrag 
verlangen. Wird Euer 
Wunschspieler jedoch im 
Moment nicht angeboten, 
so wird er Euch auf jeden 
Fall schon mal teurer kom- 
men. Man sollte in so ei- 
nem Fall dann sein Ange- 
bot in mehreren Schritten 
auf ca. 1 Million über dem 
Wert des Spielers ansie- 
deln. Wichtig ist, daß man 
sein erstes Angebot nicht 
zu niedrig ansetzt, da man 
sonst oft als Antwort 
„Spieler unverkäuflich” er- 
hält, was natürlich eine 
glatte Lüge ist. Überdies ist 
es nach einem Scheitern 
der Vertragsverhandlungen 
in dieser Runde nicht mehr 
möglich, den begehrten 
Spieler zu erwerben... 
Bevor man sich also für ei- 
nen Spieler entscheidet, ist 
es sinnvoll, ihn erst einmal 
zu beobachten oder ihn in 
einem Freundschaftsspiel 
selbst zu testen. 

Um eine schnelle Lei- 
stungssteigerung seiner 
Mannschaft zu erreichen, 
muß man überdies auf das 
spielerische Können Wert 
legen, so kann man auch 
mit relativ schwachen 
Teams große Erfolge erzie- 


len. Wird z.B. ein 5-Millio- 
nen-DM-Stürmer Torschüt- 
zenkönig, so erhält man mit 
Sicherheit viele Angebote 
für ihn. Mit etwas Ver- 
handlungsgeschick sollte es 
nun kein Problem sein, ihn 
für ca. 8-10 Millionen zu 
verscherbeln. Mit diesem 
Geld läßt sich dann ein 
„echter” 8-Millionen-DM- 
Stürmer kaufen. Dieses 
Spielchen kann natürlich 
auch mit dem 8-Millionen- 
DM-Stürmer fortgesetzt 
werden. . . 

Kümmern wir uns jetzt aber 
mal um das eigentliche 
Spiel: Das alte Erfolgsrezept 
von Sensible Soccer, näm- 
lich viele Kurzpässe und vor 
dem Tor einen angeschnitte- 
nen Schuß, hat natürlich 
auch hier noch Bestand. 
Große Dribbeleinlagen ge- 
lingen - außer mit Dribbel- 
künstlem wie Ryan Giggs - 
fast nie. Mit anderen Wor- 
ten: Der Ego-Trip führt hier 
zu rein gar nix! In der Ver- 
teidigung sind gezieltes 
Reingrätschen und plazierte 
Kopfbälle oft Rettung in 
letzter Sekunde. Ach ja, 
Vorsicht, wenn der eigene 
Torwart sich den Ball er- 
hechtet hat und ihn in den 
Händen hält: Nicht sofort 
wieder rausbolzen (das ist 
nur empfehlenswert, wenn 
kein Gegner in unmittelbarer 
Nähe ist), da zwei oder mehr 
feindliche Spieler vor dem 
Kasten stehen und nur auf 
Abstauber warten. Also war- 
ten, bis die sich entweder 
verzogen haben oder sich ein 
Mitspieler anbietet. Mit 
Standardsituationen dürfte 
es keine Probleme geben, 
denn Freistöße in der Nähe 
vom Tor kann man sehr ein- 
fach in ein solches verwan- 
deln. 

Zum Abschluß zwei kleine 
Spielerkauf-Tips: Keith Cur- 
ie von Manchester City für 
2,6 Millionen. Der ist, ge- 
messen an seinem Einkaufs- 
preis, sauschnell und verfügt 
auch sonst über durchaus 
gute Fähigkeiten. Jordi 
Cruyff von Barca, ebenfalls 
2,6 Millionen. Kauft Johann 
seinen Sohn weg — er ist 
nämlich ebenfalls schnell, 
wendig und hat ‘nen guten 
Schuß. Außerdem steigt sein 
Marktwert sehr schnell. 



mmm Rjfss 



Karten: Bei den Karten wird von keiner bestimmten Taktik ausgegangen. Diese sollte man auf seine Spieler zuschneiden (so daß 
bei keinem mehr ein rotes Kreuz auftaucht). Ganz einfach! 



Zu 1): Die total simple Uralt-Me- 
thode, aber sie funktioniert halt im- 
mer noch perfekt. Sehr zu empfeh- 
len, wenn man schnell ein Tor 
braucht, da es flott und ohne Um- 
wege durch die Mitte geht. Sehr si- 
cheres Tor. 

zu 2): Ebenfalls aus dem Mittel- 
feld heraus spielt man einen vor 
dem Strafraum lauernden Stürmer 
an, der das Leder halbhoch in die 
lange Ecke bolzt. Klappte beim er- 
sten Sensible Soccer übrigens noch 
nicht. 

zu 3): Auf halbrechter bzw. halb- 
linker Position nimmt man einen 
Paß oder noch besser einen Quer- 
paß auf und schießt direkt mit ei- 
nem Weitschuß in die lange Ecke. 
Hier sind Schnelligkeit bei der 
Ausführung und gut dosierte 
Schußstärke vonnöten, dann wird 
man aber mit einem wirklich schö- 
nen Tor belohnt 

zu 4): Der Anfang wie bei 2), dann 
dribbelt man sich jedoch mehr 
nach außen durch und dreht den 
Ball schließlich ins Tor. Das wich- 
tigste dabei ist das richtige Timing. 


zu 5): Aus dem zentralen Mittel- 
feld erhält man einen Paß und 
schießt von einer der Halbposi- 
tionen kurz vor dem Strafraum. 
Dabei muß man den Ball soviel 
es geht, drehen. Ein sehr sicheres 
Tor. 

zu 6): Ein Abpraller- oder Ping- 
Pong-Tor. Von seitlicher Positi- 
on schießt man vor den Pfosten, 
von wo der Ball so abspringt, daß 
er einem vor dem Tor stehenden 
Stürmer direkt vor die Füße fällt. 
Dieser staubt dann nur noch ab. 
zu 7): Anstoß! Sobald der Schiri 
pfeift, spielt man nach links, wo 
schon ein Spieler wartet. Dieser 
läuft nun ein Stück mit dem Ball, 
bevor er auf einen nach vorne ge- 
stürmten Angreifer spielt. Alter- 
nativ zur Variante auf der Karte 
kann man auch, statt gerade nach 
vorne, zur Mitte hin passen, was 
besonders bei einem starken 
Gegner mit schnellen Spielern 
sinnvoller ist. So oder so ergibt 
sich eine sehr gute Schußchance, 
zu 8): Eckball! Man führt den 
Eckball kurz aus und flankt dann 
in den Strafraum, wo schon ein 
paar Spieler lauem. Einer von 
ihnen versenkt den Ball an- 
schließend mit einer der bewähr- 
ten Methoden ins Netz. 






zu 9): EckbalU die zweite! Dies- 
mal bringt man den Eckball als 
Heber herein (Joystick in entge- 
gengesetzte Richtung). Ein Spie- 
ler aus der Masse hat dann die 
Möglichkeit, das Leder ins Tor 
zu grätschen oder irgendwie an- 
ders zu verwerten. Klingt 
.schwieriger, als es ist! 
zu 10): Wie auf die.ser Karte zu 
.sehen ist, entschärft man einen 
Schuß des Gegners am besten 
noch vor dem Torwart dadurch, 
daß man ihn einfach wegköpft. 
Besser gesagt: Man wirft sich in 
den Schuß (so sieht es auf dem 
Screen jedenfalls aus). Dies 
stellt ein äußerst brauchbares 
Mittel zur „Torverhütung” dar. 



Die beiden nächsten Skizzen 
sollen beim Spielaufbau helfen, 
zu 11): Dieser Spielzug beginnt 
beim Torwart. Man wirft die 
Bolzkugel dem linken (oder 
rechten) Außenverteidiger zu, 
der dann ein paar Schritte nach 
vorne macht, um anschließend 
einen weiten, hohen Paß auf ei- 
nen der beiden Stürmer zu spie- 
len. Dieser paßt dann z.B. auf 
seinen Sturmpartner, der 
schließlich das Tor schießen 
darf. 

zu 12): Diese Karte soll folgen- 
den Sachverhalt verdeutlichen: 
Nicht immer mit Brachialgewalt 
durch die Mitte spielen! Das 
Spiel lieber von hinten heraus 
ankurbeln und nicht blindlings 
mit dem Ball an den Kickschu- 
hen durch die Mitte rennen. Hier 
ist wieder schnelles Abspielen 
zum Teamkollegen gefragt. 
Schließlich steht man dann wie- 
der vor dem Tor des Gegners. . . 








LEGENDE 




• 

BPIELEH 



* 

BPIELER VOM COMPUTER 



•. . . 

. j» WEG DEB SPIELERB 




* PASS 




. . 

. . . BCHUBB 




HNOUHON ()J4'95 






Missian □: ENTRRNCE 

GDTD EXIT DN SHDUN MRP 


Kiirlcn zu den ersten 22 düsteren Dungeons von Death 
Mask verdanken wir Steffen Umbreit - Fortsetzung folgt... 


Missinnl : EME RDGM 

DESTROr REHCTDR5 HMD ESCHPE 



DE5TRDY EMBRYDS HNO ESCAPE 

^B Missirng : BRIEFINE RDDM 

DESTROT BRDCUY 5 RND ESERPE 



Missian 4- i STDRRGE RDDM 

DERCTIURTCmiNE RND ESERPE 



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■ ■ 

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Missian S: TITRN NIEHTELUB 

DERETIURTEMINE RND ESERPE 




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KNONHON HJ 4‘95 








Mi55iDnE: FRI5DN1 

TIND EXIT 



Missinn?: REEERCH RDDM 
TIND EXIT 



MissianB : FENRL EDLONY , 5HGDT 5KLILL 
5HDDT 5KULL POLE RND HLIEN 



MiEsian 1D:WERPDN RDDM 



JfemnjiTRRNSPGRT BRY 

DESTRDT HLL RDBDTS RND EXIT • UFT 



HNOH HOH DJ 4’35 j 









jliBsrnn ISiBECURITYZDNE-l 

TIND EXIT 


y Mii5iDn13: SECUBITV ZHNF ? 

Ml DESTRDT RLL RDBDTS RND EXIT 



Missinn^S: DEEP SPREE RE5EREH 


FIND MINE RND DESTRDT RLIENS 



MissianlE: DILITHIUM RERNERy 


DeSTRDY RLL RLIENS RND EXIT 




MissionlB: TRAIWINE BRDUND'l 



DCBTRQY RLL RLIENS RND EXIT 


Missinnl?: DHHK ERBTLE 

DEITROY RLL RLIENS RND EMIRYD 






Missianig: TRRININE ERDUND 5 

DESTRDY RLL RLIENS RND EXIT 


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Missinngg: THE CRVERNB 

DESTRDY RLL RLIENS RND EXIT 


FREEZER 

E C H E 


Power Drive: Reparaturen 
für umsonst gibt’s unter fol- 
genden Adressen: 

Motor: 01B6AB 
Reifen: 01B6AD 
Stoßdämpfer: 01B6AF 
Getriebe: 01B6B1 
Licht: 01B6B3 
Im Reparatur-Screen müssen 
die Werte der entsprechen- 
den Adresse einfach auf 00 
gesetzt werden, und schon ist 
die verbeulte Karre wieder 
wie neu! 



MiBsinngi: DUTPD5T R 


DESTRDY HLL RLIENS RND RERETDRS 



Theme Park: Geld, Macht 
und Reichtum verbirgt sich 
hinter Adresse C77383. 
Nachschub für die niedlichen 
kleinen Läden besorgt man 
sich unter folgenden Adres- 
sen: 

Happy Cola: C63495 
Mega Burger: C634A3 
Mega Pommes: C63487 
Schleckschleck-Eis: C63479 
Saloon: C634B1 
Steak-Restaurant: C634BF 

Akira: Die Anzahl der Le- 
ben findet man in Adresse 
C05CEL Die verbleibenden 
Sekunden manipuliert man 
über Adresse C05D3F. Die 
Minuten hingegen lassen 
sich über C05D3D einstel- 
len. Bei akutem Handgrana- 
ten-Mangel hilft schnell und 
sicher Adresse C05CF5. 

All Terrain Racer: Die 
Adresse 00D938 steht für die 
Anzahl der noch zu fahren- 
den Runden. 

Der Verein freundlicher Free- 
zer-Fans ist Christian Stolze, 
Dominik Ermert sowie Ste- 
fan Schwertner zu tiefstem 
Dank verpflichtet. . . 


• RERCTDR 



wmm flJ4‘9s 





ICIMOW HOW INDEX 

Alle Tips auf einen Blick 


Abondoned Plocas 

11/92 

T,p 

Abondonad Placat 

12/92 

Tip 

Abondonad Ploc«» 1 

9/93 

Freezer 

Abondonad PlocM 2 

11/93 

Trpi 

Aboftdooed Ptocn 2 

1/95 

Tip/Korio 

Addomi FoMinly 

Apwiy 

Aicoiroz 

9/92 

5/92 

5/92 

JL, 

Freezer 

Alfred ChicU« 

3/95 

Ckeor 

AUn3 

11/94 

ICorien 

AUaBrwd 

2/92 

Ckeoi 

Al«>6rwd 

2/92 

Freezer 

AUn fireed 

3/92 

Ckeoi 

AlwBreedSpKKilEd 1992 

5/93 

Chect/Tip 

AUnBcMdSpKKilEd 1992 

3/93 

Freezer 

AlianBrMdScNCKilEd 1992 

1/93 

Co^i 

Alwn Breed 1992 Special Ed 9/93 

Tip» 

Aken Breed 2 

1/94 

Tip»/Fa/Cod 

Aken Breed 2 

4/94 

Korten 

Aken Breed 2CD 

3/95 

Codes 

Aken Wodd 

5/92 

Ckeo) 

Ambermoon 

1/94 

löiung/Korten 

Ambertnoon 

3/94 

Tip/Korten 

Ambermoon 

5/94 


Ambermoon 

11/94 

äu 

Ambermoon 

1/95 

Amberiior 

11/92 

Freezer 

AmberHor 

7/92 

Losung 

Amnioi 

12/91 

Codes 

Anolber Wodd 

2/92 

lösg /Kort 

Anitofi 

1/94 

Tip» 

AaHoB 

4/94 

T.pt 

AmkiA World Cup Ed 

1/95 

Tip, 

Antorei 

9/91 


Antoret 

3/92 

cL. 

Ap^fyo 

1/92 

Apidyo 

Apocolfpie 

4/92 

9/94 

Korten/Ttps 

Apocofypie 

10/94 

Ckeoi 

Aauoremuro 

AnH» 

Arkonotd 2 

10/92 

9/93 

Freezer 

Oml/Fiwar/Tpi 

5/91 

Ckeoi 

Armaiyte 

4/92 

Freezer 

ArmouiGeddon 

9/91 

cL. 

Armow-Geddon 

10/91 

Am« 

7/92 

Ckeoi 

Auoum 

4/93 

Ckeoi 

Auoum 

3/93 

Korte/Tips 

Auown 

1/93 

Komn/Oio 

Auouin Speciol Edrüon 

4/94 

Ckeoi/Freezsr 

AsMium S^id Edikon 

5/94 

11/92 

Korten 

ä« 

A-Tro« 

9/93 

A-Tro« di 

11/93 

Ckeoi 

Atomino 

11/91 

Codes 

Awewme 

5/91 

Ckeoi 

Axel'i Mogic Hommer 

10/91 

Tip 

BobvJoe 

Bocutoge 

1/92 

3/94 

Code» 

ÜMung 

Bock lo d« Future 3 

7/91 

Ckeoi 

Bock lo dw Fuiure 3 

9/91 

Trp 

Bontkee 

11/94 

fd» 

Bontkee 

1/95 

Tip 

Borborion 

2/92 

Tip/Frz 

Bord't Tale 3 

2/92 

Tip 

Bard‘iTale3 

10/92 

Tip 

BAT 2 

4/94 

Tip» 

BoaleCommand 

11/91 

Lp 

Bälde ble 

11/91 

Code» 

Barde ble Dolo Diik 1 

9/92 

Codes 

BofllehkrDatoll 

7/93 

Codas 

Borde SquodroA 

11/94 

Klossiker 

Borde Voley 

9/91 

Ckeoi 

BC Kef 

5/93 

Td> 

BC U 

4/93 

Korten/Tips 

BC Krd 

3/93 

Ckeoi/T^ 

BC Krd 

1/93 

Freezer 

Beosi ■ 

11/92 

lösg /Frz 

Beoüll 

12/92 

Ckeoi 

Beoven 

9/93 

Freezer 

Beo«en 

10/93 

Ckeoi 

Beneodi a Sleel Sky 

5/94 

Lösung 

Benealk a Steel Sky CD 

3/95 

Codes 

Beneloctor 

10/94 

Codes 

Beyond Ike Goliu 

Bi^. Snock Zone 

9/91 

Ckeoi 

9/93 

Losung 

Br^.2 

9/94 

lösung/Korton 

BedtofPmy 

2/92 

T» 

Block Ciypt 

4/92 

W 

Block Crypi 

5/92 

Lotung 

Block Crypi 

7/92 

Tip 

Block Cr^ 

12/92 

Tip 

bSgS 

9/94 

Tip 

4/92 

Freezer 

Bkator 

11/93 

Ckad 

Bkuing Tkunder 

9/91 

Ckem 

Bbb 

1/94 

Codes 

Blob 

4/94 

Freezer 

Bluei Brolhen 

2/92 

Tip/Freez. 

BobtBodOoy 

12/93 

Code» 

Body Blomrj 

5/93 

Ckeoi/Frz 

Body Blowt Gdbciic 

1/94 

Freezer 

Body Bloeo Goiocltc 

9/94 

Ckeoi 


11/92 

Freezer 

Brai 

7/91 

Codes 

Brian ike üon 

5/94 

Code» 

Bnon d« üon 

7/94 

Freezer 

Brun d« üon 

1/95 

Ckeoi 

Brutal Foo^ 

5/94 

Codes 

Bubbo V Sin 

4/94 

Codes 

Bubble & Squeok CO 

2/95 

Codes 

Bug Bomber 

BuHderlond 

2/92 

Codes 

12/91 

Codes 

Bwmpy'i Arcode Fonloiy 1 0/92 

Bundnkgo Manager Holnck 10/94 

Code» 

Freezer 

Bvndeikgo Manager Ho*>ck 1 1/94 

Th» 

Bwndetkgo Mono^ Ha»a 12/94 
BundeikgoMon Hoilxk 1/95 

Freezer 

Tl> 

Bundeiligo Manoger Prof. 

12/91 

cL. 

Freezer 

BundeikM Mono^ Prof 
Burrung Rubber 

4/92 

5/94 

Bumlime 

11/93 

Tip» 

Bumhme 

12/93 

Tips/Freezer 

Burntirr« 

9/94 

Tip 

Codover 

9/91 

Tip 

Codover 

10/91 

Tip 

Codover TkePoyoU 

10/91 

lösg /Kort 

Codover Tke Poyofl 

11/91 

lötg /Kort 

Coneonfodder 

3/94 

Tip»A'eczer 

CoMionloddar 

4/94 

Tip» 

Connottiodder 

5/94 

Tips/Frz 

Connonkodder 

10/94 

Lp 

Connonkodder 2 

2/95 

Tip» /Freezer 

Connonfodder 2 

3/95 

Tip» 

Copme 

10/93 

Th» 

Copnvc 

1/94 

äu 

Cordmu 

9/92 

Corner Coriwnond 

11/94 

Klossiker 

CorVup 

Coide ^iter 

11/91 

10/91 

Cked 

Ckeoi 

Cotde Malier 

12/91 

Tip 


Ckombers of Skoolm 

1/92 

Freezer 

Ckompion Dnver 

12/91 

Codes 

Ckoos Engii« 

5/93 

Codes/Frz 

Ckoos Engine 

Ckoos Kid 

9/93 

Korten 

11/94 

Codes/Cheoi 

Ckoo» Sirikes Bock 

5/91 

ÜMg.'Kort 

Ciioo» Sirikes Bock 

7/91 

Losg Aort 

Ckip's Ckollenge 

10/91 

Cheo' 

Cknsimos Lemnungs 

3/94 

Codes 

Cvmopk Kolumbus 

5/94 

Tips/Frr 

Cvome 

4/92 

Codes 

Oiuck Rock 

7/91 

Cketf 

CkuckRock 

9/91 

Ckeor 

Chuck Rock 2 

9/94 

Lp 

Ckuck Rock 2 

7/93 

Freezer 

CJ's Elepkonl Anlic» 

10/92 

Ckeot 

Ckk Ctok 

4/92 

Codes 

Cbclcwuer 

10/94 

Codes 

Codenome Lcemon 

10/91 

Tip 

Codenome Icaman 

1/92 

Tip 

Conqueih of Comeloi 

11/91 

Tip 

Cool Croc Tvnn» 

10/92 

Codes 

Cool Spot 

3/94 

Freezer 

Corruphon 

3/92 

Lp 

Cosic Spocekeod 

2/95 

Codes 

Crozy ConI 

11/92 

Freezer 

Crozy Sue 2 

11/92 

Freezer 

Cnolvres 

7/93 

Ckeoi/Fri 

Cruise for o Corpse 

12/91 

Losung 

Cruise (or o Corpse 

7/92 

cL, 

Crystals of Arfaorea 

9/91 

Cvrte of Enckonho 

1/93 

Th> 

Corse of Enckonho 

12/92 

Tip 

Cyberpunb 

4/94 

Codes/Ckeoi 

D/Generotion 

10/92 

Freezer 

Oorkmon 

3/92 

Ckeoi 

Dorkmere 

1/95 

lösung/Korten 

OosBoai 

9/91 

Ckeoi 

Dos Erbe 

9/92 

Tip 

DosErbe2 

3/95 

To 

Oos Sekworze Auge 

Doys of Tkunder 

10/92 

11/91 

iL, 

Deolk orGlory 

10/94 

Tip»/Korten 

Oaolk or GLory Zusolzdisk 

11/94 

Losung/Karlen 

Deep Core 

1/94 

Codes 

Dekveronce 

9/92 

Freezer 

Dennis 

7/94 

Freezer 

OarCloul 

4/94 

Tip» 

Oer Clou* 

9/94 

Freezer 

OerCkwiCO 

2/95 

Co^ 

Oer Poeizier 

9/92 

T^ 

Der Sekotz ue Sdfaenee 

4/94 

Löitmg 

DesartSeöe 

7/93 

'■pl/toten/Ftz 

Descrt Sinke 

12/93 

Ckeoi 

Oemeros 

1/92 

Tip 

Devious Designs 

3/92 

Codes 

Devrous Designs 

4/92 

Codes 

Devious Designs 

5/92 

Codes 

D« Siedler 

3/94 

Tips/Freezer 

OmSmder 

12/94 

Tip» 

D«S«der 

1/95 

Ti^»/Korte 

Dispotobie Haro 

10/94 

Drk^ «Spoce 

7/94 

Codes 

0o|o0on 

12/92 

Ckeot 

OoNunokx 

7/91 

Ckeoi 

Donk 

4/94 

Freezer 

Dank! 

3/95 

Ckeoi 

Doodkbug 

3/93 

Ckeoi 

Doofus 

3/94 

Codes 

Double Dragon 

10/91 

Ckeot 

Double Dragon 3 

1/92 

Ckeot 

Double Drogon 3 

12/92 

Freezer 

Drocken von Loos 

1/92 

Tip 

Orocuki 

10/94 

Freeze' 

DrogonBghi 

Dro^‘slo<r2 

1/94 

2/92 

ä» 

Drogon s lotr 3 

3/93 

Drogon Scope 

9/91 

Ckeot 

Orogonslone 

2/95 

Codes 

DreonWeb 

3/95 

Lötwig 

DSA-D«Sc>ucksatskknge 

3/93 

Freezer 

Dune 

10/92 

Tip 

Dune2 

5/93 

Tip 

Dune 2 

12/93 

Tips 

Dune 2 

5/94 

Freezer 

0une2 

9/94 

Td 

Osmgeon Blosier 

1/93 

Losung 

Oungeon Master 

5/92 

Tf» 

CAmgeort» of Avalon 

10/92 

Tl> 

[Xingeorts of Avalon 2 

1/93 

Th» 

Oungeons of Avalon 2 

9/93 

Th» 

Dynoblosiers 

4/92 

Codes 

DynoaUeOux 

7/91 

Ckeoi 

Enkodey Manoger 

7/93 

Th» 

Eiskockey Manager 

11/93 

Freezer 

Elf 

11/91 

Ckeoi/lösg 

EIFmonio 

9/94 

Tips 

Elite 2 

12/93 

Lp» 

Elite 2 

3/94 

Tip» 

Ekreo 2 

1/93 

Lp 

Elv*o2 

5/92 


E»mi2 

7/92 

Lösg /Kort 

EWuo (Arcode) 

7/92 

Freezer 

EnWy 

9/93 

Freezer 

Epre 

7/92 

Code» 

E-SwoiHl 

7/91 

Ckeot 

EyeoftfuBekolder 

9/91 

losg Aorte 

EyeoftheBekoldef 

10/91 

Korten 

EyeofikeBekolder 1 

11/92 

Th» 

EyeoflheBekoider2 

1/93 

Tip 

Eye ol ike Beholdei 2 

5/92 

losg Aorte 

Eye oF ike Beholder 2 

11/92 

Freezer 

EYeoftke&ekolder2 

9/93 


F 1 Grond Pru Cecu4 

5/92 

F I5 Seike Eagle 2 

10/91 


F-15 Seike Eogte 2 

7/92 

Freezer 

M9Sieal^Figkier 

7/92 

Freezer 

F-29Reiol>aior 

7/92 

Freezer 

F/A-18 Inlercepior 

1/92 

Lp 

Foery Tole Advenlure 

10/91 

Tip 

Fomosy World Dizzy 

Fo« Gates ofDovvn 

7/91 

10/91 

C^/lösg- 

F Oie ■ Gates of Down 

11/91 

Foie Goles of Down 

2/92 

Tip 

FoIb ■ Goles of Down 

4/92 

Lp 

Fola Gates of Down 

5/92 

Lp 

Fol» • Gote» of Down 

7/92 

Tip 

Fote Gote» of Down 

10/92 

Th» 

Fote Gote» of Do««n 

11/92 

cL. 

Foenon 

7/94 

Ff A htemolionol Soccer 

3/95 

Tips/Konen 

Final Fighi 

Find Figki 

12/91 

1/92 

cL. 

Find Figfu 

FindWkoile 

5/92 

Ckeoi 

1/92 

Freezer 

Fire ond Bnmsione 

11/91 

Ckeoi 

Fire& Ice 

10/92 

Freezer 

FirsI Somuroi 

2/92 

Freezer 

Floskbock 

4/93 

losung/Kort 

Floskbock 

3/93 

ünungAort 

Floskbock 

9/93 

Codes 


Floskbock 

n/94 

Lp 

Fligkl of ihe Intruder 

9/91 

Lp 

Flood 

1/92 

Freezer 

Fly Herder 

3/93 

Codes 

Fly Horder 

9/93 

Ckeoi 

Gorkdd 

10/91 

T*P 

Geor Works 

11/93 

Codes 

Gem'X 

2/92 

Ckeoi 

Gtobol Effect 

11/92 

Ckeoi 

Gbbd GlodiOOrs 

11/93 

Freezr 

Globdute 

5/94 

Codes 

God» 

9/93 

Korten/T^» 

Gobkiins 

2/92 

Codes 

Godfolker 

4/92 

Ckeot 

Gods 

1/92 

Freezer 

Gods 

3/92 

T'P 

Gold of Ike Azieks 

4/92 

Tip 

Gsmboot 

10/91 

ct- 

GuySpy 

10/92 

Ho^ 

10/91 

Codes 

Honnibd 

9/93 

Lp» 

Honse - D« Eipeditton 

11/94 

Los 

CkM 

Hord Ornnn’ 2 

7/91 

Horbqu« 

7/93 

Tp» 

Haundol 

3/92 

Td 

Hemddl 

5/92 

lösg /Kort 

HeundoR 

7/92 

Tip 

Heimdoll 2 

10/94 

losg Aonen/Frz 

Hellowoon 

9/91 

Tip 

Mero Ouesl 

7/91 

T'P 

Hexumo 

1/93 

Losung 

Hexumo 

12/92 

Tip 

H4I Street Blues 

5/92 

JL 

Hired Guns 

1/94 

Hisloryüna 1914)918 

1/93 

Codes 

Hook 

10/92 

Ckooi/losg 

Hortoi Zombies 

9/91 

Ckeot 

Hudson Howk 

5/92 

Ckeoi 

Hbew Roce 

7/93 

Codte 

Hunter 

4/92 

Tp 

Hunter 

Hydro 

7/92 

1/92 

Seoi 

Imperium 

12/91 

T'P 

Impossible Mission 2025 

9/94 

Codes 

Impouible Mission 

Indono Jones 4 — Aetwn 

12/94 

Freezer 

1/93 

Ckeoi 

tenocem urtkl Cougfe 

5/94 

losung 

tnserckofsge 

10/91 

Codes 

IniBmaliond Korote 

1/92 

Ckeot 

Iskor 

11/92 

Losung 

bkor 2 

11/93 

Losung/Kotten 

lskor2 

4/94 

Freezer 

Iskai3 

12/94 

Lösung 

Joguor KJ 220 

9/92 

Ckeot 

Jome» Pbnd 2 

4/92 


James Pond III 

12/94 

Jim Power 

9/92 

Ckeol/Freez 

Joe 8 Mac Tke Covemen Nmy) 

3/93 

Tips/Freezer 

JoknModdenFoolbo« 

7/92 

Codes 

Jokn Modden Foodxil 

11/92 

Tp/Treezet 

JOAOlkon 

9/93 

Lotung 

Jorsofun 

3/94 

Tp 

Jungte Sinke 

1/95 

Codes 

Jun^Smke 

2/95 

Freezer 

Jun^Smke 

3/95 

Korten 

Jungte Sinke CO 

3/95 

Codes 

JurmsK Park 

1/94 

Tps/Code» 

Koikedrote 

1/92 

T'P 

Koikedrote 

3/92 

losuno 

Tips/Freezer 

K240 

10/94 

KGB 

5/93 

losung 

KGB 

12/94 

T'P 

KG8 

2/95 

Tp 

K<kOH2 

7/91 

Tp 

K«kOff3 

9/94 

Tp»/Karten 

King s Botmty 

11/91 

Tp 

Kmg »Ouesl 5 

5/92 

Tp 

Knigkimore 

3/92 

Korten 

Kmgkniiare 

2/95 

Tp 

Krusiy s Fun Howse 

1/94 

Codes 

Kuli 

3/93 

Lp» 

toslNmto3 

•2/91 

losg /Ckeoi 
Codes 

Leander 

1/92 

Leander 

2/92 

Freezer 

Laonder 

3/92 

Ckeot 

Leander 

4/92 

Tp 

Leander 

5/92 

Tp 

legend 

10/92 

Oter/Lreczer 

legend ct Foirghorl 

3/95 

Tp 

legend of Kyrond« 

12/92 

losutg 

legend of Kyrondro 

12/94 

Tp 

legend» of Vdour 

4/93 

Freezer 

legend» dVdo« 

12/93 

losungAorten 

lemrmngs 

1/92 

Freezer 

Lemmings 2 

5/93 

Tp 

lemmmg» 2 

4/93 

Freezer 

lemming»2 

10/93 

Ckeoi 

lemmmgs 2 

11/93 

T'P 

lemminos 2 
leonoroo 

10/94 

1/92 

Tip/Korten 

CkMl 

leikolEKess 

5/92 

Ckeoi 

leikd Weopon 

4/93 

Ckete 

üie&Deofi 

9/93 

'c^ 

ürtedFee 

11/91 

lionkeort 

5/93 

Ckeoi/Tp 

lionkeort 

3/93 

Freezer 

üonkeort 

9/93 


lunkeort 

11/93 

üdDivd 

2/95 

losung/Korten 

locomolion 

9/92 

Codes 

locomolion 

12/92 

Freezer 

logicol 

9/91 

Codes/Ckeoi 

Uxds d Doom 

9/91 

T'P 

lordsd Doom 

10/91 

Tp 

Lord d ike Rmgs 

4/93 

Tp 

lorddike Rmgs 

3/93 

Freezer 

loid d Ike Rmgs 

7/93 

Tp» 

lopPoird 

1/92 

Freezer 

LoAor Modiovs 

11/93 

FteAartrAezer 

lolu» 3 

11/92 

Codes 

lote» 3 

12/92 

Ckeoi 

lolus Espni Turbo 

7/91 

Ckeoi 

Lotus Turbo CholWnge 2 

12/91 

Ckeoi 

Iure of ike Temptress 

Mod TV 

12/92 

9/92 

cL» 

AAodTV 

4/92 

T'P 

Mog< Pocket» 

2/92 

Lp/Freez 

Mo^ Pocket» 

3/92 

Tp 

Monckester Unted EuropC 

10/91 

Lp 

Mon Un Prem leogue Ckomp 7/94 

Lp» Aorten 

Morvms Morveffous Adr 

1/95 

Code» 

McOondd lond 

1/93 

Ckeor 

Mega lo Mama 

12/91 

Tip/Codes 

Me^oveller 1 

Megoiwrns 

9/91 

3/92 

ct« 

Menoce 

12/91 

Ckeoi 

Mercenory 3 

7/92 

Tp 

Mercs 

4/92 

cLt 

Meiol low 

9/94 

Meiol Mostefs 

7/91 

Tp 

AAeid Mosifrs 

10/91 

Tp 


Miomi Ckcse 

n/91 

Lp 

AAcfO Mockine» 

1/94 

Freezer 

Mrdwintef 2 

1/92 

Losg /Kort 

AAg 29 Fulerum 

5/91 

Trp 

Mrgkt & Mog« 2 

11/91 

Th» 

Migkt & Mogic 3 

4/93 

Th» 

Mi^t & Mogic 3 

9/92 

cC 

Miisiles Over Xenon 

4/94 

Monkey Island 2 

9/92 

Che« 

Moonsione 

5/92 

Che« 

Morpk 

10/93 


Mörtel Komb« 

4/94 

Mörtel Komb« 2 

2/95 

Lps/Freezer 

Mortvitle Monor 

9/91 

losung 

Moiorheod 

1/93 

Ckeot 

Mr Blobby 

1/95 

Codes 

Mr Nutz 

5/94 

Che« 

Mr Nutz 

7/94 

c- 

Mylk 

10/92 


NovySeols 

10/91 

Cke« 

Novy Seols 

1/92 

Freezer 

Nebdu» 2 

12/91 

Codes 

Necronom 

1/92 

Codes 

Necronom 

3/92 

Freezer 

NckFddosGol 

9/93 

Cke« 

Nay2 

9/93 

Codes 

iskeky Boom 

11/92 

CodetArz 

N<ky Boom 

12/92 

Cke« 

Nightbreed 

Nigktbreed |Acf | 

7/91 

11/91 

cL, 

Ninjo Womor» 

1/95 

Kbssrker 

Ok no' More lemnungs 

1/92 

Codes 

One Step Beyond 

10/93 

Codes 

Ork 

3/93 

Tip» 

Ork 

7/92 

Freezer 

Ork 

12/92 

Che« 

Ork 

4/94 

Lp» 

Osins 

5/92 

Codes 

Oteteüjnck 

11/94 

I»?'. !-«-:• 

Oulzotw 

11/91 


Overdrn« 

12/93 

Korten 

Orer tke Net 

9/91 

Lp/Che« 

Oxyd Mognum 

4/94 

Codes 

Pocific Islond» 

9/92 

Freezer 

Poclond 

1/92 

Cke« 

Pong 

9/91 

Cke« 

Poperboy 2 

Porosdbiors 

12/92 

9/92 

Freezer 

Cke« 

Pwosol Siors 

7/92 

Tip 

Pegesus 

12/91 

Codes 

Penikouse - H« Numbers 

5/93 

Freezer 

Pankelian 

7/94 

M.-q «O' 

Pmboi Dreoms 

5/92 

Freezer 

Pmbol FoniDSies 

1/93 

Freezer 

Pinboll Fonlosies 

12/92 

Cke« 

Pirocy on tke kigh Seos 

Pifkg fiter 

3/93 

Tip» 

2/92 

Freezer 

Pitkgkter 

7/92 

Cke« 

Pizzo Cormechon 

5/94 

Tip 

PiZZO Conneckon 

7/94 

Tips 

Pion 9 kam CAter Spoce 

10/92 

lOMng 

Ployer Monoger 

1/92 

Freezer 

Poi^ Ques' 

17/91 

Lp 

PokeOuestl 

11/91 

Lp 

Pokee Ouest 1 

12/91 

Th> 

PakeOuest2 

2/92 

T^ 

Pd<eQue»t2 

9/92 

ct» 

Popdous 

12/91 

Popdous 2 

2/92 

Codes 

Popubus 2 

3/92 

J'L 

Popubus 2 

7/92 

^opulout 2- ikt Oiohngi Gotei 

P P Homme' 

3/93 

10/91 

Code» 

Code» 

Predter 2 («d 1 

7/91 

Che« 

Prem«tg 

10/92 

Cke« 

Pterruer Manoger 

7/93 

Cke« 

Prem«' Manoger 

4/93 

Cke« 

Ptenuer Moroger 2 

3/94 

Cke« 

PtojektX 

9/92 

Freezer 

Pto^tX 

7/92 

Th» 

ProteklX 

11/92 

Freezer 

P'Wy 

5/94 

Codes 

pXc^r 

9/94 

9/92 

Freezer 

Codes 

Ouok 

12/93 

Freezer 

OuesiofGlory2 

9/91 

losung 

OuestafGlory2 

10/91 

lösimg 

Oute - Tke Tkunder Robbn 

n/94 

Cke« 

Orte Ike Tkunder Robbe 

12/94 

Cke« 

Ro4rood Tycoon 

9/91 

Cke« 

Romport 

1/93 

T'P 

Reoinu 

5/92 

T'P 

Reolm» 

7/92 

Freezer 

Rectengle 

9/91 

Codes 

Red Bofon 

2/92 

Th» 

Regent 

11/92 

Freezer 

Regent 

Return oF Meduso 

12/92 

11/91 

cLi 

Reunion 

9/94 

Tips 

Reveltfion 

7/91 

Codes 

Rick Dongerous 

Rmgs of Medusa GoU 

11/91 

n/94 

cU 

Rings of Medusa 

1/95 

Klossteer 

Rise of 4« Robot» 

1/95 


Rise of tke Robois 

2/95 

RoodRosk 

7/93 

Code» 

Robm Hood 

11/91 

ä» 

Robin Hood 

7/92 

Robocod 

2/92 

Che« 

Robocop 3 

2/92 

Che« 

Robocop 3 

Rock n'^Roll 

7/92 

n/94 

IcLtiker 

Rodlond 

12/91 

Cke« 

Rodbnd 

1/92 

5t, 

Rog« Robbe Hort 

5/92 

lomcAO 9? 

7/93 

Cke« 

«Type 2 

12/91 

Che« 

Rub<on 

4/92 

Cke« 

Ruff ’n’ Tgmbte 

11/94 

Code» 

Ruff ’n' Tumde 

12/94 

Cke« 

Ruff ‘n' Tumbte 

3/95 

Freezer 

Russehkeim 

n/94 

'ct. 

Soint Drogon 

7/91 

Second Smuroi 

4/94 

Code» 

Sensible Soccer 

5/93 

T'P 

Sensible Soccer 

9/92 

Tip 

Sexy Oroids 

11/92 

Freezer 

Skadow Donoer 

11/91 

Che« 

Skodowlonds 

9/92 

late.^Xert,^ 

Skodow of ike Beosi 2 

9/92 

Th» 

SkoqEu 

2/95 

Tip» 

SkogFu 

3/95 

Freezer 

Skifiru 

9/91 

Code» 

SJenl Service 2 

1/92 

cltü/Tip» 

Sify PuOy 

3/93 

Sen Am 

7/92 

Cke« 

Sim City 

11/94 

Kbtsiker 

S.mC.iy2000 

Simon itie Sorcerer 

1/95 

Tips 

5/94 

Lp 

Smon ike Sorcerer 

11/94 

C^eot/Tip 

Simpsoru 

3/92 


Simpsons 

4/92 

Lp 

Simpson» 

7/92 

Tip 

Sink«S«im 

7/93 

Codes 

Steepwoiker 

5/93 

Cke« 

Steepwolker 

4/93 

Freezer 

Slding SkJI 

SmoshTV 

1/92 

Codes 

3/92 

Freezer 

Soccer Kid 

11/93 

Freezer 

Soccer Kid 

12/93 

Tip» 

Soruc Boom 

7/94 

11/91 

'ct. 

SoUCr^ 

SpoceAoe2 

9/92 

3/92 

Losung 

Tip 

S^a Ace 2 

4/92 

Freezer 

Spoce Crusode 

1/93 

Freezer 

SpocaGun 

7/92 

T'P 

Spoce Hulk 

4/94 

Tip» 

Spoce Ouesi3 

12/91 

Th» 

Spoce Ouesl 3 

7/92 

Th» 

Spoce Ouesl 4 

4/92 

lösg /Kort 

Specid Force» 

7/92 

Cke« 

Speedboll 

1/92 

Freezer 

*ipeedboll 2 

1/92 

Freez« 

Spmdizzy World» 

1/92 

Che« 

S«« of Advenlure 

10/91 

Cke« 

Sterbyte Svpersoccer 

1/93 

Freezer 

Sterdust 

3/94 

Freezer 

Slorbrd 

10/94 

Tip» 

Sternsiedler 

10/94 

Codes 

Sione Age 

Stermb«l 

9/92 

12/91 

Ckaol/Codes 

Cke« 

Sterm Mostet 

7/92 

Cke« 

Seeefigkter 2 

4/93 

Cke«/Tip» 

Seeerfi^ter 2 

Sinder 2 

3/93 

Cke« 

11/91 

Cke« 

Siriker 

n/92 

Freez« 

Stendenglos 

SMmIruppen 

7/91 

11/92 

Je» 

Suburban Commondo 

3/94 

Codes 

Super Cor»2 

7/91 

Cke« 

Super Cor» 

1/95 

Klossiker 

Superliog 

7/93 

Codes 

Superfrog 

5/93 

Codes/Frz 

Superfrog CO 

2/95 

Codes 

Super Meikone Broikefs 

9/94 

Freez« 

Sup« Sterdust (AGA) 

12/94 

Codas 

Sup« Sterdust CD 

2/95 

Codes 

SwiichBbde 

1/92 

Freez« 

Switch Bbde 2 

2/92 

Cke« 

SWIV 

9/91 

Cke« 

Sword of Honour 

1/93 

Cke« 

SwordsofS Hnfl 

10/91 

Tf 

Syndcote 

10/93 

Th»« 

Tongro« 

7/91 

Codas 

Teom Yonkee 

5/92 

T'P 

Taoroway Tkomos 

1/93 

Freez« 

lalekommando II 

3/94 

losung 

Clie«/Frz 

Terminator 2 

3/92 

Tke Gomes Espono '92 

12/92 

T'P 

Tke Humon» 

1/93 

Tip 

Tke Human» 

12/92 

Codes 

Tke lotl Vteingt 

9/93 

Co^ 

Tke loit Vtemgs 

10/93 

UMuig[T«f 1) 

Ike lo»t Vtemgt 

n/93 

losung 

Tkeme Pork 

12/94 

Th»« 

Ike Ooii 

1/92 

Codes 

TkeOoA 

2/92 

Cke« 

TktnkCro»» 

12/91 

Codes 

Tkunderkowk 

11/91 

Th» 

Tkurtderkowk 

3/92 

Tip/Frz 

Thunder Jows 

1/92 

Tiny Skweeks 

12/92 

Codes 

Ttes AeFox 

7/93 

Th» 

Teu» Ae Fox 

5/92 

Codes 

Tok. 

9/91 

Cke« 

Tok. 

1/92 

Freez« 

Tony & Friendt in Kefbggtlondl 1/94 

Cke« 

Top Ge« 2 (AGA) 
TopGe«2C0 

1/95 

Codes 

2/95 

Codes 

Top Ge« 2 

3/95 

Freez« 

Top Wretfmg 

9/92 

Cke« 

ToldRecal 

10/91 

Che« 

Tower Attoub 

2/95 

Codas/Treez« 

Tower Assouli 

3/95 

Tips/Korten 

IrontorclKO 

7/93 

Jjp^/Kort/Fri 

Tfonsorcitoo 

10/93 

Trap» n Treoiures 

10/93 

Kort /Frz /Cod 

Trop» n‘ Treoture» 

Trex WotTi« 

12/93 

1/92 

L^sAoften 

Troddkert 

12/92 

Codes/Fn 

Irols 

7/93 

Freez« 

Turn n Burn 

10/91 

Codes 

Tuft<an ■ 

7/94 

Chaois 

IXJMI 

10/92 

Codes 

UGH» 

Ufhmoö 

n/92 

4/92 

'ct. 

Ultimo 6 

9/92 

'ct. 

Under Pretsure 

3/92 

Universa 

12/94 

Losung 

Undium 2 

1/94 

Freezer 

Uippio 

Voffulo 

12/91 

10/94 

Tip 

Codes 

Voxine 

10/91 

Cke« 

Vitoi 

7/93 

losung 

Vroom 

4/92 

Freez« 

Wofker 

4/93 

'ct. 

WweiikeGuff 

9/93 

Woriord» 

7/91 

Th» 

Worzme (md ) 

9/91 

Th» 

Woxworks 

4/93 

Freez« 

Woxwoiks 

10/93 

T'P 

Woxworks 

1/94 

T'P 

Weird Dreoms 

3/92 

T'P 

Wkote's Voyoge 

7/93 

Tips 

WkotesVoyoge 

12/93 

Freez« 

WkotesVoyogt 

IMufkunnd Snook« 

10/94 

1/92 

Lp 

ä» 

WKrkvind Snooker 

3/92 

Wild West World 

7/91 

'ct. 

Wing Commander 

5/93 

Wmg Commander 

4/93 

Cke« 

Winzer 

3/92 

Cke« 

W.zordryö 

1/94 

Th» 

W.zkb 

12/92 

Th» 

Wiz n' liz 

5/94 

Tips/Frz 

Wolfckild 

4/92 

Freezer 

WoHckild 

5/92 

Tip 

Wondardog 

Wongs|md| 

12/93 

Codes 

9/91 

CkteP 

Wongs(md 

Wroel ol NJuderrw» 

10/91 

7/91 

Cke« 

ä« 

WWF European Rompoge 

4/93 

WWF Wre^ Monio 

2/92 

Tip/Fa 

Xenon 2 

1/92 

Freez« 

YoiJot» 

10/93 

Ffaez«/Tips 

Zok McKrocken 

7/91 

Th» 

Zeewoif 

3/95 

CodesAteez« 

Zod 

7/93 

Tp» 

Zoof 

Zoof 

4/93 

1/93 

cteoiA'P 

Zool 

12/92 

Freez« 

Zoof 2 

7/94. 

Freez« 






J’jjjj'jis ?i\ii'Ä 

DiiiiöDiJj/DiJ 


ISSSj 











..^r> 














DER KONSOLEN- 


In unserer 
Marktübersicht 
zu CD-Compila- 
tions schnitt die 
Sammlung na- 
mens „Gigantic 
Games” im Fe- 
bruar gut ab - 
jetzt gibt ’s einen 
Nachfolger, der 


nicht mehr ganz so überzeugen kann. 

Bis auf ein paar Spiele-Updates ist der Inhalt 
nämlich identisch, die 900 PD-Games auf der Gi- 
gantic Games 2 sind also ganz überwiegend 
schlichte Wiederholungen. Daß hier Mac-User 
dank Hybrid-Technologie zusätzlich Zugriff auf 
rund 100 Freeware-Games für ihre Maschine er- 
halten, dürfte den Freunden der „Freundin’' da 
kein großer Trost sein - wenn sie die erste Schei- 
be bereits besitzen, können sie sich die gefor- 
derten 24,95 DM ruhig sparen. Andernfalls wen- 
de man sich an: 

Nordlicht PD, Tel.: 04931/16 72 22 


Wer würde nicht gerne sämtliche Games 
für das CD^~ ohne Probleme auf seinem 
AGA-Amiga abspulen können? Jetzt könn- 
te der Traum wahr werden, denn die neue 
Software CDBoot 1.0 emuliert eine Ami- 
ga-Konsole inklusive Joypad und Backup- 
RAM, wobei der Hersteller volle Kompa- 
tibilität zu rund 98 Prozent der existie- 
renden Schillerware verspricht! Wir 
überprüfen das derzeit gerade im Joker-La- 
bor: in der nächsten Ausgabe informiert 
Euch dann ein aus- 
führlicher Test, ob 
sich die Investition 
von 69 Märkern 
lohnt. Wer nicht so 
lange warten mag, 
der wende sich an: 

Stefan O.ssowskis 
Schatztruhe, 

Tel: 0201/78 87 78 




Die glücklichen Besitzer eines MPEG- 
tauglichen CD-"^“ oder einer Highend- 
„Freundin" mit Digital Video- Karte soll- 
ten jetzt authorchen, denn hier kommt 
eine AuHistung brandneuer Video-CDs 
mit musikalischem Inhalt: 

Kate Bush - The whole Story ‘94 
David Bowie - The Video Collection 
Eric Clapton - The Cream of 
Pink Floyd - In Concert 
Queen - Greatest Flix 1 & 2 
Sade - Life Promise Pride Love 
Sting - Ten Summoner’s Tales 
Tina Turner - Rio ‘88 
Tina Turner - Simply the Best ‘94 
U2 - Rattle and Hum 
Bis auf Sade und Sting sind alle Inter- 
preten mit je zwei Scheiben vertreten, die 
mit einer Gesamtspieldauer von rund zwei 


Stunden Konzert-Mitschnitte oder Video- 
Compilations liefern. Die in Sachen 
MPEG-Codierung mittelprächtigen bis 
guten CDs sind zu Preisen zwischen 39,- 
DM und 59,- DM im Fachhandel erhält- 
lich. 


w.m 


Die vier Schillerscheiben der Aminet- 
Serie waren schon immer eine wah- 
re Fundgrube für ausgezeichnete PD- 
Software - Jetzt ist das gesamte 
Quartett für nur 59,- DM erhältlich! 
Das Aminet Set 1 umfaßt knapp 4 Gi- 
gabyte an Daten, die sich am Screen zu 
feinen PD-Games, nützlichen Tools, 
Bugfixes und Patches entfalten: Mal- 
oder Text Verarbeitungsprogramme fin- 
den sich ebenso wie Programmierspra- 
chen und Entwicklerkits, dazu gesellen 
sich Hardwaretips, Animationen, Bilder 
und Soundmodule. Die Bedienung geht 
mittels einer komfortablen Such- und 
Katalogfunktion locker von der Hand, 
wir können die Sammlung also wirklich 
nur wärmstens empfehlen - allerdings 
bloß den CD-Amigos (im Idealfall mit 
4 MB unter der Rechnerhaube); das 
CD'’ hat mangels Bootmöglichkeit lei- 
der das Nach.sehen. Näheres bei: 
Nordlicht PD, Tel.: 04931/16 72 22 
oder Stefan Ossowskis Schatztruhe, 
Tel.: 0201/78 87 78 









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Was die Story angeht, sind allerdings nicht 
zwei, sondern 20 Jährchen ins Land ge- 
zogen, seit das Heldenquartett den Sky- 
boulevard pulverisiert und so das politische 
Gleichgewicht im Raphastrasystem wie- 
derhergestellt hat. Die Retter lebten fortan 
in Saus und Braus, doch alles hat einmal 
ein Ende - weil man der Whale unbedingt 
noch einen sündteuren Hyperantrieb für in- 
terstellare Reisen spendieren mußte, ist die 
Crew mal wieder völlig abgebrannt. 
Schlimmer noch, die Banken halten unse- 
re Raumfahrer für nicht kreditwürdig! Was 
bleibt ihnen also anderes übrig, als ein paar 
illegale Aufträge anzunehmen, um ihren 
Rugi wieder auf den neuesten Stand der 
Technik zu bringen? 

Nach Ablauf des ansehnlichen Intros wird 
sich der Spieler also in fast genau dersel- 
ben Situation wiederfinden wie beim Vor- 
gänger. Und selbst wenn man dazu ein paar 
alte Bekannte (wie etwa Winnie Wim, die 
ihren verschollenen Daddy sucht) trifft, im 
großen und ganzen sind die Jahre auch 
stoiytechnisch nicht spurlos vorübergezo- 
gen: Da stehen plötzlich ganze 
Planetensysteme zum Ver- 
kauf, die Ordnung im All ist 
gar nicht mehr in Ordnung! 


Dafür soll nun aber z.B. die Steuerung voll 
in Ordnung gehen, ein oft kritisierter 
Schwachpunkt des ersten Teils der SF- 
Saga. Denn wo einst der Stick das Sagen 
hatte, wird man sich hier bequem per Maus 
durch die Zukunft klicken - oder alterna- 
tiv mit der eigens konzipierten Joypad- Ab- 
frage. Und das ist bei weitem nicht die ein- 
zige Verbesserung, denn bei NEO hat man 
sich erfreulicherweise alle Anregungen der 
Spieler zu Herzen genommen: 

So wurden auch die umständlichen Echt- 
zeit-Kämpfe entschärft, u.a. durch den 
„General Attack”-Button, der alle vier 
Streiter gleichzeitig zu den Waffen greifen 
läßt. Im Gegenzug hat der ehemals etwas 
seichte Handelspart deutlich an Tiefgang 
gewonnen, denn zwischen den insgesamt 
zehn Planetensystemen (sowie einer mo- 
bilen Raumstation) findet bald ein reger 
Warenaustausch statt, wobei Angebot und 
Nachfrage den Wert der einzelnen Güter 
bestimmen sollen. Aber auch Zufallser- 
eignisse wie z.B. örtliche Hungersnöte 
werden Einfluß auf den Markt haben. Und 
wer gut über die festgelegten Routen der 
rechnergesteuerten Konkurrenz informiert 
ist, wird sich sogar als Pirat versuchen dür- 
fen, indem er deren Frachter überfällt. Sol- 


mm ÜBERMACHT 


Anfang 1993 gelang den Austro-Softlern von NEO mit dem 
futuristischen Genre-Mix „Whale’s Voyage” ein beachtlicher 
Einstand am Amiga. Jetzt läuft der Countdown für den Start 
des zweiten Space- Wals - Wirtschaftssimulanten, Strategen, 
Rollenspieler und andere CD-Piloten bitte anschnallen! 











che Aktionen sind natürlich von der Space- 
Polizei gar nicht gern gesehen, genau wie 
der lukrative Transport illegaler Güter. 
Diese Extraportion „Elite”-Komplexität 
wird am CD'" allerdings nur einer brand- 
neuen Mannschaft zugute kommen, da 
hier aus naheliegenden Gründen die alt- 
bewährte Party nicht importiert werden 
kann. Egal, denn das anfängliche Zusam- 
menklonen der vier Schützlinge aus den 
verschiedensten Rassen macht ja auch 
schon Spaß. Außerdem wird man die 
Jungs und Mädels nun zu Spezialisten in 
ganz neuen Berufen ausbilden können: 
etwa zu Cybertechnikem, Piloten oder 
Rhetorikern. Ihre Jeweils speziellen Cha- 
raktereigenschaften sollen sich dann im 
Spielverlauf ebenfalls erkennbar auswir- 
ken: Beispielsweise kann es pa.ssieren, daß 
ein Wichtigtuer im Team während eines 
Kampfes die Aufgaben der Mannschaft 
selbständig neu verteilt! Um gröberen Per- 
sonenschäden bei solchen Auseinander- 
setzungen vorzubeugen, sind zudem 
künstliche Körperteile vorrätig, die aus Je- 
dem Wald-und-Wiesen-Helden einen 
kampfstarken Cyborg machen. 

Freilich wird man auch den stählernen 
Wal mit allerlei zusätzlichen Extras tunen 
dürfen, was dem Spiel eine weitere stra- 
tegische Komponente für die ebenfalls an- 
stehenden Raumschlachten eröffnen soll. 
Derlei inhaltliche Neuerungen sind Jedoch 
nur eine Seite der Medaille - auf der an- 
deren findet man eine komplett neu ge- 
staltete Optik in den Städten und Dun- 
geons. Und was wir hier bislang zu sehen 
bekamen, das war auch wirklich sehens- 
wert: Die 3D-Routinen ermöglichen but- 
terweiche Zooms in 360 Grad, und wenn 
die Crew in angenehm flottem Tempo 
durch die Gegend marschiert, ist sogar 
eine realistische Auf- und Abbewegung 
beim Gehen zu beobachten. Wer sich per 
Gleiter auf die Suche nach Bodenschätzen 
begibt, düst voraussichtlich auch nicht 
mehr in einer 2D-Vogelperspektive über 


die Planetenoberflächen, sondern 
darf durch dreidimensionale Frak- 
talland.schaften rasen. 

Die grafischen Neuerungen machen 
aber selbst vor den im Raumschiff zu 
tätigenden Aktionen (also bei Handel 
und Weltraumkämpfen) nicht halt. 
Hier wird der Spieler nun mit einer 
Cockpit-Perspektive inklusive Blick 
auf die unendlichen Weiten des Alls 
oder naheliegende Gestirne ver- 
wöhnt, während er vor den Compu- 
tern und Armaturen in der Kanzel 
sitzt. Dazu gesellen sich Jede Menge 
feiner Zwischenanimationen wie die 
beeindruckende Explosion der Whale 
nach einer verlorenen Schlacht. Un- 
terstützt wird die schicke Mischung 
aus gerenderten Bildern und Comic- 
Grafik einerseits durch Sprachaus- 
gabe, andererseits durch einen stim- 
migen Soundtrack, für den natürlich 
wieder die Spezialisten Hannes Sei- 
fert und Clemens Helbock alias 
NEO-ProJect verantwortlich zeich- 
nen. Dazu wird es neben einer 
Single-Auskopplung inklusive Mu- 
sikvideo auch Live-Auftritte und so- 
gar eine Deutschland-Tour geben! 
Für Atmosphäre und Spieltiefe soll- 
te also bestens gesorgt sein, wenn 
der Wal demnächst zum zweiten 
Mal die Triebwerke zündet: erst mal 
nur auf CD, später dann in leicht ab- 
gespeckter Form auch auf Amiga- 
Disk. Und um das multimediale 
Spektakel komplettzumachen, sind 
neben dem bereits erhältlichen Pa- 
pier-Rollenspielsystem (gibt's übri- 
gens im Joker Shop) nun auch noch 
eine Erweiterung, ein Brett- sowie 
ein Kartenspiel rund um Whale's 
Voyage geplant - was nicht zuletzt 
zeigt, wie überzeugt die Jungs von 
NEO von diesem Produkt sind. Und 
wie’s aussieht, nicht ohne Grund... 
(st) 











S 4 BS M ha tt U B M 




Wer von seiner „Freundin mehr will als nur 
harmlose Spiele, der wird hei den heilten 
Scheiben für PC und Mac fündig - hier ver- 
raten wir Euch, was es gibt, und was zu tun 
ist, damit die Schmuddelware auch dem 
Amiga die Schamesröte ins Gesicht treibt! 


[ Erotische Diashows gibl’s in reicher 
i Auswahl, und selbst wenn die Bilder 
darauf teilweise in am Amiga unüblichen 
Fonuaten abgelegt sind, ist das noch kein 
Coitus Interruptus - wozu hält jeder PD- 
und Share wäre- Anbieter Viewer- Progis 
bereit? Ersatzweise genügt meist auch 
„Professional PainP’ oder ein ähnliches 
Programm; auf den Andersen-CDs und 
der R-H-S-Scheibe ist sogar ein Amiga- 
I Ordner mit den nötigen Tools vorhan- 
den. Nur über einen AGA-Rechner (mit 
möglichst viel RAM und natürlich einem 
CD-ROM) sollte man als Voyeur auf 
alle Fälle verfügen, weil das ECS-Chip- 
set da nur wenig aufregende SW-Optik | 
liefern kann. 


Adult 
Share 3 


F2ine 

Beauty 

Queen 


Eher für Ästheten ist die geschmackvoll 
fotografierte Reihe Adult Palate ge- 
dacht, während Adult Share bereits här- 
teren Tobak bietet - allerdings von sehr 
durchwachsener Qualität; insbesondere 
die zusätzlich abgelegten Filmehen tur- 
I nen da eher ab als an. Die Beauty 
Queens machen dagegen ihrem Namen 
j alle Ehre, und die Erotic-Scrie ist zu- 
j mindest teilweise gelungen: Die ersten 
fünf Folgen bringen meist ganz über- 
! wiegend nur unterdurchschnittlichen 
Schweinkram auf den Screen, die Aus- 
gaben 6 und 7 zwar bloß ein Mcxlel, aber 
das ist dann auch sehenswert. Wer auf 
mehr Auswahl und z.B. Lederklamotten 
steht, ist bei den Extreme Hot-Scheiben 


gut aufgehoben; FAO Platinium und 
! FAO Special (FAO = For Adults Only) 
tendieren wiederum stärker in Richtung j 
harter Pornographie. 

Wirklich ansprechend ist die Stephen j 
Hicks-CD, schließlich hat der Mann auch 
schon für Penthouse etc. geknipst und er- 
weist sich hier als wahrer Künstler der 
Kamera. Demgegenüber setzt Hot Emo- | 
tions 1 mehr auf die Künste der Software j 
und präsentiert Bilder voller Effekte. Ef- j 
fektvoll, aber etwas braver abgelichtet | 
sind die Schönheiten der Hot Nights, und | 
bei den Key hole Fantasies geht’s dann 
wieder richtig zur Sache. Auch La Tra- j 
viata hat wenig mit der gleichnamigen ^ 
Oper, aber um so mehr mit holder Weib- 
lichkeit zu tun - die Sammlung bietet von 
Cindy Crawford im Badeanzug bis hin zu 
harten Pomo-Pictures für Jeden Ge- 
schmack etwas, manches davon allerdings 
in doppelter Ausführung. My Asian La- 
dies erfüllt die vom Titel geweckten Er- 
wartungen, teilwei.se übrigens auch in ge- 
zeichneter Form. Allein wegen der japa - 1 
ni sehen Malerei und der 
Comic-Ladies ist die 
CD übrigens auch nicht 
Jugendfrei: Schamhaare 
I sieht man im Land des 
Lächelns nicht so gerne. 










t 


Blonde Justiz 


Xtreme Passions 


Liebe unter Punkern 


FMV-Modul - wer sie auf seinem Ami- 
ga mit CD-ROM betrachten will, 
benötigt eine rund 1.400,- DM teure 
MPEG-Karte. 


Erotie 6 






gefolterte Frauen gehen dagegen als ver- 
tretbar durch. . . 

Eine recht ansprechende Mischung aus 
Masse und Klasse sind die Pixels of Pas- 
sion, während die Punk-Love den be- 
sonderen Geschmack bedient - mit den 
Liebesspielen eines Punker- Pärchens! 
Der Allerwelts-Spanner sollte daher bes- 
ser zur R-H-S Erotie Collection greifen, 
wo stolze 2.500 Bilder nackter Mädels 
im (von jedem Amiga-Malprogramm 
lesbaren) IFF-Format warten. Trotz des 
asiatischen Titels fast nur Europäerinnen 
haben sich auf der Sakura-CD versam- 
melt, leider sind die meisten davon nicht 
halb so hübsch, wie es das Titelbild ver - ). 
muten läßt - aber dafür sind auch die 
wenigsten der hiesigen 2.000 Modelle in i 
„Hermbegleitung”. | 

^cCfHc: 

Die folgenden Erotikstreifen werden wie ^ 
mit einem Videorecorder bedient und 
eignen sich prächtig für ein CD'^^ mit 


Artis Software 
Schürkamp 24 
48720 Rosendahl 

Arxon 

Assenheimer Str. 17 
60489 Frankfurt 

BMS Modern Games 
jochen Schmitz 
Werner-von-Siemens-Str. 28 
52477 Alsdorf 

CDV 

Postfach 2749 
76014 Karlsruhe 

Hofra Trading 
Postfach 1310 
65533 Limburg a. d. Lahn 

Kröger 

Postfach 4117 
32571 Löhne 

Starcom 

Hans-Stießberger-Str. 2A 
85540 Haar/München 


Für 80 Märker das Stück hält Vivid In- 
teractive durchaus sehenswerte CD-Mo- 
vies bereit: Blond Justice, The Coven, 
Immortal Desires, Mask und Steamy 
Windows sind Softpomos mit schönen 
Menschen und sogar einer Story. Me- 
diaviews Lasterstreifen gehen für 79,- 
^ DM schon härter zur Sache, was man sich 
^ bei Titeln wie Anal Legend, Backdoor 
Heasiires, 2 hot 4 U und Xtreme Passions 
Ja bereits denken kann. Und wer noch un- 
gewöhnlicheren Hobbies frönt, der sollte 
sich eben für 49,- DM das Stück bei 
Westside umsehen. Aber verlangt zu Fil- 
; J men wie Bodyguard oder Waterpower 
bitte keine Inhaltsangaben von uns. . . 


So, wie Ihr bei den Movies auch keine 
Tabelle mit Anbieter-Angaben erwarten 
j.v dürft, denn die bewegten Bilder werden 
\ \ ' nicht umsonst nur an Volljährige und ge- 
j, , : gen Altersnachweis abgegeben. Wer also 
bei den nachfolgenden Versandhändlem 
bestellen will, muß eine Fotokopie sei- 
nes Ausweises beilegen - aber selbst 
^dann gibt’s keine Hardcore-Pomogra- 
1,^:^ phie, für so was muß man sich schon in 
einen Laden bemühen. Von aufgekleb- ] 
^ ; ten Schnurrbärten würden wir übrigens ■ 
j abraten, der 18. Geburtstag hat noch je- 
f ■ den irgendwann ereilt! (mm) 




1 

■ 







1 

1 

um 

1 

Titel 


Folgen 

Bewertung 

Anzahl Formate 

der Bilder 


Preis 

Hersteller/Anbieter 


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BMP nur 6 und 7) 

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^25,- DM 

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Extrene Hot Gkb, Extriae 

Hot Leotlier latfies, 
Strippiwi Hot Giris 


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CO. 100 

Photo CD 

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2 St. 84,95 DM 
olle 3 119,95 DM 




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1 FAO Phrtiniun 



1 

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CO. 2.400 

GIF 


39,- DM 

FAO/Storcol 

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1 Giris of 3* Stephen Hkks 

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79,- DM 

New Machi4 





1 Hot Enotions 



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CO. 300 

GIF 


49,- DM 

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1 Hot Niglits in Afflsterdoni 

1 Hot Hi^ts in Copenhogen 

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CO. 170 

Photo CD 


39,- DM 

Medioview^l 


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1 

1 Keyhoie Phontnsies 


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je 47,- DM 

Andersen/Storcom - 

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1 Lo Trovtoto 



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durchwachsen 

CO. 2.600 

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49,- DM 

Powersource/Arxon 



1 My Asion Lodies Coflection 

2 

japonophil 

CO. 1.400-1.700 GIF 


e49,-DM 

Powersource/Arxon 

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1 Pixels of Passion 


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CO. 800 

GIFTIMP 


e 47,- DM 

Andersen/Storcom 

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1 Punk-Love 



1 

hart 

CO. 100 

Photo CD 


39,- DM 

Westside/Storcom 

I I I 

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1 R-H‘S Erotie Collection 


1 

okay 

(0. 2.S00 

IFF 


29,- DM 

RHS/Arktis 





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1 

durdiwochsen 

ca. 2.000 

GiF 


49,- DM 

Powersource/Arxon 













ich ha6e 86+* aae, 

Sie uc^rc^e» scferecfciicfe 
Sei^<>em 6iif» ich öenrch ifert? 
fiirctt€6ore Zocwserfer-a^^ 
se^cteae«. 




■'l.’i^. i'^' h' ■■■ •■ ^E i ! ■■ 


Bummel durchs Fischerdorf 


Pünktlich zu Ostern legt 
Core Design den Amiga- 
Abenteurern dieses Action- 
Ad venture als Schiller- 
scheibe ins Nest. Die Über- 
raschung dabei: Es gleicht 
der zwei Monate älteren 
Diskversion w ie ein Ei dem 
anderen... 


W ie entweder auf der gegen- 
überliegenden Seite oder anhand 
früherer Titel wie „Banshee”, 
„Universe” oder „Heimdall 2” nachzu- 
prüfen, sind die Briten auch hier ihrem 
Motto treu geblieben: CD-Fans werden 
blitzschnell beliefert, nur auf die Ausnut- 
zung des Mediums können sie lange war- 
ten. 

Na, immerhin bekommt man trotz der 
nach wie vor schwarz-gold-roten Flagge 
im Sprachmenü nun die korrekten deut- 
schen Umlaute geliefert - da hat der Her- 
steller also Köpfchen bewiesen. Anson- 
sten war er aber eher faul, denn der Rest 
ist bekannt: Wahlweise als Herr oder Frau 
Held macht sich der Spieler auf die Suche 
nach drei Drachensteinen, um so die 
Schreckensherrschaft eines gewissen 
Agon zu beenden. Zu diesem Zweck 
stampft das mäßig animierte 
Sprite durch eine aus leicht schrä- 
ger Draufsicht gezeigte Fantasy- 
iWelt voller Wälder, Dörfer und 
Höhlen. Während munter in alle 
Richtungen geruckelt wird, trachtet 
eine schier endlose Monsterflut 
nach des Hauptdarstellers anfäng- 
lich vier Leben, welche dieser auf 
zwei Arten verteidigen kann: Die 
Verweildauer am Feuerknopf be- 
stimmt die Stärke seiner Schwert- 
hiebe, und wer erst losläßt, sobald 




□®®[ 


LJLJLJLJUU 


Piäuschchen mit Blondie 

der Energiebalken voll aufgeladen ist, 
kann seinen Feinden gar den sogenannten 
Psycho-Blitz an den Hals schicken. 

Nun läßt sich die Durchschlagskraft bei- 
der Waffen zwar im Spielverlauf steigern, 
doch erspart das dem Recken keineswegs 
Frusterlebnisse. Weil er sich nämlich 
während der Angriffsaktionen nicht von 
der Stelle rühren kann, ist er mehreren 
gleichzeitig anstürmenden Gegnern meist 
hoffnungslos ausgeliefert! Die bisweilen 
durch Leichenfledderei erhältlichen Hap- 
pen zum Aufpeppen des Gesundheitszu- 
standes oder das Bare für Extraleben sind 
da nur ein schwacher Trost. So, wie die 
Präsentation für ein CD-Game doch ziem- 
lich schwächelt: An der biederen Optik 
der Standardversion wurde ebenso wenig 
geändert wie am auch dort schon ganz 
netten Titeltrack und den atmosphäri- 


Im Kampf gegen den Drachen gibt’s 
wenig zu lachen 


sehen Sound-FX vom rauschen- 
den Bächlein bis zu den zwit- 
schernden Vögelein. 

Tja, wegen des hausbackenen 
Gameplays aus frustigen Kämpfen 
und dürftigen Rätseln wird sich 
aber niemand diese Scheibe in sein 
CD^2 holen wollen. Der jederzeit 
aufrufbare Interaktionsscreen mit 
seinen Infos zu Vermögen und 
Kraft, dem Inventory, der Anwen- 
dungsmöglichkeit für die Fund- 
stücke, einer Funktion zum Unter- 
suchen der Umgebung und der Op- 
tion, ab und an mal ein kleines Schwätzchen 
halten zu können, ermöglicht unter dem 
Strich eben kein sehr ergiebiges Abenteu- 
er. Und wenn man dann auch noch zu Be- 
ginn jedes Levels mit 20stelligen (!) 
Paßwörtern gequält wird, dann weiß man, 
wo der schillernde Drachenstein am besten 
aufgehoben ist - in den Regalen des Her- 
stellers nämlich, (st) 


DRAGONSTONE 

(CORE DESIGN) 


ACnON-ADVENTURE 


..DÜRFTIG" 


GRAFIK 

69% 

ANIMATION 

52% 

MUSIK 

67% 

SOUND-FX 

72% 

HANDHABUNG 

56% 

DAUERSPASS 

60% 


PREIS 


FÜR GEÜBTE 


DM 89,- 


JOYPAD 


PASSWÖRTER 


KOMPLETT 


















Die Skeleton Crew schwört aufs Grillen... 

W er nach so kurzer Umsetzungs- 
phase bahnbrechende Neue- 
rungen (womöglich noch beim 
Gameplay) erwartet, muß natürlich ent- 
täuscht werden: Die Skeleton Krew besteht 
nach wie vor aus dem mächtigen Joint mit 
250 Kilo Kampfgewicht und einer im Arm 
integrierten Laser-Dampframme, dem flin- 
ken, aber etwas konditionsschwachen Mä- 
del Rib und natürlich Spine, der die Vor- 
und Nachteile seiner beiden Kollegen auf 
sich vereint. Und sobald sich Solo-Kämp- 
fer für einen und Simultan-Fighter für zwei 
der Helden entschieden haben, startet der 
gleiche Feldzug durch sechs abschnittweise 
unterteilte Iso-Levels. 

Wie gehabt werden zunächst auf der Erde 
Mutanten-Robbis, Heckenschützen und 
Energiebarrieren mit dem Laser ausge- 
schaltet, anschließend wässerige Keller 
von Cyborg-Würmem und Riesenmäulem 
befreit. Sodann bekommt man es auf der 
Venus mit phantastischen Pflanzenwesen 
und später auf dem Mars mit mechani- 
schen Gefechts-Installationen zu tun. Den 
Abschluß bildet daim ein Marsch durch 
die Gewölbe von Kadavers Hauptquartier, 
an dessen Ende sich der Bösewicht per- 
sönlich zum finalen Endkampf stellt. Ehe 
es soweit ist, haben aber ungezählte Geg- 
ner in allen Farben, Formen und Größen 
am knapp bemessenen Ener- 
giepolster des bzw. der Heroen 
geknabbert, und der Spieler 
durfte sich an kleinen Puzzle- 
Einlagen, Bonusräumen und 
netten Mitnehm-Gimmicks wie 
frischer Energie oder Extra- 
leben gütlich tun. Trotz feh- 
lender Extrawaffen mangelt es 
also nicht an Abwechslung. 

Das ganze Spiel werden aber 
auch auf CD nur Könner zu se- 
hen bekommen, weil es eben 
eine gewaltige Aufgabe ist, al- 
lein mit der unbegrenzt muni- 
tiontierten Anfangsknarre all 


Gemeinsam sind wir stark! 

besserungen gewesen, zumal die Steue- 
rung nun nicht mehr zwischen vier um- 
schaltbaren Lenk-Modi unterscheidet. 
Dank der zusätzlichen Buttons am CD32- 
Steuerknochen ist die Handhabung jedoch 
trotzdem kein Problem, außerdem fehlen 
hier natürlich die Zwangspausen zum 
Nachladen oder Diskwechsel. 

Optisch sehen die Schlachtfelder nicht 
besser aus als früher, aber egal: Das 
multidirektionale Scrolling der schick dü- 
steren Iso-Dungeons ist nach wie vor sau- 
ber (solange nicht allzu viele Sprites den 
Screen stürmen), und neuerdings ertönt 
auch im Spiel selbst Musik ~ und zwar so 
abgedrehte Grufti-Trance-Rap-Mixturen, 
daß sich so mancher die CD allein des- 
halb kaufen wird. Das atmosphärische 
Actiongame mit dem launigen Duo-Mo- 
dus ist also auch in dieser Version sein 
Geld wert, allerdings läuft es nur am 
CD32. (rl) 


Im Untergrund gehPs wirklich rund 

den oft im Dutzend anstürmenden Feind- 
sprites, Zwischen- und Endgegnem Herr 
zu werden. Vor allem dem Solisten nützt 
das eine Gnaden-Continue da wenig, denn 
die drei Startleben sind bald verbraucht 
und Leveicodes noch immer nicht in 
Sicht. Hier wäre also genug Raum für Ver- 


SKELETON KREW 

(CORE DESIGN) 


Mars macht mobil? 


Auf AGA-Amigas haben 
sich Cores futuristische 
Schwermetall-Söldner be- 
reits letzten Monat ausge- 
tobt, nun treten sie auf CD 
zum Kampf gegen die Gen- 
Zombis des verrückten To- 
tengräbers Moribund Ka- 
daver an. 


ISO-ACTION 


MUSIK 


SOUND-FX 


HANDHABUNG 


FÜR KÖNNER 












Bullfrogs populärer Digi-Rummel war am 1200er 
eine kleine Enttäuschung und in der Standardversion 
dann eine mittlere Katastrophe - auf CD liegt die 
Wahrheit nun ziemlich genau in der Mitte. 


So ist z.B. das für den 500er stornierte In- 
tro wieder da und dauert sogar ein Quent- 
chen länger als auf AGA-Disk - dafür 
muß man hier auf Sprachausgabe und 
Sound-FX verzichten. In Sachen Features 
entspricht die Scheibe sogar voll dem 
AGA-Park (die auf kleinen „Freundinnen” 
vorgenommenen Amputationen wurden 
also wieder rückgängig gemacht), aller- 
dings muß man gerade am CD32 trotzdem 
so manche Kröte schlucken: Wer sich bei- 
spielsweise im Einstellmenü für die we- 
sentlich handlichere Maussteuerung ent- 
scheidet, kann seinen Namen nur noch 
eingeben, wenn er über eine Tastatur ver- 
fügt... 

Aber theoretisch läßt sich die Kirmes 
natürlich auch anonym oder mit dem 
Joypad aufziehen. Praktisch wird man sich 
jedoch gewiß darüber ärgern, daß wegen 
des begrenzten batteriegepufferten Spei- 
chers der Commo- Konsole nicht alle Ein- 


zelheiten der mühsam errichteten 
Vergnügungsanlage abgesavet wer- 
den können, sondern nur die wich- 
tigsten Daten wie z.B. der Kon- 
tostand. Der Unterhaltungswert des 
Spiels ist freilich trotzdem noch recht 
hoch: Wie gehabt bestückt man das 
Gelände mit diversen Attraktionen von der 
eher unattraktiven Hüpfburg bis hin zur 
Mega- Achterbahn. An den Buden werden 
immer noch salzige Fritten, zuckersüßes 
Cola und fettige Burger an die Besucher- 
schar verkauft, der man dann bei den 
Glücksspielständen durch unverschämt 
niedrige Gewinnchancen auch noch den 
letzten Pfennig aus der Tasche zieht, ehe 
sie mehr oder weniger zufrieden gen Aus- 
gang strebt. Mit Blick auf den guten Ruf, 
die Konkurrenz und nicht zuletzt das Ge- 
werbeaufsichtsamt sollte man es mit dem 
Nepp dabei aber nicht übertreiben. 
Verschwenderisch kann und soll der 
Parkbetreiber dagegen mit 
schmuckem Beiwerk wie Pal- 
menhainen, Blumen, Laternen, 





Reinigung und Entertainment zuständige 
Personal. Jede Menge Statistiken und ver- 
schiedene Komplexitätsstufen, bei denen 
dann Entwicklungsabteilung, Aktienmarkt 
und Lagerverwaltung in den Vordergrund 
rücken, vermögen selbst den anspruchs- 
vollen Wirtschaftssimulanten an den 
Screen zu fesseln - insbesondere, wenn er 
die noch etwas ausgefeiltere PC-Version 
nicht kennt. 

Die niedliche, leidlich animierte und kun- 
terbunte Grafik entspricht genau wie die 
nicht eben umwerfende, aber gut zum 
Thema passende Soundbegleitung der 
AGA-Urversion, wodurch sich diese 
Scheibe trotz aller Mankos vor allem für 
die Besitzer eines CD^2 empfiehlt - an- 
dernfalls müssen sie nämlich komplett auf 
Theme Park verzichten... (st) 


















Sound & MIDI 

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Metallgehäuse »1 *IN, 1 *THRU, 3*OüT 
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time-Digitizing»bewegte Sequenzen können „ . , - , « 

digitalisiert werden «leistungsfähige Soft- M 9 ^ ^ 

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kabel und Netzteil 

Parallelport-Version OM 399,- 

PCMCIA-Versionfür A600/1200 mit 
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Preis- 

sturz 


DM 29,- 


SSÖSsfsBoT 

RGB und FBAS-Eingang zB 
für CD32 , Dreh/Schwenkfuß. 

incl.Anschlußkabel^^Q _ 


iqckstart-Umschaltung 

VECtOR KickUM2 

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2.x oder 3.1 im A500/2000 •kompatibel zu Kckstart 3. 1! 

DM 39,- 

«3fach Umschalter 3ROMs der Versionen für 1 .x/ 

2.x oder 3.1 im A500/A2000 •kompatibel zu Kidatart 3. 1! 
VECTOR KickUM Spezial DM 39,- 

«2fach Umschalter für 2ROMs der Versionen 1 .3/ 
2.ximA60(VA600HD 

VECTOR KickUM Kabel DM 39,- 

«2fach Umschalter mit Flachbandkabel für 2ROMs 
der Versionen 1 .x/2.x im A500/2000 «Umschaltung 
per Tastatur oder Mausklick! 


1084 Stereo 


Nütztiches 

Der VECTOR Harddisk-Adaptff 

zum Anschluß von 3,5" Festplatten im A12(X): 

•Adapter von 2,5" auf 3,5" •Stromversorgungs- 
kabel •Installsoftware •Anleitung DM 29,- 

Dto, aber zusätzlich mit 60cm Festplattenkabel 
für 3,5" Festplatten DM 39,- 

HD-Kit(Adaipter und Festplatte) auf Anfrage 
Der VECTOR Maus & Joystick-Adapter 
•Mausport-Verdoppler^automatischeUND 
manuelle Umschaltung DM 19,- 

Der VECTOR Multiport-Adapter 
•verdoppelt Maus- und Joyport gleichzeltig«auto- 
matische und manuelle Umschaltung •integriertes, 
abschaltbares Dauerfeuer DM 49,- 

Das VECTOR TrackdispiayA2000 
•kann alle 4 Laufwerke anzeigen •Laufwerks- 
nummer einstellbar DM 69,- 

HardDii ^k & CD-ROM .iHärdPisk A500 


Kjckstart/Woikbench Upgrades: 

«Upgrade-Kit mit Software, Handbüchern und ROM(s) : 
AM12 KickäafWVofkbench 3.1für A12CI0 
AS320 Kickslart/Workbench 3.1für ASOOßOOO 
AS330 Kickstait/Workbench 3.1für A3000 
ASS« KickstartWotkbench 3.1für A4000 
AS216Wotkbench2.1 Upgrade-Kit (ohne ROM!) 


DM 

DM 

DM 

DM 

DM 


219,- 

189,- 

219,- 

219,- 

5a- 


imehr Speicher 

Das VECTOR-RAM Board MaxSMB A12001 
«interne 32bit Speichererweiterung für den Amiga 
1200 und 1200HD «verwendet 72 Pin Standard 
PS2-SIMM in den Kapazitäten 1MB, 2MB, 4MB 
oder 8MB «optionaler mathematischer Co-Pro- 
zessor bis 50MHz, Sockel für PGA und PLCC-Typ 
vorhanden «batteriegepufferte Echtzeituhr mit Da- 
tum «kompatibel zu Speichererweiterungen im 
PCMCIA-Slot, gleichzeitiger Betrieb ist möglich 
«Speichererweiterungen und Co-Prozessor sind 
abschaltbar DM159,- 

Preise für RAM und Co-Prozessoren auf Anfrage 
Das VECTOR-RAM Board 2MB A500i 
«intern mit Uhr/Datum «läuft mit 0,5 oder 1MB 
Chip-RAM «incl. GARY-Adapter pM 249,- 

Oas VECTOR-RAM Board 1MB A600i 
«intern mit Uhr/Datum «erweitert den 
A600/600HD um 1MB Chip-RAM PM 119 _ 

Das VECTOR-RAM Boaid 1 MB ASOOplus 

«interner Einbau «enweitert den ASOOplus 
um 1 MB Chip-RAM PM 89,- 

Das VECTOR-RAM Board 512KB A500 ’ 
«intern mit Uhr/Datum «erweitert den A500 um 
512KB RAM pM 69,- 


Wir führen Kickstart-ROMs: 

Kickstart-ROM VI .3 

Kickstart-ROM V2.04 

Kickstart-ROM V2.05 (37.350 für A600HD) 



Kickstart-ROM V3.1 

für A500/2000 DM 89,- 

SetfürA4000 DM119,- 



TESTJSSS' 

SehrGui 




Abb: 

Das VECTOR 

RAM-Board 

2MBA570 


Zubehör für A570 


CD-Drivs 


VGA-Adapter i VECTOR-Clock 


•Adapter von Amiga4Anto(port •interne Montage (einfach ein 

aufVGA15pol. •furA120(yA4000an 

VGA- oder Mulösync Monitor DM ^ ^ 

tion •für den Amiga1200 und 
den1200HD DM49,- 


Das VECTOR-RAM Boar< 
2MB A570 


fTESTi«' 


EcteÄhrSoXSun?- FastRAM-Steckkarte 


VECtO\ 

r /V>ii^CON8ooo 


VECTOßOölaus 


•externer AT-Bus Controller für A500/ 

500+ •Metallgehäuse mit Kontroll-LEDs ... 

•Optionale 8MB RAM-Erweiterung •400dpi •inclusive Mauspad 
•Harddisk/RAM abschaltbar •mit Hand- und Maushalter DM 49,- 



•SCSI- ßiaV) Controller für Amiga2000/ Installso^are PM 199,- 

3000 und 4000 •Standard RigidDisk Block (Festplatten und RAM auf Anfrage) 
•optionale 8MB RAM-Erweiterung •mo- 


Disk-Laufwef6e 


demste Gate-Array Technologie •externer 
SCSI-Anschluß •in die Hardware 
integrierter Treiber für Kodak FotoCDs und 
CDTV/A570/CD32 Software •incl. Software 
und deutschem Handbuch 


HatdDiskA60(yi200 t2,5") 


•für die interne Montage im Rechner 
•geringe Stromaufnahme schont das 
Netzteil •leise •incl. Kabel und aus- 
führlichem Handbuch 


FalconSOOO mit Harddisk/CD a.Anfrage 

CD-Drive am A600/A1 200 ' 

Multi I/O -Karte 

•CD-Drive ind. PCMCIA-Controllerfür den 
A60(yi200 •Ext. Gehäuse mit Stromversor- 


VECTOR Connection Multi I/O-Karte gungskabel •ind. Treiber- und CD32-Emu- 
für Amiga2000/3000/4000 •vier seri- latorsoftware ab DM 379,- 


extern HD (1.76MB) für alle 
Amigas ab Kick2.0, Metallge- 
häuse, abschaltbar, durch- 
geführter Bus DM239,' 
extern DD Metallgehäuse, 
abschaltbar,durchgeführter 
Bus 

intern A4000(HD) 
intern A2000 
intern A500 
internA600/1200 

alle internen Drives 
incl.Anleitung 


^P. hr Gut\ 

249,- 

Der VECTOR-Falcon57C 
SCSI-Controller 

•Adapter für den internen Enrt/eiterungsport des 
A570 •externer SCSI-Anschluß SUB-D 25pol^ind. 
Super-Handbuch und Installsoftware DM 149,- 

Externes Gehäuse zum Falcon570 

«zum Einbau einer SCSI-Festplatte«incl. Netzteil 
und Anschlußkabel SUB-D 25pol DM 1 79,- 

Externes Gehäuse mit Festplatte auf Anfrage 


Reparaturen & Ersatzteile 


PI^ I| 29 _Wir reparieren Ihren Amiga oder Commodore Amiga- 
DM schnell und kostengünstig. Wir führen fast alle 

DM io 9’-9^'^9'9®‘^ Ersatzteile für den Selbstreparierer sowie 
DM 109 !- Tastaturen und Netzteile für Ihren Amiga. 

DMIIsi- 

Victor 


Distributor 


eile High-Speed Schnittstellen bis 
115 Kbaud «zwei bidirektionale Cen- 
tronics-Schnittstellen 


Software auf CD 


Besuchen '§ie' unser Lädenlokal öder 

bestellen Sie: Post-Versandkosten ab 


wir führen ständig eine große 
MIDI-kompati- Auswahl der aktuellen CD-Titel 


bei •inclusive Portmanager für über- ^ür CD32, CDTV, A570 oder ^ahme solange Vorat reicht. Änderungen 

- . und Zwischenverkauf Vorbehalten 


sichtliche Zuordnung und Venwaltung ^!?'9a mit CD-Drive am Lager. 

n.. Fur äfterc Titel bieten wir einen 

der Schnittstellen PM 299,- ßestellservice - fragen Sie uns 


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DM 15,-. Eitversand und Großgerate pet^ Mo-Fr10f®-1#°u 14®-18“ Sa:10®-14® ™ 
Trans 0 Flex ab DM 30.-. Alle Preise in1 . (,221 / 369062 ' 

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DM incl. MwSt Lieferung per Nach- 


; 0221 / 369065 
:0221 / 369024 


COMPUTER! 


mmmpmm 




HtrYwei-^ Unsere externen Geräte haben -soweit erfofderlich- keine BZT-Zuiassung. Ein Betrieb im Bereich der Deutschen Bundespost ist vertxjten und strafbar 













LJ 




„Anna träumt...” heißt dieses verträumte Bild, das 
ein gewisser INSECT aus Vaihingen auf seinem 
1200er mit „PPaint 4.0” gemalt hat. Ja, solche Insek- 
ten lassen wir uns gerne gefallen! 


FULL METRL JOKER 













1 













Die Werke von 
VENOM aus 
Saarbrücken haben es 
uns besonders angetan, 
weshalb er mit „Gloo- 
ming” und „Sight” 
gleich zweimal vertre- 
ten ist. Entstanden sind 
die Bilder auf seinem 
1 200er, dem er rasante 
50 MHz und opulente 
6 MB RAM spendiert 
hat. Dazu kommen 
„DPaint AGA”, 

„PPaint 6.1”, „Reflec- 
tions 2.5” sowie „Cine- 
ma 4D” und „Vista” - 
uns frißt der Neid! 


Im April ist meist nicht 
nur das Wetter ein 
Scherz - aber Joker-Le- 
ser sind ja bekannt für 
ihren Humor. Was sich 
oft genug auch in den tol- 
len Bildern niederschlägt, 
die sie für unsere Leser- 
kunst-Galerie malen! 


ms 


...ist auch diesen Monat wieder 
unser Aufruf an die Begnadeten un- 
ter Euch: Schickt uns noch heute 
Eure Zeichnungen und Computer- 
grafiken (auf Disk), wir sehen uns 
alles mit Begeisterung an! Der 
Weltöffentlichkeit vorstellen tun 
wir allerdings nur Werke, die ga- 
rantiert SELBSTERDACHT 
UND SELBSTGEMACHT sind. 
Zum Schutz vor Plagiatoren, Witz- 
bolden und Aprilscherzen (die auf 
diesen Seiten allesamt nicht ge- 
duldet werden) bestätigt Ihr uns das 
bitte schriftlich, kritzelt noch ein 
paar Zeilen zum verwendeten 
Handwerkszeug nebst einem le- 
serlichen Absender dazu, legt 
Rückporto in das Kuvert, und ab 
geht die Post an: 

Joker Verlag 
„Joker Galerie” 
Bretonischer Ring 2 
D-85630 Grasbrunn 


Hier ein Stück echter Handarbeit - sowohl was den 
Joker im Umgang mit den Konsolen-Maskottchen 
als auch was seinen Schöpfer Ivo Kos aus 
Frankfurt/Main betrifft. 






FÜR CD SOFIWlRt 
MtNR 
\ ..ysm SICHT 


SPACE QUESTi^! 


j NEUE MPE«-KARTEN 
O BÜCHER lU SPIELEN 
K WORKSHOP: KLiK & PLAY 
F HERSTELLER-MAILBOXEN . 
D INTERVIEW: BULLFROG 


Bl 2623 E 


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4/9S 


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J l-J 

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Herausgeber ; 

Michael Labiner (verantw.) ’ 

Chefredaktion 
Joachim Nettelbeck (jn) 
Richard Löwenstein (ri) 

Leitende Bildredaktion 

Monika Stoschek 

Redaktion 
Manfred Diiy (md) 

Brigitta Labiner (bl) 

Richard Löwenstein (rl) 
Max Magenauer (mm) 
Joachim Nettelbeck (jn) 
Werner Ponikwar (wp) 
Steffen Schambergeitst) 
Waltraud Schmidt (ws) 
Martin Schnelle (mash) 
Michael Schnelle (mic) 
Monika Stoschek (ms) 

Freie Mitarbeiter 
Carsten Borgmeier 
Barbara Grohmann (rrf) 
Manuel Semino 

Redaktionsassistenz 
Petra Laubenberger 
Dorothea von Pronay 

Joker Shop 
Christine Rothmeier 

Abo-Verwaltung 
Christine Rothmeier 


Layout 

Prolit Studio GmbH 

Fotografie 
Richard Löwenstein 
Monika Stoschek 
Manfred Duy 

Comic 

Werner Regnet 
Oliver Wunderlich 

Titel 

Team 17 

Anzeigenbetreuung 
Carsten Borgmeier 
Tel: 04221/120004 
Fax:04221/17789 

Anzeigenverwaltung 
Regine Nellissen 
Tel.: 089/4605822 

Produktionsleitung 
Brigitta Labiner 

Reproduktion 
Prolit-Studio GmbH 
85630 Grasbrunn 


Druck & Gesamtherstellung 
Druckerei Gerstmayer 
A-3105 St. Pölten 

Vertrieb 

Verlagsunion, 65203 Wiesbaden 


für Inland (Groß-, Einzel- und 
Bahnhofsbuchhandel), Österreich, 
Schweiz, Schweden, Niederlande, 
Italien und Griechenland 


Aktuelle Auflage (IV/94) 
Verbreitung: 95.688 




Erscheinungsweise 
AMIGA JOKER erscheint monat- 
lich, zum jeweils letzten Freitag 
des Vormonats. Doppelausgaben 
6/7 und 8/9 

Abonnement 

Jahrespreis (10 Ausgaben): DM 
63,- / Ausland: DM 75,-. Bestel- 
lungen bitte über die Verlagsan- 
schrift. Das Abonnement gilt min- 
destens für ein Jahr. Es verlängert 
sich automatisch um ein weiteres 
Jahr, falls es nicht gekündigt wird 
jederzeit zum Ende des Bezugs- 
jahres möglich). Einzahlungskon- 
to: Postgiroami München, Kto.Nr 
444714-806, BLZ 70010080 

Manuskripte 

Manuskripte, Listings und Bau- 
anleitungen werden gerne von 
der Redaktion angenommen. Sie 
müssen frei von Rechten Dritter 
sein. Sollten sie schon ander- 
weitig zur Veröffentlichung an- 
geboten worden sein, so muß 
das angegeben werden. Mit der 


Einsendung^ gibt der Verfasser 
die Zustimmung zum Abdruck 
in den Publikationen des Joker 
Verlags. Honorar nach Verein- 
barung. Für unverlangt einge- 
sandte Manuskripte wird keine 
Haftung übernommen. Der Ver- 
lag behält sich das Recht vor, 
Einsendungen im Falle einer 
Veröffentlichung ohne Angaben 
von Gründen zu kürzen oder 
nach eigenem Gutdünken zu 
verändern. 

Urheberrecht 

Alle in AMIGA JOKER er- 
schienenen Beiträge sind urhe- 
berrechtlich geschützt. Alle 
Rechte, auch Übersetzungen, 
Vorbehalten. Reproduktion jeder 
Art (Fotokopien, Microfilm 
oder Erfassung in Datenverar- 
beitungsanlagen usw.) bedürfen 
der schriftlichen Genehmigung 
des Verlags. 

Verlag und Redaktion 

Joker Verlag 

Inh. Michael Labiner 

Bretonischer Ring 2 

85630 Grasbrunn 

Tel. Verlag: 089/463700 

Tel. Redaktion: 089/463823 oder 

4605822 

Hotline jeden Mittwoch von 16-19 
Uhr 

Telefax: 089/4604977 








CD-ROM AMIGA 


Amiga Joker 2/95~ ^ 

T est: sehr gut 

PowenGames I 

"The best of Games" 

49.- DM, , 

Solange der Vorrat reicht! 



All Terrain Racing 

69.- 

DM 

Battle Chess 

49.- 

DM 

Benefactor 

65.- 

DM 

Castle II 

29.- 

DM 

Dark Seed 

69.- 

DM 

Def. of the Crown 2 

39.- 

DM 

Global Effekt 

59.- 

DM 

Skeleton Krew 

69.- 

DM 

The Chaos Engine 1 

39.- 

DM 


CD-32 Titel 


TOP! 

TOP! 



U.F.O (Deutsch) 

Brian the Lion V 

Banshee \/ 

Defender of the Crown 2 
Games and Goodies 1-3 
Gunship 2000 
Last Ninja 3 

Impossible Mission 2015 
James Pond 3 
Fields of Glory 
Little Divil 
Microcosm 
Power-Gamej 
Pinnball Fa| 

Megarace 
Gurdian 

Rlse of the Robots 
Sabre Team 
Subwar 2090 
Theme Park 
Ultimate Body Blows 
Video Creator 
Emerald Mine 
Vital Light 
Roadkill 
Superstardust 
Flink 

Dragonstone 
Benefactor 
Speedball 2 
Bump&Bum 
Marvins Marv. 

Manchester^ 

Bubble&Si 
Castle 2 
Emerald Mini 
Elite 2 
Universe 
Overkill 
Tauer Assault 
Bing 
Zooi 

zooi 2 Erotik CD's 

1000+1 Girl (CD-ROM.CDTV,CD32) 59. 
Erotik Alts (Photo CD) 59.. 

Celine (Photo CD) 59. 

Play with me (Photo CD) 59.< 


65.- DM 
29.. DM 
59.- DM 
29.- DM 


Sc^ak . 




Mg)Pr69."-T)M 
TdpnSTTJM 
iTOPTHTÜM 
TOP! 49.- DM 
Neu 69.- DM 
69.- DM 

TO^! 69 -DIÖt 

TOP! 

69.- 

DM 

TOP! 

69.- 

DM 


59.- 

DM 


68.- 

DM 


48.- 

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69.JL 

J2M 


69.- 

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I59.i 



65.- 


Reij 

M.- 

DM 



DM 


89.- 

DM 

N«eu 

69.- 

DM 

Neu 

69.- 

DM 

Neu 

59.- 

DM 

Neu 

59.- 

DM 

TOP! 

29.- 

DM 


33.- 

DM 


49.- 

DM 

TOP! 

39.- 

DM 


29.- 

DM 


69.- 

DM 

tc5pF29^^m 
TOP! 49.- DM 


DM 

DM 

DM 

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viele weitere Titel vorhanden, nachfraaen! 


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Alien Breed 2 /dt 46,95 

All Terrain Racing /dt 46,95 

Aufschwung Ost /dt 59,95 

Battle Isle & Data Disk, /dt 46,95 

Bettle Isle Data Disk. 2 /dt 47.95 

Biing! /dt 79,95 

Brian the Lion /dt 51.95 
Bump n' Burn dt 53,95 

Bundesliga Manager Hattrick /dt 74,95 
Bundesliga Manager Hattrick 

Supporter /dt 49,95 
Cannon Fodder 2 /dt 62,95 

Christoph Kolumbus /dt 74,95 
Classic Adventure Collection /dt 54,95 
Cross Check /dt 42,95 
Darkmere /dt 56,95 
Das Schwarze Auge /dt 74,95 
Dawn Patrol /dt 71,95 
Death or Glory /dt 79,95 
Der Clou /dt 67,95 
Der Clou! - Die Profi Disk, /dt 44,95 
Der Reeder /dt V.mö. 
Der Schatz im Silbersee /dt V.mö. 
Die Box Vol. 1 /dt 46.95 
Die Siedler /dt 46,95 
Doppelpass /dt 79,95 
Dragonstone /dt 53,95 
Eishockey Manager /dt 74,95 
Elfmania /dt 46,95 
Fields of Glory /dt 67,95 
FIFA Soccer /dt 46,95 
Right of the Amazon Queen /dt V.mö. 
Hanse • Die Expedition /dt 41,95 
Heimdall 2 /dt 67,95 

Historyline 1914-1918 /dt 46,95 

Indiana Jones 4 - Fate of Atlantis /dt 52,95 

Jungle Strike /dt 46,95 

K240/dt 53,95 

Kid Chaos /dt 49.95 
King’s Quest 6 /dt 59,95 
Lemmings 3 /dt* 55,95 
Lords of the Realm /dt 59,95 
Lothar Matthäus Super Soccer /dt 69,95 
Mr. Nutz /dt 46,95 
Oldtimer /dt 67,95 
PGA European Tour /dt 54,95 
Pinball Dreams & Fantasies /dt 61 ,95 
Pizza Connection /dt 79,95 
ranTrainer /dt V.mö, 
Reunion /dt 71,95 
Robinson's Requiem /dt 53.95 
Ruff n Tumble /dt 46,95 
Rüsselsheim /dt 61,95 
Sensible Soccer International /dt 34,95 
Sensible Golf /dt 69,95 
Sensible World of Soccer /dt 62,95 
Shadow Fighter /dt 46,95 
Sim Classics /dt (Sim Ant, City & Earth) 71 .95 
Simon the Sorcerer /dt 71 ,95 
Simon the Sorcerer 2 /dt V.mö 
Skidmarks /dt 47.95 
Skidmarks 2 /dt 53,95 
Syndicate/dt 61,95 
Theme Park /dt 54.95 
Top Gear 2 /dt 4d,95 
Tower Assault /dt 35,95 
Turrican3/dt 51.96 
UFO /dt* 67,95 
Universe /dt 64,95 
Xmas Lemmings 94 /dt 26,95 
Zeewolf /dt 69.95 





Büttg!/dtA500 79r 
A1200 8Sr 
Bundes!. M. Hattrick /dt 7Sr 
Cannon Fodder 2 /dt 63,- 
F!FA Soccer /dt 47r 
Jungte Strike /dt 47, - 
^nsibte Wortd of Soccer /dt 63r 
ThenwPark/dt A500 55,- 






Aladdin /dt 

Banshee d! 

Biing! /dt 

Bundesliga Manager HattricK /dt 

Chrisfooh Kolumbus ,'d: 

Der Clou /dt 

Doppelpass /dt 

Dream Web /dt 
Fields of Glory /dt 
Hanse - Die Expedition /dt 
Heimdall 2 /dt 
Jungle Strike /dt 
Lemmings 3 /dt 
Lion King /dt 
Oldtimer /dl 
PGA European Tour /dt 
Pinball Illusions /dt 
Rise of the Robots /dt 
Robinson's Requiem /dt 
Rüsselsheim /dt 
Sim City 2000 /dt 
Star Trek /dt 
Subwar 2050 /dt 
Su^r Stardust /dt 
Theme Park /dt 
Tornado /dt 
Tower Assault /dt 
UFO ,/dt 



62.95 

53.95 

84.95 

74.95 

74 95 

67.95 

79.95 

7 t 95 

67.95 

41.95 

71.95 

55.95 

55.95 

62.95 

67.95 

55.95 

59.95 

74.95 

58.95 

61.95 

71.95 
7T,95 

67.95 

53.95 

61.95 

34.95 

35.95 

67.95 


CD 32 


Alien Breed & Qwak /dt 
All Terrain Racing /dt 
Arcade Pool /dt 

Banshee /dt 
Brian the Lion /dt 

Chaos Engine /dt 
Der Clou /dt 

Emerald Mines /dt 
Fields of Glory /dt 

Guardian 

Heimdall 2 /dt 
Jungle Strike /dt 
Litil Devil /dt 

PGA European Tour /dt 
Pinball Illusions /dt 

Rise of the Robots /dt 

Roadkill 
Simon the Sorcerer /dt 

Subwar 2050 /dt 

Superfrog /dl 

Super Stardust /dt 

Theme Park /dt 
Top Gear 2 /dt 

Tower Assault /dt 
UFO /dt 

Ultimate Body Blows /dt 
Universe /dt 


44.95 

46.95 

29.95 

53.95 

36.95 

46.95 

67.95 

34.95 

58.95 

55.95 

61.95 

55.95 

53.95 

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V.mö. 

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61.95 

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59.95 

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C Sonder-Angebote: } 


A-Train/dt 

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Alien Breed Special Edition 

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Assassln Special Edition /dt 

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B-17 Flying Fortress /dt 

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Dogfight /dt 

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Dune 2 

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Gunship 2000 /dt 

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M:.- 

BRUCE 
STERLING 




Unser heutiger Gesprächspartner hat nur auf den ersten Blick nichts mit Spielen zu 
tun: Der weltberühmte Schriftsteller gilt neben William Gibson als der bedeutendste 
Cyberpunk-Autor - und damit als Wegbereiter einer digitalen Zukunftsvision! 



toon zur Geschichte des Uni- 
versums. 

?: Wie wäre es, wenn du mal 
die Story zu einem Spiel 
schreiben würdest? Kamen 
denn da noch nie Anfragen sei- 
tens der Hersteller? 

BS: Doch, beispielsweise hat 
Origin deshalb mal bei mir an- 
geklopft, bloß war damals der 
Zeitpunkt ungünstig. Aber die- 
ser Richard Garriott ist ja nun 
wirklich ein Exzentriker, was? 
Er rennt öfter mal in einem 
Raumanzug oder einer Rit- 
terrüstung durch die Gegend, 
und als meine Frau auf einer 
seiner Halloween-Parties war, 
hatte er sein ganzes Haus in 
ein Spukschloß verwandelt! Im 
Gespräch erinnert er mich ein 
wenig an Bill Gates - auch 
Garriott ist ja ein Visionär und 
ein Pionier auf seinem Gebiet. 
?: Schön, aber selbst eine of- 
fizielle Versofiung eines dei- 


sollte, kann ich stundenlang 
„Tetris” spielen. 

?: Was, der Prophet einer di- 
gitalen Ziikunfl beschäftigt sich 
noch mit einer derart betag- 
ten Steinchen- Knobelei ?! 

BS: „Tetris” habe ich dabei, 
daheim habe ich natürlich noch 
viel mehr Spiele. So hat mir 
„Lemmings” unheimlichen 
Spaß gemacht, genau wie alle 
Sim-Games von Maxis. Bloß 
habe ich halt kaum Zeit zum 
Spielen, immerhin betätige ich 
mich als Herausgeber, Kriti- 
ker und heute sogar als Red- 
ner. Dazu ist gerade ein CD- 
Programm in Planung. Reali- 
siert wird es von Human Code, 
schon weil die Jungs bei mir 
ums Eck wohnen - ich will ja 
nicht wegen jedem Mist von 
Texas nach Silicon Valley flie- 
gen müssen. Außerdem gefal- 
len mir die Arbeiten dieser 
Leute sehr gut, etwa ihr Car- 


So sicht also ein Cyhcrpiink 
aus: Bruce Sterling 


^ Auf 'Science-fiction war Bruce 

SleiTing seit jeher abonnieil, auch 
wenn sein Debüt werk „Der Staub 
Planet” aus dem Jahr 1977 noch 
. viel mehr mit Frank Herberts 

^ „Wüstenplanet” als mit dem klas- 

^ ! sischen Cyberpunk zu tun hatte. 

I Doch in .seinem Roman „The Ar- 

tifical Kid” (in Deutschland un- 
I ^ i ter dem Titel „Video Kid” er- 

I I schienen) sah er bereits 1980 die 

Jugendtrends von heute voraus. 
So sieht also ein Cyherpiink Kur/geschichtensamm- 

aus: Bruce Sterling lung „Mirrorshades” (deutsch: 

„Spiegelschatten”) hat er eines 
der wichtigsten Cyberpunk-Werke überhaupt veröffentlieht, und 
schließlich entstand zusammen mit William Gibson .sein be- 
kannter Roman „Die Differenz Maschine” - von dem viele glau- 
ben, daß er die Bitmap Brothers zu ihrem Game „The Chaos 
Machine” inspiriert hätte, ln seinen Kurzgeschichten aus dem 
Band „Zikadenkönigin” geht der gelernte Journalist aber sogar 
noch einen Schritt über den Cyberpunk hinaus, und mit dem 
Sachbuch „The Hacker Crackdown” hat er ein Standardwerk 
/um Thema geschaffen. 

Bruce Sterling ist selbst ein begdsterter Computer-Freak und 
macht l'Asays oder ganze Bücher über DFÜ verfügbar. Wir tra- 
fen den amerikanischen Futuristen anläßlich einer Rede, die er 
in München hielt - vorgelesen aus seinem Notebook, während 
Diabilder seines Gehirns gezeigt wurden... 


?: Bruce, kannst du ohne 
Rechner überhaupt nicht mehr 
leben? Oder warum liest du 
deine Reden von einem Mac- 
Schlepptop vor? 

BS: Warum nicht? Das ist 
doch kein Verbrechen, oder? 
Außerdem bin ich von jeher 
Apple-Fan und habe zu Hau- 
se noch drei solcher Maschi- 


nen im Netzwerk-Betneb lau- 
fen. Damit surt'e ich durch alle 
Datennetze der Welt und lan- 
de am Ende meist in meiner 
Lieblingsmailbox „The Well”. 
?: Findet sich auf deinem trag- 
baren Reisebegleiter auch ein 
Spielchen für unterwegs? 

BS: Na klar. Falls man mich 
im Flughafen einschließen 


Das spielt der Futurist: l etris .. 









•The drc(>est and raciest »f collaboratfon »inee 
Pohl and Kornbluch" • The Guardian 


Sterling 

Inseln im Netz 


Oie Welt ist ein einziger Datenverbund. 
- -DodiieifljtaarUnder 

-'«US gutem Grund. 


Das Buch 
im Netz: 
The Hacker 
Crackdown 


''Offbeat and brilliant."— 


IHE HACKiR 

crMkpöwn 

Law and Disorder on the 
Electronic Frontier 


ner Romane gibt es bislang 
nicht — dabei hättest du doch 
weiß Gott genug gute Bücher 
geschrieben... 

BS: Danke für die Blumen! 
Tatsächlich glaube ich auch, 
daß sich ein Buch viel besser 
zu einem Game machen läßt 
als ein Film - die Versoftung 
von „E.T.” hat ja seinerzeit 
Atari ruiniert; die mußten ihre 
Ladenhüter in der Wüste ver- 
graben. Bloß hat es sich bis 
Jetzt halt nicht ergeben, denn 
der Stoff muß wirklich pas- 
sen. Diese Umsetzungen auf 
Teufel komm raus finde ich je- 
denfalls ätzend! 

?: Wer nicht? Aber vielleicht 
liegt' s ja an der Gewalt in dei- 
nen Büchern? Wie stehst du 
überhaupt zu Brutalität am 
Screen ? 

BS: Auf alle Fälle bin ich ge- 
gen jede Form von Zensur, so 
was ist schlimmer als die 
schlimmste Software. Das 
fängt bei der Bevormundung 
der Kids an und hört bei der 
Bevormundung von Frauen in 


Sachen Abtreibung noch lan- 
ge nicht auf. . . 

?: Ehe wir uns jetzt vollends in 
soziologischen Anschauungen 
verlieren, könntest du uns viel- 
leicht verraten, wovon dein 
nächster Roman handeln wird? 
BS: Das paßt ganz gut zum 
Thema, denn das Buch wird 
mit Religion zu tun haben. 
?: Du bist ein gläubiger Cy- 
berpunk?! 

BS: Um Himmels willen! 
Nein, ich bin Atheist. Aber der 
Katholizismus hat mich schon 
immer fasziniert, ich glaube, 
die Menschen brauchen zu- 
mindest die Hoffnung auf Zu- 
flucht in der Ewigkeit. 

?: Du wirst also der Science- 
fiction untreu? 

BS: Nur ein bißchen - das 
Buch „Holy Fire“ wird näm- 
lich im 21. Jahrhundert spie- 
len und nicht wie sonst gleich 
400 oder 500 Jahre in der Zu- 
kunft. Die Heldin ist 95 Jah- 
re alt - was vielleicht daran 
liegt, daß ich mich älter fühle, 
als ich bin. 


?: „Schismatrix" war ja in fer- 
nerer Zukunfi angesiedelt, und 
dort hat Michael Nagula im 
Nachwort etwas von einem 
neuen Werk von dir geschrie- 
ben, das „Amy Joyce" heißen 
sollte. Wie sieht' s damit aus? 
BS: Wie bitte? Amy Joyce 
ist der Name meiner sieben- 
jährigen Tochter! 

? : Tja, da bist du anscheinend 
sehr schlecht übersetzt wor- 
den! Ob das William Gibson 
wohl auch passiert? Und bist 
du eigentlich aufseinen Ruhm 
eifersüchtig? Immerhin wird 
gerade eine seiner Geschich- 
ten verfilmt... 

BS: Nun, William hat sich an 
Hollywood verkauft, was ich 
nie tun würde. Ich wäre sogar 
lieber weniger berühmt und 
dafür ein noch besserer 
Schriftsteller, um der Nach- 
welt mehr zu hinterlassen! 
?: Bleibt uns nur noch, auf ein 
paar Spiele in deinem Ver- 
mächtnis zu hojfen und uns fiir 
das Gespräch zu bedanken. 
( mm ) 


BRUCE 
STERLING IM 
ORIGINAL 


Byteschriften 
Amalienstr. 55 
80799 München 


Weil viele Werke des Au- 
tors in der Übersetzung ver- 
griffen und die Original- 
versionen oft ohnehin bes- 
ser sind, haben wir eine 
feine Bezugsadresse für des 
Englischen mächtige Lese- 
ratten ausfindig gemacht - 
zudem ist über die BBS 
dieses Ladens unter der 
Nummer 089/8 1 32 502 das 
komplette Textfile zu 
„Hacker Crackdown” er- 
hältlich: 




^ 1 « 









Ihr wollt einen Lesertest, der deutlich von unserer Meinung ab- 
weicht? Sollt Ihr haben, und zwar von einer unserer ältesten Le- 
serinnen: Bühne frei für die 79jährige aus dem 

„Heim Sonnenschein” in Köln! 


Weil bei uns im Heim Hun- 
de und Katzen verboten 
sind, halte ich mir selbst eine 
niedliche Kröte namens Hu- 
go als Haustier, weiß also, 
wovon ich spreche, wenn ich 
sage, daß diese Simulation 
wirklich geglückt ist: 

Bereits der bezaubernde Vor- 
film (neudeutsch: das Intro) 
stimmt hervorragend auf das 
Geschehen ein und ist dank 
der eher angedeuteten Grafik 
auch für ältere Menschen be- 
stens geeignet - speziell dann, 
wenn sie, wie ich, öfters mal 
ihre Brille verlegen. Das 
anschließende Umschalten 
aufs kleinere Bildschirmfor- 
mat erleichtert ebenfalls den 
Überblick, und dann dar!' man 
in zwölf Abschnitten (von de- 

1 

DIE AKTION GEHT WEITER! 

I Ihr seht also, hier kann wirklich 
[jeder mitmachen - schickt uns 
I einfach Euren (etwa eine Schreib- 
I maschinenseite langen) Testbe- 
I rieht zu einem Amigaspiel der 
I letzten zwölf Monate samt Bewer- 
I tung, Paß-Foto und Altersangabe! 

Joker Verlaj 
„Aktion Lese 
Bretonischer 
D-85630 Grasbrunn 


nen ich den ersten bereits fast 
vollständig gelöst habe) sprin- 
gen, daß es für jede Kröte wie 
meinen Hugo eine wahre 
Freude ist! 

Wenn sich der tapfere Lurch 
nun alleine oder zu zweit mit 
Füßen und Fäusten der teils 
unfair von außerhalb des Bild- 
schirms anstürmenden Gegner 
erwehrt, dann erinnert mich 
das stets an meinen ersten 
Mann: Er war Berufsboxer, 
hatte Jedoch im Gegensatz zu 
den possierlichen Amiga-Am- 
phibien nur ein Leben. Doch 
hätte er natürlich nie mit 
Stöcken auf seine Kontrahen- 
ten eingeschlagen, und ich ha- 
be Ähnliches auch bei Hugo 
noch nicht beobachten können 
- mag aber durchaus sein, daß 
es nur daran liegt, daß es in 
seinem Marmeladenglas auch 


keine Stöcke gibt. Zudem be- 
sitze ich leider keine fleisch- 
fressende Pflanze und kann 
mir somit auch über den Rea- 
lismus jener Szenen kein Ur- 
teil erlauben, in denen die 
Tierchen sich hier mit Seilen 
in Schluchten voll des ge- 
fräßigen Grünzeugs hinablas- 
sen müssen. Aber mein Hugo 
kann schon klettern, das kann 
ich Euch sagen... 

Die ebenfalls eingebauten 
Fahrten auf einem Rennwä- 
gelchen sind gewiß als kleine 
Auflockerung im sonst durch- 
aus ernst gemeinten Pro- 
gramm gedacht, wobei es mir 
außerordentlich gefallen hat, 
daß die Kröte am Screen nahe- 
zu synchron auf meine Bewe- 
gungen mit dem kleinen 
schwarzen Knüppel reagiert. 
Und da sich die Ebenen ab- 


wechselnd nach oben und un- 
ten bewegen, kann so gut wie 
keine Langeweile aufkom- 
men. Und sind die putzig-tap- 
sigen Bewegungen der Titel- 
helden nicht herzallerliebst? 
Sicher, sehr schnell sind sie 
nicht, aber gerade dadurch 
kann man ihnen sehr gut fol- 
gen. Auf die Konzentration 
wirkt sich zudem günstig aus, 
daß wahlweise entweder nur 
Musik oder nur FX ertönen. 
Fazit: Wer sich noch nicht ein- 
mal eine echte Kröte wie mei- 
nen Hugo leisten kann, wird 
mit diesem Spiel einen glück- 
licheren Lebensabend verbrin- 
gen! (Wally Schmitz) 


BATTLETOADS 

(MINDSCAPE) 


LfSERWERTUNG 


OftIGINALWERTUNG 























[UTr:[fr7r:|TfTrrTr:F 

\^/r:FTr7r:fr7r:p^rrrr.r 


Die JOKER-TELEFONKARTE mit EinÜ^ten im Wert 
von 6,- DM und einem Jugendstil-Motiv unseres Mas- 
kottchens existiert nur in einer streng limitierten 
Auflage von 2.000 Stück und repräsentiert einen Ka- 
talog-Wert von ca. 80,— DM. Unseren Lesern können 
wir eine begrenzte Stückzahl anbieten, und zwar für 


rjur 

’AOf- Uj)\ 


BostQlladresse: 

Jok«r Verlag ■ „JOKER SHOP" ■ Bretonischer Ring 2 • 85630 Qrasbrunn 

(Nachnahm«s«ndung ist nur im Inlund möglkh. bui Vorkussu (Quid odur Schock liogt bui) bitt« 5.- DM Postgubuhrun im Inlund 
bzw. 10.- DM für fluslundsbustullungun duzuschlugun. 








sible World of Soccer” oder auch „FIFA 
Int. Soccer” verbietet schlicht der An- 
stand. 

Statt eines Fazits wollen wir also lieber ei- 
nen Tip loswerden; Zuletzt ist ja die erste 
Fußballsimulation um Lothar Matthäus 
preisgünstig wiederveröffentlicht worden, 
und gegen diese Krücke würde der ver- 
letzte Bayemkapitän selbst mit einem Bein 
gewinnen - warum also sein Geld für sol- 
chen Müll ausgeben, der erschreckender- 
weise demnächst auch noch den CD- 
Schacht verstopfen will? (mm) 


c.igeniiicn war aieses apiei 
ja bereits zur WM geplant, 
doch können wir verstehen, 
daß es da nicht veröffent- 
licht werden konnte: Wenn 
es so was wie eine Qualifi- 
kation für Software gibt, 
hat sie Flair hier meilen- 
weit verpaßt! 


ANIMATION 52% 


SOUND-FX 61% 


HANDHABUNG 53% 


DAUERSPASS 28% 


PPFI<C 


HM M - 


SPEKHERBEDARF 

WSKS/ZWEITFLOPPY 

HD-INSTALLATION 

SPEICHERBAR 

DEUTSCH 


MATCH TYP 
FRmiNDLICH 

SPIELER G SPIELER 

FLAIR POKAL 

SPIELER X COHPOTER 
ZOROCK ZUM HADPTnSNa 


GRAFIK 


52% 


MUSIK 


60% 




' Q 

OO: 1 api 


Außerdem rollte vor knapp einem Jahr 
eine solche Hut von hochwertiger Soccer- 
Soft über den Amiga hinweg, daß dieses 
Programm gnadenlos untergegangen 
wäre. Das wird ihm freilich auch jetzt 
nicht erspan bleiben, ist es doch glatt noch 
eine Klasse schlechter als die PC-Version 
vom letzten Monat - und die hat mit stol- 
zen 47 Prozent abgeschnitten. . . 

So bleibt dem Spieler hier das Intro (und 
damit immerhin auch die Werbung für den 
Sponsor Mitre) erspart, nicht aber eine 
nervige Handbuchabfrage, selbst wenn er 
über eine Festplatte verfügt. Apropos 
Handbuch: Wie das Spiel ist es grauenhaft 
übersetzt und umfaßt ganze sechs Seiten, 
was schon sehr viel über das kaum vor- 
handene Optionsangebot sagt. Man darf 
weder zur Welt- noch zur Europamei- 
sterschaft auflaufen, lediglich ein soge- 
nannter „Freundlich”-Modus oder der Po- 
kal mit 32 internationalen Teams steht zur 
Debatte. Ja, und dann kann noch die Dau- 
er jeder Halbzeit bis zu maximal acht Mi- 
nuten festgelegt und der Computer oder 


Freundlich? Ist das ein Fußballspiel 
oder eine Gruppentherapie?! 






VLl 


X» 


1 MB 


NEIN 


KOMPLETT 


Kein Augenfehler, die Farben sind wirklich 
so merkwürdig 

ein Kumpan als Gegner bestimmt werden. 
Ein Menüpunkt namens „Management” 
ist zwar ebenfalls vorhanden, beinhaltet 
aber bloß eine Handvoll Aufstellungen 
und die Möglichkeit, seine Mannschaft ein 
wenig zu editieren. Und diese ganze Viel- 
falt ist geradezu vorbildlich unübersicht- 
lich geordnet. 

Auf dem Platz wird dann horizonal ge- 
schlenzt, was weder optisch noch vom 
Gameplay her sonderlich zu beein- 
drucken weiß - abgesehen von der ganz 
netten 3D-Perspektive, die für Elfmeter 
reserviert ist. Auch die Schußstärkean- 
zeige mit „Powermeter” ist leidlich ori- 
ginell, der Rest dagegen eine Art Kreis- 
klassenversion von „Kick Off’. Musik 
und Sound-FX (z.B. Zuschauerlärm) 
sind erträglich, liegen jedoch wiederum 
deutlich unter dem Niveau des DOSen- 
Stadions. In der Summe genügen die 
mehr schlecht als recht zu steuernden 
Soccer Superstars aber trotz ihres hoch- 
trabenden Namens noch nicht einmal 
den Ansprüchen an einen Budget-Titel; 
den Vergleich mit Highlights wie „Sen- 


Zumindest kann der Torwart den Ball fangen... 


Mehr Optionen als... sagen wir, eine 
Kaffeemühle 


SOCCER SUPERSTARS 

(FLAIR) 


















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KOMPL DEUTSCH 1 MB 


NICK FALDO ULTIMATE GOLF 

PACIFC ISLANDS - TEAM YANKEE 2 - IMS 

PANZA KICK BOXING OT ANL 

PGA TOUR GOLF PLUS 

PtNBALLS FANTASIES 

PIRATES DT ANL 

POLICE QUEST I IMB 

POLICE QUEST 2 - SIERFIA - OT ANL 

POLICE QUEST 3 1 MB 

POPULOUS INCL PFIOMISED LANDS 

POPULOUS 2 

POWERMONGER INCL WW DATA DISK 
PREMIERE MANAGER 2 1MB 
PFÖME MOVER DT ANL 
PUSH OVER 

QUEST FOR GLOflY I DT ANL iMB 
QUEST FOR GLORY 2 - SIERRA - DT ANL 
REACH FOR THE SKES 
REUNION KOMPL DEUTSCH 
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SPACE CRUSADE 1MB 


SPACE QUEST 3 DT. ANLEITUNG 
SPACeOUEST4 1MB 

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STREETFIGHTER 2 DT. ANL 1MB 
SUBURBAN COMMANDO 
SYN01CATE 1 MB 
TENNIS CUP II 

THEIR FINEST HOUR: BATTLE OF BRITAIN 

TORNADO 

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WING CXJMMANOER 1MB 
WOODYS WORLD OT ANL 1MB 
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ZOOL 2 OT. ANLEITUNG 


AMIGA CD 32 


AUEN BREED / QWAK DT ANL 
ARABIAN NICHTS 
ARCADE POOL 
BANSHEE DT ANL 
BATTLECHESS ENHANC6D 
BENEATH STEEL SKY 
CANNONFCODER DT. ANLEITUNG 
CHUCK ROCK 2 
D-GENERATION DT. ANL. 

DANGEROUS STREETS 
D1SPOSABLE HERO DT ANL 
DRAGON STONE DT ANLEITUNG 
EMERALD MINES OT AhB-EITUNG 
FIELDS OF GLORY DT ANL 
F1RE » CE DT ANL 
GLOBAL EFFECT DT ANL 
GUNSMP 2000 DT ANL 
HEIMOALL 2 DT ANL 
JETSTRIKE 

JUNGLE STRIKE DT ANLEITUNG 

LEMMINGS 

LAST NINJA 3 

UTIL DIVIL 

LOST VIKINGS 

MEGARACe * 

MORPH 

NIGEL MANSELL RACING 

PINBALL ILLUSIONS DT. ANLEITUNG ♦ 

PIRATES GOLD DT ANL 

PROJECT jr /FIIZCHALLENGE DT ANL 

RISE OF THE ROBOTS 

ROBOCOOE - JAMES POND - 

SENSIBLE SOCCER 

SIMON THE SORCEROR 

SKELETON KREW DT ANLEITUIMG * 

SUBWAR 2050 DT ANL 

SUPER STARDUST 

THEME PARK 

TOP GEAR 2 

TOWER ASSAULT OT ANL 
TROLLS DT ANL 
U FO ENEMY UNKNOWN 
ULTIMATE BODY BLOWS DT ANL 
UNIVERSE KOMPL. DEUTSCH 
VITAL LIGHT DT ANLEITUNG 
ZOOLI 
ZOOL II 


AMIGA 1200 


ALADC4N DT ANL 
BlING t KOMPL OT. • 

BUBBLE & SOUEAK 

DER CLOU KOMPL DT 

DOPPELPASS (ANSTOSS & WORLD CUP) K D 

DREAMWEB KOMPL DEUTSCH 

FIELDS OF GLORY DT ANL 

HANSE DE LUXE KOMPL. DT. 

HATTRICK - BUNDESLIGA MANAGER 3 - KPL DT 
JUNGLE STRIKE DT ANLEITUNG 
KOLUMBUS CHRISTOPHER KOMPL OT 
LEMMINGS 3 DT ANLEITUNG 
UON KING OT ANL 

MARVINS MARVELLOUS ADVENTURE DT ANL 
PGA EUFO TOUR DT ANLEITUNG 
PINBALL ILLUSIONS DTJVNLEITUNG 
REUNION KOMPL DEUTSCH 
RISE OF THE ROBOTS KOMPL DEUTSCH 
ROBINSON S REQUIEM DT ANL 
RUESSELSHEIM - DETFOT - KOMPL OT 
SIMON THE SORCERER KOMPL DT 
SUBWAR 2050 DT ANL 
SUPER STAROUST 
THEME PARK KOMPL DEUTSCH 
U FO ENEMY UNKNOWN DT ANL 


* = BEI DRUCKLEGUNG NOCH NICHT LIEFERBAR - Irrtum Vorbehalten - Liste gegen frankierten Rückumschlag. Bitte Computertyp angeben. Versandkosten: 
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Software ab DM 200,00 Bestellwert nur im Inland versandkostenfrei! Sonderposten nur solange Vorrat reicht!!! 

HÄNDLERANFRAGEN ERWÜNSCHT! 







CD-Fassung /u war- 
ten - das gibt’s schon 
hier in Perlektion!(rl) fi 


Die Frau spielt mit dem Feuer 


Aus dem Schatten 


So stellen wir uns eine spezielle AGA-Version vor: 
Zwei Monate nach der Standardfassung fighten 
Gremlins Schattenkämpfer nun in verschönter Gra- 
fik und mit verbesserter Handhabung im 1200er-Ring! 


Das an sich schon gute Gameplay ließ das 
italienische Programmieiieam N.A.P.S. 
sinnigerweise unangetastet, weshalb sich 
Solisten nach wie vor mit den Schlag- 
männern der CPU prügeln, während ge- 
sellige Haiidraufs zum Duell schreiten 
dürfen. So oder so sucht man sich 
zunächst seinen Favoriten unter 16 Käm- 
pen aus, wobei es auch zwei Damen oder 
ein Flüssigmetall-Terminator sein dürfen. 
Dann steht die Entscheidung für oder ge- 
gen den Blutmodus an; die einzelnen Trit- 
te und Hiebe können im Practice-Kampf 
eingeübt, an einer mit Kreissäge und 
Flammenwerfer bewaffneten Punching- 
Puppe peifektionieil und schließlich gegen 
einen Prügelknaben nach dem anderen 
zum Einsatz gebracht werden - bis ir- 
gendwann auch der ominöse Schat- 
tenkämpfer selbst auf der Matte liegt. 
Obwohl sämtliche Aktionen mit nur ei- 
nem Feuerknopf ausgelöst werden, klappt 
das Handling erstaunlich präzise; der Ein- 
satz der pro Charakter rund drei bis sieben 
Special-Moves geht dank (nicht vollstän- 
diger) Beschreibungen in der Anleitung 
sogar noch einen Tick leichter von der 
Hand als anno A5()(). Hinzu kommt, daß 
man sich nun mittels Festplatte auch die 
einst recht exzessiven Diskwechseleien 
sparen kann. Sehenswert war das Game 
dagegen schon immer, denn die hübschen 
3D-Effekte am Boden, die parallax scrol- 


lenden Szenarien (Dschungel, Tunnel, Na- 
tur etc.) und die großen, fein animierten 
Sprites sind fraglos eine Augenweide. 
Doch auch wenn jetzt mehr Farbenpracht 
geboten w ird, erreicht Shadow Fighter im- 
mer noch nicht ganz das technisch Mach- 
bare: Einige Szenarien wirken nach w'ie 
vor etw as blaß, und die Farbverläufe und 
Porträts müssen w'eiterhin ohne 256 Far- 
ben auskommen. Am Sound wairde eben- 
falls nicht geschraubt, es bleibt also bei 
Kampl*-FX und Sprach fetzen sowie op- 
tional entweder Begleitmusik oder at- 
mosphärischen Hintergrundgeräuschen. 
So schön diese AGA-Version aber auch 
ist, das grundsätzliche Manko teilt sie sich 
mit dem 5()()er: Shadow' Fighter fehlt es an 
Originalität. Wer je- 
doch ein aindum soli- 
des l^eat'Em Up 
sucht, braucht nicht 
unbedingt auf die 

i _ ,..1 i _ 


16 Kämpfer, wer bietet mehr? 


HD-STARTPROBLEME? 

Auf Festplatten-Systemen mit nur 2 MB 
RAM versagt die in der Anleitung be- 
schriebene Stallprozedur über die Work- 
bench, doch w ir sagen Euch, wde’s gehl: 
Nach erfolgter Installation einen Reset 
auslösen und beide Mausohren festhalten, 
anschließend mit der Option „Boot with 
no Startup-Sequence" vom Bootmenü in 
die Amiga-Shell wechseln und dort mit- 
tels „CD Work:Shad#?” das Shadow 
Fighter-Verzeichnis öffnen - das Kom- 
mando kann je nach Festplatten-Be- 
zeichnung und Name des Zielverzeichnis.ses 
variieren. Der Startbefehl lautet dann 
„Execute Shadow_Fighter'*. 


SHADOW FIGHTER 

(GREMUN) 


PRUGEL-ACTION 


GRAFIK 

79% 

ANIMATION 

80% 

MUSIK 

78% 

SOUND-FX 

84% 

HANDHABUNG 

80% 

DAUERSPASS 

81% 

1 VARIABEL: 3 STUFEN | 


PREIS 


DM 69,- 


SPEICHERBEDARF 

DISKS/ZWEITFLOPPY 

HD-INSTALLATION 

SPEICHERBAR 

DEUTSCH 


CONTINUES 


ANLEITUNG 


Und hoch das Bein... 














sind Ballerwanderungen im 
aizierten „Duum’’ der letzte 
lach und nach erobern ähn- 
iicne (j^ames auch den Amiga - dabei 
erschien hier vor fünf Jahren der Ur- 
vater all dieser Spiele! 


fsm 




Um der Wahrheit die Ehre zu geben, 
wurde Mindscapes Space- Kolonie sogar 
schon 1988 am Mac gegründet und dann 
von futuristischen Beholdem und insek- 
toiden Flug-Aliens gestürmt. Dort wie 
am Amiga befand sich zum Glück gera- 
de das Raumschiff des schwerstbewaff- 
neten Spielers in der Nähe, um mit der 
Invasion aufzuräumen... 

Nach der Landung stapfte man also 
durch die Etagen der Station und ballerte 
alles nieder, was sich bewegte - wobei 
quasi mit dem ganzen Körper gezielt 
wurde, ganz ähnlich wie bei den neueren 
Genre- Kollegen auch. Besonders heikel 
war dabei eine Begegnung mit der Köni- 
gin des jeweiligen Levels; wem es je- 
doch gelang, die Alien-Dame bereits in 
frühen Stadien der Erkundung um die 
Ecke zu bringen, der erledigte damit 
gleich alle Feinde dieser Ebene auf einen 
Schlag! Ansonsten waren Schreibtische 
und Computer zu durchforsten, um an- 
hand von Daten-Files bzw. herumliegen- 
den Notizen dem Rätsel der Außerirdi- 
schen auf die Spur zu kommen. Und 
falls der Energiehaushalt des Rauman- 
zugs unterwegs bedrohlich absank, so 


konnte man ihn durch das Aufsam- 
mein von Alien-Eiem wieder in 
Schwung bringen. Die Stockwerke 
der verseuchten Anlage waren mit 
einem Fahrstuhl untereinander ver- 
bunden, der bis zum fünften Kellerge- 
schoß führte; doch selbst in tieferen Tie- 
fen waren die Dienste des kosmischen 
Kammerjägers noch gefragt. 

Grafisch hatte The Colony bereits aus- 
gefülltes Polygon-3D in petto, und zwar 
interessanterweise nicht nur in Form 
von Wänden: Einrichtungsgegenstände 
und Monster bestanden ebenfalls aus 
echten Polygonen und boten so aus je- 
dem Blickwinkel ein anderes Bild. Der 
dadurch erreichte Realismus war für da- 
malige Verhältnisse verblüffend, zumal 
die Station komplett möbliert war - Ap- 
partements sahen aus wie Apparte- 
ments, Büros wie Büros, und selbst die 
stillen Örtchen fehlten nicht. In Sachen 
Tempo konnte der Amiga-Opa freilich 
nicht mit seinem DOSen-Enkel mithal- 
ten, aber er verfügte immerhin über 
Fullscreen-Optik und lief auf allen 
Rechnern mit 1 MB unter der Haube. 
Das tut er theoretisch (das Programm ist 


längst vergriffen) heute auch noch auf 
1200em erfreulich flott. 

Wenn das Game seinerzeit trotzdem 
kein Bestseller war, dann wohl wegen 
der gewöhnungsbedürftigen, weil nervö- 
sen Maussteuerung. Im Gegensatz zum 
ähnlich gelagerten „Corporation”, wo 
man auch nach intensiver Einarbeitung 
immer noch gegen^die Wände torkelte, 
war und ist die Sache hier jedoch in den 
Griff zu bekommen. Automapping gab 
es anno dunnemals noch nirgendwo, und 
die Sound-FX der Kolonie (aufzi- 
schende Türen, Baller-Knaller etc.) kön- 
nen sich nach wie vor halbwegs hören 
lassen. Tja, hier haben wir es also mit ei- 
nem verkannten Highlight zu tun, das 
seinen Glanz erst in der Retrospektive so 
richtig entfaltet, (jn) 


ZEITSPIEGEL 

GESTERN HEUTE 


u\ 



70 % 


59 % 


71% GRAFIK 59% 


68% ANIMATION 57% 


MUSIK 


71% SOUND-FX 55% 


53% HANDHABUNG 50% 


DAUER SPASS 
FURGEUBTE ” 














Auch diesen Monat wollen wir Euch wieder ein paar ganz tolle 
Games für ganz wenig Geld vorstellen, auch diesen Monat haben 
sparsame Simulanten und Strategen wieder besonders viel 
i Grund zur Freude. 



mehr ganz jung, aber immer noch recht 
nett ist Empires Echtzeit-Simulation Cam- 
paign, die Action 16 derzeit für 49,~ DM 
abgibt. Prinzipiell gehen auch diese Pan- 
zerschlachten schon mit 5 1 2 KB über die 
Bühne, das Intro zeigt sich jedoch erst ab 1 
MB im Tank. Für den 1200er übernehmen 
wir hier ebenfalls keine Haftung, aber auf 
500ern, Zwo- und Dreitausendern sind die 
Stahlkolosse kaum zu bändigen. 


tionbetonter und komplett in Deutsch. Er- 
neut genügt ein halbes Megabyte im Rech- 
ner und ein halber Hunderter im Portemon- 
naie, um die Ketten rasseln zu lassen; sol- 
len sie das von der Festplatte tun, wären je- 
doch zumindest 550 KB gefragt. Dafür 
geht’s hier vom 500er bis zum 4000er 
wirklich auf jedem Amiga rund. Mit War 
in the Gulf schlägt Action 16 dann zum 
dritten Mal zu und bringt den direkten 
Nachfolger zu Pacific Islands auf die 
Budget-Bühne. Hauptdarsteller, Gameplay 
(Action am bis zu vierfach gesplitteten 
Screen), Systemanforderungen und Preis 
sind mit dem Vorgänger identisch, nur daß 
hier die Ölreserven der westlichen Welt in 
Kuwait zu verteidigen sind. 

Ganz zum Schluß noch zwei Mega-Billig- 
heimer von CDS: Die Pferderenn-Sim 
Daily Horse und den Billardtisch Steve D. 
Snooker gibt’s schon für 12 Märker das 
Stück! Viel mehr waren und sind sie aller- 
dings auch nicht wert... (mash) 


msmm.äQ£££äM. 


Kein halbes Jahr nach der Erstveröffentli- 
chung ist Fields of Glory bei Power Plus 
schon für einen Fuffi zu haben - kein 
Wunder, war dieses Historien-Strategical 
doch nicht unbedingt ein Renner. Wer aber 
mit ein wenig Unübersichtlichkeit leben 
kann, bekommt Napoleons Zoff mit den 
Preußen bzw. Engländern wahlweise in der 
Standard- und der AGA-Fassung, wobei 
letztere eine Festplatte benötigt und 
A500/6(K) zumindest ein 1 MB unter der 
Pickelhaube haben sollten. Besser hat man 
es als Schachfreak, liefert CDS seinen 
Klassiker Colossus Chess X derzeit doch 
für lächerliche 20,- DM! Der spielstarke 
Oldie will zwar auch ältere Hardware wie 
A500/ 1000/2000 sehen, spielt seine Stär- 
ken dort aber auch schon unter 512 KB 
aus, während AGA-Kasparovs komplett 
das Nachsehen haben. Ebenfalls nicht 


Wer bei Pacific Islands an lauschige Alo- 
ha-Musik und romantische Strandspazier- 
gänge im Mondschein denkt, liegt völlig 
daneben - auch hier sind nämlich die Pan- 
zer unterwegs, handelt es sich doch um 
den Nachfolger des letzten Monat vorge- 
stellten „Team Yankee”. Wenn Captain 
Bannon zum zweiten Mal für Action 16 ins 
Feld zieht, dann allerdings sehr viel ac- 


Shei n<in M4n3E8 hat 
gesehen StuG 111 AusF G 


Colossus Chess 
X: Schach dem 
Koloß! 


Quasi noch ofenwarm: Fields of Cilory 


Keine Pa/i- 
fik-ldylle: 
Pacific l.s- 
lands 


Die Kampagne für l*an 
/erfahren Campaign 















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geführten Ausgaben sind nämlich schon längst vergrif- 
fen!!! Damit Euch das nicht mit genau den Exemplaren 
passiert, die in Eurer Sammlung noch fehlen,schickt Ihr 
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heute los. Einfach die gewünschten Hefte draufschreiben 
und ab damit an folgende Adresse 


Bestellungen sind entweder als Nachnahme (nur 
Inland!) oder per Vorkasse (Geld bzw.Scheck liegt 
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Bei Vorkasse bitte 5,- DM auf die Gesamtbestel- 
lung (Ausland 10,- DM) fürs Porto dazurechnen, 
bei Nachnahme kassiert der Postbote den 
Gesamtbetrag inklusive Gebühren. 


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Bretonischer Ring 2 
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i«ü«iä5friä&irr' i i 1 













üTil 



TEIL 2: DAS HANDLING, 

DIE SPIELE UND DER GANZE REST 

xT • ■ n ■ ■ E.- 


Während der erste Teil unseres literarischen Rundumschlags gezielt Programmierer 
und Anwender ansprach, ist heute für jeden etwas dabei - nicht zuletzt eine umfas- 
sende Tabelle mit den interessantesten Buchtiteln! 


AMIGA-HANDLING 

Mehr als ein Ersatz für fehlende DOS- 
Handbücher ist Das große Amiga 
Buch von Data Becker (39,80 DM, ca. 
1010 Seiten). Hier erläutert Andreas 
Polk die Besonderheiten der OS- 
Versionen 1.3 und 2.0 sowie die 
Benutzung von Shell und Workbench; 
dazu gibt’s praktische Tips zum 
Umgang mit Standard-Progis. Vom 
selben Autor und auch inhaltlich 
vergleichbar ist Das endgültige Amiga 
500 Handbuch (Data Becker, 39,80 
DM, ca. 1140 Seiten) mit einem 
zusätzlichen (Pascal-) Kurs in OS- 
Programmierung. Das Gegenstück für 
den A2000 hat das Autorenteam 
Rügheimer/Spanik unter dem Titel Das 
große Amiga 2000 Buch (Data Becker, 
59,- DM, ca. 740 Seiten) abgeliefert. 
Dem aktuellen OS 3.0 widmet sich 
dagegen Anton Mückl in Amiga DOS 
2 . 0 / 3.0 (Media, 39,90 DM, ca. 550 
Seiten) - und das mit Hilfe der 
beigelegten Tooldisk sehr ausführlich. 
Für Einsteiger mit Englischkenntnissen 
geeignet ist das thematisch ähnliche 
Softbook Mastering Amiga DOS 3 - 
Tutorial (Bruce Smith Books, 21.95 £, 


ca. 380 Seiten) des Autorenduos 
Smiddy/Smith; ein Band für 
fortgeschrittene User ist bereits in 
Arbeit. 

SPIELE-FÜHRER 



Ganz klar, die Bibel auf diesem Gebiet 
sind die Amiga Joker Hits (Sybex, 
39,80 DM, ca. 190 Seiten) mit bunt 
bebilderten und kompetenten 
Besprechungen zu 50 Klassikern aller 
Genres. Wer daneben noch andere 
Götter (plus Tips und 
Komplettlösungen) braucht, kann ja 
einen Blick auf Das Amiga Spiclebuch 
(Sybex, 29,80 DM, ca. 260 Seiten) des 
Schreiber-Gespanns Babiel/Woytal 
werfen. Speziell für Abenteurer hat 
Rainer Babiel unter dem Titel 
Adventures (Markt & Technik, 24,80 
DM, ca. 220 Seiten) einen historischen 
Abriß verfaßt, der zudem Portraits 
bekannter Softwarehäuser sowie 
Komplettlösungen einschlägiger 
Highlights enthält. Quasi dasselbe in 
taktisch versuchte das Team 
Schmitz/Schmidt mit Die Strategie 
Spiele-Power (Markt & Technik, 24,80 
DM, ca. 260 Seiten); neben dem 


Werdegang des Genres entdeckt man 
darin auch grundlegende Algorithmen 
und Kurzbesprechungen plus Tips zu 
aktuellen Games wie „UFO”, „All New 
World of Lemmings” oder „Theme 
Park”. Apropos Tips: Praktisch Jedes 
anspruchsvollere Spiel wird mit einem 
Lösungsbuch gewürdigt, exemplarisch 
sei hier nur Thomas Springers Sim City 
2000 Spiel-Power (Markt & Technik, 
19,80 DM, ca. 120 Seiten) genannt, ein 
hübsch aufgemachter Wegweiser durch 
die tolle Städtebausimulation von 
Maxis. 


Zur Abrundung noch zwei Hinweise für 
Heimwerker: Niki Labers Amiga 
Spiele selber programmieren 
(Gabriele Lechner, 69,- DM, ca. 210 










Seiten) vermittelt grundlegende Infos 
zu Scrolling, Sprites und sonstigen 
Spezialeffekten in Assembler. Der 
Fortgeschrittene wird bei den Autoren 
Bertelson und Rasch und ihrem PC 
Underground (Data Becker, 59,- DM, 
ca. 670 Seiten) fündig - die Schwarte 
richtet sich zwar an die Intel-Gemeinde, 
doch ein erfahrener Amiga-Coder kann 
die meist in Pascal geschriebenen Bob-, 
Copper- oder Textur-Routinen locker 
für seine „Freundin” umsetzen. 


SELFMADE, SOUNDS 
ec SONSTIGES 



Genau richtig für Leute mit Lötzinn im 
Blut ist Singer/Streidls Amiga 
Reparatur- und Hardware-Tips 
(Gabriele Lechner, 69,- DM, ca. 230 
Seiten). Es ermöglicht das Aufspüren 
und Beseitigen von Hardware- 
Defekten, entsprechende Elektronik- 
und Löt-Grundkenntnisse werden 
vorausgesetzt. Wesentlich softer geht es 
bei Frank Gärtners PD Praxis II 
(Media, 29,90 DM, ca. 290 Seiten) zu, 
wo fast alle aktuellen PD-Tools 
vorgestellt werden - ein paar der besten 
liegen sogar auf Disk bei. Engagierte 
Notenquäler wiederum finden in dem 
1988 erschienenen Hardcover-Band 
Das Musikbuch (Data Becker, 49,- 
DM, ca. 380 Seiten) etliche 
Bauanleitungen und Schaltpläne zu 
MIDI-Interfaces oder Soundsampler. 
Bloß die vom Team Hahn/Spanik/Tai 
so unterhaltsam formulierten 
Wegweiser durch „Sonix”, 
„Audiomaster” und „Dynamic Drums” 
sind eher nutzlos, da inzwischen 
hoffnungslos veraltet. Die Netzwerker 



seien schließlich an Dale Larsons 
englischsprachiges Connect your 
Amiga! (lAM, 24,95 $, ca. 250 Seiten) 
verwiesen, wo ausführliche Infos zum 


Connect 
Your . 
'Amiga! 



A Guide to the Internet. iAN», 
BBSs and Online Services 




Dole L. lorson 

Inlangiirle As^cts Monufocturing 


Internet und der einschlägigen Hard- 
und Software warten. 


ROMANE 8c CARTOONS 

Als gelungene Beispiele für den Roman 
zum Spiel können wir die Reihe Wing 
Commander - Die Befreier 
(Bastei/Lübbe, je 8,90 DM, ca. 250 
Seiten, diverse Autoren) und Stefan 



MERCEDES LACKEY 
ELLEN GUON 

yfne-z. 




Piaseckis „Battle Isle”-Ableger Eine 
Welt im Aufbruch (Bastei/Lübbe, 
12,90 DM, ca. 320 Seiten) empfehlen. 
Weniger literarisch, doch überaus 
spannend ist David Sheffs 
Dokumentation Nintendo - Game Boy 
(Goldmann, 44,- DM, ca. 540 Seiten), 
wo der Aufstieg eines kleinen 
Spielkartenherstellers zum weltgrößten 
Videospiel-Unternehmen beschrieben 
wird - auch Commodore und das gute 
alte „Tetris” waren dabei nämlich nicht 
ganz unwichtig. Last not least unser Tip 
für den nächsten Geburtstag im 
Freundeskreis: Karl Bihlmeiers Comic- 
Abenteuer Hermann der User & Co. 
(Sybex, 24,80 DM, ca. 160 Seiten) 
zeigen den Digi-Alltag in aller 
humoristischen Schärfe! (rl) 


DÄVIB SHEFF 


»GAMEBOY« 

{in japanisches Unternehmen 
erobert die Welt 


Hermann d^JJser & Co. 

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Computer ■( 



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Hippo Books, Tel.: 089/863 43 42 
Hirsch & Wolf, Tel.: 02631/839 90 
Medio Verlag, Tel.: 08387/80 52 
Stefan Ossowskis Schotztruhe, Tel.: 0201/78 87 78 1 
AMOS/Softwore Society, Tel.: 0751/678 06 
Verlag Gabriele Lechner, Tel.: 089/834 05 91 


TABEI-LE 

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Titel, Autor 

Inhalt 

Umfang 

Verlag 

Preis 



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Rügheimer/Spanik 

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Handbuch zu Shell/Workbench 3.0 

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550 Selten 

Media 

39,90 DM 

Mastering Amiga DOS 3 - Tutorial, Smiddy/Smith 

Shell/Workbench 3.0 für englischsprachige Einsteiger 

ca. 

380 Seiten 

Bruce Smith Books 

21,95£ 


PROGRAMMIEREN 





AMOS Buch, H. Tauber 

Einführung in AMOS. mit Disk 

310 Seiten 

Media 

49.— DM 

Game Maker's Manual, S. Hill 

Spiele programmieren mit AMOS. englisch 

ca. 

390 Selten 

Sigma 

19,95 £ 

Mastering Amiga AMOS, P. South 

Komplettabhandlung aller AMOS-Dialekte, englisch 

ca. 

350 Seiten 

Bruce Smith Books 

19,95 £ 

Das große C Buch, Bleek/Jeenrich/Schulz 

Umgang mit C und dem Aztec-Compiler 

ca. 

680 Seiten 

Data Becker 

69.— DM 

Amiga Assembler Praxis, Niki Laber 

Einführung in Assembler mit teils veralteten Inhalten 

ca. 

360 Selten 

Gabriele Lechner 

79,— DM 

Amiga Maschinensprache. Stefan Dittrich 

s. Amiga Assembler Praxis 

ca. 

290 Selten 

Data Becker 

49.— DM 

Amiga Guru Book, Ralph Babel 

Fortgeschrittene Programmierung des Amiga-OS 
in allen Details 

ca. 

730 Selten 

Ralph Babel 

79.— DM 

Amiga Profi Know-How, Kuhnert/ 

Fortgeschrittenes Allroundwerk zum Thema 

ca. 

1020 Seiten 

Data Becker 

79,— DM 

Maelger/Schemme 

OS 2.0, ECS-Chipsatz und AREXX 




Amiga intern 

Programmierung von Hardware und OS 1 .3 

ca. 

1100 Seiten 

Data Becker 

98.— DM 


SELFMADE, SOUND UND SONSTIGES 




Amiga Reparatur- u. Hardware-Tips, Singer/Streidl 

Hardware-Defekte entdecken und kurieren 

ca. 

230 Seiten 

Gabriele Lechner 

69.— DM 

PD Praxis II, Frank Gärtner 

Überblick über PD-Tools und Games; mit Disk 

ca. 

290 Seiten 

Media 

29,90 DM 

Das Musikbuch, Hahn/Spanik/Tai 

Grundlegende Akustik-Theorien und deren digitale 
Umsetzung 

ca. 

380 Seiten 

Data Becker 

49.— DM 

Connectyour Amigal, Dale Larson 

Internet und Netzwerk am Amiga 

ca. 

250 Seiten 

lAM 

24,95 $ 


PROGRAMM-FÜHRER 





Final Writer Praxisbuch, Thomas Theuerkorn 

Bedienung. Tricks und Kniffe zu Final Writer 

ca. 

250 Seiten 

Media 

49.90 DM 

Oeiuxe Grafik mit dem Amiga, Markus Breuer 

Nachschlagewerk zum Thema DPaint und DVideo 

ca. 

370 Seiten 

Markt & Technik 

49,— DM 

Das große Deluxe Paint IV Buch, 

Langlotz/Terowski/Vignjevic 

Malen mit den erweiterten Features von DPaint IV 

ca. 

390 Seiten 

Data Becker 

39.— DM 

DPaint V - Crashkurs Animation 

Was ist neu am brandaktuellen DPaint V; drei DIsks 

ca. 

200 Seiten 

Hippo 

69.— DM 

Praxisbuch zu Reflections, 

Bedienung des Raytracers für Einsteiger und 

ca. 

360 Seiten 

Media 

49.— DM 

Stefan Kern 

Fortgeschrittene: mit Disk 





Morph Plus - Spezialeffekte, 

Walter Friedhuber 

Workshop zum Morph-Progi, mit Disks 

ca. 

270 Selten; 

Hippo 

69.— DM 

Faszination Amiga und Video, 

Überblick zum Thema Soft-und Hardware zur 

ca. 

615 Selten 

Gabriele Lechner, 

79,— DM 

Hartwig Tauber 

Videobearbeltung; mit Disk 





Die besten Amiga Utilities, Andreas Polk 

Überblick und Bedienung älterer Amiga-Tools 

ca. 

400 Seiten 

Data Becker 

39.— DM 


SPIELE-FÖHRER 





Amiga Joker Hits, Joker Redaktion 

Tests von 50 Spielen aller Genres. A1200- 
Kompatibilitatsliste 

ca. 

190 Seiten 

Sybex 

39,80 DM 

Das Amiga Spielebuch, Babiel/Woytal 

Tests & Tips zu 50 älteren Spielen 

ca. 

260 Seiten 

Sybex 

29,80 DM 

Adventures, Rainer Babiel 

Genreportra'it, Klassiker-Komplettlösungen 

ca. 

220 Seiten 

Markt & Technik 

24,80 DM 

Die Strategie Spiele-Power, Schmitz/Schmidt 

Genreportralt, Algorithmen, Besprechung & Tips 
aktueller Strategicais 

ca. 

260 Seiten 

Markt & Technik 

24,80 DM 

Sim City 2000 Spiel-Power, Thomas Springer 

Lösungstips 

ca. 

120 Seiten 

Markt & Technik 

19,80 DM 

Amiga Spiele selber programmieren, Niki Laber 

Garne-Coding in Assembler für Einsteiger; mit Disk 

ca. 

210 Seiten 

Gabriele Lechner 

69.— DM 

PC Underground, Bertelson/Rasch 

PC-Demos selbstgemacht, grundlegende Code- 
Prinzipien sind am Amiga nutzbar; mit CD 

ca. 

670 Seiten 

Data Becker 

59.— DM 



ROMANE & CARTOONS 




Wing Commander-Serie 

Verschiedene SF-Romane zum Spiel 

unterschied!. 

Bastei/Lübbe 

8,90 DM 

Eine Weit im Aufbruch, Stefan Piasecki 

SF-Roman zu „Battle Isle” 

ca. 320 Seiten 

Bastei/Lübbe 

12,90 DM 

Nintendo - Game Boy, David Sheff 

Der Aufstieg des Videospiel-Giganten Nintendo 
spannend dokumentiert 

ca. 540 Seiten 

Goldmann 

44.— DM 

Hermann der User & Co., Karl Bihlmeier 

Ein Computerfreak als Comic-Held 

ca. 160 Seiten 

Sybex 

24,80 DM 










Interaktive Filme ä la 
,,Rebel Assault” oder 
„Wing Commander III” 
gibt ’s nur am PC? Das 
dürfte sich bald ändern, 
denn jetzt gibt’s am Ami- 
ga ein Programm, mit 
dem man so was selber 
machen kann! 

V 


DAS SPIEL ZUM FILM 


Mit dem Creator wird die individuelle 
Filmversoftung fast schon zum Kin- 
derspiel: Einfach das entsprechende 


49m mu 








.-i'- T ^ 




w.-. 




Ein Spiel-Film: Robot-Attacke auf 
den Joker Verlag 


Ein Film-Spiel: Harrison Ford und Paul Hogan 
sorgen im Haus der Addams Family für Action 


Kabel aus der Packung holen, damit 
den Videorecorder und den Amiga über 
die SCSI-Schnittstelle einer Turbokar- 
te verbinden, und schon können erst 
mal die gewünschten Szenen eingelesen 
werden. Nun legt man über das Editor- 
Menü die Sprites aus dem Wunschfilm 
fest, z.B. läßt sich der jeweilige Haupt- 
darsteller sehr komfortabel „aus- 
schneiden” - man muß lediglich solche 
Szenen digitalisiert haben, wo er aus 
fünf verschiedenen Perspektiven zu se- 
hen ist. Das klappt ebensogut mit Fahr- 
zeugen usw., so oder so übernimmt die 
Software dann die Animation im Ro- 
toscoping-Verfahren. Einen Haken hat 


DAS FAZIT 


So innovativ dieses Tool auch sein mag, der 
Nutzwert ist eher beschränkt. Denn erstens 
lassen sich brauchbare Ergebnisse trotz Da- 
tenkompression erst mit der entsprechenden 
Hardware (am besten ein 4(X)0er mit 16 
MB RAM und einer Gigabyte-Festplatte!) 
erzielen, zweitens sind die Eingriffsmög- 
lichkeiten für den Digi-Regisseur doch arg 
dünn, und drittens erfordert die Rechtslage 
stets hohe Lizenzkosten für die Verwen- 
dung der Spiel- bzw. Filmoriginale. Und so 
ist es wohl nur ein Werbegag, daß angeb- 
lich Ottos „Edgar Wallace”-Schnipsel aus 
dem Privatfemsehen mit diesem Tool ent- 
standen sind. Eine Mordsgaudi ist der In- 
teractive Movie Creator freilich allemal - 
wenn auch nicht ganz billig! (mash) 


die Sache allerdings: Vorläufig sind nur 
Ballerspiele möglich, da der Creator die 
eingelesenen Vorlagen automatisch mit 
seiner Datenbank aus Raketen, Raum- 
schiffen etc. kombiniert und so selb- 
ständig den Spielablauf festlegt. Der 
User kann aber bestimmte Szenen als 
Zwischensequenzen markieren und 
auch mit eigenen Texten unterlegen. 


DER FILM ZUM SPIEL 


Aber auch der umgekehrte Weg ist 
möglich: Indem in einem Menü die 
Punkte „Bewegung”, „Kameraper- 
spektive” und „Dialog” abgehakt wer- 
den, kann man aus Jedem Spiel einen 
eigenen Mini-Film machen! Hierzu 
müssen ebenfalls zuvor einige Film- 
szenen eingelesen sein, die dann vom 
Programm mit den Daten des Spiels un- 
ter Berücksichtigung der User-Angaben 
und nach dem Zufallsprinzip kombi- 
niert werden. Im Ergebnis ist dann zwar 
keine Interaktion möglich, doch kom- 
men so die tollsten Kurzfilme zustande 
- stellt Euch nur mal vor, wie bei- 
spielsweise die Kombination eines 
„Miss Marple”-Streifens mit den Pro- 
grammroutinen von „Rise of the Ro- 
bots” aussieht... 


Das Original: Rebel Assault 


Die Individual-Kopie: Assault Rebels 


THE INTERACTIVE 
MOVIE CREATOR 


Innovatives Video-Tool für 
Film/Spiel -Kombinationen. 

Preis: 799,- DM 

Hersteller: Industrial Lies & Magic 
Logic Lane 7 
Salt Fake City 


99 








LiSJ 


Die fett gekennzeichneten Programme wurden mit einem HU gekurt 


Addichon 

2/95 

Compilation 

miserobel 

Oer Troinar Hob 

12/94 

Sport 

69% 

Lothar Motlhöus Super Soccer 

12/94 

Sport 

74% 

Skeleton Kiew 

3/95 

Adion 

75% 

Aif Force Commander 

11/93 

Strategie 

37% 

O/Generabon für CD32 

^ 2/93 

Geschicklichkeil 

77% 

Lotus Trilogy (CD) 

5/94 

Sport 

70% 

Skidmorks 

2/94 

Sport 

80% 

Aioddin 

12/94 

Oesdikküchkeit 86% 

Die Korowone der 7. Dynastie 

4/94 

Abenteuer 

51% 

Mod TV 

1/92 

Simulation 

85% 

Skyworker 

3/95 

Simulation 

48% 

Alfred Chicken 

11/93 

Geschicklichkeit 

72% 

Oie Siedler 

12/93 

Simulation 

91% 

Magie Boy 

12/93 

GescNddidikeit 

65% 

Sle6pwa]kerfürC032 

12/93 

Gesctucklichkeit 

70% 

Alfred Chicken für AI 200 

2/94 

Geschicklkhke» 

72% 

Diggers für C032 

12«3 

Versduedenes 

70% 

Monchester United 




Soccermonio 

10/94 

Coffloilalian 

out 

Alfred ducken für C032 

2/94 

Geschicklichkeit 

76% 

Diggers für A 1200 

12/93 

Verschiedenes 

70% 

P.L Chompions 

5/94 

Sport 

70% 

SoccteKM 

IQ« 

Goechictdichkalt 8S% 

AtenBreedll 

12/93 

Adlon 

72% 

Dinosour Oeiedive Agency 

1/94 

Geschicklichketi 

54% 

Morbleious 

3/95 

Geschicklichkeit 

66% 

SocctelGdCD 

11/94 

Goechickiiehkeit 85% 

Alierr Breed Spec. Ed 




Oisposobie Hero 

1/94 

Adion 

81% 

Morio b Missingl 

4/94 

Verschiedenes 

52% 

Soccor Kid für A1200 

1/94 

GoMhiddkhkeit85% 

&Quak(CO) 

5/94 

Adton 

73% 

Disposoble Haro (CD) 

5/94 

Actien 

85% 

Morvin's Monreffous Advenlure 

1/95 

Adksn 

75% 

Soccer Star World Cup Edüioo 10/94 

Sport 

9% 

AÜen Breed: Tower Assovk CO 

2/95 

Action 

79% 

DHhdl in Spoce 

3/94 

Adion 

34% 

Morvw's Morvelous Adventee CD 12/94 

Ackon 

75% 

^ n Itl II la I ■ AA 

JU1I WUr« iviQnciQyf 

2/94 

Simulation 

86% 

Afl New Worids of Lemmings 

2/95 

Strategie 

81% 

Doghght 

11/93 

Simulation 

79% 

Meon Areoos b CD32 

2/94 

Geschicklichkeit 

69% 

Soiius 

n/93 

Geschicklichkeit 

58% 

Ambermoon 

11/93 

Abenteuer 

85% 

Donk 

11/93 

Adion 

70% 

Megohils 3CD 

2/95 

Complotion 

gut 

Space Hulk 

11/93 

BreSspielumsetzunq 44% 

Ansfoee für A 1200 

12/93 

Sport 

91% 

Donk (CD) 

5/94 

Geschickiichbil 

60% 

Mega Molron 

2/94 

Strategie 

62% 

Spoeeword Hol 

7/94 

Strategie 

61% 

Ansloss WoHd Cup Ecfition 9/94 

Sport 

89% 

Doofus 

1/94 

Geschkklichbit 

69% 

MetalLaw 

12/93 

Action 

68% 

Special Edition 

2/94 

Compilotion 

super 

Apocatyps« 

5/94 

Action 

85% 

Doppelpais 

2/95 

Compilation 

»uper 

Mkrocosm b CD32 

3/94 

Adion 

66% 

Stardust 

1/94 

Adion 

80% 

Arobion Nighfs für CD32 

1/94 

Action 

83% 

Drocuto 

7/94 

Adion 

56% 

Micro Machines 

10/93 

Sport 

81% 

Starlord 

9/94 

Simulalion 

78% 

AfcodePoolCO 

12/94 

Sport 

64% 

Drogonstooe 

2/95 

Aberteuer 

59% 

Missiles over Xerion 

3/94 

Adion 

62% 

Star Trek 25lh Anniversary 

2/94 

Abenteuer 

60% 

Arcode Pool für ASOO 

3/94 

Simulation 

60% 

Dreomslond 

2/94 

Compilation 

gut 

Moon City 

4/94 

Strotegie 

45% 

Steel Business 

11/94 

Simulation 

31% 

AfcodePoolfÜrA1200 

3/94 

Simulation 

62% 

Dreomweb 

3/95 

Aberteuer 

83% 

MorphbA1200 

12«! 

Geschickfechkeit 

76% 

Stern Siedb 

10/94 

Strotegie 

69% 

Armoor Geddon i 

5/94 

Simulalion 

44% 

Dyneiech für A 1200 

12«! 

Svnulebon 

64% 

Morph für C032 

12/93 

Geschickicteieil 

66% 

Stroiogam 

1/94 

Strategie 

46% 

A/nie 2 

n/93 

Actiorr 

38% 

Eggmmotor 

3/94 

Adion 

10% 

Mortoi Kombol 

1/94 

Sport 

79% 

Strotagem b A1200 

1/94 

Streteg« 

55% 

Aryo Voiv 

10/94 

Actkvr 

44% 

CWeiunifl 

4/94 

Action 

85% 

Mortoi Kombot H 

1/95 

Sport 

91% 

Strikerp) 

7/94 

Sport 

45% 

Assossin Specid EdMon 

2/94 

Action 

85% 

Elite 2 • Frontier 

12/93 

Simulotion 

91% 

Mr.Btebby 

2/95 

Geschicktichkeit 

39% 

St. Thomos 

12/94 

Simulation 

55% 

Aufschwung Os» 

1/94 

Strotegie 

79% 

Elite D-Frontier (CD) 

5/94 

Stmulotien 

86% 

Mr. Nutz 

1/94 

Getdiiddkhkait 

85% 

S.U.B bA500 

3/94 

Simublion 

76% 

BonsheeA]200 

9/94 

Adion 

83% 

Efystum 

10/93 

Strategie 

69% 

MylhCD 

9/94 

Abenteuer 

48% 

S.U.B.bAI200 

3/94 

Simubtion 

79% 

Banshee CO 

10/94 

Action 

83% 

Embryo 

11/94 

Adion 

38% 

Noughty Ones 

3/94 

Adion 

70% 

Suburbon Commondo 

1/94 

Adion 

21% 

Batmon Returns 

5/94 

Geschicklichkeit 

55% 

Emerald Mines CD 

2/95 

Geschickiichbil 

64% 

Noughty Ones CD 

9/94 

Geschicklichkeit 

66% 

Subwor 2050 AGA 

3/95 

Simubtion 

81% 

Bettle Field Creotor 

9/94 

Verschiedenes 

80% 

Empire Soccer 94 

9/94 

Sport 

74% 

NkkFoido’sChomp. f. CD32 

4/94 

Sport 

80% 

Subwar2050CD 

2/95 

Simutetten 

85% 

BatHechess CD 

9/94 

Strotegie 

68% 

Excelienl Games 

2/94 

Compilation 

super 

NigelManiell'sVV.C.bCD32 1/94 

Sjxxt 

70% 

Summer Comp 

2/94 

Geschicklichkeit 

31% 

Batlietoods 

9/94 

Adion 

22% 

Eye of Ihe Storm 

5/94 

Simulation 

60% 

Nippon Safes Inc. 

1(V93 

Abenteuer 

55% 

Summer Otympix b CD32 

4/94 

Sport 

69% 

Bottietoods CO 

9/94 

Adion 

19% 

Fl 

1/94 

Sport 

68% 

Now BnFs whal 1 col Games 1 

2/94 

ConpBakon 

mite 

Superfrag CD 

11/94 


73% 

Beastlord 

12/93 

Abenteuer 

56% 

F-117AStaelth Fighter 

12/93 

Simulation 

85% 

Ibv ib s whd 1 col Goeses 2 

2/94 

ÜMpBoinn 

■ted 

Super Melhone Bros 

7/94 

Adbn 

58% 

Beavers (CO) 

7/94 

Geschiddichbit 

58% 

Fl7Chalenge 

1(W3 

Sport 

57% 

Oidhmer 

3/95 

Sönulalion 

78% 

Super PuBy b CD32 

4/94 

Geschahehkeit 

74% 

Beneotfi o Steel Sky 

3/94 

Abenteuer 

87% 

FontostK Dizzy 

2/94 

Geschickiichbil 

62% 

Oldtimer AGA 

3/95 

Simulohon 

81% 

Super Sports Cholbige 

10/93 

Sport 

44% 

Beneloclor 

9/94 

Geschicklichkeit 

76% 

Folmon 

2/94 

Geschicklichkeil 

63% 

One Step Beyond 

10/93 

Strateg« 

69% 

Su^ Stardurst 

12/94 

Adion 

79% 

Berliner Spielekisie CO 

2/95 

Compilation 

millel 

Foimon für A1200 

3/94 

Adion 

60% 

Oscar 

10«3 

Geschickiicteiett 

78% 

Super Stardurst CD 

1/95 

Adbn 

83% 

BigFour 

10/94 

Compilotion 

mittelBig 

FieldsolGlory 

12/94 

Strategie 

56% 

OscarbC032 

12«3 

Gesctiddichkeit 

70% 

Surf Ninjos (CD) 

7/94 

Adbn 

25% 

BigSeo 

4/94 

Simulation 

65% 

Fields ol Gloty 

2/95 

Strategie 

44% 

Out Io Lunch AI 200 

9/94 

Geschicklichkeit 

76% 

T2 • The Arcode Gome 

1/94 

Adbn 

65% 

Biingl 

2/95 

Simulation 

86% 

Rfo International Soccer 

12/94 

Sport 

85% 

Out Io Lunch CD 

10/94 

Geschicklichkeit 

73% 

Teom 17 Coltedion VoL 1 10/94 

Compilotion 

supor 

Blastar 

10/93 

Acbon 

57% 

Firelorce für CD32 

3/94 

Adion 

27% 

Overdrhre 

11/93 

Sport 

73% 

Theotre of Death 

11/93 

Strotegb 

60% 

Blob 

10/93 

GesdiidbcNteit 

57% 

Fomiule 1 Grand Prix 

1/92 

Simulation 

85% 

Overkill 

11/93 

Adion 

66% 

The Blue and the Gray 

3/94 

Strotegie 

19% 

Bloodnet AGA 

2/95 

Abenteuer 

75% 

For President 

5/94 

Simulation 

19% 

OvertailfürC032 

12/93 

Acbon 

72% 

The Blues Bröthen Jukebox Adv. 4/94 

GeschbUichkeit 

71% 

Bob'sBodOoy 

11/93 

Geschicklichkeit 

77% 

Fury of ihe Furries 

2/94 

Strotegie 

71% 

Overbd 

2/95 

Simulalion 

58% 

The Box 

2/95 

Cofflpiblion 

gut 

Body Blows Galactic 

12«3 

Sport 

83% 

Fury of Ihe Furries (CD) 

7/94 

Strategie 

71% 

Penthouse Hot Number 




The Oioos Engine (CD) 

5/94 

Adbn 

83% 

Body BtowsGalactclürA 1200 12/33 

Sport 

84% 

FuBbofl Total! 

11/94 

Spor» 

83% 

Deluxel A500 

2/94 

Strotegie 

21% 

The Onoi Engint für At200 

1/94 

Adion 

85% 

BrionThe Üon 

4/94 

Geschicklichkeit 

76% 

Geer Works 

1093 

Stratege 

52% 

Penthouse Hot Numbers 




The Complete Oiess System 

2/95 

Strategie 

67% 

Brion the Lion CO 

10/94 

Geschicklichkeit 

80% 

Genes« 

1/94 

Simulation 

76% 

DeluxelAl200 

2/94 

Strategie 

30% 

The Complete LJM.S. 

3/94 

Strategie 

70% 

Brian the Lion für A1200 

7/94 

Geschiddichbit 

78% 

Gigontic Gomes CD 

2/95 

Compilotion 

gut 

Periheiion 

3/94 

Aberteuer 

72% 

The Incredible Crash Dvmmies 

9/94 

GeschkUichkeii 

44% 

Brer Robbt and the WonderfuI 




Giobol Effed P) 

5/94 

Simubion 

9% 

PGA European Tour 

2/95 

Sport 

83% 

The Lost Vikings CD 

9/94 

Geschicidichkeil 

85% 

Brutal Foolball(CD) 

5/94 

Sport 

72% 

Giobdule 

1/94 

Geschickiichbil 

72% 

PGA European Tour AGA 

2/95 

Sport 

85% 

The Legocy of Sorosil 

4/94 

Abenteuer 

72% 

BubboVStix 

2/94 

Geschiddiclibit 

78% 

Gobliins 3 

1/94 

Abenteuer 

74% 

PGA Europoan Tour CO 

1/95 

Sport 

85% 

The Legocy of Sorosil CD 

10/94 

Abenteuer 

72% 

Bubba'n'Stix (CO) 

5/94 

Geschiddichbit 

78% 

Grondskun Qossia 

2/94 

Compilotion 

mittel 

Pinbali Fantasies für C032 

12/93 

Simulation 

83% 

The Lords of Power 

2/94 

Compibtion 

super 

Bubble A Squeok CD 

11/94 

6eKhickiichkeit87% 

Guardian AGA 

2/95 

Adion 

68% 

PinboH Foniosies b AI200 

1/94 

Simulation 

84% 

The Monoger 

2/94 

Compilation 

gut 

Bubble A Squeok 

1/95 

Gesdedd. 85%/87% 

Guardian CD 

11/94 

Adion 

77% 

Pkibal Musions 

12/94 

Simutetten 

87% 

The Misodventures of Fknk CO 

12/94 

Geschickkehkei» 

82% 

Bvmp'n'Bum 

10/94 

Sport 

60% 

Gumbip 2000 Für A1200 

4/94 

Simulation 

85% 

Pinkie 

11/94 

Geschicidichkeil 

70% 

Thema Pork 

11/94 

Simulation 

77% 

Bump'n'Bum CD 

2/95 

Sport 

60% 

Gunship 2000 CO 

9/94 

Simulation 

85% 

Pirotas Gold für CD32 

2/94 

Abenteuer 

85% 

Theme Pork 

2/95 

Simulahon 

69% 

D 1- -g AA » J A/AJ 

punoesi^ ivvnipv noHnex y/y^ 

Sport 

91% 

HonseOie Expedition 

10/94 

Simulalion 

70% 

Pizza Coftnoction 

2/94 

Simulation 

81 % 

The Ryder Cup 

3/94 

Sport 

57% 

Buming Rubber 

2/94 


73% 

HeimdoB2 

7/94 

Aberteuer 

73% 

Poker Nights Tereso Parxsnoly 

9/94 

Strotegie 

36% 

The Ryder Ct^ (CO) 

7/94 

Sport 

66% 

Bumtime 

1IV33 

Abenteuer 

86% 

lbrdd2b)FeKisdWakhCD 9/94 

Aberteuer 

75% 

Power Drive 

3/995 

Sport 

58% 

The Seven Gates ofjambola 




Bumtime für AI 200 

1/94 

Abenteuer 

86% 

HiredGuns 

11/93 

Aberteuer 

72% 

Power Garnes CD 

2/95 

Compilofion 

lehr gut 

bCD32 

3/94 

Adion 

42% 

Compoign II 

1/94 

Simulation 

67% 

HitsiorSixVI 

10/94 

Compilotion 

mttel 

Premier Division 

1/94 

Sport 

\n 

Tb Llhmdive Sokware Monoger 

2/94 

Simuialian 

17% 

Cannonfodder 

12/93 

Strategie 

85% 

Hits for Six VII 

10/94 

Compilotion 

gut 

Premier Monoger 2 

11/93 

si»f» 

65% 

Tbomas’s Big Raes 

12« 

Sport 

36% 

Cennon Fodder CD 

11/94 

Strategie 

85% 

Hits b Six VIII 

10/94 

Compilation 

gut 

Premier Monoger 3 

1/95 

Sfxxt 

66% 

TopGecr2A1200 

n/94 

Sport 

78% 

Cannonfodder 2 

1/95 

Strotegie 

73% 

Huddeberry Hound 

12«3 

Geschicklichketi 

22% 

Prey • An Alien 




Top Geer 2 

1/95 

Sport 

69% 

Collies B für C032 

2/94 

Strategie 

62% 

Humons (CD) 

7/94 

Strotegie 

78% 

Encounter b CD32 

3/94 

Verschiedenes 

37% 

TopGeor2C0 

12/94 

S^ 

75% 

Cenler Court Tennis 

1/95 

Sport 

48% 

Hyperion 

2/94 

Adion 

52% 

Prime Mover 

11/93 

Sport 

41% 

Tomodo 

2/94 

Simubtion 

76% 

Chambers of Shaolin für CD32 

3/94 

Sport 

42% 

bnogems 

2/94 

Strotegie 

48% 

Projed X & F 17 Chdiange (CD) 5/94 

Adion 

69% 

Toroodob AI200 

7/94 

Simubtion 

74% 

Oiompionship Manager Itaka 

2/94 

Sport 

28% 

Imogems 

5/94 

Strotegie 

62% 

Puggjy 

3/94 

Adion 

82% 

Total Comoge b AI 200 

5/94 

Adbn 

61% 

Chnstoph Kolumbus 

2/94 

Simuktbon 

80% 

hnpossible A4ission2025 

5/94 

Gesducklichbit 

62% 

Qurt 

10/94 

Geschiddichkeit 

72% 

Total Comoge (CO) 

7/94 

Adion 

54% 

Chuck Rock (CO) 

5/94 

Gesdiickhbit 

77% 

Ifflpossible Mission 2025 CD 

9/95 

GesduckJichbit 

65% 

Owak 

11/93 

GeschickJichkait 

77% 

Tower AssoüB 

1/95 

Adbn 74%/76% 

druck Rock 1 Sot ol auck C0 10/94 

Geschickiichbil 

80% 

Imoceni unlB Coughi 

3/94 

Aberteuer 

72% 

Reol Genius 

5/94 

Stretegie 

28% 

Triple Adion VI 

10/94 

Compibtion 

schwoch 

Gvilizobon für A1200 

7/94 

Simulalion 

80% 

International Karate b CD32 

4/94 

Sport 

70% 

Reuraon 

3/94 

Sunulotion 

85% 

Triple Adion VI 

10/94 

Compilotion 

gut 

Oeuk Cefledien: Advenlure 

2/95 

Compilcrton 

luper 

InL Open GoH Champ. 

1093 

sjxtrt 

39% 

Reunion AGA 

3/95 

Simulation 

86% 

Triple Fun 

2/95 

Compibtion 

gut 

Cliffhonger 

7/94 

Geschicklidibit 

29% 

shaf2lürA1200 

12«J 

Abenteuer 

75% 

Rings of Medusa Gold 

10/94 

SlTOtegie 

79% 

Triviol Pursuit für CD32 

4/94 

Verschiedenes 

68% 

Ctystron 

10«3 

Acbon 

19% 

lshor3 

10/94 

Abenteuer 

69% 

Rise of rite Robots 

12/94 

Action 

91% 

Trolls fürCD32 

12/93 

Gesctibklichkeit 

70%- 

Combot Classics 2 

2/94 

Compilation 

super 

Jack the Ripper 

1093 

Verschiedenes 

71% 

Riseofitw Robots CD 

2/95 

Adion 

87% 

Tubulär Worids 

9/94 

Adion 

64% 

Combot Classia 3 

2/95 

Compilation 

gut 

J.Pond2Robocodl.C032 

1093 

Geschiddichkeit 

78% 

RoodlüllCD 

3/95 

Sport 

82% 

Tuming Points 

10/94 

Compibtion 

mies 

Cool Spot 

2/94 

Geschicklichkeit 

81% 

J. Pond 3 Op. Sivfisch für AI2005/94 

Geschicklichbit 

75% 

Robinsons Requiem ASOO 

11/94 

Abenteuer 

72% 

Turrican llt 

10/93 

Actlon 

88% 

Corkers 

10/94 

Compilation 

ichwoch 

)omes Pond 3 Op Starfish CO 

9/94 

Geschicklichbit 

77% 

Robinsons Requiem AGA 

11/94 

Abenteuer 

78% 

Twilighi 2000 b AI 200 

4/94 

Simubtion 

70% 

Cosmic Spoceheod 

1/94 

Verschiedenes 

45% 

bSlnb 

1/94 

Adion 

19% 

Rüsselsheim AGA 

10/94 

Simulalion 

81% 

UbEnemy Unknown AI200 

n/94 

Strotegb 

72% 

Crazy Sports Footbai 

12/93 

Sport 

71% 

ietsiribCO 

1/95 

Simubion 

22% 

Rüsselsheim Standard 

10/94 

Simulalion 

80% 

Ubimcte Body Blows CO 

9/94 

Adbn 

84% 

Cross dreck 

1/95 

Sport 

50% 

John Bornes Eur Foo4).f. CD32 

! 1/94 

Sport 

51% 

RsrfPnTumbte 

11/94 

Adion 

91% 

Unrimrse 

10/94 

Abenteuer 

80% 

Ciyilol Drogon 

11/94 

Abenteuer 

64% 

Jungte Strike 

1/95 

Simulation 

85% 

Rules of Engagement 

12«3 

Strategie 

58% 

UniverseCO 

11/94 

Abenteuer 

80% 

Cyberpunks 

12/93 

Acbon 

44% 

Jungte Strike CD 

3/95 

Simulation 

87% 

Sabre Teom CD 

9/94 

Strotegie 

53% 

Uridium 

10/93 

Actten 

86% 

Dongerous Streets 

4/94 

Adion 

32% 

Jurossic Pork für A12(X) 

1/94 

Adion 

65% 

Second Samurai 

2/94 

Adion 

73% 

VolhoUo 4 Tb Lord of InfinHy 

9/94 

Abenteuer 

68% 

Dongerous Streets für ASOO 

5/94 

Adion 

20% 

K240 

9/94 

Simubion 

77% 

Second Somuroi b AI 200 

4/94 

Adion 

71% 

Vital Light 

10/94 

Strategie 

41% 

Dongerous Streets für CD32 

2/94 

Adion 

44% 

Kick Off 3 

10/94 

Sport 

70% 

Seek & Destroy 

2/94 

Adion 

69% 

Vital Light CO 

3/95 

Strotegb 

43% 

Dorkmere 

4/94 

Abenteuer 

80% 

Kick Off 3 Al 200 

9/94 

Sport 

74% 

Seek & Destroy b C032 

3/94 

Adion 

74% 

Wembley Int. Soccer A1200 

9/94 

Spor» 

81% 

DorkSeedCO 

10/94 

Abenteuer 

80% 

Kid Choos 

11/94 

Geschicklichbit 

82% 

Sensbe Soccer für C032 

12^ 

Sport 

81% 

Wembley int. Soccer CD 

9/94 

Sfxxt 

81% 

Down Patrol 

3/95 

Simulation 

80% 

KidChoosCD 

1/95 

Geschicklichbtt 

83% 

Sensible Soccer Irtemolional Ed. 9/94 

Sport 

81% 

Whale's Voyage für C032 

12/93 

Abenteuer 

78% 

OOoy 

9/94 

Strotegie 

63% 

Kids Rute O K. 

2/94 

Compilotion 

schwoch 

Sensibte World of Soccte 11/94 

Sport 

87% 

WhenTwo Worids War 

12/93 

Strategie 

24% 

DeotberGlory 

5/94 

Abenteuer 

85% 

Kindof Abgk 4 

10/94 

Compilotion 

schwoch 

Shodow Fighter 

2/95 

Adion 

79% 

Wild Cup Soccer CO 

3/95 

Spor» 

67% 

Deep Core 

12/33 

Acbon 

57% 

Kmgdoms of Germony 

2/95 

Strotegie 

70% 

ShogFu 

2/95 

Adion 

58% 

Winter Comp 

2/94 

Sport 

56% 

Deep Core für C032 

1/94 

Adion 

50% 

Kingmoker 

2/94 

Strategie 

17% 

ShoqfuAGA 

3/95 

Adion 

60% 

Winter Olympics 

3/94 

Sport 

56% 

D/Generotior für AI 200 

2/94 

Verschiedenes 

77% 

Kings Quesi VI 

10/94 

Abenteuer 

78% 

Sierro Soccer World Chol • Ed 7/94 

Sport 

70% 

Wiz'n'Uz 

11/93 

GeKhicklichkait 

72% 

Dennis für ASOO 

2/94 

Geschicklicbeil 

66% 

lobynnth of Time für CD32 

2/94 

Abenteuer 

58% 

SimCity2000 

12/94 

Simutetten 

85% 

Wonderdog 

12« 

GescNcklidikeit 

75% 

Dennis für A)200 

2/94 

Geschiddichbit 

68% 

Lamborghini 

3/94 

Sport 

68% 

SimCitybCD32 

2/94 

Simulation 

79% 

World Cup USA 94 

10/94 

Sport 

64% 

Dennis für C032 

3/94 

Adion 

70% 

Lost Adion Hero 

7/94 

Adion 

44% 

Sim Ctossks 

10/94 

Compilation 

tupor 

World Cup Yeor '94 

10/94 

Compibtion 

gut 

Der Cloul für ASOO 

4/94 

Strategie 

85% 

Lost Ninja 3 CD 

9/94 

Abenteuer 

22% 

Simüfe 

10/93 

Simulation 

46% 

Zeewolf 

1/95 

Simubtion 

80% 

DerCk>ulfürAI200 

4/94 

Strategie 

86% 

bmmings für C032 

2/94 

Strategie 

88% 

Sim Lite für A1200 

10/93 

Simulation 

74% 

Zonked 

11/94 

Strotegb 

72% 

Der Clou! CD 

9/94 

Strategie 

87% 

Liberation 

4/94 

Abenteuer 

65% 

Simon ibe Sortertr 

1/94 

Abonteuor 

85% 

ZoolfürC032 

12« 

Geschicklichkait 

83% 

Dar König der Löwarr AGA 

2/95 

Gesdiicklidikeil 

74% 

Liberation für CD32 

1/94 

Abentuer 

64% 

Sknon iba Sorcarer für A1200 

' 2/94 

Abenteuer 

86% 

Zool2 

1/94 

Geschicklichkeil 

80% 

Der Schatz im Siibersee 

3/94 

Abenteuer 

74% 

ÜlBOivilCD 

11/94 

Geschicklichkeit 

76% 

Simon Ihe Soccern CD 

10/94 

Abonteuor 

86% 

Zool2bAI200 

5/94 

Geschickiichkeit 

77% 

DerTrbner 

7/94 

Spor» 

80% 

Lords of the Reolm 

1/95 

Strategie 

65% 

SkdRoyd 

12/94 

Skoieg« 

51% 

Zeel 2 (CD) 

7/94 

Go«<hkkikhkeit85% 





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47533 Kleve - Gasthausstr. 12 - 02821 / 14483 

47608 Gddem - Innenstadt Clockengaste 13 - 02831 / 87904 

61169 Fiiedbcrg -Marsch Computer - Kalscrstr. 53 / 06031 - 72050 

44263 Dortmund Hörde - Fufigängerzooe - Horder Rattiausstr. 

TeleTon 0231 - 432763 




Amigci 1200 


7th Sword of Magic 

DA 

x59,95 Isahr3 

DV 

59,95 Sierra Soccer 

DV 

47,95 Elfinania 

DA 

x42,95 

Alienbreed 3 / Tower - 


Jungle Strike 

DA 

54,95 Simon t. Sorcerer 

DV 

64,95 Hanse deluxe 

DV 

34,95 

Asaauh 

DA 

39,95 Jurassic Park 

DV 

49,95 Simon t. Sorcerer 2 

DV 

x67,95 Heimdan 2 

DV 

59,95 

Ahen Olympics 

DV 

x54,95 Kingdom of - 


Spaceward HO ( 

DV 

67,95 Ishar3 

DV 

59,95 

Anstoss und Anstoss World - 

Germany 

DV 

69,95 St Thomas 

DV 

47,95 Jun^e Strike 

DA 

59.95 

Ciq> zusammen 

DV 

79,95 Kingpin/Bowling 

DA 

x29,95 StarCrusader 

DA 

x59,95 Jurrasic Park 

DV 

49,95 

ATR-AH Terain Racc 

DA 

x49,95 Kings Quest 6 

DV 

59,95 Slarlord 

DV 

67,95 Kick OFF 3 

DV 

47,95 

Au&diwungOst 

DV 

57,95 Lemminge 3 

DA 

x54,95 Theatre of Death 

DA 

x59,95 Lemminge 3 

DA 

54,95 

BatdeTeam 

DV 

47,95 Lkm King 

DA 

IV. Triple Fun enthält: 

DV 

69,95 Lord of Realms 

DV 

59,95 

Bkxxlnet 

DA 

x59,95 LoDy Pop 

DA 

x59,95 o Die Siedlcr/DV 


Mighty Max 

DA 

x59,95 

Bong 

DV 

79,95 LordofRealm 

DV 

59,95 o 'The Chaos Engine/DA 

Mutant League * 



Bump 'n Bum 

DA 

54,95 Lukas Arts Adventure 

- 

o Terrainater 2 Arcade/DA 

Hockey 

DA 

LV. 

BundeslManag.Hattr. 

DV 

74,95 enthält : 

DV 

79,95 'Theme Park 

DV 

54,95 Naughty Oncs 

DA 

44,95 

BundLManag.Supp. 

DV 

44,95 o Indiana Jones 3 


Top Gear 2 

DA 

49,95 Oldtimer 

DV 

67,95 

Chr. Kolumbus 

DV 

74,95 o Loom 


UFO 

DV 

x69,95 Out to Lunch 

DA 

47,95 

Crosscheck 

DV 

39,95 o Maniac Mansion 


Universe 

DV 

59,95 Overkill 

DA 

44,95 

Dawn Patrol 

DV 

x69,95 o Monkey Island 1 


Vital Light 

DA 

x59,95 Pinball Fantasies 

DA 

49,95 

Der Clou 

DV 

64,95 0 Zack Mc Kiakken 


World Cup Compilation - 

Pinban Dhisions 

DA 

59,95 

Der Clou Data 

DV 

42,95 Lothar Mathäus 

DA 

24,95 enthält ; 

DV 

49,95 PGA Europ. Tour 

DA 

59,95 

Der Reeder 

DV 

LV. Lothar Mathäus 2 

DV 

69,95 o Goal 


Reunion 

DV 

59,95 

" Die BOX " Compilation - 

MadNews 

DV 

x67,95 o Sensible Soccer 


Rise o. t Robots 

DV 

69,95 

enthäh : 

DV 

49,95 Mr. Nutz 

DA 

47,95 o Stiiker 


Robinsons Requie. 

DV 

49,95 

o Bumtime 


Oldtimer 

DV 

67,95 o Champ. Manager 94 

Rüsselsheim 

DV 

59,95 

o Dynatech 


PGA Europ. Golf 

DA 

54,95 WWF 1 

DA 

19,95 S.U.B. 

DV 

x49,95 

o Whales Vojage 


Pinball Edition enthält 

- 

WWF2 

DA 

24,95 Sabre Team 


i.V. 

Die Siedler 

DV 

47,95 Fantasies u. Dreams 

DA 

59,95 Zeewolf 

DA 

69,95 Sim City 2000 

DV 

67,95 

Dragonstone 

DA 

59,95 Pinkie 

DA 

x49,95 Zeppelin 

DV 

x67,95 Simon L Sorcerer 

DV 

69,95 

Dreamweb 

DV 

x67,95 Power Drive 

DA 

54,95 Zonked 

DA 

x44,95 Simon t Sorcerer 2 

DV 

LV. 

Eishockey Manager 
Empire Soccer 

DV 

DV 

69.95 Rise o.L Robots 

49.95 Ran Trainer 

DV 

DV 

Amisa 1200 

DA 

DV 

LV. 

64.95 

Evasive Actkm 

DV 

x54,95 Reunion 

DV 

59,95 Aladdin 

DA 

59,95 Subwar2050 

DV 

69,95 

Eye ofthe Storm 

DV 

59,95 Rings o. MetLGold 

DV 

67,95 Alienbreed 2 

DA 

49,95 Super Stardust 

DA 

54,95 

F117ANighthawk 

DA 

34,95 Robins. Requiem 

DV 

59,95 Alienbreed 3 / Tower - 


Theme Park 

DV 

59,95 

FieldsofGlory 

DV 

64,95 Ruff&Tumble 

DA 

47,95 Assauh 

DA 

x49,95 Top Gear 2 

DA 

49,95 

FIFA Soccer 

DV 

49,95 Rüsselsheim 

DV 

59,95 Anstoss und Anstoss World - 

U.F.O. 

DV 

67,95 


Fh^ofthe- 
Amazoon C^ueen 
Fonnula One G.P. 
Ounahip 2000 
Hattiick/Ikaron 
Hanse dehixe 
Heiin<laU2 
History Line 14 -18 
Impoftsible Mission 
Indiana Jones 4 
Zahlungsbedingungen: 

AUcQizungen ; 


S. U. B. DV 

DV x74,95 Secound Samurai DA 

DA 34,95 Sensale Golf DA 

DA 34,95 Sens. Worid-o. Soccer DV 

DV X69J95 Siadow Fighter DA 

DV 39,95 Siro CTlassics - 

DV 62,95 enthält : DV 

DV 47,95 o Sim City/DA 

DA 64,95 o Sim Ant/DV 

DV 47,95 o Sim Life/DV 1,5 MB 


x54,95 Cup zusammen ; DV 79,95 

59,95 Anstoss World Cup DV 49,95 

x69,95 Banshec DV 49,95 

59.95 Bnng DV 79,95 

54.95 Bloodnet DA 59,95 

Bump'n Bum DA x59,95 

67.95 Bundesl Manag.Hattr. DV 77,95 

Der Qou DV 59,95 

Der Reeder DV iV 

Dreamweb DV 67,95 


RBfurASOO 
Mouse für 
Amiga/ Atari 


2935 


Vofkasse 6,90 DM ( Nur Euroscheck bis 400,-DM ) pro Paket 
Nachnahme 9,90 DM ( Zustellgebühr incl. ) 3,- DM ZahlkartengebOhr pro Paket 
DV = Spiel und Anleitung deutsch / DA ® Anleitung deutsch 
X » bei Redaktionsschluß noch nicht am Markt / L V. Spiel in Vorbereitung 


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Preisliste kostenlos anfordem 

Preise sind inchistve Mwst 
Keine HSndlerkondttionen 










Heute haben wir gleich zwei gute Nachrichten 
für Euch. Die gute zuerst? Okay: Bauchtrainer 
Borgmeier wechselt doch nicht zu Bayern Mün- 
chen! Und jetzt die gute: Gegen Hofftschwer 
konnten wir auswärts immerhin ein 2:2-Unent- 
schieden herausschinden! 


Dieses Remis gegen einen Feind aus dem 
unteren Tabellendrittel scheint um so 
erfreulicher, als wir beschämt gestehen 
müssen, daß ein Sieg der Hoffer dem 
Spielverlauf angemessener gewesen wäre. 
Aber so ist das eben im Fußball - nur was 
im Sack ist, zählt! Und wer ‘ne gute 
Abwehr im Sack hat, der zählt, äh, zahlt 
bloß noch die halbe Miete. Die beiden 
Treffer erzielten übrigens Legionär Oskar 
und Legendär Joe, während Grafikär Reg- 
net sich schon die zweite gelbe Karte der 
Saison hinter seine Leinwand stecken 
mußte. 

Davon abgesehen hängen uns dank einer 
kräftigen Kreditrückzahlung jetzt bloß 
noch 100.000 Miese am Hals, dafür ist das 
Positivkonto freilich auf lumpige 10.000 
Märker geschrumpft. Unser Einsatz-Quo- 
tient lag zuletzt bei 75 Prozent, doch muß 
das ja nicht so bleiben. Ja, vielleicht darf 
es gar nicht so bleiben, um im kommen- 
den Heimspiel gegen Pleasurestoff einen 
Sieg einzufahren? Sagt Ihr es uns, zusam- 
men mit den Antworten auf unsere sechs 
übrigen Fragen: 

1) Mit wieviel Einsatz sollen wir den 
Stoffels Paroli bieten (0%, 25%, 50%, 
75% oder 100%)? 

2) Welche Spieler möchtest Du auf wel- 
che Position stellen? Pro Quadrat bitte 
nur einer! 

3) Transferieren ist jetzt schwer, denn 
der Transfermarkt ist ganz leer! 

4) Möchtest Du Spieler verkaufen? 
Wenn Ja, welche(n)? 

5) Möchtest Du ins Trainingslager? Für 
125.000, 200.000, 300.000 oder 500.000 
DM? 

6) Wie hoch soll der durchschnittliche 
Eintrittspreis sein (momentan 12,- DM)? 

7) Willst Du einen Kredit aufnehmen 
(höchstens 400.000 Mark) oder abbe- 
zahlen? 

Apropos Pleasurestoff: In kleinen Mengen 
wird das Zeug ja neuerdings nicht mehr 
bestraft (zumal hier in Grtj^brunn), und 
wenn wir trotzdem darauf verzichten, 
dann in erster Linie deshalb, um beim 
Auszählen Eurer Antwortpostkarten einen 
klaren Kopf zu behalten. Die Meinung der 
jeweiligen Mehrheit wird dann wie immer 
in unser Fußballmanager-Programm ein- 
gefüttert, und das sagt uns ganz objektiv 
in Form von veröffentlichungsfähigen 
Spielergebnissen, was Ihr diesmal falsch 
(oder richtig) gemacht habt. Eins geht 
allerdings so oder so in Ordnung, nämlich 
unsere traditionelle Verlosung, mit der wir 
Euch erbarmungslos zum Knobeln und 


Schreiben zwingen! Diesmal stehen fol 
gende Preise zur Verfügung: 

1 X All Terrain Racing 
3 X Joker-Jogger 
3 X Joker-Shirt 

Unabhängig von der Qualität seiner Vor- 
schläge hat übrigens auch diesmal wieder 
jeder Einsender dieselben Chancen auf 
einen Gewinn in der Soccer-Tombola - 
sofern die folgenden Voraussetzungen 
erfüllt sind: Erstens verlangt die Post eine 
passende Briefmarke, zweitens will sie 
auch noch eine leserliche Anschrift (für 
die wir ein Stückchen weiter unten gesorgt 
haben). Und drittens ist uns Euer Absen- 
der zwar eigentlich wurscht, aber falls Ihr 
Wert darauf legt, im Fall eines Gewinnes 
Euren Preis auch zu erhalten, dann solltet 
Ihr ihn unbedingt leserlich aufmalen! 
Denn mal viel Glück. 

Joker Verlag 
„Kicker Cup” 
Bretonischer Ring 2 
D-85630 Grasbrunn 



Ergebnisse; 2. Spieltag 


Un. Hofftschwer - FC JOKER 


2:2 


Battle Kumpans - Berfin East/West 2:0 


Amiqa James - 

Might & Matschk 

1 2:2 

1. FC Blähbein 

Bodo Tiltners 

3:2 

DSC Pleosurestoff - 

Wurm. Wolf schreck 1:2 I 

Austerwitz - 

Hammerfoot 

1:3 

Softbär 2000 

Opafun 

1:3 

Bummico -* 

Raschmehr 

2:0 

Maniac Menschen 

Langohrer SK 

2:0 

Playpower 

Blue Beiß 

2:2 

1 1 


Die Joker-Tabelle 


Tp[n 

1 ) Hammerfoot 

4:0 

7:3 

2) Bummico 

4:0 

4:1 

3) Wurm. Wolfschreck 4S5 

4:2 

4) Might & Matschig 

3:1 


5) FC JOKER 

3:1 

5:4 

6) Opafun 

2:2 

4:3 

7) Blue Bei« 

2:2 

S:5 

8) DSC Pleasurestoff 

2:2 


9) Longohrer SK 

2:2 

2:2 

10) Roschmehr 

2:2 

2:2 

1 1 ) Maniac Menschen 

2:2 

2:2 

1 2) Austerwitz 

2:2 

3:4 

13) 1. FC Blähbein 

2:2 

3:4 

14) Battle Kumpans 

2:2 

3:4 

1 5) Amiga James 

1:3 

4:5 

16) Un. Hofftschwer 

1:3 

3:4 

1 7) Playpower 

1:3 

4:6 

18) Softbär 2000 

1:3 

4:6 

19) Bodo Tiltners 

0:4 

2:4 

20) BerHn Eosl/West 

0:4 

1:4 i 




Mannschcrftsavfstellung 

Nr. Spieler 

Art 

letzte 

Pos. 

Störko 

Wert(DM) 

1) Brork 

Tor 

- 

27 

200.000 

2) Wunderlich 

Tor 

28 

28 

150.000 

3) SchBmmel 

Abw 

23 

46 

390.000 

4) Joker 

Abw 

18 

14 

190.000 

5) Nettelbeck 

Abw 

24 

27 

190.000 

6) Freckmann 

Abw 

22 

17 

60.000 

7) Stockbisler 

Mit 

11 

28 

250.000 

8) Ponikwar 

Mit 

- 

10 

260.000 

9) Reqnet 

Mit 

17 

36 

220.000 

lOlCekd 

Mit 

15 

31 

280.000 

IDMogenouer 

Mit 

- 

29 

250.000 

12)M. Lobiner 

Mit 

14 

56 

550.000 

13) Dzienynski 

Ang 

7 

29 

220.000 

14) Stein 

Ana 


30 

160.000 

15) B. LoMner 

A«, 

3 

32 

240.000 



igen: 3. Spieltag 


FC JOKER 


- DSC Pleasurestoff 


Might & Matschig - 

Wurm. Wolfschreck - 


Berlin EastAVest 

1. FC Blähbein 


Bodo Tiltners 


- Maniac Menschen 


Opafun 


Blue Beiß 


- Playpower 


- Austerwitz 


Hammerfoot 


Amiga James 


- Battle Kumpans 


- Un. Hofftschwer 


Langohrer SK - Bummico 


Raschmehr 


- Softbär 2000 


Das Spielfeld 

1 Gegner 

k 

i.T : 

■ 2 |; 


4 

5 ' 



6 

7 1 

8 

9 

10 


P 

11 

12 1 

13 

14 

15 

i 

Fi 

16 

17 1 

18 

19 

20 


*'! 

21 

'22 1 

23 

24 

25 


ff, 

i: 

26 

27 1 

28 

29 

30 




FC Joker 


1 








DER KOMPLETTE AMI6A JOKER JAHRGANG 93 PLUS SAMMELORONER ZUM SUPER-SONDERPREIS VON 


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Joker Verlag 
Bretonischer Ring 2 
85630 Grasbrunn 


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des Widerrufs, ich bestätige die Kenntnisnahme des 
Widerrufsrechts durch n>eine zweite Unterschrift: 


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Ab April startet auf 3Sat in 
der Sendereihe „Neues... die 
Computershow” eine Sonder- 
serie namens „Computer für 
Kids”, die jeweils samstags 
um 10.30 Uhr ausgestrahlt 
wird. Hier erhält man Jede 
Menge Basiswissen zu unseren 
Blechkumpanen, also etwa die 
Antworten auf brennende Fra- 
gen wie „Woraus besteht ein 
Computer?” oder „Wie kann 
sich ein Computer nur mit Hil- 
fe des Prinzips Strom an/Strom 
aus ganze Bücher merken?” 
Um die Lehrstunden etwas un- 
terhaltsamer zu machen, mimt 
Christian Spanik einen mittel- 
losen Autor mit erstaunlichen 
Mitbewohnern: Sprechende 
Taschen- und sonstige Tücher, 
Sofakissen, der Haushund und 
ein Jeanshemd namens Hans- 
horst versuchen die Geheim- 
nisse der Rechenknechte zu 
enthüllen. Frei nach Hanshorsts 
zeitlosem Motto: „So sans, die 
Computa - umständlich, teuer 
und innen auch noch hohl. . .” 


entdecken: Eckhardt Huber 
faßt die wichtigsten Neuheiten 
der diesjährigen Mega-Messe 
in Hannover noch einmal kurz 
zusammen. 

Ebenfalls am 9. April, aber 
erst um 18.00 Uhr, geht es wie- 
der in der Computerecke „Top- 
DOS” auf MDR 3 rund. Es 
warten interessante Neuvor- 
stellungen sowie allerlei Sach- 
preise auf aufmerksame Zu- 
schauer. 

Der „Computerclub” mit Wolf- 
gang Back trifft sich in diesem 
Monat am 23. April um 10.15 
Uhr im WDR. 

In der Standardversion wird 
„Neues. . . die Computershow” 
am Montag, dem 24. April um 
19.30 Uhr von 3Sat gesendet 
und dann direkt am darauffol- 
genden Dienstag, den 25. 
April um 13.45 Uhr wieder- 
holt. 

Die ZDF- Wirtschaftssendung 
WISO mit Günther Alt stellt 
am Donnerstag, den 27. April 
um 2 1 . 15 Uhr praktische Soft- 
ware vor und gibt Computer- 
tips. 

Und sonntags ist um 10.00 
Uhr auf Sat 1 wie gewohnt 
Spannung rund um die Welt 
der Spiele bei „Games World” 
angesagt. 


Täglich außer sonntags ist die 
Computer-Gameshow „X- 
Base” im ZDF auch diesen 
Monat wieder um 15.15 Uhr 
zu sehen. Selbst wenn sich der 
Kampf um den Tagessieg un- 
ter den jüngeren Zuschauern 
nicht allzu großer Beliebtheit 
erfreut. 

Eine kleine Nachlese zur „Ce- 
BIT” ist am Sonntag, den 9. 
April um 13.30 Uhr im 
Bayerischen Fernsehen zu 


das im Cyberspace der Mega- 
lopole Turing Epsilon handelt. 
Um es zu empfangen, braucht 
man jedoch keinen VR-Da- 
tenanzug, sondern nur ein Ra- 
dio, das man am Mittwoch, 
dem 12. April, um 15.00 Uhr 
auf den WDR Radio 5 ein- 
stellt. 

Aus Spaß wird Emst, wenn 
sich bei „VirX” am Montag, 
den 24. April um 15.00 Uhr 
auf NDR 4 ein Computervirus 
selbständig macht. Grausiger 
Gedanke, was? 


mMmmi 

ßmmi 


Kein Aprilscherz, sondern eine 
Sondersendung der „Compu- 
terComer” mit Andreas Voh- 
winkel wird am Samstag, dem 
1. April ab 1 1.00 Uhr auf der 
Ruhrwelle Bochum übertra- 
gen - und zwar live aus einem 
Flugzeug auf dem Weg von 
Rom nach Rio de Janeiro! 

„Cyber Noon” ist ein Hörspiel, 


Über Computer im Fernsehen 
und Fernsehen am Computer 
geht’s (wie der Name schon 
sagt) in „Computer & Fernse- 
hen”, einer neuen Folge des 
Digi-Magazins „Chippie”, das 
der hr2 am Samstag, dem 1. 
April, um 15.00 Uhr bringt. 

„Bit für Bit” wird am Montag, 
dem 3. April, um 17.00 Uhr 
auf Radio Euro wieder mal 
ein aktuelles Computerthema 
aufgedröselt. 

Andreas Vohwinkel meldet 
sich noch mal live mit der 
„ComputerComer”, und zwar 
am Mittwoch, dem 5. April 
von 11.00 bis 12.00 Uhr mit 
seinem Bericht aus Rio de Ja- 
neiro von der „Comdex” (Su- 
cesu-Rio ‘95). Natürlich wieder 
auf der Ruhrwelle Bochum. 

„Computer on-line - das aktu- 
elle Magazin für Computer & 
Elektronik” berichtet eine Wo- 
che später am Montag, den 10. 
April um 15.05 Uhr auf NDR 
4 über die PC-Produktion im 
Acer- Werk. 

Jeden Montag um 14.40 Uhr 
öffnet „Der kleine Computer” 


von Radio ffn die Trickkiste 
für Anwender. 

Ebenfalls immer montags, 
aber um 17.00 Uhr, kommen 
die Bits bei Radio Hamburg 
„Chipsfrisch” über den Äther 
gedüst. 

Bei Radio Mainwelle trifft 
man sich schon wieder mon- 
tags um 17.40 Uhr in der 
„Computer-Ecke”. 

Zweimal monatlich und natür- 
lich montags ab 16.30 Uhr 
gibt es im Computermagazin 
„Fatal Digital” auf Bayern 2 
im Jugendprogramm „Zünd- 
funk” neuen Zünd- und Ge- 
sprächsstoff für Computer- 
freaks. 

Am, wie könnte es anders 
sein, Montag, dem 24. April, 
warten auf Radio B2 ganze 
zwei Stunden voller „Chips 
und Bits”. 

Die neuen „Spiele-Hits des 
Nordens” werden erstaunli- 
cherweise am letzten Mitt- 
woch jedes Monats um 19.00 
Uhr in der wöchentlichen 
Sendereihe „Club on-line” auf 
NDR 2 vorgestellt. Diesen 
Monat wäre das der 26. 
April. 

Der „Point Computerspiel- 
Tip” geht an jedem Don- 
nerstag zwischen 18.00 und 
20.00 Uhr an die Hörer von 
SDR 3. 

Guter Rat muß nicht teuer 
sein - jedenfalls nicht sams- 
tags auf WDR 5, wenn von 
10.45 bis 1 1 .00 Uhr der „Rat- 
geber: Computer” gesendet 
wird. 

Die Sendereihe „Forschung 
aktuell” im Deutschlandfunk 
bringt gleichfalls jeden Sams- 
tag von 16.30 bis 17.00 Uhr 
ein Computer-Special. 

(Barbara Grohmann) 




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sten erreichbaren Ausgabe, und zwar unter der Rubrik: 


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Name,Vomame | 1 JJ_il 1 I I 1 1 I 1 J 



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i 1 


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_i 1 LL 

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L_L 

1 1 1 

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PLZ/Ort 

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MM 

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L_L 

1 1 1 

J 1 


L±J .1 

_M 1 L 

± 

i-LJ 

LL 

J^LJ 

1 1 


Bitte Jeden Buchstaben. W ortzwischenraum und Jedes 
Satzzeichen leserlich in die einzelnen Kästchen eintragen! 


L I I I I I I I I I 1 I I I I I I I I I I I I I 1 

U-L L I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 1 

I I I I M I I I I I I I I I M I I I I I I I J 

LLI I J I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 

M I M I J I l.l LI I I I I I I J I 
LU- L_L11_LJ_LJ_LL 1 I i I MIM 1 I I 


Datum, Unterschrift 











Rccompiler: nennt man ein 
Programm, das einen von ei- 
nem Compiler (der wiederum 
ein Übersetzungsprogramm ist) 
erzeugten Maschinencode wie- 
der in den ursprünglichen Text 
„zurückübersetzt”. So was ist 
immer dann nützlich, wenn der 
Programmierer gerade nicht 
auffindbar ist oder sein Original 
verschlampt hat. Freilich hat 
die maschinelle Rücküberset- 
zung aufgrund der vielen ähn- 
lich lautenden Anweisungen so 
ihre Tücken; rundum verläßli- 
che Recompiler müssen schon 
wirklich ausgefuchst program- 
miert .sein. 

Recycling: Die umweltscho- 
nende Wiederaufbereitung von 
Gebrauchsgütem beschränkt 
sich nicht auf Buntglasflaschen, 
sondern macht auch vor dem 
Compi nicht halt. Problema- 
ti.sch ist hier nur, daß die Digi- 
Leiche aus den verschiedensten 
Rohstoffen besteht, die nicht so 
leicht zu trennen sind wie Euer 
Hausmüll. Von daher ist das 
Recycling auf diesem Gebiet 
ziemlich teuer, weshalb die 
meisten Hersteller ihre verleb- 
ten Produkte nur gegen mehr 
oder weniger Bares wieder 
zurücknehmen. 

Redundanz: Mit diesem 

schicken Wort kann man sich 
prima wichtig machen, wenn es 
um Daten geht, die keinen 
wirklichen Informationsgehalt 
haben. Das könnten etwa Prüf- 
summen .sein, mit denen der 
Computer ja quasi nur intern 
arbeitet. 

Register: sind sozusagen 
die Schnittstellen (kommt 
gleich...) zwischen der Soft- 
ware und dem Hauptprozessor 
samt allen Zusatzchips - also 


bestimmte Speicheradressen, 
über die die Hardware pro- 
grammiert wird. 

Rendering: ist derzeit groß in 
Mode. Gemeint sind Verfahren 
zur Erstellung von 3D-C)ptik je- 
der Art, etwa Raytracing-Gra- 
fiken, wo die Lichtbrechung im 
Verhältnis zum darge.stellten 
Objekt berechnet wird. Also 
eine Domäne des Amigas - 
wenn man gerenderte Bilder 
hier dennoch eher .selten findet, 
dann wegen des enormen Spei- 
cherbedarfs für diese enorm 
schicken Kunstwerke. 

Reset: nennt man das Zurück- 
setzen des gesamten Compu- 
tersystems während des Be- 
triebs - also quasi ein Warm- 
start. Wir wissen, daß Ihr das 
wißt, aber nur so läßt sich der 
Unterschied zum Booten (ein 
Kaltstart) erklären. 

resident: ist ein Programm, das 
sich im Hauptspeicher befindet. 
Es kann also nur dann au.sge- 
führt werden, wenn es dort ,j'e- 
sidiert”. 

Remark: steht in einem Pro- 
gramm vor jenen Teilen, die 
nicht ausgeführt werden sollen 
- z.B. weil es sich nur um Er- 
läuterungen des Programmie- 
rers handelt. 

Return: ist ein Steuerzeichen, 
das dem Computer sagt, daß 
ein Zeilen- bzw. Absatzende er- 
reicht ist. In der Regel wird es 
mit der Enter-Taste ausgelöst, 
weshalb man sie .selbst oft so 
bezeichnet. 

Reverse Engineering: könnte 
man auch als schlichtes Ab- 
kupfem bezeichnen, denn dabei 
handelt es sich um den Versuch 


eines Herstellers, Hard- oder 
Software einer anderen Firma 
zu kopieren. Dazu besorgt sich 
der Plagiator in spe erst mal ein 
Original des Objekts seiner Be- 
gierde, das er so lange zer- 
pflückt, bis er es nachbauen 
kann. Daher kommt auch der 
Name für diese unschöne Ar- 
beitsweise, denn anstatt ein 
Produkt zu entwickeln und 
dann auf den Markt zu bringen, 
wird es hier ja genau umge- 
kehrt (al.so „reverse”) gemacht. 

RGB: steht für die drei Grund- 
farben Rot, Grün und Blau. 
Daß ein RGB-Monitor den- 
noch sehr viel mehr Farben 
darstellen kann, liegt in der Na- 
tur der Sache - wie ein Maler 
kombinieren die Elektronen- 
kanonen des Bildschirms die 
Pixels zu den programmierten 
Farbtönen. 

RISC: .steht für „Reduced In- 
struction Set Computer” im 
Gegensatz zum auch vom 
Amiga-Prozessor verwendeten 
CISC („Complete Instruction 
Set Computer”) und meint eine 
Technologie, die u.a. Acoms 
Archimedes berühmt gemacht 
hat. Sie basiert auf einem Pro- 
zessor mit reduziertem Be- 
fehlssatz (der volle wird oh- 
nehin nur selten genutzt...), 
der fest auf dem Chip „ver- 
drahtet” ist und daher seine 
Aufgaben besonders schnell 
abarbeiten kann. Das Pro- 
grammieren wird .so zwar nicht 
eben einfacher, trotzdem wer- 
den zukünftig wohl nur noch 
RISC-Chips produziert. Falls 
doch noch ein neuer Amiga 
kommt, gilt das natürlich auch 
für ihn... 

ROM: heißt „Read Only Me- 
mory” und bezeichnet damit 
sehr klar jenen Speicher, der 
nur gelesen, aber nicht be- 
schrieben oder gelöscht wer- 
den kann (im Gegensatz zum 
RAM) - also etwa die Heimat 
von Betriebssystem und ande- 
ren grundlegenden System- 
routinen. 

Routine: ist die Bezeichnung 
für einen abgeschlossenen Be- 
fehl oder Befehlssatz innerhalb 
eines Programms. Oft meint 




man damit aber auch ein Un- 
terprogramm. 

RS 232 C: nennt sich eine Ver- 
bindung zwischen Computer 
und einem Peripheriegerät wie 
Maus oder Modem. Es handelt 
sich hierbei um eine serielle 
Schnittstelle, die im Gegensatz 
zu einer parallelen Schnittstelle 
die Daten Bit für Bit überträgt. 
Da die Leitung nicht abge- 
schirmt ist, sollte das Kabel nicht 
länger als 15 Meter sein. Ande- 
rerseits: Wer braucht schon so 
ein langes Mauskabel? 

Sampler: sind Geräte, mit denen 
man analoge Signale in digitale 
um wandelt, damit der Computer 
etwas mit ihnen anfangen kann. 
Am besten bekannt ist wohl der 
Sound-Sampler, mit dem Geräu- 
.sche und Musik digital aufge- 
zeichnet werden, was bei Com- 
puterspielen oder auch in der 
Dancefloor-Musik Verwendung 
findet. 

Scanner: sind Geräte, um Bilder 
Punkt für Punkt einiesen und 
dann im Rechner weiterverar- 
beiten zu können. 

Scart: ist eine Euro-Norm für 
Schnittstellen, die insbesondere 
im TV-, Video- und Audiobe- 
reich zu finden sind. So ein 
Scart-Stecker hat stets 2 1 Kon- 
take, daß Ihr’s nur wißt! 

Schnittstelle: nennt sich am 
Computer das, was man an- 
dernorts schlicht als Steck- 
buchse titulieren würde - also 
eine Verbindungsstelle zwi- 
.schen Rechner und Peripherie 
(auch „Interface” genannt). Es 
wird zwischen seriellen und par- 
allelen Schnittstellen unter- 
schieden, wobei erstere die Da- 
ten Bit für Bit durch eine Lei- 
tung hetzen, während bei 
letzterer (auch Centronics- 
Schnittstelle genannt) immer 8 
Bits über 8 Leitungen auf die 
Reise gehen. Parallel geht’s also 
flotter, dafür darf das Kabel 
dann aber auch nur bis zu fünf 
Meter lang sein. Als Software- 
Schnittstelle bezeichnet man 
schließlich noch kleine Hilfs- 
progis, die den Datenaustausch 
zwischen größeren Programmen 
regeln. 


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(nj) 







ganz leichter Job im Territorium der Blut- 
elfen zum wahren Alptraum wird, als die 
Party über Verrat und Betrug zu stolpern 
beginnt... 


Offensichtlich wird es also Zeit für einen 
weiteren Rundumschlag, und ordentlich, 
wie wir nun mal sind (zu wirklich hohen 
Feiertagen wird sogar der Schreibtisch auf- 
geräumt!), beginnen wir ihn chronologisch 
korrekt in ferner Vergangenheit mit 


Lange war’s angekündigt, nun liegt das 
Monsterkompendium des legendären Cy- 
berpunk-Fantasy-Rollis endlich vor. Nigel 
Findley (der übrigens auch zwei exzellente 
Shadowrun-Romane verfaßt hat) be- 
schreibt hier auf 175 teils farbig illu- 
strierten Seiten etwa 80 Schreckgestalten 
vom Aardwolf über das Riesenwild- 
schwein bis hin zum Wodewosen, einem 
monströs mutierten Kapuzineräffchen. Als 
„erwachte Wesen” werden bei Shadowrun 
bekanntlich all jene Bestien bezeichnet, die 
im Zuge der kurz nach dem Jahr 2000 ein- 
setzenden magischen Renaissance ent- 
standen sind, meist selbst ein bißchen Ho- 
kuspokus veranstalten können und in aller 
Regel ein äußerst unfreundliches Beneh- 
men an den Tag legen. Der Zusatz im Ti- 
tel deutet übrigens auf kommende Bücher 
zu anderen Gegenden hin - nicht daß Ihr 
meint, hierzulande wäre es auf freiem Feld 
gemütlicher! 


Das voratlantische Dämonen-Bekämp- 
fungsrollenspiel von FASA/FanPro dürf- 
te sich ja schon einen gewissen Bekannt- 
heitsgrad erarbeitet haben und will nun 
gleich auf zwei neuen Supplements zum 
großen Erfolg reiten: Wichtigster Be- 
standteil der Dungeonmaster-Faltmappe ist 
die öOseitige Broschüre „Earthdawn für 
Spielleiter”, welche u.a. nützliche Tips zur 
heiklen Frage des Kräftegleichgewichts 
Helden/Monster in petto hat - schließlich 
flacht so mancher vielversprechende Spie- 
leabend gegen Ende erkennbar ab, weil die 
Gegner übermächtig oder die Helden un- 
besiegbar geworden sind. Doch auch Son- 
derregeln, fertige NPCs oder Story-Vor- 
schläge sind ja stets gern gesehen, ganz zu 
schweigen von der ebenfalls beiliegenden 
Earthdawn-Landkarte oder den gesam- 
melten Tabellen auf der Innenseite des 
Faltkartons. 

Im Blutwald-Nebel wartet demgegenüber 
auf 100 DIN-A4-Seiten ein schön schau- 
riges Abenteuer, bei dem ein eigentlich 


Im Jahre des Herrn 3031 wollen wir un- 
seren FASA/FanPro-Rundblick mit dem 
nach „Risiko” wohl bekanntesten Militär- 
Strategical aller Zeiten beschließen. Als 


Im Dezember erst stellten 
wir Euch einige Spiele-Er- 
gänzungen vor - und ehe 
das Christkind noch rich- 
tig geschnallt hat, dal! 
jetzt der Osterhase das 
Ruder übernimmt, sta- 
peln sich schon wieder 
neue Abenteuermodule 
und Quellenhücher im 




(NORDAMERIKA) 


DER INNEREN SPHÄRE 









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Mächte der Inneren Sphäre sind hier die 
wichtigsten Nachfolger des zerbrochenen 
Weltraum-Imperiums zusammengefaßt, 
also Vereinigte Sonnen, Draconis-Kom- 
binat usw. . . Diese auch als „Häuser” be- 
zeichneten Kleinstaaten haben ganz un- 
terschiedliche Kulturen und Gesell- 
schaftsformen entwickelt - wenngleich sie 
alle mehr oder weniger autokratisch regiert 
werden - und liefern sich heiße Grenzge- 
fechte mit gigantischen Kampfmaschinen, 
den BattleMechs. Auf knapp 200 Seiten 
findet sich hier ein detaillierter und ziem- 
lich kompletter BattleTech-Background, 
wer also seine künftigen Waffengänge am 
Brett mit realistischen Hintergrundinfos zu 
den jeweils beteiligten Kontrahenten 
spicken will, der liegt bei diesem Lexikon 
genau richtig. 


Zum guten Schluß noch eine schwarzweiß 
illustrierte, aber dennoch sehr edel ausge- 


stattete Perle aus dem Hause White 
Wolf/Feder & Schwert. Schauder-Fans 
ist das packende Grusel-Rollenspiel um 
Vampire wider Willen sicher ein Begriff, 
allen anderen sei gesagt, daß man hier 
schon starke Nerven braucht - dafür aber 
mit enorm dichter Atmosphäre belohnt 
wird. Starke Nerven übrigens nicht zuletzt 
deshalb, weil es sich bei den hier verhan- 
delten Brujah um eine besonders verrück- 
te und gewalttätige Sippe der weitver- 
zweigten Langzahn-Famüie handelt. Doch 
unter ihnen finden sich nicht nur Staßen- 
punks und zerlumpte Rebellen, schon weil 
gerade bei den europäischen Brujah ein 
bedächtiges und vorsichtiges Auftreten in 
Mode ist. Denn die erste Regel für Blut- 
trinker lautet ja bekanntlich, daß niemand 
je erfahren darf, daß es Vampire wirklich 
gibt! Abgesehen von beschreibenden Ka- 
piteln bietet der öOseitige Quellenband ty- 
pische Modell-Brujah, von denen sich 
Spielercharaktere ableiten lassen und hat 
als Background für den Leiter noch einen 
„Who is Who”-Anhang zu berühmten 
Clanmitgliedem in petto. 


Spielmaterial 


Spielleiterset & 
Blutwald 


79% 


Frw achte 
Wesen 


81% 


Innere 

Sphäre 


78% 


Brujah 


83% 


Wer die hier vorgestellten Bücher auf sein 
Heimatkonto buchen will, braucht mit et- 
was Glück noch nicht einmal sein Bank- 
guthaben zu belasten - wozu verlosen wir 
schließlich traditionell unsere Rezi-Ex- 
emplare? Je nachdem, für welches Thema 
Ihr Euch interessiert, solltet Ihr uns dazu 
auf einem Postkärtchen zumindest eine der 
folgenden Fragen beantworten können: 
Wer spielte in der „Nosferatu”-Neuverfil- 
mung von Werner Herzog die untote 
Hauptrolle? Wie lautet der Hausname der 
Liga freier Welten? Welche amerikanische 
Stadt ist die „Heimat” von Shadowrun? 
Und welcher berühmte Fantasy-Barbar leb- 
te ebenfalls in uralten Zeiten auf der Erde? 
Vergeßt Euren Absender nicht, guckt mal 
in der Ruhmeshalle vorbei (dort sind Ge- 
winner verzeichnet, die letzten Monat mit 
,Ä>m der Clanlords” oder David Copper- 
field geantwortet haben), und merkt Euch 
nachstehende Anschrift - viel Glück! (jn) 


Joker Verlag 
„StromausfaH” 
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Spielregeln 


82% 


82% 


84% 


84% 


Spielreiz 


81% 


85% 


80% 


85% 


Schwierigkeit 


Für Könner 


Für Geübte 


Für Könner 


Für Geübte 


Preise 


29,- DM (Spielleiterset) 
26,- DM (Blutwald) 


39,- DM 


49,- DM 


25,- DM 


Bezug 


Fantasy Productions 
Postfach 1416 
40674 Erkrath 


Fan Pro 


Fan Pro 


Feder & Schwert 
Wasserwerkstr. 204 
68309 Mannheim 







Eben standen diese Arcade-Maschinen noch 
zur IMA in der Frankfurter Messehalle her- 
um, schon haben wir sie (teils zu harten Ver- 
gleichskämpfen) auf unsere Testbühne gehievt 
- was sind wir doch für flinke Bürschchen... 




tc«en 





Diese beiden Polygonprügler zählten fraglos zu den 
Highlights der vergangenen Messe und müssen als 
richtungsweisend für die gesamte Arcade-Zunft gel- 
ten - ohne solchen 3D-Zauber, wie ihn Segas virtu- 
elle Zweitklopper und seine Gegenspieler aus der 
Ecke von Namco/Sony auf den Screen bringen, wird 
in Zukunft wohl keine Spielhalle mehr auskommen 
wollen! 

Sega ließ sich für die Fortsetzung des Bestsellers 
nicht lumpen und spendierte Virtua Fighter 2 zwei 
ganz neue Kämpen sowie neue Kampftechniken für 
die acht altgedienten Recken. Gegenüber dem Schlag- 
abtausch vom letzten Jahr sind die Animationen und 
2^ms erkennbar schneller und geschmeidiger ge- 
worden, und das, obwohl nun alle Figuren und Hin- 
tergründe mit traumhaft schönem Texture-Map- 
ping aufwarten! Da kann Tekken nicht ganz mit- 
halten, auch wenn tolle Hintergründe wie ein 
Baseballfeld oder die Gebirgsketten Colorados das 
Auge erfreuen. Die acht Polygonfighter haben natür- 
lich auch hier allerlei Schlagvarianten und Special 
Moves in petto, allerdings nicht in solcher Perfekti- 
on wie beim Konkurrenten. Aber wer neben seiner 
, J^reundin” noch die entsprechende Konsole sein ei- 
gen nennt, wird das alles bald auch daheim über- 
prüfen können: Segas erste virtuelle Prügelei wurde 
ja bereits für den Saturn umgesetzt, und die Namco- 
Raufbolde entstanden auf der Basis von Sonys 
neuer CD- Konsole Playstation - es ist also mit einer 
originalgetreuen Umsetzung zu rechnen! 


X-MEN 


Die heldenhaften Mutanten aus den populären Marvel-Comics bzw. 
der bei RTL laufenden Zeichentrickserie kämpfen hier für Capcom um 
Hartgeld - und zwar jeweils Mann gegen Mann im Stil von „Street 
Fighter 2”. Der Spieler hat die Wahl zwischen zehn Charakteren, dar- 
unter nicht nur der scharfkrallige Wolverine, Cyclops mit dem bösen 
Blick oder die schwarze Wettergöttin Storm, sondern auch Unsympa- 
then wie Magneto und Sentinel. Sie alle halten sich bezüglich ihrer 
Kampftechniken eng an ihre Comic-Vorbilder, was vor allem bei den 
Spezialattacken gut zur Geltung kommt. Darüber hinaus bestanden bis- 
her selten derartig viele Kombinationsmöglichkeiten aus Bewegungen, 
Sprüngen und Schlägen wie hier! Inhaltlich stimmt der Spaß also, und 
äußerlich ist er vielleicht sogar noch eine Nummer größer: Es warten 
absolut phantastische Zeichentrick-Grafik, herrliche Animationen und 
bester Q-Sound. Wer noch nicht in die Spielhalle darf, sollte sein Klim- 
pergeld also am besten ins Porto investieren und Capcom um eine Ami- 
ga-Umsetzung dieses Edelprüglers bitten! 





VIRTUA COP 


Nochmals Sega und wieder Polygone, diesmal aber 
im Dienste der Polizei bzw. einer technisch ein- 
drucksvollen 3D-Ballerei im „Operation Index”-Stil. 
Bis zu zwei Spieler dürfen sich hier eine Pla- 
stikwumme krallen und damit in drei Stages auf Bö- 
sewichter zielen: Anfänger versuchen sich auf einem 
Lagergelände, Fortgeschrittene säubern eine Bau- 
stelle, und Profis verlustieren sich in einem Hoch- 
haus der Marke „Stirb langsam”. Die Gangster sind 
meist an ihren Sonnenbrillen zu erkennen, sobald die 
Zielscheibe auftaucht, muß rechtzeitig abgedrückt 
werden. Das gilt auch für die vom Feind benutzten 
Handgranaten oder Äxte und natürlich erst recht für 
die besonders hart zu knackenden Obermotze - al- 
les, was sich bewegt, aber keine Geisel ist, wird um- 
genietet. Dazu findet sich auch mal eine schicke 
Magnum, eine Schrotflinte oder eine MP, spielerisch 
ist der Automat also ein alter Hut und ethisch ein 
Desaster. Uns hat die Ballerei wegen der brillanten 
Optik aber trotzdem gefallen, mal sehen, wie die ge- 
plante CD-Version für den Saturn wird. 



RAIXY VS. ACE DRIVER 





Zum guten Schluß lassen wir nochmals 
Sega gegen Namco antreten, allerdings 
etwas friedlicher, weil auf der Renn- 
strecke. Sega startet dabei im Toyota Ce- 
lica bzw. einem Lancia Delta bei dem 
indirekten „Daytona”-Nachfolger Rally 
zu einer actionreichen Fahrt durch Wü- 
ste, Wald und Gebirge. Wie bei Ace Dri- 
ver werden auch hier zwei Perspektiven 
geboten: einmal aus dem Cockpit heraus 
und dann noch aus dem Blickwinkel ei- 






nes Verfolgerfahrzeugs. Was es zu sehen 
gibt, ist superschnelle Spitzengrafik, ra- 
santes Zooming und geniales Texture- 
Mapping - was in Verbindung mit der 
Rüttelhydraulik und dem satt röhrenden 
Sound ein derart dynamisches Fahrer- 
lebnis vermittelt, wie es selbst Michaels 
Maserati nicht besser könnte! 

Ein fast ebenso perfektes Fahrvergnügen 
wie Segas digitales Straßen wunder hat auch 
Namcos Doppelsitzer Ace Driver zu bie- 


ten, nur daß hier die grafische Umgebung 
für die Boliden der Formel 1 nicht ganz so 
spektakulär ausgefallen ist. Dem Arcade- 
Schumi werden ein Anfänger-Modus mit 
vereinfachter und ein Experten-Modus mit 
realistischer Steuerung geboten, man darf 
wahlweise mit Schaltgetriebe oder Auto- 
matik fahren, und eine coole Hydraulik 
gibt’s auch hier. Und auch diese beiden 
Arcade-Hits werden für den Saturn bzw. 
die Playstation 1 : 1 umgesetzt, wer also 
nicht bereits die ganze Knete in der Spiel- 
halle verpulvert hat, kann schon mal mit 
dem Sparen anfangen. . . (Manual Semino) 








Nr. 100001 

DAS SAMMLER-ANGEBOT: 

Der komplette Amiga Joker Jahrgang 93 mitsamt 
einem schicken Sammelordner! 

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Nr.900005 

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großem, liniertem Schrifl- 
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„ums Eck” farbig be- 
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Scheiben! 

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pro Bogen (acht Stück) 


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Soundmagiers Chris Hülsbeck in handsignierten Sonderauflagen 
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zu kaufen gibt. Es warten 16 bzw. 19 Spitzen tracks mit Top- 
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Joker-Bücher - Die größten Hits aus beiden Joker- 
Magazinen als exklusive Sammler-Editionen: In- 
haltlich aktualisiert und mit vie- 
len neuen Farbfotos, einem hand- 
signierten Vorwort von Michael 
und auf Wunsch einer persönli- 
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Redakteurs! 

Bloß 39,80 DM pro Band (für 
I ^ Widmung bitte Vermerk mit Na- 


Nr. 900007 

Joker-Telefonkarte - Von diesen Karten mit Einheiten 
im Wert von 6,- DM und einem Joker- Jugendstilmotiv 
gibt es garantiert nur 2.000 Stück auf der Welt; der Ka- 
talogwert beträgt ca. 80,- DM! 

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Nr. 50003 

Exklusiv-Edition - Nur bei uns und nur 
in streng limitierter Auflage gibCs das 
Rollenspiel-Buch zu „Whale’s Voyage” 
samt Kompiettlösung des beliebten 
Computerspiels. Und zwar vom Autor 
handsigniert! 

Für leserliche 39.- DM pro Band 


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Cheat-Disks - Endlich sind sie da, die 
3,5 "-Scheiben mit Hunderten von Tips, 
Tricks, Cheats und Freezer-Adressen zu 
Hunderten von Games! Die besten 
Kniffe aus vier Jahren Know How, 
längst vergriffene Ausgaben inklusive!!! 
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Joker-Archiv - Diese edi- 
tierbare Datenbank holt 
Euch alle Testergebnisse 
nach Suchkriterien auf den 
Screen, bietet als Bonus 
noch Preislisten und kommt 
auf zwei Disketten, die au- 
tomatisch AGA erkennen, 
daher! 

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Nr. 900004 

Sammelordner - Unser exklusiver Sammelordner im neuen Joker- 
Design ist immer noch aus stabUem Karton, mit Griffloch und Platz 
für sämtliche 10 Ausgaben eines Jahres ausgestattet und rundum 
vierfarbig bedruckt - sieht einfach klasse aus! 

Stilvolle Ordnung für ordentliche DM 15,- 







Nr. 100000 

Joker-Sammlung - Jetzt aber 
flott die fehlenden Hefte nach- 
bestellen, denn viele Ausgaben 
sind bereits vergriffen! Einzig 
und allein von den im Coupon 
aufgefiihrten Nummern gibt’s 
noch ein paar Exemplare, aber 
wer weiß, wie lange noch? 

Fürs Übliche: 

DM 7,- pro Heft 


Nr. 500002 

Mousepad - Wer dem Joker schon 
immer mal übers Maul fahren 
wollte, wird mit unserer exklusi- 
ven Mausmatte glücklich: Eine 
vierfarbig bedruckte Zierde für je- 
den Computertisch, ein Vergnü- 
gen für jeden Digi-Nager! 

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Spezialitäten - Unsere Sonderhefte sind wirklich etwas ganz Spe- 
zielles! „Strategie” und „Adventures“ bieten jeweils über 80 Tests 
der besten Spiele samt Previews, News, Infos und Lösungshilfen. 
Dasselbe in Konsole gilt für , JVlegablast”, wo zudem die Hardware 
ausführlich vorgestellt wird! 

Speziell günstig für DM 8,50 
pro Heft 


Ich bezahle per Nachnahme per Überweisung nach Erhall der Rechnung 

per Vorauskasse (Geld oder Scheck liegt bei). WICHTIG: DM 5.- (Ausland DM 10,-) für Porto dazurechnen. 

Ich bestelle: (bitte in die entsprechenden Kästchen die gewünschte Anzahl einiragen) 

Arlikelnr. | Arlikelbezeichnung Ausgabe, Größe, Farbe 


kr-;. 


Name 


Straße/Hausnr. 


PLZ/Ort 


Datum/Unterschrift 


Einfach eiiiscndeii an: 


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85630 GRASHRUNN 


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n Adventures □ Strategie 

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□ 2/94 □ 3/94 □ 4/94 □ 6/94 □ 8/94 □ 9/94 



□ 10/94 0 11/94 0 12/94 0 1/95 0 2/95 0 3/95 



□ 4/95 

400000 

Megablast 

□ 1/92 □ 4/93 □ 1/94 □ 2/94 □ 3/94 □ 4/94 

500001 

Cheal Disk 

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Mousepads 

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Whale's Voyage Rollenspielb. 

EU Stück 

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Joker Bücher 

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Joker Sammelordner 

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J oker-Telefonkarten 

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Amiga Joker Archiv 

□ 


mR DAS SCHÖNE HEFT NICHT ZERSCHNEIDEN WOLLT — KEIN PROBLEM: POSTKARTE MIT DEN ENTSPRECHENDEN DATEN TUT'S NATÜRLICH AUCH! 




□ 11/91 0 9/92 0 10/92 □11/92 0 12/92 0 1/93 


□ 10/93 011/93 0 12/93 0 1/94 0 2/94 0 3/94 


100000 


Amiga Joker 



Nr. 300000 


Horizonterweiterung - Mit dem 

„PC Joker” wißt Ihr heute schon. 


welche Games Euch morgen am 


Amiga erwarten, lernt Soft- und 
Hardware für den PC kennen und 


bekommt überhaupt jede Menge 


bestes Computer-Entertainment im 

1 gewohnten Joker-Stil. Muß man ha- 

x- 

ben! 


Für die gewohnten DM 7,- pro Heft 








Der Joker sticht alles - mit knallharten 
Tests, topaktuellen Previews, kompe- 
tenten Specials, tollen Preisausschrei- 
ben, einem riesigen Lösungsteil und dem 
multimedialen Heft im Heft namens 
AMIGA CD-JOKER. Das ist jetzt seit 
bald sechs Jahren so, und daran wird 
sich selbstredend auch mit der nächsten 
Ausgabe nichts ändern! Aber vielleicht 
wollt Ihr uns ja schon vorab ein wenig 
in die Karten gucken, um zu sehen, wel- 
ches Blatt wir im Mai in der Hand hal- 
ten? 

Bitte sehr: Auf Abenteurer warten die 
tierischen ERBEN DER ERDE und das 
abgedrehte FLICHT OF THE AMA- 
ZON QUEEN, Aktionisten dürfen sich 
auf den Hüpfer LOLLYPOP und den 
Kampfzoo aus PAWS OF FURY freu- 
en, für Sportler starten wir endlich das 
MEGARACE, und Wirtschaftsstrate- 
gen können bei DER REEDER anheu- 
em. Noch mehr Spiele-Neuerscheinun- 
gen werden in der MESSENACHLE- 
SE: ECTS LONDON ‘95 zu finden 
sein, während wir den Künstlern unter 
Euch neues Handwerkszeug vorstellen 
- in dem großen VERGLEICHSTEST: 
D-PAINT V & BRILLIANCE 2.0 & 
PERSONAL PAINT 6.1. 

Wer also bestens informiert und gut un- 
terhalten sein will, der kommt ab 28. 
April zum Kiosk oder bringt noch heu- 
te seinen Abo-Coupon zur Post. Bei der 
zweiten Methode gibt’s das Heft übri- 
gens schneller, preiswerter und mitsamt 
einer starken Prämie! 


Bachler Computersoft- 
wäre 

Blücherstraße 24 
Postfach 1113 
46397 Bocholt 
Tel.: 02871/183088 

Bomlco 
Am Südpark 12 
65451 Kelsterbach 
Tel.: 06107/76060 

Cosmos 
Kunkelstr. 125 
41063 Mönchengladbach 
Tel.: 02161/92740 

Galaxy 

Plinganserstraße 26 
81369 München 
Tel.: 089/7605151 


GTl 

Zimmersmühlen weg 
61440 Oberursel 
Tel.: 06171/85934 

Joysoft 

Aachener Str. 1004 
50858 Köln 
Tel.: 0221/9486100 

Rushware 
Bruchweg 128-132 
41564 Kaarst 
Tel.; 02131/6070 

Wial Versand 
Liegnitzerstraße 13 
82194 Gröbenzell 
Tel.: 08142/8273 


Arktis 
Bachler 
Bergler 
Call + Play 
Computer Center 


FJ.S.T. 

Fun + Action 
H.E.P. Electronic 
HK Computer 
HP Computer 
Joker Verlag 
Joysoft 
Mallander 
Media Point 


19,21 

Media Team 

83 

83 

Megasoft 

25 

93,101 

Micronik 

39 

101 

Mirox 

28 

15 

Pawlowski 

119 

34,35 

Quick Soft 

6 

vice 31 

Schneider 

27 

6 

Softsale 

47 

120 

Software 2000 

11 

6 

Sparschwein 

111 

79 

Universum 

2 

111 

Weiß 

101 

26,51,71,82,87,95,103 

Wial 

89 

23 



8,9 

Poster: 

Software 2000 

29 

Poster: 

Team 17 






Quiz- und Glücksspiele 

7 Programme (Geldspiel- 
automat etc.) DM 25,- 

Klassik-Computerspiele 

8 Klassiker 

(PacMan usw.) DM 20,- 

Gesellschaftsspiele 

6 bekannte Spiele DM 25,- 

Simulationsspiele 

4 Programme 

(Abitur etc.) DM 15,- 

Kartenspiele 

8 Programme 

(Skat, Poker etc.) DM 1 5,- 


Managerspiele 
4 Programme DM 25,- 

Kinderspiele 

9 Spielprogramme für Kinder 
und Erwachsene DM 20,- 

Lernspiele 

4 Programme DM 1 5,- 

Kletterabenteuer 

5 Jump ‘n’ Run-Spiele 
(Mad Factory usw.) DM 25,- 

Seeabenteuer 
5 Programme DM 25,- 

Luftabenteuer 

7 Programme 

rund ums Fliegen DM 25,- 


Brettspiele 

8 Programme DM 20, 

Sportspiele 

6 tolle Programme DM 30, 

Handelsspiele 

6 sinnvolle Handels- 
simulationen DM 20, 


von Steuerprofi 
Werner Eilers^ 


Abenteuerspiele 

7 Programme 

(Das Erbe usw.) DM 30, 


SCHNELLE 

LIEFERUNG! 


Jedes Paket besteht aus 
mehreren Disketten! 


Einkommen-iHlim 
steuererklö- 
rung/Lohn- laiSSBflB* 

steuerjahresausgleich 
1994 leicht gemacht! 


PRTRICK PRWLOWSKI 

SOFTWARE-SERVICE Kicfcrnwcg 7 

21789 Wingst 


Heimbüro DM 30 

10 Programme: Haushaltsbuch, 
Textverarbeitung usw. 

Heimdruckerei DM 35 

Das ideale Paket zum Erstellen von 
Drucksachen aller Art: Heim-DTP- 
Programm, Printstudio, Druckertreiber- 
Maker, Zeichensätze, Kleingrafiken usw. 

Heimfinanzen DM 20 

6 Programme rund um das private 
Finanzwesen! U. a.: Haushaltsgeld- 
verwaltung, Einkommen-ZLohnsteuer- 
erklärung usw.) 

Minibüro DM 20 

Das kaufmännische Komplettpaket 
(Fibu, Rechnungen usw. 

Labelpack DM 1 5 

Druckprogramme für Etiketten 
aller Art 

Hobby-Pack DM 1 5 

4 Programme: Musikdatei, 

Videodatei, Adreßdatel, Ligaverwaltung 


Astropack 

Alles für den Hobby- 

Astronom, 5 Programme! DM 25 

Disktools DM 1 5 

Kopierprogramm, Diskretter, 
Diskverwaltung 

BASIC-Pack DM15 

Basic-Compiler mit allem 
Drum und Dran! 

Programmieren 1 DM 15 

C-Kursus 

Programmieren 2 DM 1 5 

C-Compiler und Tools 

C=64-Pack DM 15 

C=64-Emulator mit 
60 Programmen 


Strategiespiele 

6 Programme: 

Feldherr, Kaiser II, 
Imperium, Hanse II, 
BullRun, Kom DM 25 


Tel. 04777/8356 
Fox 04777/435 


Mathepack 

1 2 Matheprogramme für alle 
Altersstufen 

DM 25,- 

Geopack 

4 Ercfkundeprogramme 

DM 15,- 

Englischpaket 

Vokabellernen, Wörterbuch, 
Übersetzer! 

DM 15,- 

Malen und Gestalten DM 20,- 

5 Mal- und Zeichenprogramme 

Super-Grafikpack 

1 0 Disketten für DPaint 

DM 35,- 

Musikpaket 

Soundeditoren, Tracker, 
Player, Soundmodule und 
Samples 

DM 25,- 


Versandkostenpauschale; bei Nachnahme DM 10,-; bei Vorkasse: DM 6,-; Ausland: DM 15,- (nur Vorkasse möglich! 












nT) Deutsche 
^ Software 

bzw. dt. Anleitung 


540 Fighting Warrior 
Karatekampfspiel (!) 

541 Das Erbe 2 
Das schmutzige Erbe 

542 Snack Zone 

Tolles Action*/Abenteuerspiel 

543 Pipliner 
Wasserleitungen bauen 

544 Bosseln 


Pi) >10!/!/ ÜDti- 
iiüpr!/V)\)i£ 

FÜR ALLE 
AMIGAS 


GRAFIKPROGRANNE 


• SOI Fußbailmanager 2.0 
Spiel für Fußballfans 
S02 Xytronic 
' Weltraum-Handelsspiel 
SOS Imperium Romanum 
Strategiespiel 
. S04 Dragon Tiles 
i Shanghai-Variante 
I SOS Imperium 
, Strategiespiel um Macht 
SOS Deluxe Pac 
lustige Pac-Man-Variante 
' S07 Drip 
lustiges Kletterspiel 
I SOS Missle Command 
, Städteverteidigung 
S09 China Chall II 
Shanghaiähnliches Spiel 
: S10 Megaball 
' Super-Breakout-Spiel 
' S11 Elefanten! 

I Lehrreiches Managerspiel 
S12 Star Trek (2) 

, Enterprise-Spiel (10.- DM) 

SIS Risk 

Risiko-Computerversion 
, S14 Broker 
' Börsenspiel (1 MB) 

SIS Kalah 

afrikanisches Brettspiel (10.- DM) 

I S16 Lucky Loser 
Geldspielautomat-Simulation 
I S17 Flaschbier 
Das Werner-Spiel 

518 Backgammon 
tolle Brettspielvariante 

519 Moria 

I Fantasyspiel m. Buch (15.- DM) 

520 Derby 
Galoppersimulation! 

521 Zergl 

Fantasy-Abenteuerspiel (10.- DM) 

522 Taran im Abenteuerland 
Lustiges Abenteuerspiel 

S2S Top Manager 
Handelsspiel (10.- DM) 

524 Mastermind Plus 
Bekanntes Denkspiel 

525 Der Energiemanager 
Hier geht’s ums Energiesparen 

526 Mechforce/Battleforce 
Kampf der Giganten ( 1 MB) 

527 Mensch ärgere Dich nicht 
Umsetzung des Brettspiels 

528 Peter’s Quest 
Retten Sie Daphne 

529 Billard 

Pool. Karambolage. Dreiband 

550 Schach 

Spielstarkes Schachspiel 

551 Roulette 

Das bekannte Glücksspiel (10.-) 

552 Puzzle 
Ideal für Kinder 
SSS Gruhl 

Boulder Dash-Variante 

554 Glücksrad 2.0 
Bekanntes Quizspiel 

555 Tischtennis 
Computerversion (10.- DM) 

556 Das Erbe 

Das Umwelt-Abenteuerspiel 

557 Europaspiel 
Spiel rund um Europa 
SSS Hermann der User 
Bildershow der Comic-Figur 
SSO Calippo-Fresser 
Eiskaltes Spiel 




sofern keine Preise angege- 
ben sind, gilt folgender Preis 
je Disketten 


DM 


545 Seelance 
U-Boot-Abenteuer (1 MB) 

546 Cubiatix 

herabfallende Hochhausteile 

547 Ahoi 2.01 
Schiffe versenken 

548 SuperKniffel 
Spannendes Würfelspiel 

549 Monsterquiz 
Lustiges Quizspiel 

550 Deluxe Burger 
Ketchup-Ballerei 

551 Autorennen 
Meistern Sie den Parcours 

552 Manta-Witze 
Gesammelte Werke 
SSS TetrisPro 
Herabfallende Steine ordnen 

554 Mühle und Dame 
2 beliebte Brettspiele 

555 Korn 1.0 

Handelssimulation ä la Kaiser 
S5617 + 4 

bekanntes Kartenspiel 
S57 BattleLand 
Panzerkampfspielsimulation 
SSS Eishockey 
Actionreiches Sportspiel 
; S59 Poker 

Computerumsetzung des Spiels 
; S60 Skat 

' beliebtes Kartenspiel 

561 In Seenot (S) 

Umfangr. Textadventure (15.-) 

562 Nukes R’Us 
Moderne Risiko-Variante 
SSS Backstage 

Spiel in der Musik-Szene 


AIS StarChart 
Astronomieprogramm 
AIS Biorhythmus 
Biorhythmusprogramm 
A17 BusinessPaint 
Präsentationsgrafiken 
AI 8 DiaPaint 

Dia-Beschriftungen drucken 
AI 9 Statistik 

Statistische Auswertungen 10.- 
A20 Film-Lexikon 
Filmverwaltung 
A21 Liga 

Universalligaverwaltung 10.- 
A22 DiskKat 2 
Diskettendatenbank 
A2S Jahresbilanz 
für kleine Unternehmen 
A24 Printstudio 
Druckprogramm 
A25 Briefkopf & Text-ED 
Textverarbt. 15.- DM 
A28 Therapeut 
Simulation 15.- DM 
A27 UniDepot 

Kapitalanlagenverwaltung 1 5.- 
A28 Access 

DFÜ-Programm m. Buch 15.- DM 
A29 Spread 

Tabellenkalkulation m. Buch 15.- 
ASO Dirmaster 

Diskverwaltung m. Buch 15.- DM 
A31 Road Route V5.5 
Streckenplanung 
A32 Steuer 199S 
Ebenfalls nur 6.50 DM! 

ASS LoSteu 1994 
Lohnsteuer-Berechnung 
AS4 Das Geburtstagsblatt 
Ein tolles Druckprogramm zum Drucken von 
Geburtstagsblättem, die Sie dann verschen- 
ken können! 

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ASS ArtDat 

leistungsfähige Literaturverwaltung mit ca. 
12.000 gespeicherten Artikeln aus versch. 
Amiga-Magazinen. 

Mit Update-Service! Jetzt 15.- DM 


G01 Mountain CAD 
2D-CADm. Buch 15 - 
G04 DaVinci 

professionelles Malprogramm 
G05 ORT 

Raytracingprg. m. Buch 15.- DM 
G06 Rayshade 
Raytracingprogramm (!) 

G07 ColorFonts 

für DPaint und anderelO.- 

G08 Bitmapfonts 

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Sollte ein Programm auf Ihrer 
Computerkonfiguration nicht 
laufen, tauschen wir Ihnen die- 
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Ihrer Wahl um! So haben Sie 
Sicherheit und „Kaufen nicht 
die Katze im Sack”. Evtl. Ko- 
pierfehlerwerden natürlich so- 
wieso behoben. 


Änderungen und Irrtum Vorbehalten